Review von Markus Huppert zu Ultimate NES Remix

Nach der Video Review von Sebastian und der schriftlichen Review von Sabrina zu Ultimate NES Remix, können wir euch heute auch den ausführlichen Test von Markus ans Herz legen:

Ultimate NES Remix

Hacker am Werk

Habt ihr schon mal eines der Let’s Play Videos mit diesen unglaublich schweren Mario World Leveln gesehen? Sowas nennt sich Romhack. Fans und Programmierer haben sich in Spiele wie Super Mario World reingehackt und Level verändert. Mal sind das nur optische Änderungen, mal spielt sich das Spiel dadurch völlig anders. Manchmal kann man plötzlich mit Mega Man im Mushroom Kingdom rumballern, manchmal rennen in Metroid plötzlich Goombas rum. Schon lange wünschen Fans sich, dass Nintendo endlich mal ein bisschen lockerer wird, wenn es um solche Mash-Ups geht und sich selbst in seine alten Spiele “reinhackt”, um ihnen einen neuen Touch zu geben. Ultimate NES Remix ist genau das. Der erste offizielle Hack von Nintendo. Ein Spiel in dem das Programmiererteam sich alte NES Klassiker vorgenommen, sie ordentlich durcheinander geworfen und verändert hat und den Spielern so zeigt, dass man selbst aus den Großvätern der Nintendo-Bibliothek noch einiges rausholen kann.

Häppchenweise Mario Bros.

Der Hauptteil des Spiels besteht aus kleinen Aufgaben zu den 16 Spielen, die man bei Ultimate NES Remix findet. Oft spielt man einen Levelausschnitt den man so schon aus dem Originalspiel kennt, hat aber eine andere, ganz spezielle Aufgabe. Würde man in Mario Bros. 3 zum Beispiel normalerweise eher versuchen manchen Gegnern aus dem Weg zu gehen, müssen hier 15 von ihnen so schnell es geht erledigt werden.

Frosch-MarioTrotz dieses simplen Prinzips, führt das oft bei den Spielern zu einer ganz neuen Sicht auf ein Spiel, welches sie vielleicht schon zehn mal durchgespielt haben. Viel interessanter sind aber die Aufgaben, die einen in etwas… naja… ungewöhnlichere Szenarien hinein werfen: Ich hatte jedenfalls vorher noch nie die Chance als Frosch-Mario gegen Bowser zu kämpfen.

Soweit muss man allerdings erst mal kommen. Schwer ist das nicht, aber leider manchmal etwas mühsam. Die Aufgaben werden stetig schwerer und sind gerade später im Spielverlauf oft richtig hart zu knacken. Am Anfang sind sie leider jedoch manchmal einschläfernd einfach. Ich kann verstehen, dass viele junge Spieler erst die Regeln erklärt bekommen müssen, aber ich kann mir auch gut vorstellen dass selbst jemand der noch nie Mario Bros gespielt hat auch ohne Hilfe versteht, wie man Münzen sammelt. Ich habe es selbst ja damals auch hinbekommen…

Je nach Spiel gibt es dann auch mal 3-4 solcher Tutorialaufgaben, die sich für mich mehr wie Arbeit als Spaß angefühlt haben. Immerhin sind die schweren Aufgaben oft so kreativ, dass diese Arbeit sich meist gelohnt hat.

Ordentlich durchgeschüttelt

REMIX 1Nun aber zurück zu den Hackern und damit auch zu den Namensgebern und eigentlichen Highlights des Spiels: Die NES Remixe!
Ist man in den Aufgaben zu den einzelnen Spieleklassikern erfolgreich, schaltet man nach und nach auch die Remix-Aufgaben frei.

Bei diesen muss man sich wegen Langeweile und mangelnder Abwechslung dann wirklich keine Sorgen mehr machen. Mal muss man als Luigi in einer spiegelverkehrten Donkey Kong Stage Mario retten, mal muss man als Kirby seinen Weg durch Dreamland finden ohne dass Kirby atmen kann. Diese Aufgaben hat wirklich noch niemand vorher gespielt und jedem Nintendo-Fan wird das Herz aufgehen, wenn sie die Verschmelzung all dieser Klassiker sehen. In den Remix Aufgaben wird von Anfang an auch nicht gekleckert. Hier gibt’s keine Tutorials und der Schwierigkeitsgrad ist durchgehend anspruchsvoll. Wer brauch da noch Romhacks aus dem Netz, wenn es Nintendo letztendlich doch am besten macht.

Remix vom Remix

Hier ist mein großes Problem mit Ultimate NES Remix: Ich habe fast alles hier schon einmal gespielt. Ultimate NES Remix ist selbst eine Mischung aus NES Remix 1 und NES Remix 2, die für Wii U erschienen. Man bekommt nicht alle Aufgaben und auch nicht alle Spiele der Wii U Versionen, aber dafür ein paar andere Neuerungen.

