[PM] BIU Sales Awards – Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im November

Acht Auszeichnungen im Vorweihnachtsgeschäft versprechen starken Spiele-Markt zum Jahresende.

Berlin, 10. Dezember 2015. Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele im November 2015. „Call of Duty: Black Ops III“ kann sich inklusive Digitalverkäufen wenige Wochen nach Veröffentlichung bereits den BIU Multiplattform Award für über 500.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen sichern und bestätigt damit einmal mehr die große Beliebtheit der Blockbuster-Reihe. Einen zusätzlichen Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf der PlayStation 4 gibt es für „Black Ops III“ obendrein. Ebenfalls Platin auf der Sony-Konsole erreicht das Rollenspiel-Epos „Fallout 4“, das inklusive Digitalverkäufen außerdem auf dem PC den Gold-Award für über 100.000 abgesetzte Spiele erhält. Ebenfalls über die Gold-Ziellinie rast die Reinkarnation des Kult-Rennspiels „Need for Speed“ auf der PlayStation 4. Der Gold-Award für das erst Mitte November erschienene „Star Wars: Battlefront“ beweist hingegen, dass das Sternenkrieger-Fieber zum Jahresende nicht nur im Kino um sich greift. Ebenfalls kinoreif präsentiert sich das im August exklusiv auf der PlayStation 4 veröffentlichte Grusel-Abenteuer „Until Dawn“, das inklusive Digitalverkäufen im November die Gold-Hürde nimmt. Mit eingerechneten Downloads sichert sich zudem auch der im Frühjahr für Wii U erschienene Mehrspieler-Hit „Mario Party 10“ den Gold-Award für über 100.000 verkaufte Spiele.

Den BIU Multiplattform Award für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen erhält:

  • Call of Duty: Black Ops III (Treyarch / Activision) (inkl. Digitalverkäufe)

Den BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhalten:

  • Call of Duty: Black Ops III (Treyarch / Activision) für die Plattform PlayStation 4
  • Fallout 4 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks) für die Plattform PlayStation 4

Den BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhalten:

  • Fallout 4 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks) für die Plattform PC (inkl. Digitalverkäufe)
  • Mario Party 10 (Nd Cube / Nintendo) für die Plattform Wii U (inkl. Digitalverkäufe)
  • Need for Speed (Ghost Games / Electronic Arts) für die Plattform PlayStation 4
  • Star Wars: Battlefront (DICE / Electronic Arts) für die Plattform PlayStation 4
  • Until Dawn (Supermassive Games / Sony Computer Entertainment) für die Plattform PlayStation 4 (inkl. Digitalverkäufe)

Über Call of Duty: Black Ops III

Mit Activisions „Call of Duty: Black Ops III“ legt das Entwickler-Studio Treyarch gegenüber dem direkten Vorgänger „Black Ops II“ die Handlung weitere 40 Jahre in die Zukunft. Durch fortschreitende Klimaveränderungen und neue disruptive Technologien steht die Welt im Jahre 2065 vor vielen Herausforderungen. Die Technik des Militärs hat sich so weit entwickelt, dass Robotik eine bedeutende Rolle in kriegerischen Auseinandersetzungen eingenommen hat, egal ob in Form menschenähnlicher Drohnen oder künstlich verbesserter Supersoldaten. In diesen Zeiten schlüpft der Spieler in die Rolle eines Elite-Soldaten, der an Einsätzen teilnimmt, die offiziell von Regierung und Geheimdiensten geleugnet werden. Dabei kommt er mit seinen Kameraden einer weltumspannenden Verschwörung rund um geheime Experimente der CIA auf die Spur. Zum ersten Mal bietet mit „Black Ops III“ die Story-Kampagne eines „Call of Duty“ die Möglichkeit das Geschlecht der Hauptfigur als auch deren Ausrüstung und Erscheinung selber zu bestimmen. Zudem können bis zu vier Spieler gleichzeitig die Geschichte gemeinsam erleben und sogar die Reihenfolge der einzelnen Story-Abschnitte festlegen. Im Mehrspieler-Modus von „Call of Duty: Black Ops III“ sind schnelle Reflexe, Teamgeist und die richtige Taktik gefordert, um in den weltweiten Online-Duellen mit anderen Spielern als Sieger hervorzugehen. Dank einem ausgebauten Repertoire an Bewegungsmöglichkeiten und vielen Optionen zur Anpassung der eigenen Spielfigur wird hier mehr Abwechslung und Individualisierung denn je geboten.

