gamescom: Tagestickets für Privatbesucher ausverkauft

Die gamescom findet vom 5. bis zum 9. August in Köln statt. Wir haben euch in den letzten Wochen über den Ausverkauf bestimmter Tage informiert und nun sind auch die verbliebenen Karten an den Mann oder die Frau gebracht.

Über eine Pressemitteilung informieren die Verantwortlichen über die ermäßigten Nachmittagstickets und den voraussichtlichen Einlass ab 14 Uhr – je nach Besucheraustritt vom Gelände. Habt ihr euch eure Tickets schon gesichert? Mit viel Glück gibt es noch ein kleines Restkontingent in diversen Saturn Märkten.

Einlass zur gamescom 2014

Die vollständige Pressemeldung könnt ihr hier lesen:


gamescom Tagestickets für Privatbesucher komplett ausverkauft – Nachmittagstickets an der Tageskasse erhältlich

  • Ermäßigte Nachmittagstickets für 8 Euro vor Ort erhältlich
  • Einlass mit Nachmittagsticket ab ca. 14:00 Uhr – Wartezeiten einplanen
  • Fachbesuchertickets für Mittwoch, Donnerstag und Freitag weiter im Online Ticketshop und an der Tageskasse erhältlich

Das gab es so noch nie: knapp zwei Wochen vor Beginn der gamescom 2015, 5. bis 9. August, und damit früher als je zuvor, sind die Tageskarten für Privatbesucher komplett ausverkauft. Wer sich keine Tageskarte im Vorverkauf mehr sichern konnte, aber live dabei sein möchte, wenn die gamescom unter dem diesjährigen Leitthema ‚Next Level of Entertainment‘ hunderte Neuheiten und ein attraktives Eventprogramm präsentiert, der kann vor Ort vergünstigte Nachmittagstickets erwerben. Der Verkauf und Einlass startet ab ca. 14:00 Uhr. Zu beachten ist jedoch, dass beim Erwerb der Nachmittagstickets und Zugang auf das Gelände mit Wartezeiten zu rechnen ist. Der Einlass ist abhängig vom Besucherstrom, sprich von den Austritten vom Gelände. Hier hat die Erfahrung gezeigt, dass erste Besucher gegen Mittag die Messe wieder verlassen. Für ein optimales Einlassmanagement und um die Wartezeiten an den Verkaufsstellen der Nachmittagstickets so gering wie möglich zu halten, werden Inhaber eines gültigen Tagestickets gebeten, den Eingang Halle 11 zu nutzen und die Beschilderung zu beachten.

Für Fachbesucher gilt: Tickets für Mittwoch, Donnerstag und Freitag sind ebenso wie die 3-Tage Karte weiterhin im Online-Shop und an der Tageskasse erhältlich.

Die Tickets sind gleichzeitig Fahrausweise in den Verkehrsverbünden Rhein-Sieg (VRS) und Rhein-Ruhr (VRR). Wer ein Ticket im Vorverkauf erstanden hat erhält auf dem Messegelände problemlos Eintritt zum weltweit größten Event- und Entertainmenthighlight.

[PM] gamescom 2015: ESL präsentiert eSport in über 15 Spielen

League of Legends®, Halo® 5: Guardians, Counter-Strike®, StarCraft® II und noch mehr Spiele werden atemberaubende eSport-Action auf der gamescom 2015 zeigen.

Esl_logo

(Köln) 22. Juli 2015 – Auf der gamescom 2015 wird die ESL, das weltweit größte eSports-Unternehmen, Turniere in 15 Spielen in zwei Hallen veranstalten und dotiert diese mit mehr als 200.000 US-Dollar für die eSport-Champions aus aller Welt. In der ESL Arena powered by Twitch werden unter anderem die folgenden Spiele gezeigt: StarCraft® II: Heart of the Swarm™, Hearthstone®: Heroes of Warcraft™ League of Legends®, Counter-Strike®: Global Offensive, Battlefield™ 4, Halo® 5: Guardians, FIFA 15, SMITE®, Guild Wars® 2, S.K.I.L.L. Special Forces 2, FINAL FANTASY® XIV, SEGA®: Total War™.

Nachfolgend eine kleine Auswahl an Ständen, die in der ESL Arena ausgestellt werden (gamescom Halle 9):

  • ESL Meisterschaft Finals in League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, StarCraft II: Heart of the Swarm und FIFA 15 auf der Playstation 4 – (Sonntag 09.08.)

Die ESL Meisterschaft wird ihren deutschen Sommer-Champion in League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, StarCraft II, Hearthstone und FIFA 15 (auf der PlayStation® 4) auf der gamescom 2015 krönen. Lassen Sie sich dieses Erlebnis auf keinen Fall entgehen, wenn die ESL Meisterschaft in ihrer 30. Saison die Halle 9 übernimmt, mit bis zum heutigen Tag mehr als 150 gekürten eSport-Champions.

