StreetPass Germany verlost 17 Wildcards + Zelda Anspieltermine für die gamescom 2016

Die gamescom steht wieder vor der Tür und öffnet vom 17. bis 21. August 2016 seine Pforten. Da das kommende The Legend of Zelda: Breath of the Wild auf der Messe nur für ausgewählte Personen spielbar ist möchten wir, in Zusammenarbeit mit Nintendo, 17 Wildcards inkl. einem Anspieltermin für das Spiel verlosen.

The Legend of Zelda - Breath of the Wild Artwork

Die Eintrittskarten gelten nur am Mittwoch, den 17. August 2016 (Pressetag) und ermöglichen euch einen Einlass ab 13 Uhr.

Für “Breath of the Wild” stehen folgende Termine zur Verfügung:

  • 14:00-15:00 Uhr  – 4 Personen
  • 15:00-16:00 Uhr – 4 Personen
  • 16:00-17:00 Uhr – 3 Personen
  • 17:00-18:00 Uhr – 3 Personen
  • 18:00-19:00 Uhr – 3 Personen

Um zu gewinnen, müsst ihr lediglich einen Kommentar unterhalb dieser News verfassen. Berichtet uns von eurer Erfahrung mit “The Legend of Zelda”. Was war euer erstes Spiel? Was ist euch besonders gut in Erinnerung geblieben? Worauf freut ihr euch bei The Legend of Zelda: Breath of the Wild?

Unter allen Teilnehmern verlosen wir je eine Wildcard inkl. Anspieltermin.
Wir können euch im Falle eines Gewinnes nicht garantieren, dass ihr mit einem Freund (sofern dieser ebenfalls gewonnen hat) den gleichen Termin erhaltet, da euch diese zufällig zuweisen werden.

Sofern ihr als Gast kommentiert, verwendet bitte eine gültige E-Mail Adresse, damit wir euch auch erreichen können.

Das Gewinnspiel endet am Donnerstag, den 11. August 2016 um 17:30 Uhr. Die Gewinner werden nach den oben stehenden Regeln bestimmt. Der Gewinn berechtigt zu einem der vorgegebenen Zeitpunkte The Legend of Zelda: Breath of the Wild auf der gamescom am Messe-Mittwoch anzutesten. Das passende Ticket (Wildcard) ist im Gewinn inbegriffen. Die Gewinne können weder bar ausgezahlt werden, noch besteht ein Rechtsanspruch auf einen Gewinn. Die Teilnahme ist nur nach den obigen Bedingungen vollständig. Die Teilnahme von Mitarbeitern von StreetPass Germany oder Nintendo ist ausgeschlossen.

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Die Spiele-Releases im August bei VORZOCKER

Kaum zu glauben, es ist schon fast August! Höchste Zeit, dass die VORZOCKER die obligatorische Monatsvorschau abliefern: Hier ist der Video-Überblick über die neuen Spiele für PC und Konsolen!

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Von Onboard-Entertainment bis Virtual Reality: So vielfältig wird der gamescom congress 2016 [PM]

Zocken beim Autofahren? Spielbasierte Anwendungen in der Medizin? eSports im Klassenzimmer? Ob Zukunftsvision oder längst Bestandteil unseres Alltags – darüber diskutieren am 18. August 2016 über 80 nationale und internationale Referenten auf dem gamescom congress in Köln. Verteilt auf die Themenschwerpunkte Wissen, Business, Applied Interactive Technologies (APITS), Legal und Leben werden die Innovationskraft sowie die vielseitigen Einsatzmöglichkeiten von Computerspielen diskutiert. Eröffnet wird der Kongress mit einem Grußwort von Franz-Josef Lersch-Mense, Minister für Bundesangelegenheiten, Europa und Medien und Chef der Staatskanzlei des Landes Nordrhein-Westfalen sowie der Kölner Bürgermeisterin Elfi Scho- Antwerpes. Tickets sind ab sofort auf www.gamescom-congress.de erhältlich.