ChampionshipDer sogenannte Championship Mode is vor allem toll, wenn man Freunde hat, die das Spiel ebenfalls besitzen. Man tritt nacheinander in 3 Aufgaben aus 3 Spielen an und kann anschließend seinen Highscore hochladen und online mit Freunden aber auch Fremden 3DS Spielern vergleichen.

Zwar gab es diesen Mode schon auf der Wii U aber ich möchte hier vor allem die Highscore-Listen hervorheben. Diese Online Highscores sind nämlich die beste Neuerung in Ultimate NES Remix. Als ich das erste mal NES Remix auf der Wii U gespielt hab, war ich sehr enttäuscht, dass ich nicht schauen konnte wie gut ich tatsächlich eine Aufgabe im Vergleich zu anderen Spielern gelöst habe. Bei der 3DS Version spiel ich nun auch Aufgaben in denen ich bereits 3 Sterne bekommen hab noch einmal, nur um in der Highscore Liste ein wenig nach oben zu rücken. Ich hoffe wir werden solche Online Scorelisten in Zukunft bei Nintendo wieder viel häufiger sehen.

Als einen Bonus gibt es zu guter letzt noch eine Version von Super Mario Bros in der das Spiel doppelt so schnell abläuft. Wer so etwas mag, oder Mario Bros. schon so oft durchgespielt hat, dass es langweilig geworden ist, sollte sich daran mal versuchen. Bei mir hielt die Begeisterung ein paar Sekunden an, dann war das ganze für mich erledigt. Es ist einfach nichts Besonderes.
Wer bereits beide NES Remix Spiele auf der Wii U gespielt hat brauch diese Version wirklich nicht. Sie ist definitiv für neue Spieler gedacht und die minimalen Änderungen genügen für einen Doppelkaufauf auf keinen Fall. Neulinge dürfen bei diesem Spiel aber beherzt zugreifen.

Wii U oder 3DS

Ich möchte es noch mal betonen: Ich finde die NES Remix Reihe super und freue mich, dass Nintendo seinen Fans so etwas endlich anbietet. Auch wenn für mich als alten Hasen (meinen GameBoy erhielt ich vor fast genau 24 Jahren) einige der Aufgaben zu einfach und zu bekannt waren, stimmt die Mischung und selbst ich hatte bei einigen Spielen wie Dr. Mario ziemlich schnell zu kämpfen. Auch das war nie wirklich frustrierend, da die Aufgaben immer kurz genug sind, dass man bei Nichtgelingen einfach den nächsten Versuch startet.

Die Frage ist für mich eigentlich nur welche Version des Spiels mehr zu empfehlen ist. Wer absolut Nichts verpassen will kauft auf jeden Fall beide Wii U Titel um alle Aufgaben und alle Spieleklassiker spielen zu können. Aber ansonsten würde ich tatsächlich allen anderen Ultimate NES Remix auf dem 3DS empfehlen. Um den Umfang brauch man sich keine sorgen zu machen. An den 250 (!!!) Aufgaben hat man ne ganze Weile und der 3DS bietet sich für diese Art von Spiel einfach an. An manchen Tagen saß ich zwar 2 Stunden am stück da und habe Aufgabe nach Aufgabe freigeschaltet aber an anderen Tagen wollt ich einfach nur kurz den dritten Stern bekommen, der mir irgendwo noch gefehlt hat. Der 3DS bietet sich für ein solches Spiel einfach am besten an.

Score: 7/10

Review von Sabrina Wennig zu Ultimate NES Remix

Weiter geht es heute mit der Review zu Ultimate NES Remix von Sabrina Wennig. Wie viel Spaß ihr das Spiel gemacht hat und warum sie ihm einen Punkt weniger gab als Sebastian in seiner Video Review, lest ihr hier:

Ultimate NES Remix

NES Remix 1 erschien erstmals am 18.12.2013 und NES Remix 2 am 25.4.2014. Beide sind nur als Download im Nintendo eShop für Wii U erhältlich. Wann die Retail Fassung in Deutschland erhältlich sein wird, ist bisher leider noch nicht bekannt.

Ultimate NES Remix erschien hingegen am 6.11.2014, doch diesmal endlich für Nintendos Handheld, dem Nintendo 2DS und 3DS.

DER STARTBILDSCHIRM

Ultimate NES Remix StartbildschirmBeim Startbildschirm seht ihr sofort 3 Buttons, und zwar Start, wodurch ihr natürlich direkt zur Spielauswahl gelangt, Speed Mario Bros. und einen für den Championship Mode.