  • Halo 5: Guardians gamescom Invitational 2015 – (Mittwoch 05.08. – Sonntag 09.08.)

Schließen Sie sich uns an, um bei dem gamescom Invitational einen ersten Blick auf Halo 5: Guardians zu werfen! Das Turnier in der ESL Arena wartet mit drei der Top Halo-Teams in Europa auf: Epsilon esports, Supremacy, CAZ.Esports und darüber hinaus eines der besten Teams aus Nordamerika – OpTic Gaming. Die Spieler werden im brandneuen Arena Multiplayer von Halo 5 gegeneinander antreten, welcher sich auf reine und kompetitive 4v4-Gefechte fokussiert, bei denen lediglich die Fähigkeiten der Spieler über Sieg und Niederlage entscheiden. Haben die europäischen Teams das Zeug dazu und können sie ihren Heimvorteil umsetzen? Schalten Sie am Freitag den 07. August um 15:00 Uhr MESZ über den Halo-Kanal und Twitch.tv/Halo ein, um es herauszufinden.

  • ESL One Battlefield 4 Summer 2015 Finals – (Donnerstag 06.08. – Friday 07.08.)

Die ESL One Battlefield 4 Summer 2015 Finalspiele werden abermals auf der gamescom ausgetragen! Mit einem Preispool von über 35.000 US-Dollar für die besten Teams, sollte dieses Event auf keinen Fall verpasst werden: Schauen Sie in Halle 9 vorbei, um den besten Battlefield 4 Teams aus allen Ländern der Welt über die Schulter zu schauen, während sie in dem renommiertesten eSport-Titel der Battlefield-Reihe gegeneinander antreten.

  • FINAL FANTASY XIV – (Mittwoch 05.08. – Sonntag 09.08.)

FINAL FANTASY XIV Online wird auf über 198 Quadratmetern mit 32 frei verfügbaren Gaming Computern angeboten. Zusätzlich gibt es eine große Bühne für Live-Shows und Partien zwischen den besten Spielern des Titels. Als perfekte Hommage für ein Spiel, welches sich seit seinem Erscheinungsdatum kontinuierlich weiter entwickelt, wird die gamescom die neueste Erweiterung Heavensward™ aus dem Hause Square Enix zur Schau stellen und Preise für alle aus dem Publikum ausgeben, welche mutig genug sind die furchtsamen Primals zu bekämpfen.

  • SMITE Pro League Fall Split – (Freitag 07.08.)

Der Smite Pro League Fall Split wird am Freitag, den 7. August mit einem Schaukampf zwischen Titan und Fnatic auf der gamescom starten, zwei der besten Teams Europas. Dies wird das erste Match des finalen Splits der SMITE Pro League Season, was im Endeffekt darüber entscheiden wird, welche Teams es zum 2016 SMITE World Championship schaffen. Der Schaukampf startet um 10:00 Uhr MESZ.

  • Dr. Pepper Allstar Tournament (League of Legends) – (Donnerstag 06.08.)

Alle die denken, sie hätten das Zeug um das League of Legends Team von SK Gaming zu besiegen, können Ihre Fähigkeiten in dem Dr. Pepper Allstar Tournament am Donnerstag auf der gamescom unter Beweis stellen. Die besten Amateur-Teams müssen sich ihren Weg durch zahlreiche Qualifikationsspiele kämpfen, um die Chance zu erhalten sich auf der großen Bühne gegen ihre Lieblings-Profispieler zu beweisen. Am Ende kann jedoch nur ein Team gewinnen!

  • Guild Wars 2 World Tournament Series Finals – (Samstag 08.08.)

Die angesehenen Guild Wars 2 World Tournament Series Finals werden am Samstag, den 8. August auf der gamescom ausgespielt und mehr als 50.000 US-Dollar Preisgeld an die besten Teams in der Welt ausloben. Die WTS starten um 10:00 Uhr MESZ und werden live auf dem offiziellen Guild Wars 2 Twitch-Kanal übertragen. Dieser repräsentative Höhepunkt des Guild Wars 2 PvP Wettkampfes zwischen Nordamerika, Europa und China, macht dieses Turnier zu dem ultimativen Showdown zwischen den besten Spielern der Welt.

  • ESL S.K.I.L.L. Special Force 2 Pro League Finals – (Donnerstag 06.08.)

Die ESL S.K.I.L.L. Special Force 2 Pro League Finals auf der gamescom 2015 werden über 50.000 € in Preisgeldern über die acht besten Teams verteilen. Über 35.000 € sind von der Community durch Minitransaktionen im Spiel finanziert. Nur die Besten der Besten werden hier teilnehmen.