gamescom congress

Medienminister Franz-Josef Lersch-Mense: „Digitale Spieleanwendungen sind aus immer mehr Lebensbereichen nicht mehr wegzudenken: sie helfen Feuerwehren beim Training für den Ernstfall oder Firmen bei der Fortbildung ihrer Mitarbeiter. Der gamescom congress ist die zentrale Plattform, um die Anwendungsbreite und die Potenziale der weiter wachsenden Games-Branche kennenzulernen.“

Henriette Reker, Oberbürgermeisterin der Stadt Köln: „Für den Medienstandort Köln sind Computerspiele weit mehr als ein digitaler Zeitvertreib. Sie sind Innovationstreiber für unsere Wirtschaft und ein prägendes Element der Jugendkultur. Der gamescom congress zeigt auf, was in Spielen steckt und ist zentrales Element der gamescom.“

Unter dem Motto „Die Zukunft spielt“ beleuchtet der gamescom congress die Potenziale von Computer- und Videospielen und bietet Wirtschaftsvertretern und Interessierten aus Kultur, Lehre, Politik und Wissenschaft ein Forum zum Austausch mit der Games-Branche. Aufgeteilt auf fünf Dachthemen werden in über 30 Vorträgen und Paneldiskussionen unterschiedlichste Aspekte und branchenübergreifende Impulse beleuchtet.

Eröffnet wird der Kongress mit der Paneldiskussion „Spielen statt lenken: Das Auto der Zukunft“. Dazu liefern Marcus Kühne (Audi), Alexander Klotz (Continental) und Alexander Mankowsky (Daimler) spannende Einblicke zum Thema Onboard- Entertainment in selbstfahrenden Autos. In dem Talk „Pimp my Ride: Achterbahn & Virtual Reality“ sprechen Thomas Wagner (VR Coaster) und Michael Mack (Mack Media/Europapark) über die Möglichkeiten, wie sich spektakuläre Fahrgeschäfte mit VR-Anwendungen noch aufregender gestalten lassen.

Einen Einblick über die Herausforderungen des Jugendschutzes in Computerspielen, zeigt das Panel „Alles bleibt anders: Die Zukunft des Jugendmedienschutzes“. Dabei beleuchten Felix Falk (USK /IARC), Andreas Fischer (Kommission für Jugendmedienschutz), Stefan Schellenberg (JusProg) und Christina Schwarzer (MdB/CDU) neue Inhalte, Technologien und Vertriebswege, ebenso wie kulturelle Eigenheiten und globale Trends. Wie sich Computerspiele sachgemäß in den Lehrplan integrieren lassen, zeigt der Talk „Das Experiment: eSport als Schulfach“. Der schwedische Schulleiter Andreas Eriksson (ArlandaGymnasiet) stellt das Modellprojekt aus Märsta vor und berichtet über Vor- und Nachteile nach einem Jahr eSports im Unterricht.

Beim Thema „Kulturkritik und Kritikkultur: Games in der Redaktion“ dreht sich alles um die Berichterstattung rund um digitale Spiele. Max Fraenkel (ZDF), Jan Küveler (Die Welt), Astrid Maier (Uni Stanford) und Rainer Sigl (videogametourism.at) debattieren über die inhaltliche Relevanz von Games für Kultur-Redaktionen und die Art der Berichterstattung über das Medium.

Dass digitale Spiele auch branchenübergreifend als Innovationstreiber erfolgreich zum Einsatz kommen, veranschaulicht der Vortrag „ Sea Hero Quest“ mit Wolfgang Kampbartold (Deutsche Telekom). Das mobile Spiel wertet anonyme Spiel-Daten über das Navigationsverhalten und die räumliche Orientierung von gesunden Menschen aus und unterstützt so die Grundlagenforschung für Demenz.

