BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im November 2016

Award-Regen im Vorweihnachtsgeschäft: „Battlefield 1“ knackt die halbe Million, „Call of Duty“ und „Pokémon“ starten durch

Berlin, 19. Dezember 2016 – Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele im November 2016. Das im Oktober erschienene „Battlefield 1“ erhält diesen Monat gleich zwei Trophäen: Neben dem Gold Award für über 100.000 verkaufte Spiele auf dem PC wird das Action-Feuerwerk mit dem BIU Multiplattform Award für über 500.000 verkaufte Exemplare auf allen Spielplattformen ausgezeichnet. Außerdem meldet sich ein erfolgreicher Preisträger aus der ersten Jahreshälfte zurück: Das exklusiv für PlayStation 4 erschiene Schatzsucher-Epos „Uncharted 4: A Thief’s End“ erhält den BIU Sonderpreis für mehr als 500.000 abgesetzte Titel auf einer Plattform. Das im November veröffentlichte „Call of Duty: Infinite Warfare“ führt die erfolgreiche Action-Reihe erstmalig in die Weiten des Alls und wird mit dem BIU Platin Award für über 200.000 verkaufte Spiele auf der PlayStation 4 ausgezeichnet. Platin geht auch an „Pokémon Mond” und „Pokémon Sonne“, die in diesem Jahr den Siegeszug der Taschenmonster auf dem Nintendo 3DS fortsetzen. Einen großen Erfolg kann auch das lang erwartete Rollenspiel „Final Fantasy XV“ verbuchen, das sich innerhalb weniger Tage alleine auf der PlayStation 4 über 100.000 Mal verkauft hat und dafür den BIU Sales Award in Gold erhält. Der Gold-Award geht außerdem an die PlayStation-3-Version von „FIFA 17“, das „Xbox One“-Rennspiel „Forza Horizon 3“ und Lara Crofts jüngstes Abenteuer „Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum“ für die PlayStation 4.

Den BIU Sonderpreis für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhält:

  • Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) für die Plattform PlayStation 4

Den BIU Multiplattform Award für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf allen Plattform erhält:

  • Battlefield 1 (EA DICE / Electronic Arts)

Den BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhalten:

  • Call of Duty: Infinite Warfare (Infinity Ward / Activision) für die Plattform PlayStation 4
  • Pokémon Mond (Game Freak / Nintendo) für die Plattform 3DS
  • Pokémon Sonne (Game Freak / Nintendo) für die Plattform 3DS

Den BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhalten:

  • Battlefield 1 (EA DICE / Electronic Arts) für die Plattform PC
  • FIFA 17 (EA Canada / Electronic Arts) für die Plattform PlayStation 3
  • Final Fantasy XV (Square Enix) für die Plattform PlayStation 4
  • Forza Horizon 3 (Playground Games / Microsoft Studios) für die Plattform Xbox One
  • Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum (Crystal Dynamics / Square Enix) für die Plattform PlayStation 4

Über Battlefield 1 

„Battlefield 1“ von Electronic Arts beschäftigt sich mit einem Thema, das in der Welt der Computer und Videospiele bisher nur selten aufgegriffen wurde: dem Ersten Weltkrieg. Während die Ereignisse des Zweiten Weltkrieges bereits in zahlreichen Medien inszeniert worden sind, ist das ganze Ausmaß des „Großen Krieges“ der Jahre 1914 bis 1918 vielen Menschen heute nicht mehr bewusst. „Battlefield 1“ veranschaulicht die Komplexität des Krieges mit seiner in sechs Kapitel unterteilten Einzelspieler-Kampagne. Jedes Kapitel lässt die Spieler in die Haut einer anderen Figur schlüpfen – von einem Piloten des britischen Royal Flying Corps über ein Mitglied der italieneschen „Arditi“-Sturmtruppen bis hin zu einer Beduinen-Kriegerin an der Seite von T.E. Lawrence. Vor der Kulisse des weltumspannenden Konfliktes erzählt das Spiel so persönliche Geschichten um Freundschaft, Mut und Verlust und macht die menschlichen Tragödien hinter dem Kriegsgeschehen erfahrbar. Diese „Kriegsgeschichten“ dienen zugleich als Einstieg in die Mechaniken und Spielregeln des Mehrspieler-Erlebnisses von „Battlefield 1“. Hier treten bis zu 64 Spieler in weitläufigen Arealen und mit einer Vielzahl an Vehikeln gegeneinander an – egal ob zu Lande, zu Wasser oder in der Luft. Verschiedene Spielvarianten wie „Eroberung“, „Vorherrschaft“ oder der neue „Operationen“-Modus – in dem Partien ausgetragen werden, die über mehrere Spielkarten laufen – fordern von den Spielenden neben schnellen Reaktionen vor allem Teamgeist und taktische Finesse.