  • SEGA’s Total War: Arena – (Mittwoch 05.08. – Sonntag 09.08.)

Die ESL Arena bietet den Besuchern der gamescom eine exklusive interaktive Möglichkeit, SEGA’s Total War: Arena in der Alpha-Phase zu testen, welches momentan noch in der Entwicklung bei Creative Assembly™ ist.  Das teamorientierte Strategiespiel beinhaltet Echtzeit-Schlachten epischen Ausmaßes und ist ein speziell für Fans der RTS und MOBA-Genres entworfener Multiplayer.

  • Paradox Interactive mit Cities Skylines, Pillars of Eternity und Magicka 2 – (Mittwoch 05.08. – Sonntag 09.08.)

Ein Bereich mit der Gelegenheit für kostenfrei zugängliche Spiele mit mehr als 15 PCs wird den Besuchern der gamescom die Möglichkeit geben, sich zurückzulehnen und selbst an den mit Spannung erwarteten Paradox Interactive Spielen Hand anzulegen: Cities Skylines, Pillars of Eternity und Magicka 2 erwarten euch.

Die offizielle ESL Event App für iOS und Android, hält alle Besucher der gamescom auf dem neuesten Stand mit den Aktivitäten rund um die ESL Arena powered by Twitch: Zeitpläne für alle Bühnen sowie Informationen bezüglich der Autogrammstunden und den kommenden Partien werden abrufbar sein, zuzüglich der Möglichkeit an den Konversationen um die Wettkämpfe und den Messeständen teilzunehmen. Mehr Informationen über die bald veröffentlichte App können online unter der folgenden Adresse gefunden werden: event.eslgaming.com/app

Der ESL Shop wird sowohl in Halle 8, als auch in Halle 9 verfügbar sein. Das umfangreiche Angebot umfasst Merchandise von Clans sowie den Teams der verschiedenen Spiele, als auch generelle Gaming-Bekleidung und Waren. Für alle Interessenten in den aktuellen Trends der Technologie, werden BenQ, Logitech, Medion und One.de ihre modernste Technik und Servicemöglichkeiten überall in der ESL Arena anbieten.

Für einen Überblick aller ESL bezogenen gamescom 2015 Aktivitäten, besuchen Sie bitte unsere offizielle Veranstaltungsseite. Ein besonderer Dank gilt noch unseren offiziellen ESL Arena Partnern: BenQ, Logitech, Medion, One.de, Plantronics, Twitch und WIKIA.

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ESL das weltweit größte unabhängige eSports-Unternehmen, das die Branche in den verschiedensten Spielen mit zahlreichen Online- und Offline-Turnieren anführt. Dies beinhaltet sowohl bekannte internationale als auch nationale Ligen und Turniere, wie die Intel® Extreme Masters, ESL One, ESL Deutschlands Beste Gamer, Starcraft® II World Championship Series, als auch Amateur-Cups, Ligen und Matchmaking-Systeme auf der Amateur-Ebene. Die prestigeträchtigsten Finalspiele werden in Stadien ausgespielt. Über das Wettbewerbsangebot hinaus, deckt die ESL eine Vielzahl an Leistungen in den Bereichen Gaming-Technologie, Event Management, Werbevermarktung und TV-Produktion ab, um das eSport-Ökosystem auf allen Ebenen beliefern zu können. Mit Büros in Deutschland, Russland, Frankreich, Polen, Spanien, China und Nordamerika hinterlässt die ESL global ihre Fußabdrücke. www.eslgaming.com

BIU-Pressemeldung: Aktuelle Spielekonsolen werden stark nachgefragt

  • Spielekonsolen-Umsatz stieg 2014 um 31 Prozent auf 774 Millionen Euro
  • Mehr als jeder dritte Haushalt in Deutschland verfügt über eine stationäre oder mobile Spielekonsole
  • Am Dienstag beginnt die Videospiel-Fachmesse E3 in Los Angeles