Über Fallout 4

Eine individuell gestalt- und entwickelbare Hauptfigur, eine große offene Spielwelt und eine Vielzahl an Nebenfiguren, Aufgaben und Geheimnissen – “Fallout 4” von Bethesda Softworks mag zunächst wie ein typischer Vertreter des populären Rollenspiel-Genres klingen. Statt Drachen, Verließen und Magie erwartet die Spieler von „Fallout“ allerdings eine postapokalyptische Welt, in der die Überreste der Menschheit Jahrhunderte nach einem atomaren Schlagabtausch ums tägliche Überleben kämpfen. Markenzeichen der Reihe ist dabei das retrofuturistische Setting, das die zerstörte Welt von Morgen aussehen lässt wie einen nuklearen Albtraum der amerikanischen Nachkriegskultur der 1950er Jahre. Die anachronistische Ästhetik, gepaart mit einer alternativen Geschichtsschreibung und beißendem Humor sind nur einige der eigenwilligen Merkmale, die die Streifzüge durch das verstrahlte Ödland von „Fallout 4“ von anderen Spielen abheben. Die Handlung führt den Spieler dieses Mal ins verwüstete Massachusetts des Jahres 2287, auf der Suche nach seinem verschleppten Sohn der Hauptfigur. Auf seiner Reise trifft der Spieler auf die vielen verschiedenen Bewohner des „Commonwealth“, deckt die Machenschaften verschiedener Organisationen wie der Stählernen Bruderschaft oder dem mysteriösen Institut auf und konstruiert eigene Gegenstände bis hin zu ganzen Gebäuden. Durch die vielen Möglichkeiten und optionalen Ereignisse gestaltet dabei jeder Spieler sein ganz eigenes „Fallout 4“-Erlebnis.

Über Mario Party 10

Super Mario ist die wohl bekannteste Figur der Videospielgeschichte – den Ergebnissen einiger Studien zufolge übertrifft seine weltweite Popularität sogar die von Micky Maus. Seit über 30 Jahren sind Latzhose, Schnauzer und rote Mütze nicht nur Symbol für Spielspaß, sondern auch für technische und spielerische Innovationen. „Mario Party 10“ für Wii U zeichnet dabei die bewährte Mischung aus klassischem Brettspiel und digitalem Spielerlebnis aus, die die Reihe seit ihrem Einstand auf dem Nintendo 64 zu einer der beliebtesten digitalen Varianten klassischer Gesellschaftsspiele gemacht hat. Bis zu vier Spieler wählen je einen der bekannten Charaktere aus dem Mario-Universum und ziehen anschließend über das virtuelle Spielbrett, um in kleinen Wettkämpfen gegeneinander anzutreten und Sterne für den Spielsieg zu sammeln. Dank des Wii U-GamePad kann ein fünfter Spieler die Kontrolle über Bösewicht Bowser übernehmen und den anderen Spielern aktiv Steine in den Weg legen und so den Sieg an sich reißen. Darüber hinaus können die beliebten „amiibo“-Figuren der Super Mario-Reihe dazu benutzt werden, um bestimmte Gegenstände im Spiel freizuschalten oder das Spielfeld individuell anzupassen.