Der Einlass zum gamescom congress startet am 18. August um 9.00 Uhr. Das Kongress-Programm läuft von 10.00 Uhr bis 17.30 Uhr im Congress-Centrum Nord der Koelnmesse. Presseakkreditierungen können auf http://bit.ly/1UzBGOj vorgenommen werden.

Informationen auf einem Blick:

Teilnahme:

  • Der Ticket-Shop ist auf www.gamescom-congress.de verfügbar.
  • Der Eintritt beträgt 59,00 Euro. Das Kongressticket in Kombination mit
    einem Fachbesucherticket für die gamescom am 18. August kostet 99,00
    Euro.
  • Bis einschließlich 07. Juli 2016 werden Tickets in den oben genannten
    Kategorien zum Early Bird-Tarif von 49,00 Euro bzw. 85,00 Euro angeboten.
  • An der Tageskasse sind die Tickets für 69,00 Euro bzw. 109,00 Euro
    erhältlich.
  • Tickets für Studenten und Pädagogen kosten generell 25,00 Euro. Zum
    Kongress ist ein Nachweis der Ermäßigungsberechtigung mitzubringen.

Fortbildung:
Auch 2016 ist der gamescom congress als Fortbildungsmaßnahme für Lehrer und Pädagogen anerkannt. Teilnehmer können auf Wunsch am Veranstaltungstag ein entsprechendes Dokument beantragen und sich eine Bescheinigung ausstellen lassen.

Über den gamescom congress 2016
Der gamescom congress 2016 wird am Donnerstag, den 18. August von 09.00 bis 17.30 Uhr im Congress-Centrum Nord der Koelnmesse im Rahmen der gamescom, Europas führender Business-Plattform der Games-Industrie, ausgerichtet. Unter dem Motto „Die Zukunft spielt“ beleuchtet der Kongress, wie digitale Spiele unseren Lebensalltag durchdringen und gesellschaftliche Debatten prägen. Damit ist der gamescom congress mit seiner Ausrichtung und Themenvielfalt einzigartig in Deutschland. Der Kongress wird veranstaltet von der Koelnmesse GmbH und dem BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V., gefördert von der Stadt Köln sowie dem Minister für Bundesangelegenheiten, Europa und Medien des Landes Nordrhein-Westfalen, organisiert durch die Aruba Events GmbH. Weitere Informationen auf www.gamescom-congress.de.


Seit heute wird Darkrai kostenlos in GameStop-Filialen verteilt

Zur Erinnerung: Besitzer von Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha SaphirPokémon X und Pokémon Y können sich ab heute Darkrai, eines der Mysteriösen Pokémon der Sinnoh-Region, kostenlos in einer GameStop-Filiale in Deutschland, Österreich oder der Schweiz sichern. Ihr müsst dazu lediglich an der Kasse nachfragen und gegebenenfalls euer Spiel vorzeigen.

Wie in den vorangegangenen Verteilungen kommt auch dieses Unlicht-Typ Pokémon auf Level 100. Es bringt die Fähigkeit Alptraum sowie die Attacken Schlummerort, Unheilböen, Nachtmahr, Finte mit.

So erhältst du das Mysteriöse Pokémon Darkrai in Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha Saphir, Pokémon X oder Pokémon Y:

  1. Hol dir zwischen dem 02. und 24. Mai (solange der Vorrat reicht!) exklusiv bei GameStop deinen Flyer für das Mysteriöse Pokémon Darkrai
  2. Verbinde dein Nintendo 3DS-System mit dem Internet. Unter support.nintendo.de erreichst du den Nintendo-Kundenservice. Nintendo UK, FR, DE, IT, or SP
  3. Öffne deine Ausgabe von Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha Saphir, Pokémon X oder Pokémon Y.
  4. Wähle im Hauptmenü „Geheimgeschehen“ aus.
  5. Wähle „Geschenk empfangen“ und dann „Ja“ aus.
  6. Wähle „Per Seriencode empfangen“, dann „Ja“ und danach noch einmal „Ja“ aus, um eine Verbindung mit dem Internet herzustellen.
  7. Gib dein Passwort ein.
  8. Sieh dabei zu, wie du das Mysteriöse Pokémon Darkrai erhältst!
  9. Sprich mit der Lieferantin im Pokémon-Center, um dein Darkrai zu erhalten!
  10. Vergiss nicht, dein Spiel zu speichern!

