Schiffe, Schurken und Piraten: Deutsches Studio Korion Games mit „Of Ships & Scoundrels“ jetzt auf Kickstarter

Das deutsche Studio Korion Games ist im internationalen Gewässer eher noch ein kleiner Fisch: Das möchte die junge Spieleschmiede nun ändern und startet mit dem Strategietitel „Of Ships & Scoundrels“ („Von Schiffen und Schurken“) eine Kickstarterkampagne, die das Spiel zu einer unvergesslichen Spielerfahrung machen soll.

Retro Fighters möchte einen “Next Gen” N64-Controller auf den Markt bringen

Während Nintendo noch daran arbeitet genügend Einheiten vom Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System herzustellen und einige sich bereits schon jetzt ein Nintendo Classic Mini: Nintendo 64 wünschen, arbeitet Retro Fighters an einer Next Gen-Version des originalen Nintendo 64-Controllers. Ja, ihr lest richtig: Ein funktionierender N64-Controller im Gehäuse des Wii U/Nintendo Switch Pro Controllers.

N64 Retro Fighters Controller

Damit der Controller ergonomischer und moderner wirkt, mussten einige Sachen angepasst werden. So besitzt dieser nun einen besseren Analogstick, die “C” -Tasten sind etwas größer, für Spiele die diese für mehr als nur den Kamerawinkel verwenden (wie z.B. Super Smash Bros.). Darüber hinaus wurden eine zweite Z-, sowie eine Turbo-Taste hinzugefügt. Und ja, Memory Cards sowie die Rumble Packs funktionieren auch weiterhin.

Das Finanzierungsziel auf Kickstarter ist längst erreicht und es stehen noch 27 Tage zur Verfügung. 2.464 Unterstützer spendeten zum Zeitpunkt dieser News insgesamt 72.771 $, wodurch sogar zwei Stretch Goals für zusätzliche Farben des Controllers ermöglicht wurden. Sofern ihr noch einsteigen möchtet, dann reichen bereits 20 $ aus, um einen der “Next Gen N64 Nintendo 64 Controller” zu erhalten. Der Hersteller stellt auch bereits eine spätere USB-Variante des Controllers in Aussieht, empfiehlt bis dato aber einfach die Nutzung eines Adapters* (Amazon-Link).

Bloodstained kommt auf Nintendo Switch, Wii U-Version abgebrochen

Das Team hinter Bloodstained: Ritual of the Night machte es nun offiziell: Ihr Spiel erscheint auf Nintendo Switch und die Wii U-Version wird nie das Licht der Welt erblicken.

In ihrem Kickstarter-Update haben sie notiert, dass sich die Situation “drastisch verändert habe, nachdem die Nintendo Switch erschien”. Als die Kampagne erstellt wurde, machte eine Version für Wii U durchaus Sinn, aber dies ist nun nicht länger der Fall. Weiterhin heißt es, dass es mittlerweile “schwierig ist jetzt noch Unterstützung bei der Wii U Entwicklung zu erhalten”, deshalb wurde das Projekt auf Nintendo Switch verschoben.

Wer Bloodstained unterstützt hat, der kann auf Kickstarter nun natürlich auf die Version für Nintendo Switch oder eine der anderen Plattformen wechseln. Darüber hinaus wäre es auch möglich das Geld zurück erstattet zubekommen.

Das vollständige englischsprachige Kickstarter-Update zu Bloodstained: Ritual of the Night könnt ihr hier nachlesen:

Thank you for always supporting us. I would like to give a message to the backers who pledged for the Wii U version of Bloodstained.

During our Kickstarter campaign, the Wii U was at the height of its popularity, but the situation has drastically changed after the release of Nintendo Switch.

This change made it difficult to receive the necessary support from the hardware maker, which has led us to drop the Wii U development and shift the development to Nintendo Switch.

We are very sorry that it has come to this after all your support, but we hope you will understand. We would like to respond by preparing options for our backers, such as moving your pledge to another version or requesting a refund if you don’t want any other version.

We hope you will continue to support us.

How this will work for Kickstarter and slacker backers: The Switch version is now available as an option in the backer survey for anyone who has a physical or digital version of Bloodstained coming, replacing the Wii U version. (Just use the same link you were sent to fill out your survey initially; if you have any problems with your survey, or don’t have your link any more, we can help: e-mail orders@fangamer.com.)

If you selected the Wii U version in your backer survey and you want the Switch version, you’re all set! The Switch version has replaced the Wii U version in the survey, so no further action is necessary on your part.

