Neuer Nintendo Switch Pro Controller mit technischer Verbesserung am Steuerkreuz

Im Rahmen der Veröffentlichung von Xenoblade Chronicles 2, brachte Nintendo auch einen speziell designten Pro Controller* (Amazon-Link) auf den Markt, welcher offenbar auch im Inneren eine technische Veränderung erhielt.

Einige Spieler haben wohl festgestellt, dass sich das Steuerkreuz des Pro Controllers im Xenoblade Chronicles Design anders anfühlt, als jenes der älteren Modelle. Dies veranlasste den Reddit-Nutzer Howwy23 dazu zum Schraubendreher zu greifen und einmal nachzusehen.

Der erste Unterschied, welcher ihm auffiel, ist ein etwas längerer Stab in der Mitte. Bilder dazu wurden auf der Plattform imgur veröffentlicht:

Switch pro controller dpad redesign.

Der zweite Unterschied soll wohl (und das kann man auf einem Bild nicht wirklich zeigen) eine veränderte Gummimembran sein. Diese besitzt eine Öffnung in der Mitte, in der das kleine – nun etwas längere – Stäbchen sitzt. In den alten Controllern war diese Öffnung noch aus einem harten steifen Gummi, während die Neue nun weicher und flexibler ist.

Das bedeutet: Es ist nun nicht länger möglich in zwei entgegengesetzte Richtungen gleichzeitig zu navigieren, wodurch zufällige Auslöser in eine ungewollte Richtung damit passé sind. Die normale 8-Wege-Steuerung ist weiterhin vorhanden und wird nicht beeinträchtigt, sodass ihr zum Beispiel nach schräg oben oder schräg unten steuern könnt.

Das neu designte Steuerkreuz könnte möglicherweise zukünftig in allen Pro Controllern zum Einsatz kommen, wobei es bei den schwarzen und Splatoon 2 Modellen eher eine Lotterie wäre und nur das neue Modell zu Xenoblade Chronicles 2 garantiert euch die Verbesserung derzeit.

Yono and the Celestial Elephants erhält Pro Controller Unterstützung

Gestern haben wir spontan einen Livestream zur Nintendo Switch-Version von Yono and the Celestial Elephants abgehalten und Pascal war durchaus sehr angetan von diesem Titel, wie ihr im nachfolgenden Mitschnitt sehen könnt:

Gespielt wurde mit den Joy-Con, was sich laut Niklas Hallin, dem Schöpfer von Yono und der Celestial Elephants dank eines neuen Patches bald ändern könnte. Derzeit soll sich das Update mit Pro Controller Unterstützung nämlich in Nintendos Einreichungsprozess befinden, was eine Weile bis zur endgültigen Freigabe dauern kann – aber es ist auf dem Weg.

Mario Kart 8 Deluxe mit Controller-Beschränkung beim kabellosen Splitscreen-Modus

Die Nintendo Switch erlaubt euch aus einer Vielzahl an verschiedenen Steuerungsmethoden zu wählen. In den meisten Fällen setzt man wohl auf den Pro Controller oder einen quer gehaltenen Joy-Con. Dann gibt es aber auch noch das doppelte Paar Joy-Con, welche mit dem Joy-Con Grip zu einem vollwertigen Controller avancieren – was bei Mario Kart 8 Deluxe in manchen Fällen offenbar problematisch werden könnte.

Solange ihr nur an einer Konsole spielt, stehen euch alle verfügbaren Controller-Optionen offen. Wenn aber zwei Konsolen und vier Spieler über den Splitscreen-Modus im Einsatz sind, dann benötigt jeder Spieler entweder einen Pro Controller oder einen einzelnen quer gehaltenen Joy-Con. Mario Kart 8 Deluxe graut in diesem Fall laut den Kollegen von Polygon nämlich die Option, ein doppeltes Paar Joy-Con zu verwenden, aus.

Der Controller-Auswahl-Bildschirm sagt ausdrücklich, dass der kabellose Spiel-Modus “einen einzelnen Joy-Con” benötigt, wenn man ihn mit zwei Personen spielt. Nick Robinson / Polygon

Es ist nicht ganz klar, warum diese Beschränkung existiert, möglicherweise könnte aber die Bluetooth-Technologie bei zu vielen gleichzeitig verwendeten Controllern an ihre Grenzen stoßen. Polygon hat jedenfalls einmal bei Nintendo nachgefragt und sie melden sich erneut zu Wort, wenn es hierzu ein offizielles Statement gibt.