491Darkrai

VORZOCKER verrät die Releases des Monats April 2016

Wie immer zum Monatsanfang gibt’s von VORZOCKER eine knackige Übersicht über die Spiele-Neuerscheinungen des Monats. Der April ist mal wieder rappelvoll, vor allem was Sonder-Editionen und – man höre und staune – PS Vita-Games angeht. Außerdem stehen natürlich Toptitel wie Star Fox Zero, YO-KAI WATCHDark Souls III und Quantum Break an.

Releases April 2016

Die große Release-Vorschau 2016 bei VORZOCKER

Die VORZOCKER sind inzwischen aus der Winterpause zurückgekehrt und starten direkt mit einer Handvoll Videos durch:

Da bereits etliche Games für das Jahr 2016 angekündigt sind, stellt Vio Euch in einzelnen Videos jeweils die PS4-, Xbox One- und PC-Releases und natürlich auch die kommenden Nintendo-Spiele für Wii U und 3DS vor. 

Und da sind tatsächlich schon etliche Hochkaräter und viele Exklusivtitel dabei – obwohl natürlich im Laufe des Jahres noch viele Neuankündigungen folgen werden.

Hier die Releases für 2016 im Überblick:





Viola Tensil von VORZOCKER

Die Nintendo Downloads der 2. Kalenderwoche 2016

Wer Final Fantasy Explorers (Release: 29. Januar) nicht im Laden kauft, sondern im eShop vorbestellt, erhält das ‘Legendary Characters’ Home-Menü-Design kostenlos dazu. Darüber hinaus gibt’s neue Inhalte für Nintendo präsentiert: New Style Boutique 2  und einiges mehr.

Alle Neuheiten und Preisreduzierungen vom kommenden Donnerstag lest ihr wie immer hier bei uns:


— NINTENDO 3DS eSHOP ANGEBOTE —


VORBESTELLUNG

  • Final Fantasy Explorers (Preis: 39,99 € – jeder Vorbesteller erhält das ‘Legendary Characters’ Design kostenlos)

DOWNLOAD CONTENT (DLC)

  • Nintendo Presents: New Style Boutique 2 – Fashion Forward: Peach’s Yukata (Preis: Kostenlos)
  • Nintendo Presents: New Style Boutique 2 – Fashion Forward: Rosalina’s Yukata (Preis: Kostenlos)

PREISREDUZIERUNGEN

  • Kung Fu Rabbit (Preis: 1,99 € bis zum 28. Januar, statt 4,99 €)
  • Fantasy Pirates (Preis: 0,99 € bis zum 11. Februar, statt 4,50 €)
  • Toys vs. Monsters (Preis: 0,99 € bis zum 11. Februar, statt 3,99 €)
  • Van Helsing sniper Zx100 (Preis: 2,99 € bis zum 11. Februar, statt 6,66 €)

DEMOVERSIONEN

  • Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight (Preis: Kostenlos)

HOME-MENÜ-DESIGN

  • Animal Crossing: Winter Frolics (Preis: 1,99 €)

— WII U eSHOP ANGEBOTE —


VIRTUAL CONSOLE

  • Mega Man Battle Network 6: Cybeast Falzar (Preis: 6,99 € | Game Boy Advance)
  • Mega Man Battle Network 6: Gregar (Preis: 6,99 € | Game Boy Advance)