Über Need for Speed

Electronic Arts erfolgreiche Rennspiel-Reihe „Need For Speed“ feierte vergangenes Jahr ihr 20. Jubiläum. Seit dem 1994 erschienenen Erstling erfreuen sich die digitalen Straßenrennen bei Rennspiel-Fans und Hobby-Tunern großer Beliebtheit. Das für PS4 und Xbox One neu erschienene „Need for Speed“ ist gleichzeitig Neustart und Kulmination der Rennspiel-Reihe, indem es angelehnt an einige Vorgänger wieder das beliebte Setting der Tuner-Szene und ihrer illegalen Rennen aufgreift. Dabei wurde großer Wert darauf gelegt, mit der an Los Angeles angelehnten Metropole Venture Bay die Atmosphäre einer nächtlichen Großstadt einzufangen und die urbane Tuner-Kultur möglichst authentisch darzustellen. Hierfür wurden Mitglieder der Autokulturszene, wie z.B. Speedhunters, in den Entstehungsprozess des Spiels mit eingebunden. Die Rennen in dem offen gestalteten urbanen Spielplatz Ventura Bay werden dabei von mehreren Handlungssträngen rund um eine Gruppe von Nachwuchsfahren, die ihren großen Idolen – wie beispielsweise Ken Block – nacheifern, ergänzt. Letztere werden allesamt von realen Ikonen der Automobilszene verkörpert, die jeweils eine Art das Spiel zu spielen repräsentiert (Speed, Style, Schrauber, Crew und Outlaw). Erzählt wird die Handlung des Spiels in nahtlos in das Spielgeschehen eingebundenen Filmsequenzen, die mit realen Schauspielern für das Spiel gedreht wurden. Need for Speed erscheint im Frühjahr 2016 auch für den PC.

Über Star Wars: Battlefront

„Battlefield“-Entwickler DICE verwandelt mit der eigenen Expertise für großangelegte Mehrspieler-Duelle die berühmtesten Schlachten und Szenarien der „Star Wars“-Saga zu einer kollektiven Erfahrung für Spieler weltweit. In Electronic Arts „Star Wars: Battlfront“ treten online bis zu 40 Spieler gleichzeitig gegeneinander an und liefern sich an ikonischen Schauplätzen der klassischen „Star Wars“-Trilogie spannende Team-Gefechte. Die virtuellen Abbilder von Orten wie dem Waldmond Endor oder dem Eisplaneten Hoth sind dabei bis ins kleinste Detail den kultigen Filmvorbildern nachempfunden, während für den Soundtrack die unverwechselbaren Soundeffekte und der gefeierte Filmscore neu aufgenommen wurden. In der Rolle der Streitkräfte der Rebellenallianz oder der imperialen Sturmtruppen sind Spieler nicht nur zu Fuß unterwegs, sondern können auch viele der bekannten Vehikel und Raumschiffe des Sternenkrieg-Universums bemannen. Außerdem bietet sich die Möglichkeit hin und wieder in die Rolle von Filmhelden wie Luke Skywalker, Leia Organa oder Han Solo zu schlüpfen, die darüber hinaus von den deutschsprachigen Originalsprechern der „Star Wars“-Saga vertont wurden. Ein besonderes Feature erwartet die Fans im Dezember 2015: Wenige Wochen vor dem offiziellen Kinostart von „Star Wars: Das Erwachen der Macht“ veröffentlicht Publisher Electronic Arts den kostenlosen Download-Inhalt „The Battle of Jakku“ für „Battlefront“. Dieser wird Spielern die Möglichkeit bieten, eines der Szenarios aus dem neuen Film bereits in virtueller Form selber zu erkunden, um mehr über die Vorgeschichte der neuen Kino-Episode zu erfahren.