Über Call of Duty: Infinite Warfare

„Call of Duty: Infinite Warfare“ ist für die erfolgreiche Action-Reihe von Activision sowohl ein inhaltlicher Neustart als auch eine Rückkehr zu den eigenen Wurzeln. Das preisgekrönte Entwicklerstudio Infinity Ward, das vor über zehn Jahren das erste „Call of Duty“ aus der Taufe gehoben hat, nimmt Spieler in der Einzelspieler-Kampagne mit auf eine packende Reise an die Grenzen unseres Sonnensystems. Die Geschichte von „Infinite Warfare“ spielt in einer Zukunft, in der Ressourcenknappheit zu interplanetaren Konflikten zwischen der Erde und ihren Weltraum-Kolonien führt. Nach einem verheerenden Angriff auf die Streitkräfte der Erde schlüpfen Spieler in die Rolle von Captain Nick Reyes, einem Spezialeinheit-Piloten, der das Kommando über die „Retribution“ übernimmt – eines der letzten großen Kriegsschiffe der Erde. Im Kampf gegen die gnadenlose „Siedlungsdefensivfront“ wird Reyes schon bald mit schwierigen Fragen konfrontiert: Was ist wichtiger? Das Erfüllen der Mission oder das Überleben der eigenen Crew? Neben der Hollywood-reifen Kampagne bietet „Infinite Warfare“ außerdem zwei Modi für das gemeinsame Spielen. In vielfältigen Mehrspieler-Modi messen sich Spieler online in fordernden Duellen, die dieses Mal besonders vom erweiterten Bewegungs-Repertoire der Spielfiguren profitieren. Mit „Zombies in Spaceland“ präsentiert „Infinity Ward“ außerdem eine frische Variante des beliebten Zombie-Modus, in dem sich vier Spieler gemeinsam gegen Horden von Untoten in einem spacigen Vergnügungspark der 1980er Jahre behaupten müssen.

Über FIFA 17

Fußball ist nicht nur ein sportlicher Wettstreit, sondern auch ein kulturelles Phänomen, das die Menschen über alle Gesellschaftsschichten hinweg verbindet. Der Erfolg der „FIFA“-Reihe verwundert also kaum, nehmen digitale Spiele doch heutzutage eine vergleichbare gesellschaftliche Rolle ein. Während Sport-Enthusiasten die Triumphe und Niederlagen ihrer realen Lieblingsvereine in der Realität nur vom Spielfeldrand aus mitverfolgen, schreiben sie in Electronic Arts Fußball-Simulation ihre eigenen Erfolgsgeschichten. Egal, ob im Duell gegen menschliche Kontrahenten oder die künstliche Intelligenz des Computers: Jeder Spieler plant seine eigenen Spielzüge und wird Protagonist seiner eigenen Fußballkarriere. Mit „The Journey“ bietet „FIFA 17“ das erste Mal seit Beginn der Reihe einen Spielmodus, der die Fußball-Simulation um eine interaktive Geschichte bereichert. Spieler schlüpfen in die Haut des Nachwuchsspielers Alex Hunter und erleben den steinigen Weg aus der Amateurliga in die Premier-League. Leistungen und Entscheidungen der Spieler wirken sich dabei auf den Verlauf von Hunters kinoreifer Geschichte aus. In „FIFA 17“ kann jeder die emotionsgeladenen Höhen und Tiefen einer Fußballer-Karriere selbst erfahren.

Über Final Fantasy XV

Die Namen mancher Spiele haben sich im Laufe der Videospielgeschichte zu Synonymen ihres jeweiligen Genres entwickelt – auf wenige Titel trifft das wohl so zu, wie auf die „Final Fantasy“-Reihe, deren Ableger seit fast 30 Jahren das Rollenspiel-Genre in Japan als auch weltweit prägen. Seit den frühesten Tagen zeichnet sich die „Final Fantasy“-Reihe dadurch aus, dass jeder Teil eine komplett neue Spielwelt mit neuen Figuren und Geschichten entwirft. Anderseits finden sich bestimmte inhaltliche Motive und Spielmechaniken immer wieder in den einzelnen Titeln der Serie wieder. „Final Fantasy XV“ setzt wie kaum ein Serienteil vorher auf die Vermengung von spielerischer Innovation, liebgewonnenen Traditionen und einer epochalen, emotionalen Geschichte. Spieler erkunden in der Rolle von Kronprinz Noctis die Welt Eos, ein Ort voller Magie, hochentwickelter Technik und phantastischer Tierwesen, der unserer Realität trotzdem gar nicht so unähnlich ist. Zusammen mit seinen Freunden Ignis, Gladiolus und Prompto muss Noctis das Königreich Lucis aus den Fängen eines machthungrigen Imperiums befreien, seinen Thron zurückerobern und seiner Verlobten Lunafreya zur Hilfe kommen. Noctis und seine drei Gefährten reisen dafür durch eine riesige, frei erkundbare Spielwelt, in der auch abseits der Haupthandlung zahlreiche Abenteuer auf die Spieler warten. Als Fortbewegungsmittel dient den vier Freunden dabei der „Regalia“, ein Automobil, dass Noctis Vater gehörte und gewissermaßen das neue Freiheitsgefühl in „Final Fantasy XV“ repräsentiert. Egal ob die Jagd nach Monstern, das Erkunden sagenhafter Stätten oder eine Runde Angeln am Fischweiher – die Welt Eos bietet unzählige Möglichkeiten zum Zeitvertreib. Herzstück von „Final Fantasy XV“ bleibt aber die Reise seiner Helden und die Bande, die zwischen den vier Freunden auf ihrem gemeinsamen Roadtrip entstehen.

