Mario & Luigi: Paper Jam Bros. erscheint noch in diesem Jahr

Wir haben eigentlich erst mit einem Release 2016 gerechnet, umso schöner aber die erfreuliche Botschaft von Nintendo, dass Mario & Luigi: Paper Jam Bros. bereits am 4. Dezember 2015 für den Nintendo 3DS erscheint. RPG-Fans werden an diesem Tag voll auf ihre Kosten kommen, denn zeitgleich kommt ebenfalls Xenoblade Chronicles X in den Handel.

Mario & Luigi Paper Jam Bros.

Wenn ihr euch einen ersten Eindruck vom Spiel machen möchtet, dann haben wir hier unser Post E3-Video für euch verlinkt:

Im Anschluss noch die vollständige offizielle Pressemitteilung:

Am 4. Dezember prallen auf dem Nintendo 3DS in Mario & Luigi: Paper Jam Bros. Welten aufeinander

In der neuesten Folge der ausgelassenen Rollenspiel-Serie treffen Mario & Luigi auf die beliebten Charaktere der Abenteuerwelten von Paper Mario

Klare Sache: Zwei Marios sind besser als einer. Wer’s nicht glaubt, kann sich ab 4. Dezember davon überzeugen – in Mario & Luigi: Paper Jam Bros., dem ungewöhnlichen, neuen Rollenspiel für die mobilen Konsolen der Nintendo 3DS-Familie. In der fünften Folge der beliebten Serie, die noch vor Weihnachten in den Handel kommt, treffen Helden und Schurken aus zwei beliebten Spielserien aufeinander und mixen damit zweidimensionale Charaktere mit dreidimensionalen Welten. Paper Mario bildet mit den Brüdern Mario & Luigi ein unschlagbares Superstar-Trio, um das Pilzkönigreich vor der einzigen Gefahr zu schützen, die noch größer ist als Bowser: zwei Bowser.

Die Story: Marios Bruder Luigi blättert in einem geheimnisvollen Buch, das er im Schloss von Prinzessin Peach entdeckt hat, und richtet damit ein richtiges Missgeschick an. Plötzlich springen jede Menge 2D-Charaktere des Paper Mario-Universums aus den Buchseiten heraus und spielen in der 3D-Welt verrückt. Nur mit Hilfe der Nintendo 3DS-Fans kann es gelingen, sie wieder dorthin zu befördern, wo sie hergekommen sind. Die Spieler steuern ein grandioses Trio aus Mario, Luigi und Paper Mario. Mit ihren unterschiedlichen Eigenschaften ergänzen sich die drei Helden perfekt im Kampf gegen Bowser und Paper Bowser.

So können Mario und Luigi dank der Verstärkung durch Paper Mario noch mehr Entdeckungen machen, Rätsel lösen und Gegner bekämpfen, die unvorsichtig genug sind, sich mit ihnen anzulegen. Erstmals in der Serie haben die Spieler die Möglichkeit, Trio-Attacken auszuführen. Obendrein können sie Paper Marios einzigartige Kopiereigenschaften nutzen, indem sie Duplikate von ihm erschaffen, die seine Angriffskraft noch steigern. Aber Paper Mario hilft seinem Team nicht nur im Kampf: Als Papierflugzeug kann er durch die Lüfte schweben, und flach wie er ist, schlüpft er selbst durch die engsten Spalten. So erreicht der Papierheld Spielebenen, die für seine dreidimensionalen Brüder unzugänglich sind.

Zu den Neuerungen in Mario & Luigi: Paper Jam Bros. zählen zudem die Koloss-Kämpfe. Sie stellen die Spieler vor die Herausforderung, Bowser mit der Macht des Tanzes zu besiegen. In mitreißenden Rhythmus-Spielen versorgt das Trio gigantische Papierkolosse mit Energie, um die ebenso riesigen Pappkameraden aus Bowsers Armee zu schlagen.

Kurz: Der Spielspaß in Mario & Luigi: Paper Jam Bros. ist nicht von Pappe! Davon können sich alle Nintendo 3DS-Fans selbst ein Bild machen, wenn der neue Titel am 4. Dezember erscheint.

[PM] Guitar Hero Live® goes Spotify: Die neue Tracklist jetzt direkt zum Reinhören

München, 13. Oktober 2015 – Knapp zwei Wochen vor dem Launch von Guitar Hero Live® haben Activision und FreeStyleGames die nächsten zwölf Tracks enthüllt, die Wohnzimmer-Rocker von morgen zum Release des Spiels erwarten.

In der Liste jagt ein Klassiker den nächsten – alle Songs daraus waren bereits in früheren Guitar Hero Spielen enthalten. Guitar Hero Live® bringt mit diesen Songs jetzt die Nostalgie vergangener Tage zurück und liefert dabei ein noch nie dagewesenes Spielerlebnis mit dem neu designten Gitarren-Controller.

  1. Living Colour – Cult Of Personality
  2. Pat Benatar – Hit Me With Your Best Shot (Live)
  3. Ratt – Round and Round
  4. Slipknot – Before I Forget
  5. AFI – Girl’s Not Grey
  6. Warrant – Cherry Pie
  7. Incubus – Drive
  8. Faith No More – Epic
  9. Audioslave – Cochise
  10. Survivor – Eye of the Tiger
  11. Queen – We Are The Champions
  12. Disturbed – Down With The Sickness

Darüber hinaus finden Fans Guitar Hero Live® ab sofort auch beim Musik Streaming Service Spotify. Die offizielle Guitar Hero Live Spotify Playlist beinhaltet alle bisher angekündigten Songs und wird laufend aktualisiert, sobald neue hinzukommen. Nutzer, die der Playlist folgen, verpassen somit keinen neuen Track aus GHTV mehr.

Guitar Hero Live® ist ab dem 20. Oktober in Nordamerika und ab dem 23. Oktober in Europa für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System, das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System, das Xbox One All-In-One Entertainment-System von Microsoft, das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, Wii U™ von Nintendo sowie für iOS-Geräte erhältlich, darunter iPad, iPhone und iPod touch. Weitere Informationen unter http://www.guitarhero.com, www.facebook.com/GuitarHero, www.youtube.com/guitarhero oder bei Twitter und Instagram unter @guitarhero.