Über Until Dawn

Das exklusiv für die PlayStation 4 erschiene Grusel-Abenteuer „Until Dawn“ präsentiert eine andere Form von Horror als viele der sonstigen Genre-Vertreter. Anstatt nackter Überlebenskämpfe in Angesicht nicht endender Monsterhorden, stehen hier eine bedrohliche Atmosphäre in Form von düsteren Vorahnungen und die durch Spielerentscheidungen sich verändernden Beziehungen zwischen den Hauptfiguren im Vordergrund. Die Geschichte dreht sich um eine Gruppe junger Freunde, die ihren jährlichen gemeinsamen Winterurlaub in einer abgelegenen Waldhütte in Kanada verbringen. Während sich die ersten Schockmomente noch als bloße Streiche einiger Gruppenmitglieder entpuppen, wird aus dem Spaß schon bald blutiger Ernst. Entwickler Supermassive Games bedient sich dabei stilsicher bei Filmklassikern wie „Halloween“, „Scream“ oder „Evil Dead“ und gibt klassischen Genre-Elementen wie dem im Nirgendwo gestrandeten Hauptdarsteller-Ensemble oder dem maskierten Massenmörder eine frische interaktive Perspektive. „Until Dawn“ ist darauf ausgelegt, mehrmals auf verschiedene Arten gespielt und erlebt zu werden. Bestimmte Entscheidungen haben im späteren Spielverlauf ungeahnte Auswirkungen und nur wer die verschiedenen Möglichkeiten ausprobiert, bekommt auch die ganze Geschichte zu sehen. Oft wird dabei der Spieler vor schwere moralische Entscheidungen gestellt, die im Extremfall auch zum Tod der unterschiedlichen Hauptfiguren führen können. Die Grenzen zwischen Gut und Böse verschwimmen so zunehmend und abhängig davon, welche der acht Hauptfiguren am Ende noch am Leben sind, endet das Spiel je auf eine andere Art.

Informationen zu Digitalverkäufen

Bei den BIU Sales Awards können auch Digitalverkäufe berücksichtigt werden. Anbieter von Computer- und Videospielen, die ihre Daten zu Download-Verkäufen berücksichtigt wissen wollen, wenden sich bitte an sales-award@biu-online.de. Alle übermittelten Daten werden uneingeschränkt vertraulich behandelt. Genauere Informationen zur Vorgehensweise finden sich im offiziellen Reglement unter http://www.biu-online.de/de/fakten/biu-sales-award.

Informationen zum BIU

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielindustrie. Seine 25 Mitglieder sind Entwickler, Publisher und Anbieter von digitalen Spielen und repräsentieren über 85 Prozent des deutschen Marktes. Der BIU ist beispielsweise Veranstalter der gamescom. Als kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund um das Thema digitale Spiele.

Mario Party 10

[PM] BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im Januar

Erfolgreicher Start in das neue Jahr: Im Januar konnten gleich 5 Sales Awards vergeben werden, darunter ein weiterer Sonderpreis für FIFA 15.

Berlin, 20. Februar 2015. Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele im Januar 2015. Seit September 2014 werden hierbei auch Digitalverkäufe berücksichtigt. Anbieter von Computer- und Videospielen, die ihre Daten zu Download-Verkäufen berücksichtigt wissen wollen, wenden sich bitte an sales-award@biu-online.de. Alle übermittelten Daten werden uneingeschränkt vertraulich behandelt. Genauere Informationen zur Vorgehensweise finden sich im offiziellen Reglement unter http://www.biu-online.de/de/fakten/biu-sales-award.

Auch im Januar 2015 reißt die Serie nicht: FIFA 15 sichert sich im ersten Monat des neuen Jahres den BIU Sonderpreis für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf der Plattform PlayStation 3. Bereits im November konnte sich der aktuelle Teil der populären Spiele-Serie den Sonderpreis auf der PlayStation 4 sichern. Weiterhin großes Interesse hatten die Spieler in Deutschland auch an den beiden Open-World-Spielen „Far Cry 4“ und „Watch Dogs“ von Ubisoft. Beide Titel nahmen im Januar die Grenze von einer halben Million abgesetzter Kopien in Deutschland. Zusätzlich konnten sich „Destiny“ für die PlayStation 4 und „Pokémon Omega Rubin“ für den Nintendo 3DS den Platin Award für mehr als 200.000 verkaufte Spiele sichern.

Den BIU Sonderpreis für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhält:

  • FIFA 15 (Electronic Arts / EA Canada) für die Plattform PlayStation 3.