Berlin, 15. Juni 2015 Aktuelle Spielekonsolen sind bei den Konsumenten in Deutschland sehr beliebt: Im vergangenen Jahr wuchs der Umsatz mit stationären und tragbaren Spielekonsolen hierzulande auf 774 Millionen Euro. Das entspricht einer Steigerung von 31 Prozent im Vergleich zu 2013 (591 Millionen Euro). Insgesamt wurden 2014 2,3 Millionen Spielekonsolen in Deutschland verkauft. Besonders stark wurden stationäre Spielekonsolen wie PlayStation 4, Wii U und Xbox One nachgefragt: Im Vergleich zu 2013 stieg der Absatz mit stationären Spielekonsolen im vergangenen Jahr um 23 Prozent. Mittlerweile verfügt mehr als ein Drittel (34 Prozent) aller deutschen Haushalte über eine stationäre oder tragbare Spielekonsole. Das gab der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware auf Basis von GfK-Marktdaten bekannt. „Die aktuelle Generation von Spielekonsolen, bestehend aus der PlayStation 4, Wii U und Xbox One, wird von den Konsumenten in Deutschland stark nachgefragt“, erklärt BIU-Geschäftsführer Dr. Maximilian Schenk die positiven Marktdaten. „Die Kombination aus einer großen Bandbreite aktueller Top-Titel sowie kleiner kreativer Indie-Spiele, der bequeme Zugriff auf Download-Stores und häufig auch aktuelle Streaming-Dienste aus den Bereichen Film, Serien und Musik machen die aktuellen Spielekonsolen zur abwechslungsreichen Unterhaltungszentrale. Sie passen perfekt zu der sich wandelnden Mediennutzung hin zu internetbasierten Diensten.“ Am 16. Juni beginnt in Los Angeles die Fachbesucher-Messe E3. Erwartet wird die Vorstellung vieler neuer Spiele-Titel für die kommenden Monate, vor allem für die aktuellen Spielekonsolen und den PC.

Spielekonsolen sind zentraler Wachstumstreiber des Marktes

Spielekonsolen waren 2014 einer der größten Wachstumstreiber des Marktes für Computer- und Videospiele in Deutschland. Insgesamt wurden im vergangenen Jahr 2,67 Milliarden Euro mit Spiele-Software und -Hardware in Deutschland umgesetzt. Das sind 11 Prozent mehr als noch 2013. Alleine mit Spiele-Software wurde ein Umsatz von 1,89 Milliarden Euro erzielt. Außer Spielekonsolen trugen vor allem sogenannte Mikrotransaktionen zum starken Marktwachstum bei, also der Verkauf von virtuellen Gütern und Zusatzinhalten. Mit entsprechenden Verkäufen wurden 2014 477 Millionen Euro umgesetzt. Das sind 128 Prozent mehr als noch 2013.

Eine Übersichtsgrafik zur Entwicklung des Computer- und Videospielmarktes in Deutschland findet ihr hier:

BIU_Infografik_digitale_Spiele_2014

[PM] LEGO Ninjago: Nindroids erscheint im Sommer für den Nintendo 3DS

LEGO Ninjago, leg los! Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games und The LEGO Group kündigen heute den zweiten Titel des äußerst beliebten LEGO Ninjago-Franchise an. LEGO® Ninjago™: Nindroids™ kommt in diesem Sommer für das Nintendo 3DS™ Handheld-System und das PlayStation®Vita Handheld-Entertainment-System. Entwickelt von Hellbent Games in Zusammenarbeit mit TT Games, liefert der neuste LEGO-Handheld-Titel hochkarätiges, action-orientiertes Gameplay, das auf dem LEGO Ninjago TV-Serien- und Spielzeug-Hit basiert.

“Es ist über zwei Jahr her, dass wir unser erstes LEGO Ninjago-Spiel vorgestellt haben, und wir freuen uns, den Fans der Serie nun LEGO Ninjago: Nindroids bieten zu können,” so Tom Stone, Managing Director, TT Games. “Gerade jungen Spielern wird es gefallen, ihren liebsten Ninja zu verkörpern. Zudem führen wir neue Charaktere und Gegenspieler ein – das ist der ultimative Ninja-Actiontitel für Kinder!”

LEGO Ninjago: Nindroids wird 30 schnelle, actiongeladene Level bieten, die an den wichtigsten Handlungsorten der „LEGO Ninjago Rebooted“-Zeichentrickserie spielen. Im Spiel müssen die Spieler wie wahre Spinjitsu-Meister kämpfen, Spezialtechniken und Kombo-Angriffe einsetzen – oder Geheimwaffen wie Technoblades, um Computer zu hacken, Rätsel zu lösen und die Stadt zu beschützen.

LEGO Ninjago: Nindroids-Spieler begegnen ihrer größten Herausforderung, während sie alles daran setzen, New Ninjago City gegen die Nindroid-Armee des Überlords zu verteidigen. Dringe in den Borg Tower ein, fliege den Kai Fighter und tritt gegen den bösen Tech Wu an. Erobere in Coles Earth Mech und Jays Thunder Raider die Straßen, verteidige den Himmel in Zanes Ninjacopter, entkomme Pythor auf Lloyd’s Golden Cycle, und betritt das Digiverse für die epische letzte Schlacht. Der Story-Modus bietet zudem weitere beliebte Charaktere wie Nya, Sensei Garmadon, Samurai http://www.lego.de/ninjago.