Guitar Hero Live

BIU PM: Starkes Interesse an Spielekonsolen zum Jahresende erwartet

  • 800.000 Menschen in Deutschland planen Kauf einer neuen Spielekonsole, über drei Millionen weitere können sich Kauf gut vorstellen
  • Experten erwarten Wachstum im Konsolen-Markt durch starke Spiele-Veröffentlichungen im vierten Jahresquartal
  • „Spielekonsolen sind heute das mediale Lagerfeuer, um das sich die ganze Familie versammelt“

Berlin, 13. Oktober 2015 – Die aktuellen Spielekonsolen PlayStation 4, Wii U und Xbox One sind bei vielen Deutschen sehr begehrt: So planen 800.000 Deutsche noch eine neue Spielekonsole bis zum Ende dieses Jahres zu erwerben. Hinzu kommen über drei Millionen weitere Bundesbürger, die sich den Kauf sehr gut vorstellen können. Das gab heute der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware auf Basis von Daten des Marktforschungsunternehmens GfK bekannt. Insgesamt neigen dieses Jahr rund 10 Prozent mehr Deutsche zum Kauf einer neuen Spielekonsole als noch 2014. Besonders großes Interesse zeigen die 40- bis 49-Jährigen: Mit 29 Prozent stellen sie den größten Anteil der Kaufinteressierten. In der Gruppe der 30- bis 39-Jährigen, die 23 Prozent der Kaufinteressierten ausmacht, gibt es dieses Jahr einen Zuwachs um 29 Prozent von 700.000 auf 900.000 Menschen. Die Umfrageergebnisse unterstreichen den großen Erfolg der aktuellen Konsolengeneration in Deutschland. „Die aktuellen Spielekonsolen haben sich bereits 2014 als zentraler Wachstumstreiber des deutschen Spiele-Markts herauskristallisiert“, erklärt BIU-Geschäftsführer Dr. Maximilian Schenk. „Sie stellen heutzutage das mediale Lagerfeuer dar, um das sich die ganze Familie versammelt: Hier werden gemeinsam die neusten Spiele-Hits gespielt, Blu-rays geschaut oder Video-Streaming-Dienste genutzt. Kein Wunder also, dass sich so viele Menschen für den Kauf einer aktuellen Spielekonsole interessieren.“ 

Gesamtjahr 2015 verspricht wachsenden Markt für Spiele-Konsolen
Bereits im vergangenen Jahr stieg der Umsatz mit Spielekonsolen um 31 Prozent auf 774 Millionen Euro. Mehr als jeder dritte Haushalt in Deutschland verfügte in diesem Zeitraum bereits über eine stationäre oder mobile Spielekonsole. Nachdem sich der Markt für Spiele-Konsolen im ersten Halbjahr 2015 stabil bei einem Umsatz von 249 Millionen Euro entwickelt hat, gehen Experten von einem gesamtjährlichen Wachstum durch das kommende Weihnachtgeschäft aus. Indikator dafür ist die enorme Dichte an neuen Blockbuster-Spielen, die bis zum Ende dieses Jahres erscheinen und so nur auf den aktuellen Konsolen zu spielen sind. Beispiele hierfür sind unter anderem „Assassin‘s Creed Syndicate“(Ubisoft Quebec / Ubisoft), „Call of Duty: Black Ops III” (Treyarch / Activision), „Fallout 4” (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks), „Halo 5: Guardians” (343 Industries / Microsoft) und „Star Wars: Battlefront” (DICE / Electronic Arts). Diese und weitere neue Spiele-Veröffentlichungen werden den Absatz von Spiele-Hardware zusätzlich antreiben. Die Nachfrage nach neuen Spielen für die aktuellen Konsolen war bereits in ersten Halbjahr 2015 ein entscheidender Wachstumstreiber für den gestiegenen Umsatz mit Spiele-Software. Dr. Maximilian Schenk dazu: „Viele neue Spiele werden nur noch für die aktuelle Konsolengeneration entwickelt und nicht mehr, wie noch vor einem Jahr, auch für die Vorgängermodelle. Spiele-Entwickler sind inzwischen besser mit den aktuellen Plattformen vertraut und können deren große Rechenkraft zur Darstellung aufwendiger Spielwelten voll ausschöpfen. Das wiederum spornt auch die Spieler dazu an, von der alten auf die aktuelle Geräte-Generation umzusteigen.“

Hinweis zu Marktdaten:

Die GfK verwendet Erhebungsmethoden zur Erfassung der Daten des deutschen Marktes für digitale Spiele, die weltweit und qualitativ einmalig sind. Hierzu gehören unter anderem eine für die gesamte deutsche Bevölkerung repräsentative Befragung von 25.000 Konsumenten zu ihren Einkaufs- und Nutzungsgewohnheiten bei digitalen Spielen, sowie ein Handelspanel. Die Datenerhebungsmethoden erlauben einmaligen Einblick in den deutschen Markt für digitale Spiele.

Informationen zum BIU

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielindustrie. Seine 25 Mitglieder sind Entwickler, Publisher und Anbieter von digitalen Spielen und repräsentieren über 85 Prozent des deutschen Marktes. Der BIU ist beispielsweise Träger der gamescom. Als kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund um das Thema digitale Spiele.

BIU

[PM] Kunsthaus Nürnberg zeigt extralife – eine Ausstellung zur Videospielkultur

Sponsor Nintendo lädt Spieler aus aller Welt ein, sich online mit Ausstellungsbesuchern zu messen

extralife_20

Spaß haben, spielen, kreativ sein, womöglich neue Freunde und mehr gewinnen und zugleich sein Wissen erweitern: extralife – eine Ausstellung zur Videospielkultur im Kunsthaus Nürnberg vereint jetzt das Angenehme mit dem Nützlichen. Vom 9. Oktober bis 22. November wirft sie einen ungewohnten Blick auf das Phänomen Videospiel. In fünf Ausstellungs-Räumen geht sie der Frage nach, wie dieses Phänomen Kunst und Kultur beeinflusst und seinerseits davon beeinflusst wird. Der Kurator Dr. Patrick Ruckdeschel beschränkt sich dabei nicht auf die trockene Theorie. Vielmehr eröffnen sie den Besuchern vielfältige Möglichkeiten, selbst aktiv zu werden. Sie können sich beispielsweise in Wii U-Spiele stürzen und an globalen Online-Turnieren teilnehmen, die Hauptsponsor Nintendo ausrichtet. Die Besucher können Bilder bestaunen, die mit Hilfe der TV-Konsole Wii U entstanden sind und selbst solche Bilder erschaffen. Und nicht zuletzt können sie dank eines umfangreichen Rahmenprogramms noch tiefer in die junge Kunstform Videospiel eintauchen.