Mario Bros. ist wohl einer der bekanntesten Klassiker überhaupt, doch diese Version ist anders.

Wie der Name schon sagt geht es hier richtig zur Sache: Man rast nur so durch das komplette Spiel, was selbst für erfahrene Spieler neu und recht anspruchsvoll sein dürfte. Beim Championship Mode gilt es, 3 vorgegebene Aufgaben so schnell Ihr könnt zu meistern, hier findet ihr auch die Rankings in denen ihr die regionale sowie die Freundesrangliste sehen könnt, welche in Platz, Score und Name eingeteilt sind.

WIEDERAUFERSTEHUNG DER RETROHELDEN

Zuerst muss man sagen, das Ultimate NES Remix kein komplett neues Spiel ist, denn in der tat beinhaltet es lediglich die besten Level aus NES Remix 1+2, welche für die Wii U erhältlich sind. Insgesamt gibt es über 250 Level aus 16 verschiedenen beliebten Klassikern.

Donkey KongVon Anfang an habt ihr die Auswahl aus fünf verschiedenen Titeln: Donkey Kong, Excite Bike, Super Mario Bros., Dr. Mario und Kirby’s adventure, bei denen jeweils die ersten drei Level schon freigeschaltet sind. In jedem Level gilt es bestimmte Aufgaben zu bewältigen und das möglichst schnell, da ihr durch schnelleren Abschluss mit mehr Sternen belohnt werdet. Durch diese Sterne schaltet ihr neue Spiele frei, wie z.B. Super Mario bros. 3, Donkey Kong Jr., The Legend of Zelda und einige mehr. Aber damit ist es noch nicht getan, denn je mehr Sterne ihr erhaltet, desto mehr Level schaltet ihr auch in der Remix Kategorie frei, auf die ich gleich noch genauer eingehe.

Lauf Mario!Seid ihr in der Levelauswahl eines Spieles, dann könnt ihr direkt sehen wie das Ziel des Levels lautet, wie viel Zeit ihr zum meistern der Aufgabe habt und wie viel Versuche euch dafür zur Verfügung stehen, doch passt auf das ihr nicht sorglos alle Leben verliert, denn viele der Level haben mehrere Unterlevel die ihr in einem Durchgang meistern solltet, gelingt euch dies nicht könnt ihr es zwar ab der Hälfte des Levels weiter versuchen, doch ihr bekommt nur einen einzigen Stern, egal wie schnell Ihr seid.

Nun zur eben erwähnten Remix Kategorie. Hier solltet ihr alles vergessen was ihr bisher über die einzelnen Klassiker wusstet, denn nur hier treffen eben diese aufeinander. Kirby muss auf eine Horde Buu Huu’s acht geben während er Whispy Woods besiegt? Das Donkey Kong Level ist plötzlich grün und Luigi muss Mario aus Donkey Kong’s Fängen befreien? Ja, genau das und viel mehr könnt ihr in den abgefahrenen Remix Leveln erleben.

ONLINE FEATURES

Wenn ihr eine laufende Internetverbindung habt, dann stehen euch einige kleine Features zur Verfügung. So könnt ihr die Bestzeiten, Highscores, Miidaten und sogar Gameplayvideos bzw. Videos der Versuche sowohl eurer Freunde, als auch der regionalen Spieler sehen, während eben diese Daten auch von euch selbst hochgeladen werden. 

eShopEuch gefällt ein Spiel ganz besonders gut und ihr möchtet das komplette Spiel gerne richtig spielen? Kein Problem! Unten rechts in der Ecke findet ihr einen kleinen Button der euch direkt in den eShop und dort zum gerade ausgewählten Spiel bringt, welches ihr dort direkt kaufen und runterladen könnt.

Ausserdem könnt ihr in jedem Level das ihr gemeistert habt die Top 8 der Onlinerangliste einsehen, diese beinhaltet neben der regionalen Rangliste auch eine Freundesrangliste, so könnt ihr jederzeit sehen wie gut ihr im Vergleich zu euren Freunden seid. Könnt ihr mit eurer Bestzeit die eurer Freunde übertreffen und den ersten Platz der Rangliste erobern?