PREISREDUZIERUNGEN

  • Runbow (Preis: 10,49 € bis zum 30. Januar, statt 13,99 €)
  • Bombing Bastards (Preis: 4,99 € bis zum 21. Januar, statt 6,99 €)
  • Spot the Differences: Party! (Preis: 2,99 € bis zum 21. Januar, statt 5,00 €)
  • Cubemen 2 (Preis: 3,99 € bis zum 28. Januar, statt 7,99 €)
  • Family Tennis SP (Preis: 3,74 € bis zum 4. Februar, statt 4,99 €)
  • Unepic (Preis: 4,99 € bis zum 11. Februar, statt 9,99 €)
  • FullBlast (Preis: 2,99 € bis zum 11. Februar, statt 5,99 €)
  • Rock ‘N Racing Off Road DX (Preis: 4,95 € bis zum 11. Februar, statt 7,99 €)
  • Rock Zombie (Preis: 3,99 € bis zum 11. Februar, statt 6,99 €)
  • Kung Fu Rabbit (Preis: 1,99 € bis zum 28. Januar, statt 4,99 €)
  • Puddle (Preis: 2,99 € bis zum 28. Januar, statt 6,99 €)
  • Tetrobot & Co. (Preis: 4,99 € bis zum 28. Januar, statt 9,99 €)
  • Wooden Sen’SeY (Preis: 3,99 € bis zum 28. Januar, statt 9,99 €)

New Style Boutique 2

[PM] gamescom begrüßt Türkei als Partnerland 2016

Wie heute auf den Kristal Piksel Turkish Video Game Awards 2015 in Istanbul bekannt gegeben wurde, ist die Türkei das Partnerland der gamescom 2016. Der Veranstalter Koelnmesse GmbH und der konzeptionelle und ideelle Träger BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware unterzeichneten den Vertrag für die Partnerschaft mit der Turkish Game Developers Association (TOGED) und ODTU Teknokent. Nachdem in den vergangenen Jahren Frankreich, die Nordischen Länder und das Vereinigte Königreich (UK) in den Fokus des weltweit größten Messe- und Eventhighlights für digitale Spiele rückten, setzen die Veranstalter nun auf den eurasischen Raum. Als Partnerland der gamescom präsentiert sich damit die Türkei vom 17. bis 21. August 2016 auf dem weltweit größten Messe- und Eventhighlight für Computer- und Videospiele in Köln.

„Die Türkei bietet mit ihrer wachsenden Gaming-Kultur und der sehr jungen Bevölkerungsstruktur für die Gaming-Industrie einen attraktiven Markt mit Zukunftsperspektive. Durch die Partnerschaft können wir unseren Ausstellern neue Wege auf diesem noch jungen Markt eröffnen. Wir freuen uns, dass wir die Türkei als Partnerland der gamescom 2016 gewinnen konnten“, so Katharina C. Hamma, Geschäftsführerin der Koelnmesse.

„Der türkische Markt für Computer- und Videospiele hat sich in den vergangenen  Jahren sehr positiv entwickelt und wächst besonders stark in den Bereichen der Online-Spiele und der mobilen Spiele. Eine noch junge, aber gut organisierte nationale Entwicklerszene unterstreicht diesen Trend. Es freut uns sehr, mit der Türkei als Partnerland einen der dynamischsten Spiele-Märkte dem internationalen Publikum auf der gamescom 2016 präsentieren zu können“, erklärt Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU.

„Der türkische Markt bietet ein enormes Entwicklungs- und Wachstumspotenzial. 2015 hat die türkische Entwickler-Industrie ihre Größe verdoppelt und dank der großen Unterstützung der türkischen Regierung gehen wir davon aus, dass wir diese erfolgreiche Entwicklung auch 2016 fortsetzen können. Partnerland der gamescom zu sein ist für uns ein wichtiger Schritt unsere Bekanntheit auch auf internationaler Ebene auszubauen. Daher freuen wir uns sehr auf die bevorstehende Kooperation und Zusammenarbeit“, bestätigt Ali Erkin, Vorsitzender der TOGED.