„Videospiele sind eines der faszinierendsten Medien unserer Zeit“, sagt Kurator Dr. Ruckdeschel. „Sie sind nicht nur eine Kunstform mit ureigenen Ausdrucksformen und atemberaubender Ästhetik, sondern auch ein lebendiger Bestandteil unserer Gesellschaft und Kultur.“ Bis November haben die Besucher des Kunsthauses die Chance, dieser Wechselwirkung auf die Spur zu kommen. Extralife befasst sich mit der Ästhetik und der Anziehungskraft von Videospielen ebenso wie mit ihren Erzählweisen und ihren Spin-Offs in der eigenen Subkultur, mit ihren Grenzen, aber auch mit ihrer Grenzenlosigkeit in Zeiten des Online-Gamings via Internet.

So überspringt extralife im Raum „Competition & Connection“ ganz bewusst die Mauern des Kunsthauses. Dessen Besucher können sich dort mit Videospielern aus aller Welt verbinden und sich packende Wettkämpfe mit ihnen liefern. Die Online-Turniere finden u.a. in den Nintendo-Spielen Super Mario Maker, Mario Kart 8, Art Academy Atelier und Super Smash Bros. für Wii U statt. Wer keine Gelegenheit hat, nach Nürnberg zu reisen, kann dennoch an den Wettbewerben teilnehmen. Im Nintendo-Netzwerk Miiverse informiert Nutzer Zockrates über die Turnier-Termine. Es gibt tolle Preise zu gewinnen, die selbstverständlich auch weltweit zugestellt werden.

Im Raum „Multivision: Ästhetik und Strahlkraft künstlicher Welten“ erwartet die Besucher eine 20 Meter breite, halbkreisförmige Riesenleinwand. Sie versetzt sie mitten hinein ins Universum der Videospiele mit seinen Farben, seiner Musik, seinen Rhythmen – kurz: mit seiner äußeren Schönheit. Ein magisches Erlebnis.

Mit den ganz eigenen Erzählweisen von Videospielen, in denen die Spieler zugleich Publikum und Akteure sind, befassen sich die Ausstellungsmacher im Raum „Interaktion und Narration“. Und im Raum „Jenseits des Spielrahmens“ finden die Besucher Antworten auf die Frage: Wo endet das Spiel und wo geht es über in die Realität?

Um Phänomene, die nicht zum eigentlichen Videospiel gehören, aber von ihm initiiert werden, geht es im Raum „Spin-Offs und Subkultur“. Dazu gehören etwa das Thema Cosplay, die Let’s Play-Videos und andere Kreationen der Videospiel-Community. Mit dieser Community können die Besucher in diesem Raum direkt Kontakt aufnehmen: Sie können eigene Zeichnungen im Miiverse hochladen oder mit den 60 Künstlern in Verbindung treten, deren mit Hilfe von Wii U geschaffene  Zeichnungen die Wände des Kunsthauses schmücken.

Über die Ausstellung hinaus hat das Team um Dr. Ruckdeschel ein breitgefächertes Rahmenprogramm zum Thema Videospielkultur zusammengestellt. Es umfasst Vorträge, Workshops, Filme und interaktive Theaterstücke. Genauere Informationen dazu gibt es auf der Seite www.networks15.de.

Ob man ein passionierter Videospieler ist oder jemand, der sich einfach nur über ein gesellschaftlich und kulturell relevantes Thema informieren möchte, ob es um Wissen geht oder darum, ein wenig Spaß zu haben – der Besuch von extralife lohnt sich in jedem Fall. Auch für alle, die es nicht ins Kunsthaus Nürnberg schaffen und an den Online-Turnieren teilnehmen.

Extralife – eine Ausstellung zur Videospielkultur

Kunsthaus
Königstraße 93
90402 Nürnberg

Dauer: 9. Oktober bis 22. November 2015

Öffnungszeiten: So u. Di-Sa: 10:00 – 18:00 Uhr; Mi: 10:00 – 20:00 Uhr

Infos: www.kunstkulturquartier.de/kunsthaus/ausstellungen/aktuell/

[PM] Stecker rein, einschalten und ab geht der Spaß-Roboter

Chibi-Robo! Zip Lash, das neue Jump & Run für die Nintendo 3DS-Familie, erscheint in einem attraktiven Paket mit amiibo-Figur

Chibi Robo!Das haben sich die Aliens so gedacht: Einfach auf der Erde landen und sich deren Schätze unter den Nagel reißen. Zum Glück kommt ihnen ein gewitzter Roboter in die Quere: Chibi-Robo, der ab 6. November die Welt rettet. An diesem Tag erscheint das elektrisierende, neue Jump & Run Chibi-Robo! Zip Lash – und zwar exklusiv für die mobilen Konsolen der Nintendo 3DS-Familie. Das originelle Spiel kommt in einem attraktiven Bundle mit einer amiibo-Figur des kleinen Roboters in den Handel.

Chibi-Robo mag klein sein, aber als Abenteurer und Entdecker ist er ganz groß. Gewappnet mit Stecker und Stromkabel, die er auch als Peitsche, Enterhaken oder Liane einsetzt, kämpft er sich durch ein riesiges 2D-Jump & Run voll tückischer Gegner und kniffliger Rätsel. Mit der amiibo-Figur kann der Spieler ihm zusätzliche Bonus-Kräfte verleihen, etwa die Fähigkeit, sich in den extra-starken Super Chibi-Robo zu verwandeln oder seine Wattzahl und seine Geschwindigkeit zu erhöhen. Dies ist aber ausschließlich ein paar Mal am Tag möglich. Es gilt also, diese Fähigkeiten strategisch klug einzusetzen.