FAZIT

Ultimate NES Remix macht eine menge Spaß, vorallem die Remix Level sind richtig gut gelungen, da sie frischen Wind in die Klassiker bringen. Die Aufgaben sind recht schlicht, einfach zu verstehen, wodurch man kaum etwas falsch machen kann, und relativ einfach, sodass auch  Anfänger sicherlich ihren Spaß haben werden. Eine Story gibt es nicht und die Level an sich sind meist wirklich sehr kurz geraten, was an sich aber nichts schlechtes ist, da das Spiel dadurch super für selbst noch so kurze Bus und Bahnfahrten geeignet ist. Was mir allerdings ein kleiner Dorn im Auge ist, ist der Preis. Natürlich sind 39,99€ für ein 3DS Spiel nicht zu viel, doch im Vergleich zu NES Remix 1 und 2, die jeweils nur 9,99€ kosten und je 200 bzw. 160 Level haben ist die Levelanzahl doch ein wenig gering. Die Anzahl der freischaltbaren Remix Level sind auch nicht so hoch, da gerade diese besonders viel Spaß machen hätte man dort ruhig etwas großzügiger sein können. Was noch etwas nervig ist, ist das man jedes mal bei Spielbeginn gefragt wird ob man eine Verbindung zum Internet herstellen möchte, das hätte man vielleicht etwas besser lösen können. Dennoch ist es alles in allem ein gelungenes Spiel, das für Anfänger und alt eingesessenen Retro Hasen gleichermaßen geeignet ist.

7/10 Punkte

Review zu Tetris Ultimate

“Da dadada dadada dadada dadada dada da da da da” Diese Melodie kennt wohl fast jeder, egal ob Videospieler oder nicht. Es ist natürlich das Thema von Tetris. Nintendo hat uns freundlicherweise eine Testversion von Tetris Ultimate zur verfügung gestellt.

Das Spielprinzip von Tetris könnte kaum einfacher sein: Von oben fallen Blöcke herab die man stapeln muss. Hat man eine komplette Reihe mit den Steinen aufgefüllt verschwindet diese. Mit dem langen Block kann man bis zu vier Reihen auf einmal entfernen. Das nennt man einen Tetris.

Zu beginn des Spiels stehen 3 Einzelspieler Modi zur Wahl: MarathonSprint und Battle.

Im Marathon Modus gilt es bis zum bitteren Ende durchzuhalten. Man beginnt auf einem Level zwischen 1 und 15, und erhöht dann alle 10 Reihen um 1 Level. Auf Level 15 rauschen die Steine schneller herab als man schauen kann. Schafft man es auch auf dieser Stufe schaltet man den Endlos Modus frei, in dem man sogar noch höhere Level erreichen kann.

Endlos Marathon

Beim Sprint muss man 40 Reihen so schnell wie möglich abbauen. Auch hier darf man sich wieder seinen Startlevel aussuchen. Der Level erhöht sich hier aber nicht, sodass man für eine gute Zeit lieber einen höheren Level auswählt, denn 40 Reihen klingen nach wenig, sind es aber nicht. Hat man diesen Modus abgeschlossen darf man sich an einem Modus versuchen, der Ultra heißt. Dort muss man in 3 Minuten so viele Reihen wie nur möglich abbauen.

Der Battle Modus wird seinem Namen gerecht, denn hier spielt man gegen einen Computer und muss ihn in einem Tetris Battle schlagen. Baut man eigene Reihen ab, schickt man einen Teil davon zu seinem Gegner. Noch mehr sogar, wenn man mehrere in direkter folge abbaut. War man Siegreich wird das Battle Ultimate freigeschaltet, in dem Items gegen den Gegner eingesetzr werden können.

Der Einzelspieler Modus macht spaß, doch am meisten spaß macht es sich mit anderen Spielern zu messen. Im Lokalen Multiplayer darf man mit bis zu 9 anderen Spielern, insgesamt also zu zehnt in den zuvor genannten Modi spielen. Und diese 9 Spieler brauchen das Spiel gar nicht um mitzumachen! Diese nehmen dann per Download-Spiel teil.

Haben deine Freunde gerade keine Zeit oder Lust kann man auch online Spielen. Dort liegt das Maximum bei 8 Spielern. Es gibt die Möglichkeit eines schnellen Spiels, gegen Freunde zu spielen einer Community beizutreten oder sich Bestenlisten anzusehen. Allerdings war es mir während meines Tests nicht möglich ein Spiel in einer Community zu spielen, was vermutlich daran liegt, dass sich die meisten Spieler am schnellen Spiel versuchen.

ErgebnisIn den Bestenlisten kann man sich zum Beispiel die Wiederholung aus einem Spiel des Weltbesten oder eines anderen Spielers anschauen. Es ist sogar möglich gegen diese Wiederholung zu spielen. Man hat zwar keinen einfluss auf die Wiederholung, kann aber versuchen diesen Highscore zu schlagen.

Im online Modus wird ausserdem ein Tetris Rang angegeben, der in den Farben eines Karate-Gürtels benannt ist. Man beginnt mit dem gelben Gürtel und kann sich bis zum schwarzen Gürtel hocharbeiten. Doch um diesen zu bekommen muss man wirklich sehr gut sein. Um sich des schwarzen Gürtels würdig zu erweisen muss man im Endlos Modus Leven 28 erreichen und andere Aufgaben erfüllen.