[PM] One Piece: Unlimited World Red: Die Herausforderungen der Neuen Welt warten auf Ruffy und seine Kameraden!

NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S freut sich bekannt geben zu dürfen, dass Spieler in ONE PIECE Unlimited World Red eine exklusiv für das Spiel geschriebene Handlung und Charaktere designet von dem ONE PIECE-Schöpfer Eiichiro Oda erleben werden!

Die Strohhut-Piraten treffen auf einen fröhlichen aber mysteriösen Waschbären namens Pato, der die Macht besitzt, Gegenstände die er auf ein Blatt zeichnet, real werden zu lassen. Um ihrem neuen Freund zu helfen, begleiten die Strohhut-Piraten Pato auf eine nicht näher beschriebene Mission, „jemanden zu treffen“. Pato führt die Bande zu der verlorenen Insel, wo alle Strohhut-Piraten außer Ruffy von dem bösartigen Piraten Der rote Graf entführt werden, der aus dem Impel Down Gefängnis vor zwei Jahren entflohen ist. Mit Patos Hilfe macht sich Ruffy auf, seine Crew aus den Fängen der Feinde zu befreien und herauszufinden, was hinter den Pläne des roten Grafs steckt…

ONE PIECE Unlimited World Red wird 2014 für PlayStation®3, PlayStation®Vita, Nintendo 3DS™ und Wii U™ erscheinen. Aktuelle News und Updates zum Spiel sind auf www.OnePiece-Game.com und www.NamcoBandaiGames.eu zu finden. Die neuesten Videos gibt es unter bngames.eu/OPunlimitedworldredvideos.

[PM] Studie belegt: Gleichgewichtstraining verbessert schulische Leistungen

Ergebnisse des Projektes „Schnecke – Bildung braucht Gesundheit“ könnte den Schulalltag verändern

Es ging um die alte Frage nach der Beziehung zwischen Körper und Geist. Genauer gesagt darum, wie sich Körpergefühl und Gleichgewichtssinn auf schulische Leistungen auswirken. Im Auftrag des Hessischen Kultusministeriums gingen seit 2007 Wissenschaftler verschiedener Hochschulen und Universitäten dieser Frage nach. In dem interdisziplinären Projekt „Schnecke – Bildung braucht Gesundheit“, benannt nach dem Gleichgewichtsorgan im Innenohr, arbeiteten sie sechs Jahre lang mit 8.500 hessischen Schülern aller Schulformen. Nun liegt die abschließende Studie vor, deren Ergebnisse den Alltag an Deutschlands Schulen verändern könnten. Sie belegt: Es besteht ein Zusammenhang zwischen einem gut ausgeprägten Gleichgewichtssinn und guten Schulnoten. Und: Die kognitiven Leistungen lassen sich durch ein gezieltes Balance-Training verbessern.

Im Rahmen des „Schnecke“-Projekts befassten sich die Wissenschaftler mit dem Hör-, dem Gesichts- und dem Gleichgewichtssinn ihrer jungen Probanden. Diese drei Sinne stehen in engem Zusammenhang und beeinflussen, wie Menschen ihre Umwelt wahrnehmen, lernen und sich verhalten. Sie sind für die körperliche und seelische Gesundheit ebenso wichtig wie für die geistige Leistungskraft.

Phase I: Bestandsaufnahme zu Hör- Seh- und Gleichgewichtssinn

Das interdisziplinäre Projekt durchlief zwei Phasen. In Phase I von 2007 bis 2009 ging es zunächst um eine gesundheitliche Bestandaufnahme. Die Wissenschaftler testeten den Hör-, Seh- und Gleichgewichtssinn der rund 8.500 teilnehmenden Schülerinnen und Schülern im Alter von 5 bis 19 Jahren. Das Ergebnis: Überraschend viele Jungen und Mädchen, die in den Balancetests schlecht abschnitten, wiesen auch signifikant schlechtere Noten in Deutsch, Mathematik und Sport auf als diejenigen, die keine Gleichgewichtsschwierigkeiten hatten.

Phase II: Tägliches Gleichgewichtstraining

In Phase II des „Schnecke“-Projekts untersuchten die Wissenschaftler diesen Zusammenhang näher. Sie gingen der Frage nach: Lassen sich Schulleistungen durch gezieltes Gleichgewichtstraining verbessern? Um dies herauszufinden, wurden Schülerinnen und Schüler aus 27 zweiten Grundschulklassen in zwei Gruppen eingeteilt: 17 Klassen bildeten die Interventionsgruppe, in welcher der Gleichgewichtsinn gezielt trainiert wurde, die 10 übrigen Klassen waren die Kontrollgruppe, in der eine solche Förderung nicht stattfand.