Den BIU Multiplattform Award für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen erhält:

  • Far Cry 4 (Ubisoft / Ubisoft Montreal; inkl. Digitalverkäufe)
  • Watch Dogs (Ubisoft / Ubisoft Montreal; inkl. Digitalverkäufe)

Den BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhalten:

  • Destiny (Activision / Bungie) für die Plattform PlayStation 4.
  • Pokémon Omega Rubin (Nintendo / Game Freak) für die Plattform Nintendo 3DS (inkl. Digitalverkäufe).

Pokémon Omega Rubin


Über Destiny

Schon lange vor der offiziellen Ankündigung von „Destiny“ sorgten Gerüchte über das neue Science-Fiction-Epos von Bungie für Aufsehen. Das im U.S. Bundesstaat Washington beheimatete Studio hat seit der Jahrtausendwende mit „Halo“ eines der erfolgreichsten digitalen Erzähluniversen der Spiele-Industrie aufgebaut, das mit Buch- und Filmadaptionen sowie einer geplanten TV-Serie von Star-Regisseur Ridley Scott weit über die Grenzen des Mediums hinaus wirkt. In „Destiny“ verbindet Bungie die hausinterne Kunst des Erzählens großartiger und mystischer Science-Fiction-Stories mit den neuesten Trends aus dem Online-Mehrspieler-Bereich. Das Ergebnis ist eine packende Reise in die Zukunft der Menschheit, die Spieler weltweit gemeinsam bis an die Grenzen unseres Sonnensystems führt. Unterstützt wird das einmalige Abenteuer von bekannten Sprechern wie „Game of Thrones“-Star Peter Dinklage und einem kinoreifen Soundtrack, zu dem unter anderem Musik-Legende Paul McCartney beisteuerte.


Über Far Cry 4

„Far Cry 4“ greift die Zutaten des von Spielern und Presse gefeierten Vorgängers auf – eine exotische und weitläufige Spielwelt, verschiedene Fortbewegungsmittel und ein Protagonist, der unfreiwillig in ein wahnwitziges Abenteuer verstrickt wird – und führt diese in ungeahnte Höhen. Eigentlich wollte Hauptfigur Ajay Ghale in seinem Geburtsland Kyrat nur die Asche seiner toten Mutter verstreuen. Doch eh er sich versieht, befindet er sich in einem Krieg zwischen den Rebellen des Goldenen Pfads und den Truppen des exzentrischen Königs Pagan Min. Was folgt ist eine explosive Berg- und Talfahrt vor der traumhaften Kulisse des Himalaya-Gebirges, die so manche Überraschung für den Spieler bereithält. „Far Cry 4“ ist ein interaktives Erlebnis auf Blockbuster-Niveau zwischen den Abenteuern von „Indiana Jones“, den Superschurken von „James Bond“ und der wahnwitzigen Action von „Stirb Langsam“.

Über FIFA 15

Fußball ist nicht nur ein sportlicher Wettstreit, sondern auch ein kulturelles und soziales Phänomen, das die Menschen über alle Gesellschaftsschichten hinweg verbindet – Der Erfolg der FIFA-Reihe verwundert also kaum, nehmen digitale Spiele doch heutzutage eine vergleichbare gesellschaftliche Rolle ein. Während Sport-Enthusiasten die Triumphe und Niederlagen ihrer realen Lieblingsvereine in der Realität nur vom Spielfeldrand aus mitverfolgen, schreiben sie in Electronic Arts Fußball-Simulation ihre eigenen Erfolgsgeschichten. Egal ob im Duell gegen menschliche Kontrahenten oder gegen detaillierte virtuelle Abbilder realer Mannschaften: Jeder Spieler plant seine eigenen Spielzüge, gestaltet seinen eigenen Spielverlauf, wird Protagonist seiner eigenen Fußballkarriere. Sportliche Erfolge faszinieren die Menschen seit jeher, egal ob im Moment ihres Geschehens oder in medial nacherzählter Form. Die Spiele der FIFA-Reihe machen diese Momente für jedermann erfahrbar und eröffnen so neue Perspektiven auf eine der beliebtesten Sportarten überhaupt. FIFA 15 beeindruckt dabei auf der neuen Konsolengeneration mit nahezu lebensechten Spieler-Animationen und authentischer Stadionatmosphäre.