Chibi-Robo! Zip Lash gibt der beliebten Serie einen Stromstoß in eine ganz neue Richtung. In den bisherigen Chibi-Robo-Spielen ging es darum, eine bestimmte Zahl von Aufgaben in einer dreidimensional animierten Welt zu lösen. Der neue Nintendo 3DS-Titel ist dagegen ein klassischer Side-Scroller, der seinen Spielspaß vor allem aus dem Erforschen und Entdecken zieht. Chibi-Robo durchstreift eine Vielzahl actiongeladener Szenarien, indem er seine charakteristischen Hilfsmittel Stecker und Kabel fantasievoll umfunktioniert: Er nutzt sie als Peitsche gegen seine Widersacher, schwingt sich mit ihnen über Abgründe, wehrt Schüsse ab oder klettert mit ihnen Wände hoch. Zudem kann Chibi-Robo sein Kabel verlängern, indem er blaue Kugeln einsammelt. So erreicht er ansonsten unzugängliche oder versteckte Areale, die wiederum viele verschiedene Hilfsmittel beherbergen – einschließlich zahlreicher überraschender Snacks, die realen Vorbildern nachempfunden sind. Das Spiel quillt geradezu über vor Sammelobjekten, die es zu finden, Bossen, die es zu besiegen und Regionen, die es zu entdecken gilt.

Um die Möglichkeiten des beiliegenden Chibi-Robo-amiibo zu nutzen, müssen die Spieler die Figur lediglich mit dem NFC-Feld ihres New Nintendo 3DS oder mit dem separat erhältlichen NFC-Lese-/Schreibgerät für alle anderen Konsolen der Nintendo 3DS-Familie berühren. Damit aktivieren sie nicht nur Super Chibi-Robo, sondern können auch den Chibi-Automat im Chibi-Haus benutzen. Diese witzige Maschine schaltet weitere Inhalte wie Sammelfiguren oder Bonus-Level frei. Obendrein können die Spieler mit anderen amiibo-Figuren je einmal täglich Münzen sammeln, die sich im Spiel einsetzen lassen. Sie können sogar das Chibi-Robo-amiibo selbst aufwerten, indem sie ihre Highscores aus dem Spiel darauf abspeichern. Damit erhöhen sie nach und nach die Zahl der Einsätze, für die Super Chibi-Robo täglich zur Verfügung steht. Je höher die Punktzahl, desto größer auch die Wahrscheinlichkeit, dass man durch den Chibi-Automaten besonders seltene Gegenstände erhält.

Am gleichen Tag wie Chibi-Robo! Zip Lash erscheint obendrein das neue Home Menü-Design Chibi-Robo und das Spielzeug. Dieses lustige Hintergrundbild zeigt den kleinen Roboter und seine Spielzeug-Freunde. Man kauft es entweder im Nintendo 3DS Design-Shop oder erhält es als kostenlosen Bonus, falls man Chibi-Robo! Zip Lash bis spätestens 3. Dezember im Nintendo eShop erwirbt. In diesem Fall bekommen die Chibi-Robo-Fans einen Download Code, den sie bis zum 31. Dezember 2015 gegen das neue Design einlösen können. Gründe genug also, ab 6. November den Spaß-Generator anzuwerfen. Wer mehr über Chibi-Robo! Zip Lash erfahren möchte, kann sich hier ein neues Video zu dem kleinen Roboter in Aktion ansehen.

[PM] Episches Guitar Hero Live® Battle zwischen James Franco und Lenny Kravitz – Premiere des Live Action Trailers “Win The Crowd”

Der renommierte Comedy-Regisseur Jonathan Krisel führte Regie beim brandneuen Guitar Hero Spot

München, 05. Oktober 2015 – Wenige Wochen vor dem Start der mit Spannung erwarteten Rückkehr von Guitar Hero veröffentlicht Activision einen neuen Live-Action-Trailer für Guitar Hero Live® mit James Franco und Lenny Kravitz. In dem Spot mit dem Titel “Win the Crowd”, bei dem Jonathan Krisel (Portlandia, SNL) Regie führte, treffen der urkomische Schauspieler und der legendäre Rockstar aufeinander, um herauszufinden, wer der wahre König der Musikfestivals in Guitar Hero Live® ist. Der Trailer enthält Kravitz’ Hit “Are You Gonna Go My Way”, der auch tatsächlich spielbar sein wird. Die 90-sekündige Vollversion des Spots ist ab sofort online. Die Werbekampagne kündigt die Veröffentlichung von Guitar Hero Live® sowie den Beginn einer neuen Ära der Musikspiele an und stellt zwei spannende neue Arten vor, das Spiel zu spielen: GH Live, bei dem man vor echtem Publikum steht, das auf die Performance reagiert, und GHTV, das weltweit erste spielbare Musikvideo-Netzwerk.

Hier geht es direkt zum brandneuen Trailer „Win the Crowd“:

Guitar Hero Live® gibt den Spielern die Möglichkeit, ihre Rockstar-Fantasien wahr werden zu lassen – und das vor echtem Publikum, das auf die Performance reagiert. Dabei zuzusehen, wie James Franco und Lenny Kravitz sich gegenseitig dazu herausfordern, das Publikum für sich zu gewinnen, erweckt diese Spannung auf wirklich coole Art und Weise zum Leben”, so Tim Ellis, CMO bei Activision Publishing, Inc. “Einige der besten Momente, die wir von James und Lenny gefilmt haben, entstanden spontan. Die Chemie zwischen den beiden war einfach großartig und sie hatten jede Menge Spaß mit dem Spiel. Wir haben sie einfach machen lassen.”

Bei der künstlerischen Leitung des Live-Action-Trailers “Win the Crowd” für Guitar Hero Live® hat Activision mit der in Los Angeles ansässigen Agentur 72andSunny zusammengearbeitet und unterstützt die Rückkehr der Spielreihe mit einer ausgiebigen Werbeaktion in verschiedenen Medien, die heute weltweit startet.