Die Schüler der Interventionsgruppe absolvierten mehrfach am Tag Übungen des Gleichgewichtskalenders von Borgmann Media, ein in den Unterricht integrierbares Programm zum Training des Gleichgewichts, das täglich insgesamt ca. 15 Minuten in Anspruch nahm. Zu dessen Unterstützung setzten die Lehrkräfte außerdem ein Mini-Trampolin von Bellicon sowie die interaktive Bewegungssoftware Wii Fit Plus und das Balance Board von Nintendo ein. Schon nach wenigen Wochen berichteten die Pädagogen über Veränderungen im Verhalten ihrer Schülerinnen und Schüler. Besonders erwähnenswert: Die Kinder waren aufmerksamer, ruhiger und zeigten ein positives Emotional- und Sozialverhalten.

Abschließende Test belegen die Wirkung des Trainings

Am Ende der 18-monatigen Phase II prüften die Wissenschaftler alle 27 Klassen erneut mit normierten Schulleistungstests. Es galt festzustellen, ob die Interventions- und die Kontrollgruppen sich unterschiedlich entwickelt hatten. Die Abweichungen wurden mit statistischen Verfahren auf ihre Signifikanz überprüft. Die Tests fanden statt

  • zur physisch-kognitiven Leistung (Gleichgewichts-, Lese- und Rechtschreibtest sowie Rechentests)
  • zu psychisch-sozialen Komponenten (u.a. soziale Integration, Lernfreude, Klassenklima)
  • zur Grob- und Feinmotorik (u.a. Auge-Hand-Koordination).

Erwartungsgemäß wiesen die Kinder aus der Interventionsgruppe, anders als die der Kontrollgruppe eine Verbesserung des Gleichgewichtssinns auf. Darüber hinaus zeigte sich aber auch, dass sie ihre Lesefähigkeit signifikant gesteigert hatten. Im Vergleich zu den Kindern der Kontrollgruppen hatten sie zudem ihre Rechtschreibfähigkeiten verbessert. Auch im Fach Mathematik ist jedes Kind aus der Interventionsgruppe signifikant besser geworden. Darüber hinaus berichteten die Lehrkräfte von erhöhter Lernfreude und einem besseren Klassenklima. Dies spiegelte sich auch in den Antworten der Kinder in den entsprechenden Tests wider.

Die Studie „Schnecke – Bildung braucht Gesundheit“ belegt also, dass sich ein gut ausgebildeter Gleichgewichtssinn und regelmäßiges Gleichgewichtstraining positiv auf die schulischen Leistungen auswirken. Die in der Studie eingesetzten pädagogischen Fördermaßnahmen lassen sich flächendeckend und ohne großen Aufwand oder besonderen Raumbedarf in den Schulalltag integrieren.

Auf Anfrage erhalten Sie detaillierte Informationen, Videomaterial finden Sie hier. Mehr zum Projekt „Schnecke – Bildung braucht Gesundheit“ erfahren Sie unter bildung-schnecke.de.

PM: Wii U wird zur riesigen Videothek – mit der Amazon Instant Video-App

Ab sofort können Nintendo-Fans Tausende von Filmen und Serienepisoden streamen

So viel gute Unterhaltung in den eigenen vier Wänden kann sich sehen lassen. Außer zahlreichen Videospielen können die Nintendo-Fans jetzt auch Tausende Filme und Serienepisoden über Wii U genießen. Möglich macht das die Online-Videothek Amazon Instant Video, die in Deutschland ab sofort auf der TV-Konsole verfügbar ist. Wii U-Besitzer können die entsprechende App jetzt kostenlos aus dem Nintendo eShop herunterladen. Sie bietet ihnen zwei Möglichkeiten, Amazon Instant Video zu nutzen: Zum einen können sie einzelne Filme und Serienepisoden aus einem Angebot von mehr als 25.000 Titeln per Einzelabruf kaufen oder leihen. Zum anderen können sie als Mitglied bei Amazon Prime oder Prime Instant Video jederzeit und so viel sie wollen auf mehr als 12.000 Titel zugreifen. Das heißt: Film- und Seriengenuss unabhängig von Sendezeiten und ohne Werbeunterbrechung.

Um den neuen Service nutzen zu können, benötigen Wii U-Fans nicht einmal einen Fernseher. Sie können die Inhalte von Amazon Instant Video auch direkt auf dem Bildschirm des Wii U GamePads abspielen. Es gibt also keinen Streit, wenn das TV-Gerät gerade von einem anderen Familienmitglied in Beschlag genommen wird. Zudem macht es der Touchscreen kinderleicht, die gewünschten Filme und Serien auszuwählen.