Über Forza Horizon 3

„Forza Horizon 3“ ist das inzwischen dritte Spiel der beliebten „Forza“-Reihe von Microsoft, das Spieler rasante Autorennen in einer weitläufigen, offenen Spielwelt austragen lässt. Als Rennkulisse dienen dieses Mal mehrere Regionen Australiens wie Byron Bay, Yarra Valley und das Outback. Spieler finden sich in „Forza Horizon 3“ nicht nur in der Rolle eines einfachen Fahrers wieder, sondern sie sind gleichzeitig auch der Ausrichter des titelgebenden Horizon-Festivals. Ihre Aufgabe ist es, das Festival zum erfolgreichsten Rennereignis der Welt zu machen. Dafür können unter anderem Fahrer angestellt und Rennen innerhalb der Spielwelt konzipiert werden. Eine große Rolle spielt auch wieder der gemeinsame Fahrspaß per Online-Modi. Bis zu zwölf Spieler können sich auf den Rennstrecken messen, außerdem besteht die Möglichkeit zu viert gemeinsam die komplette Festival-Kampagne zu spielen. Dank Microsofts Play-Anywhere-Funktion können Spieler dabei gleichermaßen von der Xbox One oder vom PC kommen. Ein Fuhrpark von über 350 Fahrzeugen, unzählige Optionen zum Tunen und Gestalten der Boliden und die Postkarten-reife Spielwelt machen „Forza Horizon 3“ zu einem unvergesslichen Erlebnis für alle Motorsport-Enthusiasten und Hobby-Rennfahrer.

Über Pokémon Mond und Pokémon Sonne

Die „Pokémon“ haben sich seit ihrer Geburtsstunde vor 20 Jahren zu einem transmedialen Phänomen entwickelt: Die kleinen Taschenmonster begegnen uns auf TV-Bildschirmen, Leinwänden und Smartphones – und darüber hinaus als Sammelkarten, Figuren oder Plüschtiere. Ihre Faszination entspringt gewissermaßen einem ureigenen Charakterzug des Menschen: Dem Jagen und Sammeln. Der breitflächige Erfolg des diesjährigen Smartphone-Ablegers „Pokémon Go“ spricht in diesem Zusammenhang für sich. Auch in „Pokémon Mond“ und „Pokémon Sonne“, der inzwischen siebten Spielegeneration aus der „Pokémon“-Hauptreihe, trainieren Spieler wieder ein selbst zusammengestelltes Team der kleinen Wesen und lassen sie im Wettstreit mit anderen Trainern um den virtuellen Meister-Titel gegeneinander antreten. Wie bereits in den vorigen Generationen handelt es sich bei „Mond“ und „Sonne“ um komplementäre Spiele, die zum Austausch mit Spielern der jeweils anderen Edition motivieren. Eine Neuerung ist zum Beispiel, dass die Spiele zwölf Stunden zeitversetzt spielen. Da sich „Pokémon Sonne“ nach der Uhrzeit des 3DS-Systems richtet, spielen Spieler von „Pokémon Mond“ tagsüber in der Nacht. Da einige Monster nur zu bestimmten Tageszeiten gefangen werden können, profitieren Spieler, indem sie Pokémon untereinander tauschen.