Guitar Hero Live® enthält zwei brandneue Modi, von denen einer eine Ego-Perspektive bietet, aus der man auf der Bühne die Show als Star des Konzerts erlebt. GH Live macht den Quantensprung bei Immersion und Realismus und sorgt für ein echtes Live-Action-Erlebnis. Die Spieler spüren die emotionale Achterbahnfahrt eines Bühnenauftritts einer echten Band vor echtem Publikum, das in Echtzeit darauf reagiert, wie gut oder schlecht man spielt. Das Spiel enthält außerdem GHTV, eine revolutionäre neue Art, Guitar Hero zu spielen. Das rund um die Uhr verfügbare Musikvideo-Netzwerk bietet den Fans die Möglichkeit, zu einer ständig aktualisierten Sammlung offizieller Musikvideos zu spielen, von den neuesten Veröffentlichungen bis zu den größten Hits der Vergangenheit. GHTV ist eine lebendige Plattform, die ständig wächst, als fortlaufend erweiterte Quelle für neue Musik-Entdeckungen dient und dabei wieder für Party-Atmosphäre in den Wohnzimmern sorgt.

Guitar Hero Live® ist ab dem 20. Oktober in Nordamerika und ab dem 23. Oktober in Europa für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System, das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System, das Xbox One All-In-One Entertainment-System von Microsoft, das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, Wii U™ von Nintendo sowie für iOS-Geräte erhältlich, darunter iPad, iPhone und iPod touch. Weitere Informationen unter http://www.guitarhero.com, www.facebook.com/GuitarHero, www.youtube.com/guitarhero oder bei Twitter und Instagram unter @guitarhero.

Guitar Hero Live

[PM] Super Mario Maker überspringt die Marke von 1 Million verkauften Exemplaren

Der Super Mario Maker erschien erst vor knapp 20 Tagen. Umso erstaunlicher sind die Zahlen, welche Nintendo heute bekannt gab. Der Level-Baukasten ging mittlerweile über eine Million Mal über die Ladentheke und es wurden grob 2,2 Millionen Level kreiert, welche bereits mehr als 75 Millionen Mal durchlaufen wurden.

Nicht vergessen: Unser Super Mario Maker Baumeister Gewinnspiel

Super Mario Maker


Fast 75 Millionen Mal haben Mario-Fans Jump & Run-Level durchlaufen, die von Spielern aus aller Welt geschaffen wurden

Die Freunde von Super Mario gehören zu den passioniertesten und treuesten Videospiel-Fans überhaupt. Das belegen die über 310 Millionen Super Mario-Titel, die in den letzten 30 Jahren weltweit verkauft wurden. Mit dem Start von Super Mario Maker für Wii U am 11. September zeigt sich nun: Die Fans sind so leidenschaftlich wie am ersten Tag. Nach internen Zahlen von Nintendo haben sie sich das neue Jump & Run inzwischen bereits mehr als 1 Million Mal zugelegt. Das schließt physische und digitale Versionen des Spiels ebenso ein wie Paketangebote. Super Mario Maker ist damit schon der 32. Titel der Kultserie, dessen Verkaufszahlen die Millionengrenze durchbrochen haben.

Über diese reinen Zahlen hinaus bietet Super Mario Maker eine weitere Maßeinheit für die Begeisterung der Nintendo-Fans. Denn der Hauptspaß dieses innovativen Spiels besteht darin, eigene Jump & Run-Level zu entwickeln und sie online mit Freunden aus aller Herren Länder zu teilen. In nur einer Woche hat jeder Käufer im Durchschnitt bereits zwei eigene Level kreiert. Insgesamt sind es bisher 2,2 Millionen. Die Möglichkeit, diese Hindernisparcours anderer Hobby-Entwickler zu durchlaufen, wurde nahezu 75 Millionen Mal genutzt.

Mit Hilfe des Touchscreens ihres Wii U GamePads können die Fans von Super Mario Maker Level im Stil von vier verschiedenen Super Mario-Spielen erstellen. Sie können zwischen Dutzenden unterschiedlichen Gegnern, Gegenständen oder Power-ups wählen, die Hintergründe und die Anordnung der Warp-Röhren bestimmen und alle Fallen, Hindernisse und Schikanen so platzieren, wie es ihnen gefällt. Die fertigen Level laden sie nach erfolgreicher Bewältigung dann hoch, so dass jeder Wii U-Spieler auf der Welt sich an ihnen versuchen kann. Einige erscheinen leicht, andere machen einfach nur Spaß und wieder andere sind ganz schön kniffelig – je nach den Absichten ihrer Schöpfer. Auf alle Fälle findet jeder Super Mario-Fan unter Millionen von Auswahl-Möglichkeiten garantiert seine Lieblings-Level – und Parcours, die ihn zu neuen, eigenen Kreationen inspirieren.

[PM] Ein neuer Zelda-Titel, zwei Königreiche, drei Freunde und jede Menge Spaß

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes wurde erst im Juni auf der E3-Messe vorgestellt und erscheint bereits in etwas mehr als drei Wochen im Handel. Um die Wartezeit etwas zu verkürzen, hat Nintendo heute neben einer umfassenden Pressemitteilung auch noch ein neues Video veröffentlicht.



The Legend of Zelda: Tri Force Heroes für Nintendo 3DS verspricht ab 23. Oktober Rätsel, Abenteuer und Spannung ohne Ende – alleine oder mit zwei weiteren Spielern

Das ist der Stoff, aus dem die Spiel-Träume sind: knifflige Rätsel, Dungeons voller Gefahren, eine verzauberte Prinzessin und viele weitere Herausforderungen. Am 23. Oktober erscheint The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, das neueste Action-Adventure aus der Zelda-Kultserie. An ihm werden nicht nur Einzelkämpfer ihren Spaß haben. Bis zu drei Videospieler gemeinsam können ein starkes Team bilden, um Prinzessin  Rüschlinde und das Königreich Textilia zu retten. Jeder von ihnen steuert seinen eigenen Link und kann dem Helden mit wechselnden Outfits immer neue Fähigkeiten verleihen. Wie schon in dem gefeierten Vorgängertitel The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, erleben die Spieler auch dieses Mal neue Abenteuer aus der Vogelperspektive.

Die Einwohner des Königreichs Textilia sind von Mode geradezu besessen und zelebrieren die hohe Schneiderkunst. Ganz anders im Lumpenland. Von dort kommt eine Hexe, die Prinzessin Rüschlinde von Textilia mit einem Fluch belegt: Sie muss ein tristes schwarzes Outfit tragen, das sich nicht mehr ablegen lässt. Das Königreich gerät in modische Unordnung, die Bürger sind entsetzt und rufen das Trio der Totem-Helden um Hilfe an. König Lockfried setzt eine hohe Belohnung aus für jeden, der es wagt, ins Lumpenland vorzudringen, die Hexe zu jagen, den Bann zu lösen und Textilia Frieden und Eleganz zurückzugeben.