Und davon gibt es jede Menge: Als Mitglieder von Amazon Prime oder Prime Instant Video haben die Wii U-Besitzer ab sofort z.B. Zugriff auf Blockbuster wie Star Trek: Into Darkness, Zorn der Titanen, Ich – einfach Unverbesserlich, Men in Black 3 oder Flight. Beliebte Kinderserien wie Shaun das Schaf und Es war einmal… stehen ebenso bereit wie die Serien-Hits Two and a Half Men, The Big Bang Theory, Breaking Bad und Stromberg. Prime Instant Video zeigt derzeit auch die erste, exklusive Eigenproduktion der Amazon Studios: Alpha House. Nicht zuletzt können die Wii U-Fans aktuelle Kinohits und Serien über ihre Konsole einzeln leihen oder kaufen. Dazu gehören Thor – The Dark Kingdom, Gravity, Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen 2, Rush, Game of Thrones, New Girl und viele mehr.

Die Handhabung dieses Riesenkatalogs ist denkbar einfach. Die App bietet den Wii U-Fans Zugang zu einer Watchlist. Auf ihr können sie gewünschte Inhalte vormerken und jederzeit abrufen. In der Cloud-Funktion „Meine Video-Bibliothek“ finden sie zudem alle Titel, die sie im Amazon Video Shop oder direkt über Wii U geliehen oder gekauft haben. Ein weiteres, intelligentes Feature ist die Whispersync-Funktion. Sie ermöglicht den fliegenden Wechsel zwischen verschiedenen Geräten, die mit Amazon Instant Video kompatibel sind: Hat man etwa einen Film auf dem Wii U GamePad angespielt, wird er bei Bedarf nahtlos auf dem TV-Bildschirm fortgesetzt.

„Mit dem Start der Amazon Instant Video-App auf Wii U ist unser Angebot auf einem weiteren, wichtigen Endgerät verfügbar. Das macht es für unsere Kunden noch einfacher und bequemer, Filme und Serien zu genießen – wann und wie sie wollen“, so Christoph Schneider, Geschäftsführer von Amazon Instant Video Deutschland. „Die Wii U-Besitzer haben jetzt Zugang zu Tausenden zusätzlichen Inhalten. Und da Wii U eine Konsole für die ganze Familie ist, dürfte unsere Rubrik ‚Kinderecke’, mit ihren zahlreichen familienfreundlichen Titeln auf besonderes Interesse stoßen.“

„Die neue App bereichert das Unterhaltungsangebot für die Wii U-Fans enorm“, sagt Frank Rittinghaus, Marketing Director Nintendo Deutschland. „Neben klassischen Videospielen und zahlreichen Online-Funktionen wie Miiverse oder Wii U Chat können sie nun komplette Filme und Serien genießen. Dank des Wii U GamePad, das über einen integrierten Touchscreen verfügt, müssen sie dazu nicht einmal den Fernseher einschalten. Ein toller Mehrwert für jeden Freund der Wii U.“

Nähere Informationen zu Amazon Instant Video gibt es unter www.amazon.de/aiv-info.

PM: Vorbesteller-Boni zu The Amazing Spider-Man 2 enthüllt

…für alle Systeme, außer Wii U und 3DS.
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Vorbesteller-Boni für The Amazing Spider-Man 2 auf PlayStation® 4, PlayStation® 3, Xbox One, Xbox 360 und PC. Fans, die sich den kommenden Actiontitel von Activision und Beenox bereits jetzt bei Gamestop oder über Amazon sichern, können sich auf das Web Threads Anzug Paket freuen.

Der DLC stockt Spider-Mans Garderobe um vier neue, mit Superkräften ausgestattete, Anzüge auf. Jedes Outfit besticht nicht nur durch optische Vorzüge, sondern bietet auch einzigartige Kampf-Boni, auf die der Spieler über das gesamte Abenteuer hinweg zugreifen kann.

Das Web Threads Anzug Paket enthält:

  • den auffälligen rot- und goldfarbenen Iron Spider-Anzug
  • den galaktischen, blau-weißen Cosmic Spider-Man-Anzug
  • den alles verschlingenden, Venom-ähnlichen Black-Anzug
  • den aus den Comics bekannten Spider-Man Noir-Anzug

The Amazing Spider-Man 2 erscheint am 02. Mai 2014 für PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii U, Nintendo 3DS und Windows PC. Nähere Informationen finden sich unter www.TheAmazingSpiderManGame.com oder auf Facebook (www.facebook.com/TheAmazingSpiderManGame).