Über Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum

Mit dem Erscheinen von “ Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum” feiert eine der bekanntesten Videospielfiguren ihr 20. Jubiläum: Lara Croft war in den vergangenen zwei Jahrzehnten für die Pop-Kultur genauso einflussreich wie das Design der „Tomb Raider“-Spiele für das Genre des Action-Adventures. „Rise of the Tomb Raider“, ursprünglich bereits im vergangenen Jahr für Xbox One und PC erschienen, ist die direkte Fortsetzung der schlicht „Tomb Raider“ betitelten Neuinterpretation der Reihe aus dem Jahr 2013. Ein Jahr nach den traumatischen Ereignissen, die die junge Lara zur knallharten Überlebenskämpferin geformt haben, macht sich die Abenteuerin in den Fußstapfen ihres verstorbenen Vaters auf die Suche nach der Quelle für ewiges Leben. Zu spät wird ihr bewusst, dass sich die religiöse Geheimorganisation „Trinity“ an ihre Fersen geheftet hat. Die Schatzsuche in einer entlegenen sibirischen Bergregion entwickelt sich so für Lara zu einem weiteren Kampf ums Überleben. In ihrer Haut erkunden Spieler verlassene Sowjet-Basen und alte Kupferminen und stoßen schließlich auf die Überreste einer untergegangenen Kultur im ewigen Eis. Der abwechslungsreiche Spielablauf aus schwindelerregenden Kletterpartien, knackigen Rätseln und herausfordernden Action-Passagen lässt die Herzen aller Abenteuer-Fans höherschlagen. Mit der Jubiläum-Ausgabe von „Rise oft he Tomb Raider“ feiert zusätzlich ein neuer Ausdauermodus Premiere, in dem Spieler zu zweit in der Wildnis überleben müssen. Im zusätzlichen Spielkapitel „Blutsbande“ lädt außerdem das berühmte Familienanwesen der Crofts dank PlayStation-VR-Unterstützung zum ersten Mal zur Erkundung in der virtuellen Realität– oder muss in der klassischen Spielerweiterung „Laras Albtraum“ vor modrigen Zombiekriegern verteidigt werden.

Über Uncharted 4: A Thief’s End

„Videospiele sind zur Referenz des Actionkinos geworden.“ – So urteilte im Frühjahr 2016 Kultur-Redakteur David Hugendick in einem Artikel bei Zeit Online zum Action-Abenteuer „Uncharted 4: A Thief’s End“. Nathan Drakes vermeintlich letzte, weltumspannende Schatzsuche sei der Beweis dafür, dass Videospiele den Actionfilm in Sachen Tempo, Überraschungen und atmosphärischer Intensität längst überholt haben. Kein Wunder, denn das Team des kalifornischen Entwicklerstudios Naughty Dog versteht es dramaturgisch ausgefeilte Action-Sequenzen mit ruhigen und zwischenmenschlichen Momenten zu verknüpfen. Nathans Suche nach einem legendären Piraten-Utopia entwickelt sich für den alternden Abenteurer zur Auseinandersetzung mit der eigenen Vergangenheit und mit den negativen Konsequenzen seiner Schatzsucher-Obsession. Das Spiel überzeugt von der lebensnahen Mimik der virtuellen Figuren, die oft mehr preisgibt als jedes gesprochene Wort, bis hin zur bildgewaltigen Inszenierung von Schauplätzen wie einem Kloster an der schottischen Steilküste oder einer verfallenen Tropen-Siedlung aus der Kolonialzeit. Da passt es sehr gut, dass „A Thief’s End“ einen eigenen Foto-Modus beinhaltet, mit dem Hobby-Abenteurer persönliche Eindrücke von ihrem „Uncharted“-Abenteuer für die Nachwelt festhalten können. Für diejenigen, die sich gerne mit Freunden und Spielern aus aller Welt in spannenden Mehrspieler-Duellen messen, hält „Uncharted 4“ außerdem einen entsprechenden Online-Spielmodus bereit, in dem unter anderem viele der aus den Vorgänger-Teilen bekannte Figuren ein Comeback feiern.

Informationen zu den BIU Sales Awards

Zu Beginn jedes Monats teilt das Marktforschungsunternehmen GfK Entertainment dem BIU die Verkaufszahlen der meistverkauften digitalen Spiele in Deutschland mit. Die ausgewiesenen Verkaufsmengen enthalten plattformspezifische Hochrechnungsfaktoren zur Gesamtmarktabdeckung und zur Berücksichtigung digitaler Verkäufe. Die Festlegung dieser Faktoren obliegt dem BIU in Zusammenarbeit mit GfK Entertainment. Zusätzlich können Anbieter von Computer- und Videospielen dem BIU ihre kumulierten Digital-Verkäufe unter sales-award@biu-online.de melden.

Informationen zum BIU

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielindustrie. Seine 26 Mitglieder sind Entwickler, Publisher und Anbieter von digitalen Spielen und repräsentieren über 85 Prozent des deutschen Marktes. Der BIU ist beispielsweise Veranstalter der gamescom. Als kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund um das Thema digitale Spiele.