If you selected the Wii U version and you want to move to a PC, PS4, Xbox One, or Vita version, you can go to your backer survey and make the change now. (Click the “Change Your Survey Answers” link.)

If you selected the Wii U version and don’t want any of the Switch, PC, PS4, Xbox One, or Vita versions, you’re eligible for a cancellation and refund if you meet all the following criteria:

You filled out your backer survey and selected the Wii U version prior to this update.
You backed at an unlimited tier ($28 to $500)
You are able to receive a refund via PayPal
You submit your refund request before the April 20, 2017 deadline.
If you’re eligible for a refund and backed at a tier that included two copies of the game, including the Wii U version, we can also help you adjust your tier to its single-copy equivalent. Refund requests will be processed via PayPal at a later date.

All requests should be e-mailed to orders@fangamer.com with the subject “Bloodstained Wii U refund.” (Please include the e-mail address associated with your PayPal account.)

UnDungeon erreicht Kickstarter-Ziel zwei Wochen vor Ende der Kampagne

Square Enix schrieb uns in einer Pressemitteilung, dass UnDungeon, ein von Klassikern inspiriertes Action-Rollenspiel mit Rogue-Elementen, sein Kickstarter-Ziel zwei Wochen vor Ende der Kampagne erreicht hat. Die ursprüngliche Vorgabe von 50.000 Euro wurde letzte Woche überschritten und die Kampagne durchläuft jetzt mit Unterstützung des Square Enix Collective ihre „Early Stretch“-Ziele.

Die weiteren Ziele sind Inhalts-Upgrades und eine mögliche Version für PlayStation 4, Xbox One und/oder Nintendo Switch. Zum Zeitpunkt dieser News sind noch 10 Tage übrig und es wurden bereits 63,355 € eingenommen. Ab 65.000 € soll ein Hub, also eine Zwischenwelt, hinzugefügt werden.

Sofern ihr ein paar Euro übrig habt, könnt ihr auf der Kickstarter-Seite das Projekt unterstützen, um eventuell eine Nintendo Switch-Version zu ermöglichen. Nachfolgend haben wir noch den Kickstarter Trailer von UnDungeon, sowie eine kurze Beschreibung des Spiels:

Über UnDungeon:

  • Temporeiches Action-RPG-Gameplay
  • Wunderschöne Grafik im Pixel-Stil
  • Mix aus Rogue- und RPG-Gameplay-Elementen
  • Tiefgehende, fesselnde Geschichte

UnDungeon spielt in einer wunderschönen und geheimnisvollen Welt, die auf dem Prinzip des Multiversums basiert, in dem mehrere Parallelwelten in einem Ereignis namens „Der Umbruch“ zu einer einzigen Dimension verschmolzen sind. Es kombiniert herausfordernde, temporeiche Kämpfe mit wundervoller, handgezeichneter Pixel-Kunst, traditionellen Rollenspielmechaniken und Rogue-Elementen. In der Rolle eines der sieben Vorboten, die aus einer durch den Umbruch zerstörten Welt gekommen sind, nimmt UnDungeon den Spieler mit auf eine übernatürliche Reise durch eine dynamische, prozedural generierte Umgebung.

Yooka-Laylee wird von Wii U auf Nintendo Switch verschoben

Playtonic Games möchte mit Yooka-Laylee an bekannte N64 Klassiker wie Banjo-Kazooie oder Conker’s Bad Fur Day anknüpfen. Als das Spiel auf Kickstarter erschien und unter anderem für Wii U angekündigt wurde, sah man viele freudestrahlende Gesichter.

Leider musste das Team nun mitteilen, dass es keine Wii U-Version mehr geben wird. Diese wird wegen “unvorhersehbaren, technischen Schwierigkeiten” gestrichen, was nach einer flüchtigen Ausrede klingt, denn immerhin steht die Nintendo Switch bereits in den Startlöchern. Weiterhin heißt es, die Entwickler haben “unermüdlich über mehrere Monate versucht diese Probleme zu lösen”, sind aber offenbar auf keinen grünen Zweig mehr gekommen. Wirklich schade.

Yooka-Laylee

Alle betroffenen Wii U-Besitzer können eine andere Plattform (PC, PS4 oder Xbox One) auswählen oder man wartet auf weitere Informationen zur Nintendo Switch, welche im Frühjahr 2017 bekanntgegeben werden sollen.