StatistikInzwischen gehört es in Spielen einfach dazu Herausforderungen zu stellen. Diese beginnen ganz einfach bei “Spiele dein erstes Spiel” und werden anspruchsvoller.

Insgesamt 50 Herausforderungen kann man versuchen zu schaffen. Durch abschließen dieser Herausforderungen kann man 4 zusätzliche Modi freischalten, die man allerdings nur alleine Spielen kann.

Tetris Ultimate bringt sogar eine StreetPass Funktion mit.

Hat man StreetPass aktiviert empfängt man Wiederholungen des Spielers, den man getroffen hat und kann sich diese wie in den online Bestenlisten dem Rekord der Person stellen oder nur sein Spiel betrachten. Bis zu 30 Begegnungen kann man sammeln bevor man sich den Tetris-Feed, in dem die Begegnungen aufgelistet sind, ansehen muss.

Abschließendes Fazit:

Bei Tetris kann man eigentlich nichts falsch machen. Es ist das Arcade Spiel, das es schon immer war. Aber das merkt man auch, denn wirklich neues bietet das Spiel nicht. Nichtsdestotrotz kann man das Spiel jedem empfehlen, der ein Spiel für zwischendurch sucht.

Ich gebe dem Spiel 7,5 von 10 Punkten.

Tetris Ultimate

Diese Review wurde von Oliver Buge für StreetPass Germany geschrieben.

Video Review von Sebastian Franke zu Ultimate NES Remix

Vor geraumer Zeit haben wir auf Facebook drei Personen gesucht, die gerne für uns Ultimate NES Remix auf dem Nintendo 3DS testen würden. Im Anschluss daran durften sie das Spiel natürlich behalten. Aufgrund der zahlreichen Teilnehmer entschieden wir uns dafür, dass der Kommentar mit den meisten “Gefällt mir”-Angaben auf jeden Fall ein Testmuster erhält. Die anderen beiden wurden per Zufall ausgelost.

Heute möchten wir euch das Test-Video von Sebastian Franke AKA TheGameSammler zeigen, der euch anscheinend so überzeugte, dass er satte 41 Likes auf seinem Kommentar erhielt.

Die beiden schriftlichen Reviews der anderen beiden Gewinner erscheinen morgen bzw. am Montag. An dieser Stelle möchten wir euch dreien auf jeden Fall nochmal sehr danken. Ihr habt viel Arbeit in die Tests gesteckt und wart sogar vor der von uns festgesetzten Frist fertig. Wir hoffen, dass unsere Leser genauso viel Spaß beim schauen des Videos bzw. beim lesen des Reviews haben werden, wie wir es hatten.

Review: Super Smash Bros. for 3DS

Nach dem Heimkonsolen Debüt am 19. November 1999 auf dem Nintendo 64 feierte die Nintendo-Klopperei unter dem Namen Super Smash Bros. große Erfolge.  In Japan startete die Serie bereits im Januar 1999. Mit Super Smash Bros. Melee für den Game Cube (Mai 2002) sowie Super Smash Bros. Brawl für Wii (Juni 2008) bewies Nintendo erneut, dass an den Spielspaß kaum ein anderes Prügelspiel heran kommt. Mit Super Smash Bros. for 3DS möchte man diesmal auch auf dem Handheld die Muskeln spielen lassen. Wie gut er das wegsteckt, klären wir in unserer Review.

Super Smash Bros. 3DS Banner

Ab auf die Straße!

Direkt zu Beginn erblicken wir unterhalb des großen Smash-Buttons einen der scheinbar für StreetPass zuständig ist. Dahinter verbirgt sich ein Spielchen namens Street-Smash. Dort können wir uns einen Kämpfer (“Charaktermünze” genannt) aussuchen, der fortan samt individueller Nachricht via StreetPass verteilt wird. Begegnet man selbst anderen Super Smash Bros. for 3DS-Besitzern, kann man gegen deren Charaktermünzen antreten um Gold zu erhalten.

Das läuft etwas anders ab, als bei einem normalen Kampf. Ihr bewegt eure Charaktermünze mit dem Schiebepad und greift mit A an. Wenn ihr die Taste gedrückt haltet, wird der Angriff verstärkt. Mit R könnt ihr euer Schild verwenden und gegnerische Angriffe blocken. Klingt zu kompliziert? Kein Problem, ihr könnt über die Schaltfläche “Training” mit bis zu 12 CPU-Gegnern üben und dabei auch noch etwas Gold gewinnen.