Activision stellt auf der Brand Licensing Europe 2016 Weltklasse-Unterhaltungsmarken vor

Von Call of Duty®, Skylanders® und Destiny erscheinen diesen Herbst brandneue Produkte

London, 12. Oktober 2016 – Activision präsentiert auf der Brand Licensing Europe 2016 eine breite Auswahl aus seinem Top-Unterhaltungs-Portfolio. Das Unternehmen nimmt erstmals an der Messe teil (Stand B60) und stellt einige der heißersehntesten Videospiele des Jahres vor – Call of Duty: Infinite Warfare, Skylanders® Imaginators und Bungies Destiny – die von einem riesigen, begeisterten Publikum unterstützt werden. Activision erweitert sein internationales Lizenzportfolio basierend auf einigen erstklassigen Partnern wie unter anderem MEGA Brands/Mattel, Crayola, Astro Gaming, Power A, KontrolFreek und Bioworld International.

“Activision gehört weltweit zu den größten Anbietern erstklassiger Unterhaltung und kann auf eine begeisterte Fanbasis zählen”, so Ashley Maidy, Vice President of Global Licensing and Partnerships bei Activision. “Wir konzentrieren uns darauf, unsere preisgekrönten, millionenfach verkauften Marken wie Call of Duty, Skylanders oder Destiny – der bisher größte Start einer neuen Videospiel-Marke – durch eindrucksvolle, reichhaltige Erweiterungen zu vergrößern, die bei unserer riesigen Spielerbasis ankommen. Die Erweiterung unserer Präsenz auf dem europäischen Markt ist ein weiteres Hauptaugenmerk.”

Die wichtigsten Markenerweiterungen für die Brand Licensing Europe 2016 sind:

Call of Duty

Das Popkultur-Phänomen Call of Duty fesselt sein weltweites Publikum weiterhin mit packender Unterhaltung in Form mehrerer Initiativen und Produkte.

  • Neuer Inhalt: Am 4. November erscheint weltweit Call of Duty®: Infinite Warfare, das außerdem Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered in der Digital Deluxe und der Legacy Edition enthält. Call of Duty: Infinite Warfare bietet bahnbrechendes Storytelling, bei dem die Schwere der Führungsverantwortung in einer emotionalen, charakterbasierten Erzählung zum Thema gemacht wird. Call of Duty: Infinite Warfare führt neue Bewaffnung, einzigartige Spielerfähigkeiten und atemberaubende, brandneue Schauplätze ein. Zudem gibt es eine fesselnde Einzelspieler-Kampagne, mit Zombies in Spaceland ein ganz neues, kooperatives Zombies-Spielerlebnis und natürlich den epischen Mehrspieler-Modus, den die Fans von Call of Duty gewohnt sind.
  • Begeisterte Fans: Call of Duty XP, das bisher größte Fan-Ereignis in der Geschichte der Marke, fand Anfang September in Los Angeles statt und wurde von tausenden von Call of Duty-Fans vor Ort sowie Millionen weiterer Fans online besucht.

Die mehrtägige Feier bot den Fans das erste Mehrspieler-Erlebnis von Call of Duty: Infinite Warfare, den Koop-Modus Zombies in Spaceland, den Mehrspieler-Modus von Call of Duty: Modern Warfare Remastered und neue Inhalte zum Herunterladen für Call of Duty®: Black Ops III. Außerdem gab es viele andere Aktivitäten rund um Call of Duty sowie den meistgesehenen Call of Duty-E-Sports-Wettbewerb der Markengeschichte – die Call of Duty® World League Championship, präsentiert von PlayStation® 4, bei der über 20 Millionen Zuschauer den Teams beim Kampf um das Preisgeld von 2 Millionen US-Dollar zusahen. Der Wettkampf wurde in fünf Sprachen übertragen und die Zuschauerzahl übertraf in der Spitze den bisherigen Rekord bei Call of Duty-E-Sports-Ereignissen um über 40 Prozent. Im Zuge der Call of Duty XP haben die Fans unglaubliche 1,1 Milliarden Minuten Inhalt angesehen.

Für die preisgekrönte Marke Call of Duty hat Activision das bisher größte Lizenzierungsprogramm begonnen, zu dem neue Kategorien und Partner gehören, darunter: fortlaufende Partnerschaften mit Bioworld International (Bekleidung), Astro Gaming (Headsets), MEGA Brands (Steckfiguren), KontrolFreek (Gaming-Accessoires), Prima (Strategy Guides) und Funko (Figuren). Zu den neuen Lizenzpartnern gehören GBEye (Poster), Games Alliance, Danilo (Kalender), 1Run Studios (Sammelposter) und Trends (Poster, Kalender).

Das Programm wird 2017 mit neuen Partnern in breiter gefächerten Kategorien auf Europa, Lateinamerika und Australien ausgeweitet.

Skylanders

Skylanders, das Game-Phänomen für die ganze Familie, entwickelt sich dieses Jahr mit einer bahnbrechenden neuen Spiel- und Fernsehserie zu einer echten transmedialen Unterhaltungsmarke.