Zur Entschädigung wurde der folgende Trailer zum “Capital Cashino” Level veröffentlicht:

Yooka-Laylee wird am 11. April 2017 für alle aktuellen Plattformen, außer der Wii U, erscheinen. Ein Erscheinungsdatum für die Nintendo Switch-Version steht zwar noch aus, könnte allerdings auf der Präsentation am 13. Januar bekanntgegeben werden.

Was ist eigentlich aus dem Saber Rider Kickstarter geworden?

Wir haben damals ausgiebig über das lange geplante und noch namenlose Saber Rider and the Star Sheriffs Spiel berichtet, welches sich unter anderem für den Nintendo 3DS in Entwicklung befindet. Doch was ist eigentlich daraus geworden? Wenn wir einen Blick auf die offizielle Webseite werfen, dann entdecken wir dort ein neues Datum – nämlich das 2. Quartal 2017.

Auf Nachfrage beim Entwickler wurde uns nahegelegt, dass die Veröffentlichung zum Ende des 2. Quartals (also Juni) geplant sei und hängt natürlich auch vom Nintendo Lotcheck ab. Die bisherige Verzögerung begründet sich durch einen krankheitsbedingten Ausfall.

Um uns die Wartezeit zu versüßen wird nun in einem ganz neuen Eintrag auf die Entwicklung der Hintergrundgrafiken eingegangen und da scheint sich einiges getan zu haben.

Saber Rider GFX

Zunächst sieht man ganz oben ein Referenzbild aus der TV-Serie. Das zweite Bild erinnert uns optisch an diverse glattgeleckte Browser Spiele, was jetzt nicht schlecht klingen muss, wurde aber ohnehin nach einigen Beschwerden, sowie mangelnder Kickstarter-Unterstützung der Fans, auch schnell wieder verworfen und kam nur in diesem Video zum Einsatz:

In der zweiten Hälfte des Kickstarters kam dann eine schicke Pixel Grafik zum Vorschein und sorgte letztlich dafür, dass die Kampagne ein erfolgreiches Ende nahm. Zu guter Letzt verwendete Henk Nieborg das Referenzmaterial aus der Serie, sowie die überarbeiteten Pixel Grafiken aus der Kickstarter-Kampagne und verwandelte alles in ein wahres Meisterwerk.

Wir geben die Hoffnung noch nicht ganz auf und freuen uns schon sehr auf das Spiel. Jetzt wo es ein greifbares Datum gibt, müsste die Programmierung eigentlich schon weit fortgeschritten sein.

Neues Kickstarter-Update zum kommenden Saber Rider Spiel

Das Entwicklerteam hinter dem kommenden Saber Rider Spiel hat sich auf Kickstarter mit einem neuen Update zum aktuellen Stand geäußert und dabei auch ein paar interessante Informationen zum Kickstarter selbst verraten.

Demnach verteilt sich die Anzahl der Unterstützer auf die unterschiedlichen Plattformen folgendermaßen:

  1. Sega Dreamcast: 415
  2. PC/Steam: 297
  3. Nintendo 3DS: 196
  4. NEC PC Engine: 170

Während hier die Nintendo 3DS-Version immerhin noch auf dem dritten Platz landete, wurde dafür dennoch leider am wenigsten Geld gespendet. Der Sieger ist ganz klar die Dreamcast aus dem Hause Sega:

  1. Sega Dreamcast
  2. Steam/PC Win/Mac/Linux
  3. PC Engine
  4. Nintendo 3DS

Leider war Kickstarter offenbar nicht in der Lage 12.300 US-Dollar einzusammeln, wodurch die finale Summe von 96.591 US-Dollar und somit das Stretch-Goal von 95.000 US-Dollar nicht erreicht wurden. Dennoch möchte das Team versuchen “Colt’s Caravan mode” noch zu realisieren.

Darüber hinaus wurde aber bekanntgegeben, dass es eine Planänderung gibt. Obwohl die Dreamcast-Version erst später als die für Nintendo 3DS und PC/Steam erscheinen sollte, wird sie nun zeitgleich herausgebracht. Entgegen aller Gerüchte, war allerdings nie eine Nintendo NX-Version geplant. Bekanntmachungen dazu wird es erst geben, sobald wirklich klar ist, worum es sich dabei handelt. Denkbar wären in Zukunft nämlich auch Versionen für Wii U, Xbox One, PS4 sowie PS Vita.

Den kompletten Eintrag bei Kickstarter gibt es hier!