Über Pokémon Omega Rubin

Die „Pokémon“ von Nintendo haben sich seit ihrer Geburtsstunde vor fast 20 Jahren zu einem crossmedialen Phänomen entwickelt: Die kleinen Taschenmonster begegnen uns auf TV-Bildschirmen wie Leinwänden, als Sammelkarten sowie als Plüschtiere. Ihre Faszination entspringt aus einem ureigenen Charakterzug des Menschen: dem Jagen und Sammeln. Auch in ,„Pokémon Omega Rubin“, dem Remake eines früheren Titels der beliebten Spiele-Serie für den Nintendo 3DS, trainiert der Spieler wieder ein selbst zusammengestelltes Team der kleinen Wesen und lässt sie im Wettstreit mit anderen Trainern um den Meister-Titel der Hoenn-Region gegeneinander antreten. „Pokémon Omega Rubin“ fordert dabei nicht nur das taktische Geschick des Spielers, sondern motiviert ihn auch dazu, seine kleinen Mitstreiter zu pflegen und so eine emotionale Bindung zu ihnen aufzubauen.

Über Watch Dogs

Cyber-Terrorismus, Internet-Überwachung und die Vernetzung von immer weiteren Lebensbereichen – dies sind vieldiskutierte Themen in den Medien und auch die inhaltlichen Säulen von Ubisofts neuem Top Seller „Watch Dogs“. Der Titel zeichnet das komplexe Bild eines Chicagos der nahen Zukunft, in dem von Verkehr über Infrastruktur bis hin zum Menschen alles durch ein übergreifendes Betriebssystem miteinander vernetzt ist. Wer dieses System kontrolliert, herrscht auch über die (Spiel-)Welt. Nach dem Tod seiner Nichte bei einem fehlgeschlagenen Raub sucht der Spieler in der Rolle von Hacker Aiden Pearce nach den verantwortlichen Hintermännern. Unterstützt von seinen Verbündeten und mit Hilfe seines Smartphones stehen Pearce wortwörtlich alle Türen offen. Denn der Spieler kann dank Pearces Fähigkeiten mit dem Smartphone seine Umgebung manipulieren, potentielle Gefahren umgehen, Feinde austricksen und sich in die Überwachungssysteme als auch in die Privatsphäre der Bewohner der weitläufigen Spielwelt hacken. Mit dem Internet verbunden, können sich die Spieler sogar unbemerkt ins laufende Geschehen anderer Spieler einklinken. Bei diesem digitalen Katz- und Maus-Spiel verschmelzen auf neuartige Weise die Grenzen zwischen Einzel- und Mehrspieler-Inhalten. „Watch Dogs“ spielt sich wie ein interaktiver Cyber-Thriller, der eingebettet in eine packende Geschichte die Möglichkeiten und Gefahren des vernetzten Zeitalters aufgreift, über die spätestens seit Edward Snowden intensiv diskutiert wird.

Informationen zum BIU

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielindustrie. Seine 21 Mitglieder sind Entwickler, Publisher und Anbieter von digitalen Spielen und repräsentieren über 85 Prozent des deutschen Marktes. Der BIU ist beispielsweise Veranstalter der gamescom. Als kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund um das Thema digitale Spiele.

[PM] BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im August

„The Last of Us – Remastered“ von Sony setzt im August seinen Siegeszug auf der PlayStation 4 fort

Tomodachi Life CoverBerlin, 15. September 2014. Der BIU ─ Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele im August. Neben der Neuauflage des filmreifen Action-Abenteuers von Sony, schaffen es diesen Monat vier weitere Titel auf verschiedenen Plattformen je über 100.000 Einheiten abzusetzen.