Die TOGED wurde 2014 von führenden türkischen Spieleentwicklungsstudios gegründet und ist somit ein noch relativ junger Verband. Die türkische Regierung hat dem Verband, der zunächst unter dem Namen DOGED auftrat, die offizielle Genehmigung erteilt, den Landesnamen der Türkei in seiner Bezeichnung zu führen und die Branche des Landes zu vertreten. Ziel des Verbands ist die Verbesserung der Situation der Gamesbranche und der Spieleentwicklung in der Türkei in technischer, sozialer und wirtschaftlicher Hinsicht.

Als erster und modernster Technologiepark der Türkei hat ODTU TEKNOKENT es sich zum Ziel gesetzt, den in den für die internationale Wettbewerbsfähigkeit des Landes wichtigen Bereichen Technologieentwicklung und -produktion tätigen Forschern und Unternehmen eine innovative Infra- und Suprastruktur zur Verfügung zu stellen. Im ODTU TEKNOKENT-Technologiepark sind mehr als 320 Unternehmen angesiedelt, die über 5.000 Mitarbeiter beschäftigen. Dem Bereich Forschung und Entwicklung ist eine Fläche von insgesamt 125.000 Quadratmetern vorbehalten.

DOGED und ODTÜ TEKNOKENT waren neben weiteren türkischen Unternehmen wie setimedia und Taleworlds Entertaiment auf der gamescom 2015 vertreten.

gamescom

Pokkén Tournament erscheint im Frühling 2016 für Wii U

Pünktlich zu Beginn der Pokémon-Weltmeisterschaft wurde nicht nur bekannt gegeben, dass der Arcade Prügler Pokkén Tournament im Frühling 2016 für Wii U erscheint, sondern gleichzeitig wurde bekannt: Hierzulande hört das Spiel auf den Titel Pokémon Tekken.

Pokémon Tekken

Die Pokémon World Championships könnt ihr euch hier ansehen:
Watch live video from Pokemon on www.twitch.tv

Anfangs war noch eine Veröffentlichung für 2015 geplant, doch dann wurde es ziemlich ruhig. In der Zwischenzeit konnten die Japaner Pokkén Tournament auf Arcade Automaten testen. Umso erfreulicher, dass wir nun endlich die Gewissheit haben, dass es auf der Wii U erscheint.

Pokémon Tekken ist nicht etwa rundenbasiert wie die Pokémon Stadium-Ableger, sondern ihr steuert das Pokémon direkt, ähnlich wie in der Tekken-Serie. Natürlich besitzen die Pokémon einige Spezialfähigkeiten, um damit dem Gegner kräftig einzuheizen.

Den Mitschnitt der Ankündigung könnt ihr euch hier ansehen:

Zelda für Wii U: Neue Ideen, Release erst 2016

In einem aktuellen Video meldete sich Eiji Aonuma zum aktuellen Entwicklungsstand von The Legend of Zelda für Wii U zu Wort. Bei den Game Awards 2014 im Dezember wurde noch erwähnt, dass das Spiel für 2015 geplant sei und nach dem neuen Star Fox Spiel zum Jahresende erscheine. Während das Entwicklerteam in den letzten 3 Monaten hart daran arbeitete, kamen stets neue Ideen dazu, die man noch implementieren möchte, um das bestmögliche Spielerlebnis zu erzielen.

Dementsprechend ist der angestrebte “2015 Release” nicht mehr so weit oben auf die Prioritäten-Liste. Einerseits natürlich schade, da einer der größten (bislang angekündigten Titel) dieses Jahr fehlt, andererseits bekommen wir dadurch das möglicherweise beste Zelda Spiel aller Zeiten.

Eiji Aonuma, der Produzent von The Legend of Zelda, hat etwas mitzuteilen. Schaut euch mal das Video an!

Posted by Wii U Deutschland on Friday, March 27, 2015

Habt ihr euch schon sehr auf Links nächstes Abenteuer gefreut oder könnt ihr die Entscheidung absolut nachvollziehen?

Zelda Wii U