Mario Kart 8 Deluxe erscheint am 28. April 2017 exklusiv auf Nintendo Switch.

Koop-Modus von LEGO CITY Undercover erfordert zusätzliche Controller

Der bald erscheinende Wii U Port von LEGO CITY Undercover bekommt in der Nintendo Switch-Version einen zusätzlichen Koop-Modus spendiert. Ein Vorteil der Hybrid-Konsole ist es, dass man out of the Box direkt zwei Controller in den Händen hält, dieser wird in hier offenbar aber leider nicht genutzt.

Unsere Kollegen vom Nintendo World Report hatten kürzlich nämlich die Gelegenheit die PS4-Version (das Video ist unten eingebettet) auszuprobieren und können uns daher ein paar neue Informationen aus erster Hand präsentieren. Demnach plante TT Games zwar, dass man einem Freund den zweiten Joy-Con gibt, aufgrund des fehlenden zweiten Analogsticks welcher für die Steuerung der Kamera benötigt wird, sei man allerdings zurückgerudert und setzt nun auf ein doppeltes Paar Joy-Con und/oder den Pro Controller.

Darüber hinaus wurde erwähnt, dass das Entwicklerteam viel Wert auf kurze Ladezeiten und eine stabile Framerate lege, weshalb das Spiel auch im TV-Modus nur in 720p läuft.

LEGO CITY Undercover erscheint am 06. April 2017 für Nintendo Switch und einige weitere Plattformen.

Versteckte Nachricht im Nintendo Switch Pro Controller entdeckt

Zusammen mit der Nintendo Switch erschien am gestrigen Tag auch der Pro Controller im Handel. Dieser bietet ebenso wie die Joy-Con sämtliche Vorzüge, wie die Möglichkeit amiibo-Figuren einzulesen oder der HD-Vibration. Eben jeder Controller scheint darüber hinaus aber auch noch eine versteckte Botschaft zu beinhalten.

Auf Twitter zeigte ein Nintendo-Fan seine Entdeckung. So liest man mithilfe einer Taschenlampe “thx2 allgamefans!” oberhalb des rechten Analogsticks.

Nintendo Switch Pro Controller funktioniert auch am PC

Regelmäßig schlägt die Frage in unserem Postfach auf, ob der Nintendo Switch Pro Controller auch am PC funktionieren würde und hier ist nun die Antwort darauf. Ja! Alles was ihr dazu benötigt ist eine Bluetooth-Verbindung zu eurem Computer, da die USB-Verbindung nur zum Aufladen des Controllers gedacht ist.

Pro Controller und Nintendo Switch lassen sich leicht synchronisieren

Das synchronisieren zwischen Controller und Konsole kann manchmal zur Qual werden. Zum Glück scheint sich der Pro Controller automatisch mit der Nintendo Switch zu paaren, wenn beide, im TV-Modus, über das mitgelieferte USB-C Kabel miteinander verbunden werden. Das geht aus dem letzten Video von GameXplain hervor.

Pokémon Tekken kommt mit lokalem Mehrspieler-Modus

Die Beschreibung auf Amazon.com zum kommenden Pokémon Tekken Controller von HORI hat ein kleines Detail bestätigt, welches bisher noch unklar war. Das Spiel besitzt einen lokalen Mehrspieler-Modus.

Enjoy authentic arcade action at home! Designed by HORI, the same designers of the official Pokken Tournament arcade cabinet controller, the Pokken Tournament Pro Pad is a limited edition controller design exclusively for use with Pokken Tournament for the Wii U. This wired USB pad is ergonomic, comfortable, responsive and super effective for controlling your favorite Pokemon in Pokken Tournament battles. USB wired (9.8ft) connection is tournament legal. Note that due to software design, Player One must always use the Wii U GamePad for local battles. Controller is only compatible with Pokken Tournament for Wii U and will not function properly with other game titles.

Während Spieler 2 auf den Wii U Pro Controller oder den speziellen Controller von HORI zurückgreifen und den TV im Blick haben darf, muss Spieler 1 zwingend das Wii U GamePad nutzen und auf den damit verbundenen Bildschirm schauen.

Pokémon Tekken erscheint im Frühjahr 2016 exklusiv für Wii U.