  • Assassins Creed IV: Black Flag (Ubisoft / Ubisoft) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PC (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).
  • Minecraft (Mojang / Mojang) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PlayStation 3 (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).
  • The Last of Us – Remastered (Sony / Naughty Dog) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PlayStation 4 (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).
  • Tomodachi Life (Nintendo / Nintendo) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattformen Nintendo 3DS und 2DS (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).
  • Total War: Rome 2 (Sega / The Creative Assembly) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PC (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).

Über Assassins Creed IV: Black Flag

Die Legenden und Mythen, die sich um den sagenumwobenen Templerorden ranken, dienen einer Vielzahl von Buchautoren (Dan Browns „Sakrileg“, Umberto Ecos „Das foucaultsche Pendel“) und Filmemachern (Jon Turteltaubs „Das Vermächtnis der Tempelritter“) als kreative Vorlage. Die „Assassin’s Creed“-Reihe von Ubisoft bedient sich ebenfalls des historisch verankerten Stoffes und erzählt seit Anbeginn von einem unsichtbaren Krieg zwischen dem machthungrigen Templerorden und der Bruderschaft der Assassinen.

Zwischen die Fronten dieses Krieges wird in „Assassin’s Creed IV: Black Flag“ der Freibeuter Edward Kenway gezogen, der eine Verschwörung zwischen Offizieren der britischen und spanischen Marine aufdecken muss, um die Pläne der Templer zu vereiteln. In der Rolle des Piraten erkundet der Spieler die bislang größte Spielwelt, die je für ein Assassin’s Creed geschaffen wurde, besucht historische Schauplätze wie Kingston oder Nassau und rekrutiert seine eigene Schiffsmannschaft, um die Geheimnisse der Karibik zu lüften. Im Kontext realer historischer Persönlichkeiten wie den Seeräubern Edward “Blackbeard” Thatch und Anne Bonny entfesselt „Assassin’s Creed IV: Black Flag“ ein forderndes und aufregendes Abenteuer im Südseeparadies.

Über Minecraft

„Minecraft“ lässt sich nicht durch Genre-Zuweisungen oder inhaltliche Vergleiche definieren. Wenn überhaupt, lässt es sich nur als Vorzeigebeispiel dafür heranführen, wie digitale Spiele mit den simpelsten Voraussetzungen zu ungeahnten kreativen Leistungen anspornen. Die unabhängige Produktion des Schweden Markus Persson hat sich innerhalb weniger Jahre zu einer eigenen Sub-Kultur in der Spiele-Landschaft entwickelt. Minecraft ist mehr als ein Spiel oder Produkt, es ist auch eine gesellschaftliche Bewegung, virtuelle Leinwand und moderne Kunst. Nicht umsonst hat letztes Jahr das Museum of Modern Art in New York den Titel in seine Videospiel-Sammlung aufgenommen und selbst in einigen Schulen hat sich die Blöckchenwelt inzwischen als kreative Lernhilfe etabliert; mit didaktischem Erfolg.

Über The Last of Us – Remastered

Zum Millionenhit „The Last of Us“ von Sony muss eigentlich nicht mehr viel gesagt werden. Die Stimmen von Presse und Kritikern sprechen für sich. Für Die Welt war es das „Meisterwerk des Jahres“, für die Süddeutsche Zeitung „eine der schönsten Geschichten, die je in einem Spiel erzählt wurden“ und für das britische Filmmagazin Empire ein Spiel, dass sich rückblickend als „gaming’s Citizen Kane moment“ herausstellen könnte. Der schonungslose aber ebenso menschliche Überlebenskampf der zwei ungleichen Hauptfiguren Joel und Ellie eroberte die Welt im Sturm und wurde oft in einem Atemzug mit den gefeierten Werken des amerikanischen Autors Cormac McCarthy („The Road“) genannt. Es folgten unzählige Auszeichnungen wie die fünf Preise der British Academy of Film and Television Arts 2014 oder die LARA für das beste internationale Spiel beim Deutschen Games-Award 2014. Die PlayStation 4-Neuauflage “The Last of Us – Remastered” lässt die packende Geschichte nicht nur technisch in einem ganz neuen Licht erscheinen, sondern beinhaltet auch das zusätzliche Kapitel „Left Behind“, das die Vorgeschichte der jungen Ellie erzählt. 