  • Neue kreative Möglichkeiten für Fans: Das mit Spannung erwartete Skylanders: Imaginators fördert weiterhin Innovationen für und Teilhabe an der Familiensparten-Marke. Das Spiel erscheint in Europa am 14. Oktober. In Skylanders: Imaginators können die Spieler zum ersten Mal ihrer Vorstellungskraft freien Lauf lassen, indem sie ihren eigenen Skylander-Charakter erschaffen können – sowohl im Spiel als auch unterwegs mit der kostenlosen mobilen App Skylanders™ Creator.
  • Brandneue TV-Serie:  Skylanders™ Academy: Die neue, animierte Comedy-Abenteuer-Show zur preisgekrönten Marke Skylanders, erscheint am 28. Oktober bei Netflix. Skylanders Academy steckt voller Herz und Humor und verspricht den Zuschauern Spannung mit epischer Action für Kinder aller Altersstufen. Diese Produktion für Netflix wird in 190 Ländern ab dem 28. Oktober in 13 Episoden ausgestrahlt und für Ende 2017 ist bereits eine weitere Staffel geplant.

Showrunner ist der von Futurama bekannte Eric Rogers und es sind auch viele berühmte Stimmen in der englischen Sprachversion mit von der Partie: Justin Long (DodgeBall) als Spyro; Ashley Tisdale (High School Musical) als Stealth Elf; Jonathan Banks (Breaking Bad) als Eruptor und Norm MacDonald (Saturday Night Live) als Glumshanks. Zu den übrigen Sprechern zählen unter anderem Susan Sarandon, Daniel Wu, Bobcat Goldthwait, The Diamond Minecart, Parker Posey, James Hetfield, Catherine O’Hara, Chris Diamantopoulos und Harland Williams.

Die preisgekrönte Marke Skylanders gehörte 2011 zu der ersten der milliardenschweren Kategorie “Toy-to-Life“ und hat seitdem Fans auf der ganzen Welt verzaubert. Skylanders wird von einem umfassenden, globalen Lizenz- und Werbeprogramm für Kinder unterstützt, zu dem auch Top-Partner aus Europa zählen, darunter: Power A (Videospiel-Accessoires), Aykroyds (Nachtwäsche), Fashion UK (Bekleidung), GBEye (Poster), Danilo (Kalender/Geschenkartikel), Immediate Media (Magazin).

Destiny

Destiny, das epische Actionspiel von Bungie, zieht auch weiterhin ein begeistertes Publikum in seine riesigen Welten und kann 30 Millionen registrierte Spieler verbuchen.

Die letztjährige Veröffentlichung von Destiny: König der Besessenen war bereits ein großer Erfolg für die Marke und dieses Jahr starteten Bungie und Activision vor Kurzem die mit großer Spannung erwartete, nächste große Erweiterung des Destiny-Universums: Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords. Im Zuge dieser Veröffentlichung wurde ein neuer Vorbestellungs-Rekord* für Einzelerweiterungen zu Destiny aufgestellt. In Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords begeben sich die Spieler auf ein brandneues, kinoreifes Abenteuer, bei dem sie auf einer heldenhaften Reise einen uralten, grausamen Feind aus der Vergangenheit bekämpfen müssen, um sich so letztlich ihren Platz in der Geschichte zu sichern.

Bungie unterhält mit Activision Partnerschaften zu neuen und bestehenden Lizenz- und Werbepartnern, um das Destiny-Abenteuer für die Fans zu erweitern. Zu den Lizenzpartnern von Destiny gehören: MEGA Brands (Steckfiguren), Funko (Figuren), BioWorld (Bekleidung), Insight Editions (Artbooks, Notizbücher und Posterbücher), GB Eye (Accessoires), Cooke and Becker (Sammelobjekte), The Coop (Taschen und Sammelobjekte), Accutime (Uhren), Trends (Poster), ThreeA (Sammelfiguren), McFarlane Toys (Sammelfiguren), KontrolFreek (Gaming-Accessoires), Insert Coin (Bekleidung), Rubber Road (Bekleidung und Accessoires), Musterbrands (Bekleidung) und weitere.

Das Lizenzierungsprogramm wird 2017 international parallel zur Geschichte von Destiny erweitert. Der Bungie Store ist unter folgender Adresse erreichbar: bungiestore.com.