HORI Pokémon Tekken Controller

[PM] Mario Kart 8 spielt mit der Schwerkraft

Verrückte Items, Charaktere und Pisten machen das Kult-Rennspiel zum Sommer-Hit 2014

Der Adrenalinspiegel steigt, die Karts drängeln sich vor der Startlinie: Am 30. Mai senkt sich im Handel und im Nintendo eShop endlich die Startflagge für Mario Kart 8. Die neueste Folge der kultigen Rennspiel-Serie läuft exklusiv auf Nintendos TV-Konsole Wii U – und wird erstmals in HD zu genießen sein. Eine weitere Neuerung: Die Anti-Schwerkraft-Funktion erlaubt es, kopfüber oder senkrecht an der Wand entlang zu fahren.

Für zusätzlichen Spielspaß sorgen neue Items wie Piranha-Pflanzen und Bumerang-Blumen, Vehikel wie Gleiter oder Motorräder sowie originale und komplett neue Rennpisten, auch solche unter Wasser. Obendrein dürfen sich die Wii U-Fans auf viele beliebte Features der Serie freuen: So sind wieder Online-Wettrennen mit bis zu zwölf und Rennen im lokalen Multiplayer-Modus mit bis zu vier Freunden möglich.

Einige der neuen Features sind:

Drehturbo: Während sie mit dem Kopf nach unten über die Pisten oder die Wände hinauf rasen, können die Spieler zusätzlich Tempo machen, indem sie mit anderen Karts oder Hindernissen kollidieren. Drehturbo gibt dem Wettkampf einen grundsätzlich neuen Dreh und macht die Anti-Schwerkraft-Rennen zu einem total abgefahrenen Spaß.

Altbekannte Helden: Die Spieler können in die Rollen von Metall-Mario, Lakitu und Shy Guy schlüpfen, die schon in früheren Mario Kart-Folgen dabei waren. Sie gesellen sich zu den bereits angekündigten Charakteren, wie den sieben Kumpanen von Oberschurke Bowser. Sie treten erstmals in der Geschichte der Serie als spielbare Figuren auf.

Neue Items: Zwei neue Gegenstände erweitern das Spaßarsenal von Mario Kart 8. Die Piranha-Pflanze sitzt an der Vorderseite des Karts und schnappt nach anderen Charakteren, Bananenschalen oder Schildkrötenpanzern, mit denen die Gegner werfen. Sobald die Pflanze zum Beißen nach vorne schnellt, macht auch das Kart einen Satz vorwärts. Das zweite neue Item ist die Bumerang-Pflanze. Wer sie ergattert, kann mit einem Bumerang-Wurf gleich mehrere Gegner außer Gefecht setzen. Insgesamt hat man drei Würfe nach vorne oder nach hinten frei.

Neue Rennstrecken: Klassische Kartpisten wurden speziell für Mario Kart 8 renoviert, darunter so beliebte wie die Kuhmuh-Weide aus Mario Kart Wii, Toads Autobahn aus Mario Kart 64 oder die Donut-Ebene aus Super Mario Kart. Grafiken und Streckenführungen wurden überarbeitet, so dass die Spieler jetzt beispielsweise Toads Autobahn im Anti-Schwerkraft-Modus absolvieren können. Insgesamt jagen sie über 16 komplett neue und 16 verbesserte, klassische Kart-Strecken.

Live aufgezeichneter Sound: Erstmals in der Mario Kart-Serie erklingen auf ausgewählten Rennstrecken Stücke, die mit Musikern live aufgenommen wurden.

Steuerung: Mario Kart 8 erlaubt es, eine Vielzahl von Controllern als Lenkrad und Gaspedal zu nutzen: das Wii U GamePad, den Wii U Pro Controller, das Wii Wheel, die Wii-Fernbedienung sowie den Nunchuk Controller. Auf dem Wii U GamePad lässt sich Mario Kart 8 zudem ganz ohne Fernseher spielen, falls das Gerät einmal anderweitig genutzt wird.

Für echte Fans der Serie lohnt es sich übrigens, möglichst früh an den Start zu gehen. Demnächst können sie nämlich im teilnehmenden Handel die Mario Kart 8 Limited Edition vorbestellen*. Das Software-Paket, das ein Exemplar des Spiels und einen Stachi-Panzer als schmuckes Sammelobjekt enthält gibt es nur, so lange der Vorrat reicht. Und wer seine Neugier bis zum 30. Mai gar nicht bändigen kann, sollte heute schon einen Blick auf Mario Kart 8 und seine tollen Features werfen. Einen aktuellen Trailer dazu bietet der offizielle Nintendo-Kanal auf YouTube.


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