Über Tomodachi Life

Mit „Tomodachi Life“ ist es Nintendo in Japan gelungen, einen neuen Kult zu genieren, der inzwischen auch auf den Rest der Welt übergreift. Der skurrile Lebenssimulator für die Hosentasche ist auf dem besten Wege zum internationalen Nintendo 3DS-Hit zu werden. In „Tomodachi Life“ wacht der Spieler über eine Insel voller kleiner Avatare, sogenannter „Mii“. Diese kann er selbst kreieren, von anderen Spielern empfangen oder mithilfe von QR-Codes importieren. Die kleinen Männchen zu versorgen, im Alltags- und Liebesleben zu beraten oder einfach nur bei ihren witzigen Tätigkeiten zu beobachten, entwickelt schnell seine eigene Faszination. Ähnlich wie bei der Lieblings-Daily Soap kann der Spieler die Rivalitäten und Freundschaften, die sich zwischen den Figuren entwickeln, verfolgen und daran teilhaben. Die Möglichkeit, Mii-Ebenbilder von Familie und Freunden zu erstellen, geben den Ereignissen in „Tomodachi Life“ darüber hinaus eine sehr persönliche Note und sorgen für dauerhaften Gesprächsstoff im Freundeskreis.

Über Total War: Rome 2

Komplexe Strategiespiele und Simulationen erfreuen sich speziell auf dem deutschen PC-Markt seit vielen Jahren ungebrochener Beliebtheit. Ähnlich wie Schach fordert das Genre taktische Fähigkeiten und verbindet dieses mit detaillierten Darstellungen von historischen Epochen und Ereignissen. So verwundert auch der Erfolg des neuesten Ablegers der langlebigen Strategie-Reihe „Total War“ kaum. „Total War: Rome 2“ thematisiert die Expansionszeit des Römischen Reichs vom 3. Jahrhundert v. Chr. bis zum Ende der Republik. Der Spieler kann dabei zu Kampagnenstart zwischen verschiedenen Fraktionen wählen und historische Schlachten wie die Belagerung von Karthago oder die Schlacht im Teutoburger Wald nachspielen. Die Geschichte Europas schafft so den Sprung vom Lehrbuch in die virtuelle Realität zum Mitmachen.

Über den BIU Sales Award

Der BIU Sales Award honoriert analog zu anderen Medienpreisen (wie der goldenen Schallplatte) seit 2008 besonders erfolgreiche Titel (Vollpreisversionen) im Bereich digitaler Spiele in Deutschland. Grundlage des Preises bilden die von media control GfK INTERNATIONAL GmbH erhobenen Verkaufszahlen von Spiele-Datenträgern im Handel. Der Award wird für einzelne Plattformen (Spielkonsole, PC, Handheld) vergeben: Für den BIU Sales Award in Gold müssen mindestens 100.000, für den BIU Sales Award in Platin mindestens 200.000 und für einen BIU Sales Award Sonderpreis mindestens 500.000 Spiele im deutschen Markt verkauft worden sein. Darüber hinaus werden Spiele, die insgesamt 500.000 bzw. eine Million verkaufte Exemplare auf unterschiedlichen Plattformen erreichen, mit dem „BIU Sales Award Multiplattform“ ausgezeichnet.

Informationen zum BIU

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielindustrie. Der Verband repräsentiert mit seinen 19 Mitgliedern über 85 Prozent des Marktes für Computer- und Videospiele in Deutschland und ist beispielsweise Veranstalter der gamescom. Als kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund um das Thema Computer- und Videospiele.