StreetSmash

Super Smash Bros. für 3DS MenüNeben StreetPass gibt es noch eine Wii U-Schaltfläche. Diese sorgt später für eine Verbindung zu Super Smash Bros. for Wii U, damit ihr eure personalisierten Kämpfer übertragen oder den Nintendo 3DS als Controller für die Wii U-Konsole verwenden könnt. Widmen wir uns also dem wesentlichem – den kämpfen.

Wer nur auf eine schnelle Runde für zwischendurch aus ist, der kann sofort auf Smash tippen und wahlweise gegen die CPU oder andere Spieler antreten, die ebenfalls das Spiel besitzen. Download-Spiel wird nicht unterstützt. Euch stehen am Anfang 36 Kämpfer zur Verfügung. Das sind all jene, die ihr bereits in der kostenlosen Demoversion sehen könnt. Mit dabei natürlich bekannte Veteranen, wie Mario, Link und Pikachu, aber auch Neulinge wie Little Mac, Pac-Man oder die in der Demo spielbaren Charaktere Bewohner und Mega Man.

Auch so ein Kampf folgt gewissen Regeln. Diese könnt ihr vorab nach Lust und Laune einstellen. Mit dabei das Zeitlimit, ein Handicap oder die Wahl ob und mit welchen Items man spielen möchte. Die Kampfsteuerung ist einfach und kann in den Optionen bei “Weitere Modi” frei angepasst werden. Gesprungen wird standardmäßig mit X und Y, einen normalen Angriff führt ihr mit A aus und die Spezial-Attacke mit B. Letztere Taste müsst ihr beispielsweise betätigen, wenn ihr den Smash-Ball an euch genommen habt, um einen Ultra-Smash auszuführen.

Auf ins Abenteuer!

Das Smash-Abenteuer ist ein exklusiver Modus, den die 3DS-Version spendiert bekam. Dort könnt ihr Solo gegen die CPU oder gegen andere Spieler antreten. Ihr kämpft euch innerhalb von 5 Minuten durch verschiedene Schauplätze und vermöbelt dabei zahlreiche Gegner, um diverse Power-Ups aufzusammeln. Diese stärken die Statuswerte eures Kämpfers, wie zum Beispiel Angriff, Abwehr, die Sprunghöhe oder das Tempo. Parallel dazu werden eure Kontrahenten ebenfalls immer stärker. Nachdem die Zeit abgelaufen ist, zeigt das Spiel für jeden ersichtlich an, wer welche Power-ups am meisten aufgesammelt hat und schickt euch in die Arena.

Smash Abenteuer

Wenn ihr jetzt schon dachtet das das alles ist, was euch in Super Smash Bros. for 3DS erwartet, dann kommen wir direkt zu den weiteren Modi. Das Untermenü ist etwas verschachtelt, da es vollgestopft mit tollen Funktionen ist. Tippt ihr auf Solo, dann gelangt ihr unter anderem zum Klassisch-Modus. Bahnt euch dort kämpfend den Weg bis zum Ziel. Am Ende erwartet euch ein alter Bekannter, den man bereits auf dem Solo-Button sehen konnte – Die Meisterhand. Des Weiteren gibt es den All-Star-Modus bei dem ihr gegen verschiedene Gegner sortiert nach ihrem ersten Videospielauftritt kämpft. Den Anfang machen da natürlich Klassiker, wie Mario, Donkey Kong und Pac-Man.

Im Stadion gibt es neben dem Multi-Smash, bei dem ihr gegen eine Horde von Miis antretet, auch noch Scheiben-Bomber und den allseits bekannten Home-Run-Wettkampf, bei dem ihr versucht einen Sandsack so weit wie möglich mit dem Baseballschläger zu schleudern. Die All-Star– und Multi-Smash-Modi sind ebenfalls in der Gruppe spielbar und neben dem Smash-Abenteuer perfekt für unsere StreetPass-Treffen im Oktober oder auch jedes weitere geeignet.

Liebe zum Detail!

Wenn euch das noch immer nicht ausreicht, dann könnt ihr im Training eure Kampfskills trainieren, im Charakterstudio ganz individuell einen Kämpfer zusammenstellen oder im Trophäenrausch auf Trophäen-Jagd gehen.  Es gibt einiges zum freischalten und euch werden zwischendurch immer mal wieder neue Kämpfer begegnen, die eurem Kämpferfeld beitreten, nachdem ihr sie besiegt habt. Hier hätten wir uns gewünscht, dass zu Beginn ein paar Kämpfer weniger zur Verfügung gestanden hätten und man somit mehr freischalten könnte. Schaut euch hin und wieder auch die Meilensteine an. Dort erfahrt ihr was zu tun ist, um diverse Stages, Trophäen oder Verbesserungen für das Charakterstudio freizuschalten.

Hart auf Hart oder doch nur Geplänkel?

