Spiele für Nintendo Switch zu entwickeln geht reibungsloser als für Wii U

In einem Interview mit Gamers Xtreme teilte Frozenbyte einige Informationen aus ihrer Sicht zur Spieleentwicklung für Nintendo Switch. Laut dem finnischen Marketing-Manager, Kai Tuovinen, scheint Nintendo einiges aus der Vergangenheit gelernt zu haben,die Programmierung für Nintendos aktuelle Heimkonsole sei “sehr viel reibungsloser” gegenüber dem gleichen Prozess für Wii U und die Programmierer lieben es.

Switch has been a real pleasure to work with, no complaints at all. Nintendo has really learned a lot from the Wii U times and developing for the Switch has been a lot smoother. They’ve changed around a lot of things, and really thought of the whole process from a developer standpoint. Our programmers have loved it.

Has-Been Heroes ist ihr erstes Projekt für Nintendo Switch und es erscheint weltweit am 28. März 2017 im Nintendo eShop sowie bei GameStop.