Diese Herkulesaufgabe können im kooperativen Gameplay bis zu drei Nintendo 3DS-Freunde gleichzeitig stemmen – entweder online oder über die lokale, kabellose Verbindung ihrer Konsolen. Im Online-Modus ist es auch möglich, mit unbekannten Helden zu spielen, die sich noch nicht in der eigenen Freundesliste befinden. An den unterschiedlichsten Schauplätzen, von  Lava speienden Vulkanen bis zu Eishöhlen, müssen sie zahllose knifflige Rätsel lösen. Nur als Team werden sie die vor ihnen liegenden Gefahren überstehen. Aber mit jeder erfolgreich bewältigten Mission spielen sie sich Bonus-Herausforderungen frei, an deren Ende wertvolle Belohnungen auf sie warten. Zur Verständigung während des Spiels stehen den Nintendo-Fans Emoticons zur Verfügung. Mit ihnen können sie beispielsweise ihre Freunde herbeirufen, wenn sie mit einem  übermächtigen Gegner kämpfen oder wenn sie eine Totemstatue bauen wollen. Dieses neue Gameplay-Element ermöglicht es, dass alle drei Links aufeinander klettern. Sie bilden dann eine einzige, große Figur, die ganz neue Spielebenen erreichen kann.

Dank der Download Play-Funktion genügt es, wenn nur einer der drei Freunde ein Exemplar von The Legend of Zelda: Tri Force Heroes besitzt. Damit können sich dann alle drei gleichzeitig ins Vergnügen stürzen.  Wer sich dagegen als Solo-Spieler durchs Lumpenland kämpfen möchte, erhält Hilfe durch zwei Figuren, die Link nachgebildet sind. Diese Doppelgänger erwachen auf Kommando zum Leben und lassen sich reihum steuern.

Während des Spiels empfiehlt es sich, fleißig Materialien und Stoffe zu sammeln, aber nicht nur, um den modischen Ansprüchen der schicken Textilianer gerecht zu werden.  Vielmehr schneidert Madame Couture daraus stylische Outfits für Link. Jedes davon verleiht dem Helden neue, besondere Fähigkeiten, die er braucht, um alle Abenteuer zu bestehen. Einige Kleidungsstücke dürften alte Zelda-Fans sofort wiedererkennen, etwa das Goronen-Kostüm, mit dem Link sogar durch Lava schwimmen kann oder das Zora-Kostüm, das ihm als Schwimmer mehr Tempo verleiht. Insgesamt können die Spieler in 36 verschiedene Outfits schlüpfen. Dann müssen sie nur noch herausfinden, in welchem Look sie am besten die 32 Verliese, die vor ihnen liegen, erkunden möchten.

Nicht zuletzt können die Zelda-Fans die Heldentaten ihres Teams im Bild festhalten. Bei Foto-Bro, einem Charakter, der die spielinterne Miiverse-Galerie verwaltet, erhalten sie eine Kamera, mit der sie in der Wildnis von Lumpenland tolle Fotos schießen können. Diese kann man dann im Miiverse mit seinen Freunden teilen. Damit nicht genug, können die Spieler für jedes Outfit einen Stempel freispielen und mit diesem wiederum ihre handgemalten Kreationen in Miiverse verzieren. Kreativität ist in diesem Spiel also ebenso gefragt wie Köpfchen und Abenteuerlust.

Wer mehr über Links neuestes Abenteuer erfahren möchte, kann seine Neugier auf Nintendos offiziellem YouTube-Kanal stillen. Dort ist ab sofort ein aktueller Trailer zum Spiel zu sehen.  Im Übrigen sollten die Zelda-Fans – und alle die es werden wollen – schon einmal überlegen, wer ihre zwei tapfersten Freunde sind. Damit ihr Dream Team auf jeden Fall steht, wenn am 23. Oktober The Legend of Zelda: Tri Force Heroes erscheint.

The Legend of Zelda - Tri Force Heroes

[PM] Nintendo Selects in Kürze auch für Nintendo 3DS

Wie Nintendo nun verkündet hat, wird die Nintendo Selects-Reihe am 16. Oktober um 6 Nintendo 3DS-Titel zu günstigen Preisen erweitert. Wie “günstig” die Preise sind, wurde allerdings nicht verraten. Die vollständige Pressemeldung findet ihr natürlich im Anschluss.

Nintendo Selects für 3DS


The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Star Fox 64 3D und vier weitere Spiele gehören zu den ersten Nintendo Selects-Titeln für Nintendo 3DS

Bisher waren sie nur für Nintendos TV-Konsolen erhältlich, ab 16. Oktober gibt es sie auch für die mobilen Geräte der Nintendo 3DS-Familie: die großen Videospiel-Klassiker aus der Reihe Nintendo Selects. Unter diesem Label hat Nintendo bereits mehr als 20 seiner populärsten Wii-Spiele für Wii U neu aufgelegt. Nun kommen auch für Nintendo 3DS sechs besonders beliebte Titel neu auf den Markt: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Starfox 64 3D, nintendogs + cats, Mario Tennis Open, Yoshi’s New Island und Mario Party: Island Tour. In diesem Angebot findet garantiert jeder den passenden Spielspaß für sich. Eine tolle Gelegenheit also für jeden, der einen der Spiele-Hits bisher verpasst hat oder einfach nur tolle Weihnachtsgeschenke sucht.

Die sechs Neuauflagen für Nintendo 3DS gehören zu den begehrtesten Videospielen der vergangenen Jahre. Allein in Europa hat Nintendo insgesamt mehr als 3,8 Millionen Exemplare von ihnen verkauft.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds ist die Fortsetzung von The Legend of Zelda: A Link to the Past, das 1992 für die TV-Konsole Super Nintendo Entertainment System erschienen ist. Die Spieler tauchen in ein weiteres Abenteuer im Königreich Hyrule ein, gewappnet mit neuen Items und mit der Fähigkeit, sich wie ein lebendig gewordenes Gemälde an den Wänden entlang und durch Risse hindurch zu bewegen. In der Rolle von Link kämpfen sie sich durch tückische Dungeons, um den Frieden zwischen zwei verfeindeten Welten wiederherzustellen.