Hart auf Hart und GeplänkelIm Online-Modus könnt ihr entweder gegen eure Freunde oder Beliebe Gegner antreten. Bei letzterem könnt ihr entweder im Geplänkel auf einer beliebigen Stage inklusive Items spielen oder ihr versucht euch bei Hart auf Hart. Dabei spielt ihr in der Ω-Version der Stages und ohne Items. Hier fließen eure Siege und Niederlagen in die Statistik ein!

Fazit:

Man merkt deutlich, dass der Nintendo 3DS an seine Grenzen stößt. Während das Hauptgeschehen in butterweichen 60 FPS daher kommt, laufen Helfertrophäen nur mit 30 FPS. Und weil das Gerät in eine Art “Memory-Modus” bootet, könnt ihr während euer Spiel im Hintergrund läuft weder den Browser, noch das Miiverse verwenden. Es steht seinen großen Brüdern dennoch in nichts nach. Auf unseren zukünftigen StreetPass-Treffen wird es die anderen Dauerbrenner wie Pokémon, Mario Kart oder Monster Hunter wohl etwas verdrängen. Einen Punktabzug gibt’s dennoch für die geringe Anzahl der freischaltbaren Kämpfer, da im Einzelspieler-Modus der Reiz gegen die CPU zu kämpfen relativ schnell vorbei ist. Im Mehrspieler-Modus bleibt Super Smash Bros. for 3DS erstmal ungeschlagen!

9/10

Die Nintendo Downloads der 30. Kalenderwoche 2014

Die eShop Downloads der Woche sind im wahrsten Sinne des Wortes “Mega”. Während 3DS-Besitzer sich den Rabatt auf Pokémon Link: Battle! sichern sollten, bekommt Mega Man gleich mehrere seiner Titel auf die Wii U portiert, bevor er ein paar Monate später seinen großen Auftritt in Super Smash Bros. für 3DS & Wii U feiern wird. Besitzer von NES Remix oder NES Remix 2 profitieren darüber hinaus auch von einer großen Rabattaktion.

Pokémon Link Battle

Nintendo 3DS:

  • Siesta Fiesta (Preis: 4,49 Euro)
  • Pokémon Link: Battle! (Preissenkung bis 31.07.2014, 23:59 Uhr: 4,99 Euro statt 7,99 Euro) – unsere Review
  • Aqua Moto Racing 3D (Preissenkung bis 31.07.2014; 23:59 Uhr: 3,99 Euro statt 7,99 Euro)
  • Snow Moto Racing 3D (Preissenkung bis 31.07.2014; 23:59 Uhr: 3,99 Euro statt 7,99 Euro)
  • Real Heroes: Firefighter 3D (Preissenkung bis 31.07.2014, 23:59 Uhr: 4,99 Euro statt 9,99 Euro)

Wii U:

  • Super Toy Cars (Preis: 7,99 Euro)
  • Wooden Sen’SeY (Preis: 9,99 Euro)
  • Mega Man Battle Network (Virtual Console – Game Boy Advance; US-Version; Preis: 6,99 Euro)
  • Mega Man 5 (Virtual Console – NES; US-Version; Preis: 4,99 Euro)
  • Mega Man 6 (Virtual Console – NES; US-Version: Preis: 4,99 Euro)
  • Super Mario Bros. (Virtual Console – NES; Preissenkung bis 31.07.2014, 23:59 Uhr: 3,49 Euro statt 4,99 Euro; Voraussetzung: NES Remix oder NES Remix 2 müssen zuvor auf derselben Wii U installiert sein)
  • The Legend of Zelda (Virtual Console – NES; Preissenkung bis 31.07.2014, 23:59 Uhr: 3,49 Euro statt 4,99 Euro; Voraussetzung: NES Remix oder NES Remix 2 müssen zuvor auf derselben Wii U installiert sein)
  • Dr. Mario (Virtual Console – NES; Preissenkung bis 31.07.2014, 23:59 Uhr: 2,49 Euro statt 4,99 Euro; Voraussetzung: NES Remix oder NES Remix 2 müssen zuvor auf derselben Wii U installiert sein)
  • Excitebike (Virtual Console – NES; Preissenkung bis 31.07.2014, 23:59 Uhr: 2,49 Euro statt 4,99 Euro; Voraussetzung: NES Remix oder NES Remix 2 müssen zuvor auf derselben Wii U installiert sein)
  • Clu Clu Land (Virtual Console – NES; Preissenkung bis 31.07.2014, 23:59 Uhr: 2,49 Euro statt 4,99 Euro; Voraussetzung: NES Remix oder NES Remix 2 müssen zuvor auf derselben Wii U installiert sein)
  • Ice Hockey (Virtual Console – NES; Preissenkung bis 31.07.2014, 23:59 Uhr: 2,49 Euro statt 4,99 Euro; Voraussetzung: NES Remix oder NES Remix 2 müssen zuvor auf derselben Wii U installiert sein)
  • Urban Champion (Virtual Console – NES; Preissenkung bis 31.07.2014, 23:59 Uhr: 2,49 Euro statt 4,99 Euro; Voraussetzung: NES Remix oder NES Remix 2 müssen zuvor auf derselben Wii U installiert sein)

Review: “Pokémon Link: Battle!”