Saber Rider und die Star Sheriffs Kickstarter

Jetzt darf über den Grafikstil von Bloodstained abgestimmt werden

Nachdem es längere Zeit rund um das Kickstarter-Project Bloodstained: Ritual of the Night von Koji Igarashi ruhig war, melden sich die Verantwortlichen nun wieder auf Kickstarter zu Wort.

The first piece of the year, of course, is the shader we teased earlier this month. All the feedback you gave changed IGA’s plans for the shaders—originally he was planning to show four, but your comments helped him narrow it down to two shaders: A refined version of Shader 1, and Shader 3, which you saw applied to Miriam in the teaser.

But they’ve come up with four variations anyway—a veritable shader Punnett square. What follows are Background 1/Character 1; Background 1/Character 3; Background 3/Character 1; and Background 3/Character 3.

Als Unterstützer hat man jetzt die Möglichkeit über die verwendeten Grafik-Shader im Spiel abzustimmen. Passend dazu wurden auch gleich vier mögliche Varianten zur Auswahl gestellt:

Hintergrund 1 / Charakter 1
Shader Variante 1

Hintergrund 1 / Charakter 3
Shader Variante 2

Hintergrund 3 / Charakter 1
Shader Variante 3

Hintergrund 3 / Charakter 3
Shader Variante 4

Bloodstained: Ritual of the Night soll 2017 für PC/Mac/Linux (Steam und GOG.com), Xbox One, Playstation 4, Wii U, und PS Vita erscheinen.

Glückwunsch: Der Saber Rider Kickstarter verlief erfolgreich!

Es ist soweit. Der Traum von einem Saber Rider Videospiel muss nicht länger einer bleiben. Während andere Medien bereits vor zwei Tagen darüber berichteten, können wir nun verkünden, dass die Kickstarter Kampagne von Team Saber Rider gerade tatsächlich zu Ende ging und – zu unserer Freude – erfolgreich verlief. Wir gratulieren!

Zu unserer Freude? Ja. Es sah eine Zeitlang so aus, als könnte das Ziel von 75.000 $ nicht erzielt werden. Immer wieder gab es ein paar Trolle die ihr Geld spendeten und kurz nachdem wir dachten “die schaffen das locker”, haben sie es auch schon wieder zurückgezogen.

Letztendlich wurde eine Summe von 96.591 $ erreicht, gesammelt von 1.072 Personen. Darunter auch jemand von euch? 21.591 $ mehr als ursprünglich eigentlich gesammelt werden sollten. Damit wurde dann auch das erste Stretch Goal erreicht. Freuen dürfen wir uns also zusätzlich auf “Colt’s Caravan Mode”, eine 13. Mission und Jesse Blue als spielbaren Charakter.

Saber Rider Kickstarter Kampagne

Keine Kreditkarte vorhanden und konntet somit nicht spenden? Keine Sorge, die PayPal-Seite bleibt weiterhin geöffnet, damit noch das ein oder andere weitere Ziel erreicht werden kann. Wie wäre es beispielsweise mit einer Wii U-Version, es liegt in eurer Hand?

Saber Rider Stretch Goals
Ein exakter Release-Termin steht noch nicht fest, aktuell rechnen wir mit einer Veröffentlichung Mitte/Ende 2016. Da wir regelmäßig mit den Entwicklern in Kontakt stehen, werden wir euch über die weitere Entwicklung auf jeden Fall auf dem Laufenden halten.

 

Endspurt beim Saber Rider and the Star Sheriffs Kickstarter

Das Kickstarter Projekt zum Saber Rider and the Star Sheriffs Videospiel nähert sich allmählich nicht nur dem Ende, sondern auch seinem Ziel von mindestens 75.000 $.

Wenn in den nächsten 7 Tagen noch exakt 24.314 $ (zum Zeitpunkt dieser News) beisammen kommen, dürfen wir schon bald mit den Star Sheriffs den fiesen Outridern in den Arsch treten. Falls das Ziel allerdings auch nur knapp verfehlt wird, dann war’s das mit dem Spiel. Aus. Ende. Vorbei.

Spenden könnt ihr hier auf Kickstarter mit einer Kreditkarte oder auf dieser Seite via PayPal. Falls euch das Spiel nicht sonderlich interessiert, würden wir uns dennoch riesig darüber freuen, wenn ihr diese News oder direkt den Link zum Kickstarter Projekt mit euren Freunden teilen würdet.

Saber Rider und die Star Sheriffs Kickstarter