In Star Fox 64 3D, das in Europa ursprünglich unter dem Titel Lylat Wars erschienen ist, erlebt das Star Fox-Team eine seiner größten Missionen. In ihren Arwings jagen die tierischen Piloten in diesem actionreichen Shooter ihre Gegner durch Ruinenstädte und dichte Meteorfelder. Zudem können die Spieler ihre Freunde im lokalen Multiplayer-Modus zu Wettkämpfen herausfordern.

nintendogs + cats begeistert mit verspielten Hunde- und Katzenbabys im Miniformat. Die Spieler kümmern sich um Welpen unterschiedlicher Rassen, bringen ihnen Tricks bei, stellen ihnen Aufgaben und statten sie mit den zahlreichen Accessoires aus. Je nach Spielversion beginnen sie mit einer Französischen Bulldogge, einem Zwergpudel oder einem Golden Retriever, aber in jeder Version lassen sich alle drei Rassen freispielen.

Mario Tennis Open verspricht bis zu vier Spielern packende Tennis-Action. Sie können entweder online oder über die lokale, kabellose Verbindung zusammen auf den Platz gehen. Ihren Konkurrenten heizen sie mit Topspins, Slices, Lobs und weiteren Schlägen kräftig ein. Und wer einen Glücksschlag anbringen kann, spielt seine Gegner regelrecht schwindlig.

Yoshi’s New Island ist ein turbulentes Jump & Run-Abenteuer. Der treue Yoshi trägt Baby Mario Huckepack über Ei-Eiland, um ihn mit seinem entführten Bruder Luigi wiederzuvereinen. Das Spiel kombiniert das klassische  Yoshi-Gameplay mit originellen Grafiken in verschiedenen Malstilen. Es gilt zahllose Rätsel zu lösen und Gegenstände zu sammeln. Mit Mega-Eiern etwa räumt man selbst die größten Hindernisse aus dem Weg.

In Mario Party: Island Tour schließlich stürzen sich bis zu vier Nintendo 3DS-Besitzer in 80 ausgelassene Minispiele. Dank Download Play können sie die witzige Party gemeinsam genießen, auch wenn sich in nur einer ihrer Konsolen ein Exemplar des Spiels befindet.

Action, Abenteuer, Sport, Jump & Runs und vieles mehr … der Start der neuen Nintendo Selects-Titel bietet jedem Besitzer von Nintendo 3DS– oder Nintendo 2DS-Konsolen für unzählige Stunden großen Spielspaß.

[PM] Portalmeister können ab heute mit Skylanders™ SuperChargers den Turbo einlegen

Die weltweite Nummer 1* unter den Konsolenspielen für Kinder erweckt Fahrzeuge zum Leben und führt damit eine neue Toys-to-Life-Kategorie ein

München, 25. September 2015 – Für Skylanders™-Fans mit einer Vorliebe für rasante Action geht ein Traum in Erfüllung: Ab heute erwachen in Skylanders SuperChargers Fahrzeuge zum Leben. Das Spiel nimmt Kinder, Erwachsene und Familien mit auf eine verrückte Reise und lässt sie über bergiges Land fahren, ins tiefe Meer abtauchen und durch den blauen Himmel der Skylands fliegen wie noch nie zuvor – und das alles in einzigartig detailliert gestalteten Fahrzeugen, von denen viele bewegliche Teile zum Spielen in der realen Welt haben. Alle Figuren und Fahrzeuge werden über das Magische Portal im Spiel lebendig. Als Stargäste sind im neuen Spiel zwei Kultfiguren von Nintendo dabei, die auf Nintendo Plattformen in den Skylands auftreten: Turbo Charge Donkey Kong und Hammer Slam Bowser, exklusiv erhältlich in den Starter Packs von Skylanders SuperChargers für die Wii U-Konsole sowie in Skylanders™ SuperChargers Racing Starter Packs für das Wii-System und die Systeme der Nintendo 3DS-Familie. Einen Vorgeschmack auf den rasanten Actionspaß erhielten Fans bereits im Trailer:

„Erinnern Sie sich daran, wie Sie als Kind so getan haben, als wären Ihre Spielzeugautos echt, und wie Sie dann mit ihnen im Wohnzimmer auf imaginären Wahnsinnsstrecken Rennen gefahren sind?“, so Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing. „In Skylanders SuperChargers bringen wir diese Fantasie der Wirklichkeit einen Schritt näher. Wir definieren das Toys-to-Life-Genre neu, indem wir Rennautos, Hubschrauber, Motorräder, Düsenflugzeuge und U-Boote zum Leben erwecken. Mit diesen Fahrzeugen nehmen Sie an Rennen in den gesamten Skylands teil und können zum ersten Mal auch gegen andere Spieler antreten. Unsere Fans werden dieses Spiel lieben – ich liebe es schon jetzt!“

Das von Vicarious Visions entwickelte Skylanders SuperChargers erweitert das charakteristische Gameplay-Feature der Reihe jetzt um Fahrzeuge, die „zum Leben erweckt“ werden, und bietet den Fans damit eine ganz neue Möglichkeit, die Magie der Skylands zu erleben. Die bahnbrechende Innovation von Skylanders SuperChargers wird umgesetzt, wenn die Spieler ihre leistungsstarken Land-, See- und Himmelsfahrzeuge in der realen und in der digitalen Welt des rasanten Action-Abenteuer-Videospiels steuern. Skylanders SuperChargers liefert ein tiefgehendes, storybasiertes Spielerlebnis voller Abenteuer in Fahrzeugen und zu Fuß, mit Kämpfen, Rätseln, Minispielen, Aktivitäten und Jump ‘n’ Run-Elementen in einer Vielzahl neuer, fesselnder Umgebungen. Das Spiel führt eine brandneue Klasse von Helden mit neuen Moves, starken Angriffen und noch nie da gewesenen Waffen ein. SuperChargers verfügen außerdem über besondere Fähigkeiten im Spiel, die dem Portalmeister im Kampf gegen Kaos nützlich sein werden. Es wird 20 neue SuperChargers-Figuren und 20 neue Gefährt-Spielzeuge geben. Zudem können die Spieler direkt in einem neuen Rennmodus loslegen, der Rennen in Höchstgeschwindigkeit mit Kampfelementen, Powerups, Schub-Objekten, Hindernissen und mehr kombiniert.