Der Activision Games-Blog ist da

Eine neue deutschsprachige Quelle für alle Infos – Direkt aus dem Activision-Universum

München, 26. September 2016 – Auf dem neuen deutschsprachigen Games-Blog erscheinen künftig regelmäßig News und Geschichten rund um die Activision-Spiele, die Menschen dahinter und natürlich die Fans von Call of Duty, Destiny, Skylanders, Sierra und Co.. Hier finden sich zum Beispiel die wichtigsten Daten zum Start der Multiplayer-Beta von Call of Duty: Infinite Warfare: https://blog.activision.com/t5/Call-of-Duty/Termin-f%C3%BCr-die-hei%C3%9F-ersehnte-Multiplayer-Beta-von-Call-of-Duty/ba-p/10025439

Der Blog wurde als leicht zugängliche News-Zentrale entworfen und liefert Neuigkeiten, Previews, Interviews und Videos. Ergänzt wird das Angebot um eine ausführliche Event-Berichterstattung, Einblicke hinter die Kulissen und Spielerporträts. Zum Blog geht es hier: https://blog.activision.com/t5/Activision-Games-Blog/ct-p/activision-games-blog?profile.language=de

[PM] Activision zeigt seine Top-Titel auf der Electronic Entertainment Expo 2016

Gameplay-Enthüllung von Call of Duty: Infinite Warfare – eine epische Kriegsgeschichte in brandneuem Szenario

Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords bietet heldenhafte neue Abenteuer im Destiny-Universum

Skylanders Imaginators gibt kreativen Fans erstmalig die Möglichkeit, ihre eigenen Skylanders zu entwerfen

München, 10. Juni 2016 Activision präsentiert die neuesten Blockbuster-Titel ihrer weltweit führenden Marken: Call of Duty®: Infinite Warfare, Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords und Skylanders® Imaginators auf der 2016 Electronic Entertainment Expo (E3 Expo), die am Dienstag, den 14. Juni, im Los Angeles Convention Center beginnt.

Activision wird brandneues Gameplay von Call of Duty®: Infinite Warfare und Call of Duty®: Modern Warfare Remastered enthüllen. Call of Duty®: Modern Warfare Remastered enthält 10 Mehrspieler-Karten des Original Call of Duty®: Modern Warfare. Call of Duty®: Modern Warfare Remastered ist per Download erhältlich, für das eine Internetanbindung benötigt wird. Weitere Informationen gibt es unter www.callofduty.com/MWR_FAQ. Call of Duty®: Infinite Warfare definiert das Franchise mit neuem Szenario und immersivem Storytelling neu, indem es den Spieler auf eine epische Reise mitnimmt. Dabei wird der Spieler erstmalig in der erfolgreichen Serie in einen klassischen, großflächigen Krieg verwickelt, der sich von der Erde bis in die Weiten des Alls erstreckt. Call of Duty®: Infinite Warfare wird auf der Ausstellungsfläche am PlayStation Stand #4522 zu sehen sein.

Activision und Bungie werden zudem das nächste Kapitel im Destiny-Universum vorstellen. Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords bietet eine Geschichte voller Abenteuer, Mut und Ehre. Zusätzlich erhalten Vorbesteller ab dem 14. Juni eine besondere, limitierte Version des silber-schwarzen Eisen-Gjallarhorns.*

Aber auch die Pioniere des Toys-to-Life Genres sind zurück, um mit Skylanders® Imaginators erneut die Skylanders Erfahrung zu revolutionieren. Skylanders® Imaginators bietet Fans zum ersten Mal die Möglichkeit, ihrer Fantasie komplett freien Lauf zu lassen und ihre ganz eigenen Skylanders zu erstellen.

„Die E3 bietet für uns eine großartige Möglichkeit, unseren Fans zu präsentieren, woran unsere talentierten Teams so hart gearbeitet haben. In diesem Jahr werden wir mit unseren Marken erneut frische Innovationen bringen und kreative Grenzen überschreiten”, betonte Eric Hirshberg, CEO von Activision. „Wir bieten den Fans neue Wege zu spielen, von den Kämpfen in Infinite Warfare, die Call of Duty auf ein ganz neues Level heben, über ein neues Abenteuer in Destiny bis hin zu Skylanders Imaginators, in dem Kinder ihre Fantasie entfesseln können, um ihre eigenen Skylanders zu erschaffen.”

Activisions E3 LineUp beinhaltet:

Call of Duty®: Infinite Warfare – Das preisgekrönte Studio Infinity Ward beschreitet völlig neue Wege des Storytellings. In der emotionsgeladenen, charakterfokussierten Geschichte von Call of Duty®: Infinite Warfare erleben die Spieler hautnah, wie schwer die Verantwortung, welche die Position des Anführers mit sich bringt, auf ihren Schultern lastet. Die Spieler werden in die Rolle von Captain Reyes katapultiert, einem „Tier 1 Special Operations“ Soldaten, der im Krieg das Kommando über die Retribution, eines der letzten Kriegsschiffe der Erde, übernimmt. In einer Zeit unglaublicher Not muss Reyes mit den Überbleibseln der vereinten Flotte gegen einen unbarmherzigen Feind kämpfen, in einem Krieg, der sich weit bis in neue Territorien jenseits der Erde erstreckt.