PM: Batman: Arkham Origins Blackgate – Deluxe Edition

Hamburg, 20. Februar 2014 – Warner Bros. Interactive Entertainment und DC Entertainment kündigen heute Batman™: Arkham Origins Blackgate – Deluxe Edition für PlayStation®3, Xbox 360®, Wii U™ und PC an. Entwickelt vom Armature Studio, dem Team hinter Batman: Arkham Origins Blackgate für Handheld-Konsolen, bietet das Spiel dieselbe dynamische Handlung mit packendem Gameplay, jetzt in hoher Auflösung. Ab dem 02. April können Fans das Spiel im PlayStation®Network, Xbox LIVE® Marketplace, Nintendo eShop und Steam für 19,99€ erstehen.

Das zuvor nur für PlayStation®Vita und Nintendo 3DS™ erhältliche Batman: Arkham Origins Blackgate, erscheint jetzt als Batman: Arkham Origins Blackgate – Deluxe Edition für Konsolen und PCs undbietet den ganzen Inhalt mit aufgebesserter, hochauflösender 2,5D-Grafik, einem neuen Karten- und Hinweis-System für verbesserte Navigation und Zielverfolgung, 5.1-Surroundsound, ausgezeichneter Sprachausgabe, sowie einer fesselnden Geschichte. Zusätzlich zu allen bisher veröffentlichten Batsuits, können die Spieler den exklusiven Zero Year Batsuit-Skin freischalten, indem sie sich für ein Warner Bros. ID (WBID)-Konto einschreiben oder dort einloggen.

Nach brutalen Bandenkrawallen innerhalb der Wände des Blackgate-Gefängnisses wird Batman gerufen, um für Ordnung zu sorgen und die Rebellion zu beenden, bevor Chaos ausbricht. Während sich die Handlung entfaltet, erkunden die Spieler die tiefsten Keller dieser abgelegenen Strafanstalt, finden heraus, was nach den Ereignissen in Batman: Arkham Origins geschah und erfahren weitere Details über die Vergangenheit des Dunklen Ritters.

Batman: Arkham Origins Blackgate – Deluxe Edition basiert auf DC Comics’ Batman-Lizenz und wurde wie folgt eingestuft: www.batmanarkhamorigins.com/defür mehr Informationen über das Spiel.

PM: Nintendo begrüßt Urteil des Oberlandesgerichts München

Nintendo begrüßt die heutige Entscheidung des Münchener Oberlandesgerichts, nach der Vorrichtungen, die technische Schutzmaßnahmen umgehen und das Abspielen von Raubkopien ermöglichen, illegal sind. Zu Vorrichtungen dieser Art gehören zum Beispiel Slot-1 Karten wie R4, DSTT, Acekard etc.

Das Gericht hat SR Tronic, einen in Deutschland ansässigen Vertreiber solcher Umgehungsvorrichtungen, zur Zahlung von 1 Million Euro Schadenersatz verurteilt.

Auf der Grundlage dieser Entscheidung wird Nintendo weiterhin sowohl gegen Hersteller als auch gegen kommerzielle Anbieter und Importeure solcher Vorrichtungen vorgehen. Das Urteil des OLG München bestätigt, dass der hauptsächliche Zweck von Umgehungsvorrichtungen darin besteht, das Spiel mit Raubkopien von Videospielen zu ermöglichen. Es liegt damit auf einer Linie mit der kürzlich erfolgten Entscheidung des Europäischen Gerichtshofs (EuGH) im Fall Nintendo gegen PC Box.

Nintendo unternimmt diese rechtlichen Schritte nicht nur im eigenen Interesse, sondern auch in dem von mehr als 1.400 Videospiel-Entwicklerfirmen, die auf den legalen Handel mit ihren Produkten angewiesen sind.

Dr. Bernd Fakesch, General Manager Nintendo Deutschland, sagte: „Wir freuen uns über das Urteil, weil es bestätigt, dass Vorrichtungen zur Umgehung der Schutzmaßnahmen illegal sind. Deren Verwendung kann zudem einen negativen Nebeneffekt haben: Die Nutzer können die Herstellergewährleistung verlieren, die für mobile und TV-gebundene Konsolen von Nintendo gilt.“

Hintergrundinformationen

  1. Umgehungsvorrichtungen sind Produkte wie Kopiermodule, die Schutzmaßnahmen von Nintendo umgehen. Sie ermöglichen es, unautorisierte Spieledateien (so genannte ROMs) abzuspielen, die zuvor aus dem Internet heruntergeladen oder von einem Original-Datenträger kopiert wurden.
  2. Das jüngste Urteil des EuGH zu Umgehungsvorrichtungen erging im Fall C-355/12, Nintendo gegen PC Box am 23. Januar 2014.
  3. Das OLG hat das Recht auf Revision gegen das Urteil teilweise zugelassen. Dies ist in komplexen Rechtsfällen nicht unüblich. Nintendo ist zuversichtlich, dass jede Berufungsinstanz die einheitliche Rechtsprechung deutscher und europäischer Gerichte bestätigen wird.