Die Spieler können außerdem zusätzliche Action Packs für den Rennmodus erwerben, um weitere Inhalte freizuschalten. Es wird drei dieser Racing Action Packs geben – eins für jedes Gelände –, die drei besondere Spielzeuge enthalten: einen SuperCharger, ein Fahrzeug und eine Schurken-Trophäe, die zwei exklusive Rennstrecken im Spiel freischaltet. Das erste dieser drei Packs, das Skylanders SuperChargers Sea Racing Action Pack, wird zeitgleich mit dem Spiel am 25. September erscheinen.

Um den Start von Skylanders SuperChargers und die Einführung von Rennen zu feiern, wurde Skylanders offizieller Partner des Rennfahrer-Champions Max Chilton beim Saisonfinale der von Cooper Tires präsentierten Indy Lights. Chilton, ein 24-jähriger ehemaliger Formel-1-Fahrer und Fan der Skylanders-Reihe, heizte am 12. und 13. September in einem Skylanders-Rennwagen über die Strecken von Laguna Seca. „SuperCharged“ Chilton brach Tony Kaanans Streckenrekord von 1997 im Qualifikationsrennen und den 1996 von Helio Castroneves aufgestellten Rundenrekord, ehe er die Saison schließlich für Carlin auf dem Indy Lights-Siegerpodest beendete. Skylanders machte auch Enea Bastianini zum „SuperCharger“, der sein erstes Moto 3-Rennen beim San Marino GP in Italien gewann. Es war sein erster Karrieresieg bei der Motorrad-Weltmeisterschaft. Auch beim Aragon Grand Prix in Spanien vom 25. bis 27. September wird er wieder in Skylanders SuperChargers-Montur auf der Strecke sein.

Skylanders SuperChargers erscheint rechtzeitig vor der Weihnachtszeit. Toys“R”Us rechnet mit einem der am schnellsten verkauften Familienspiele in dieser Wintersaison und setzte Skylanders SuperChargers vor Kurzem auf seine „Holiday Hot Toy List“ für 2015.

„Die Marke Skylanders weckt jedes Jahr großes Interesse bei unseren Kunden, da sie immer wieder ihr Versprechen hält, das Spielerlebnis neu zu definieren, indem sie die reale und digitale Welt miteinander verbindet. Darum haben wir das neueste Spiel der Reihe auf die alljährliche „Holiday Hot Toy List“ von Toys“R”Us gesetzt“, so Richard Barry, Executive Vice President und Global Chief Merchandising Officer von Toys“R”Us, Inc. „Wir freuen uns, den Start von Skylanders SuperChargers begleiten zu können, und rechnen damit, dass Fans weltweit zu uns kommen werden, um dieses wirklich innovative Abenteuer zu erleben.“

Das Skylanders SuperChargers Starter Pack enthält zwei neue Skylander-Charaktere, eines der brandneuen Skylanders-Fahrzeuge, ein Magisches Portal im neuen Design und die Vollversion des Spiels. Skylanders SuperChargers erscheint für die PlayStation®3 und PlayStation®4 Computer-Entertainment-Systeme, die Xbox 360 und Xbox One Videospiel- und Entertainment-Systeme von Microsoft und Wii Uvon Nintendo.

Die Skylanders SuperChargers Dark Edition Starter Packs erscheinen in Europa ebenfalls am 25. September. Alle Dark Edition Starter Packs enthalten Dark Spitfire, den

Dark Hot Streak und die begehrte Kaos-Trophäe – die einzige Möglichkeit, besondere Inhalte im Spiel freizuschalten – sowie ein ultimatives zweiseitiges Sammelposter. Die Dark-Ausführung von Turbo Charge Donkey Kong und seinem Barrel Blaster-Fahrzeug ist nur im Dark Edition Starter Pack für Wii U enthalten; Dark Hammer Slam Bowser und sein Dark Clown Cruiser finden sich exklusiv im Dark Edition Starter Pack für Wii.

Skylanders SuperChargers Racing, ein komplementäres Rennerlebnis, erscheint am 25. September für Wii™ von Nintendo und das tragbare Nintendo 3DS™-System. Die Gaststars Donkey Kong und Bowser mit ihren einzigartigen Fahrzeugen sind exklusiv in den Starter Packs von Skylanders SuperChargers und Skylanders SuperChargers Racing für die Nintendo-Plattformen erhältlich. Diese SuperCharger-Charaktere sind aber nicht nur in Skylanders SuperChargers spielbar, sondern funktionieren durch eine einfache Drehung des Figurensockels auch als amiibo in kompatiblen Nintendo-Spielen.

Fans der Skylanders-Reihe können jetzt auch das ab 25. September über verbundene Konsolen erhältliche digitale Portal Owner’s Pack erwerben und ein Magisches Portal benutzen, das sie bereits besitzen, um Skylanders SuperChargers zu spielen. Der Download des digitalen Portal Owner’s Packs bietet Spielern der vorherigen Titel eine großartige Möglichkeit, Skylanders SuperChargers auf der Plattform ihrer Wahl zu erleben. Am 25. Oktober erscheint die Vollversion von Skylanders SuperChargers außerdem für ausgewählte iOS-Geräte, einschließlich iPad® sowie erstmals auch iPhone® und iPod touch®. Skylanders SuperChargers wird in diesem Herbst auch für Apple TV® erscheinen.

Skylanders SuperChargers ist kompatibel zu den mehr als 300 einzigartigen Spielzeugen aller Vorgängerspiele: Skylanders™ SWAP Force, Skylanders™ Giants, Skylanders™ Spyro’s Adventure und Skylanders™ Trap Team. Das Spiel erscheint am 20. September in Nordamerika, am 23. September in Australien/Neuseeland und am 25. September in Europa.

Skylanders SuperChargers

*Based on revenue from January – July, 2015, according to the NPD Group, GfK Chart-Track, and Activision Blizzard internal estimates, including toys and accessories.