Call of Duty®: Infinite Warfare führt neue Waffen, neue Spieler-Fähigkeiten und ein spektakuläres neues Setting in die Welt von Call of Duty ein. Zusätzlich zur packenden Einzelspieler-Kampagne wird Call of Duty®: Infinite Warfare auch einen starken Mehrspieler-Modus sowie eine einzigartige, kooperative Zombies Erfahrung bieten. Weitere Details werden auf dem Call of Duty Fanfest, der Call of Duty® XP, im September enthüllt. Die neuesten Informationen gibt es stets über folgende Kanäle: www.callofduty.com, www.youtube.com/callofduty oder @CallofDuty und @InfinityWard auf Twitter, Instagram und Facebook. Call of Duty: Infinite Warfare wird für PlayStation®4, Xbox One und PC veröffentlicht. Das Spiel hat noch keine Altersfreigabe von der USK erhalten.

Destiny – Von Activision und Bungie kommt mit Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords die nächste, bereits heiß ersehnte und umfangreiche Erweiterung im Destiny-Universum. Die Hüter müssen sich als würdig erweisen, um die nächste Generation der Eisernen Lords zu stellen. Dabei schließen sie sich mit einer Legende aus dem Goldenen Zeitalter der Menschheit zusammen, um eine schier unaufhaltsame Seuche ein für alle Mal auszurotten. Das Spiel bietet zahlreiche neue Inhalte, darunter ein brandneuer Schauplatz auf der Erde namens „die Verseuchten Lande“, der brandneue Sechs-Spieler-Raid, ein neuer Treffpunkt mit Blick auf die Verseuchten Lande („Felwinter Peak“), ein neuer kooperativer Drei-Spieler-Strike, mehr Quests, Waffen, Ausrüstung, kompetitive Mehrspieler-Modi und Karten, eine Licht-Level-Anhebung, eine neue mutierte Untergruppe der Gefallenen und mehr. Das Erwachen der Eisernen Lords erscheint am 20. September 2016 und wird für PlayStation®4 und Xbox One erhältlich sein. (Für einige Funktionen ist ein PlayStation®Plus-Abonnement bzw. eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft erforderlich. Ebenso werden das Destiny-Spiel und König der Besessenen, das die Erweiterungen I & II enthält, benötigt. Beide sind separat erhältlich.)

Informationen zum Spiel gibt es unter www.DestinyTheGame.com und auf den offiziellen Social-Media-Kanälen von Destiny unter www.facebook.com/DestinyTheGame und @DestinyTheGame bei Twitter und Instagram. Die Community kann zudem unter www.Bungie.net, www.facebook.com/Bungie, @Bungie bei Twitter und unter www.Twitch.tv/Bungie bei Twitch direkt mit den Entwicklern interagieren.

Skylanders® Imaginators – Im Herbst werden Activision und Toys For Bob Kindern erstmalig die Macht verleihen, ihre eigenen Skylanders zu entwerfen! Mit der Veröffentlichung von Skylanders® Imaginators haben die Spieler immense Möglichkeiten, die abgefahrensten Skylander zu erschaffen, die man sich nur vorstellen kann – inklusive Erscheinungsbild, Kräfte, Fähigkeiten, Name, Spruch, Musikthema und vieles mehr. Nun liegt es in der Hand der Portalmeister von überallher, ihre eigenen Skylanders – genannt Imaginators – mit dem neuen Kreationskristall zu erschaffen und Kaos letztlich zu besiegen. Skylanders Imaginators führt Skylander Senseis ein, brandneue Helden, die 10 mächtige Kampfklassen wie z. B. Ritter, Zauberer, Bogenkämpfer und Boxer ein, um den Kindern zu helfen, die Skylands zu retten. Das neueste Spiel des preisgekrönten Franchises steht ab sofort für Vorbesteller bereit und unterstützt alle der mehr als 300 Skylanders-Spielzeuge  aus den vorherigen Spielen. Das Spiel wird ab 14. Oktober in Europa, ab 16. Oktober in Nordamerika und ab 13. Oktober in Australien/Neuseeland erhältlich sein. Weitere Informationen gibt es unter www.Skylanders.com oder den offiziellen Skylanders Kanälen auf Facebook, Instagram, Twitter, YouTube und brandneu auch bei Snapchat: Skylanders.

skylanders_imaginators_logo

*Zugriff auf Eisen-Gjallarhorn ab 20.09.2016. Erhältlich durch die Vorbestellung von Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords und den Abschluss der Spiel-Quest. Nähere Details unter www.destinythegame.com. Das Eisen-Gjallarhorn ist nicht exklusiv an einen Händler oder eine Plattform gebunden. Je nach Verfügbarkeit.