Die älteren Pokémon-Fans unter euch erinnern sich vielleicht noch an das Spiel Pokémon Link!, welches 2006 für den Nintendo DS erschien. Ein simples Puzzle-Spiel, ähnlich wie zum Beispiel Bejeweled oder Candy Crush Saga. Auch wenn das Grundprinzip erhalten bleibt, bietet das Spiel dennoch viele neue Inhalte. Diesmal setzen sich die Pokémon zur Wehr, bevor sie sich einfangen lassen. Wir haben Pokémon Link: Battle! am Donnerstag (13. März) im 3DS eShop gekauft und klären nun, ob es sein Geld wert war.

Nach dem ersten Start gibt es zunächst eine Einweisung, die euch in einer Trainingsrunde gegen Pikachu erklärt, wie man Pokémon per Link fängt. Im Anschluss kann man noch vier weitere Tutorials absolvieren, welche einem z.B. die Attacken-Typen oder Fähigkeiten der unterschiedlichen Pokémon erklären.

In Pokémon Link: Battle! tauscht ihr nicht nur benachbarte Pokémon aus, sondern ihr könnt sie überallhin innerhalb der Link-Box verschieben. Wenn ihr drei oder mehr gleiche Pokémon in eine vertikale oder horizontale Reihe geschoben habt, greift dieses an. Schafft ihr es innerhalb kürzester Zeit erneut eine Kette zu bilden, wird der Angriff des Pokémons noch verstärkt. Wenn das wilde Pokémon besiegt ist, gilt es sofort als gefangen.

Die Pokémon wehren sich jedoch auch. Dabei wird euch Lebensenergie abgezogen. Wie viel Lebensenergie ihr noch besitzt, wird euch am Rand des Spielbildschirms angezeigt. Manchmal gelingt es dem gegnerischen Pokémon sogar, in das Spielfeld einzudringen, dadurch wird es euch erschwert größere Ketten aus Pokémon zu bilden.

Eure gefangenen Pokémon lassen sich auch als “Helfer” zuweisen. Wenn sich in einem Abschnitt also beispielsweise viele Feuer-Pokémon aufhalten, dann kann es nicht schaden ein Wasser-Pokémon mitzunehmen, dessen Attacke als “sehr effektiv” gilt. Hier wird es für Neulinge oder jemanden, der eine Pokémon Generation übersprungen hat aber schon recht Komplex.

Es sind nämlich über 700 Pokémon enthalten und jedes von ihnen ist einem bestimmten Typen zugeordnet. Ihr seht nur den Typ des gegnerischen Pokémon, also Elektro, Wasser, Pflanze, Feuer, Psycho, Fee etc. – Ob eure Attacke effektiv ist oder nicht zeigen euch während des Angriffs rote oder blaue Pfeile, rechts von eurem gerade angreifenden Pokémon.

BLEIBE IN VERBINDUNG

In Pokémon Link: Battle! dürft ihr mit bis zu vier Spielern auf die Jagd gehen. Leider konnten wir den Mehrspielermodus allerdings noch nicht testen, aber falls ihr euch aufgrund dieser Review für den Kauf entscheidet oder es vielleicht sogar schon habt, dann finden sich bestimmt auf einem der kommenden StreetPass Treffen ein paar Mitspieler.

Apropos StreetPass: Die StreetPass-Funktion wurde natürlich auch integriert. Begegnet ihr via StreetPass jemandem, der ebenfalls Pokémon Link: Battle! spielt, so wird auf diese Weise euer zuvor festgelegtes Favoriten-Pokémon ausgetauscht. Außerdem wird jedes Pokémon, dass ihr so von anderen Spielern erhaltet, zu einem eurer Helfer.

Von der Optik und der Musik solltet ihr nicht zu viel erwarten. Die Miniaturbildchen der Pokémon sind gelungen und ihr erkennt sie eigentlich sofort, aber das ganze präsentiert sich eher zweckmäßig. Die Auswahl der Musikstücke ist recht überschaubar. Zeitweise kommt ein gewisses Gefühl von Hektik auf, wenn die Energie fast aufgebraucht ist und die Musik dadurch schneller aus den Lautsprechern ertönt. Die Pokémon haben gar keine Sprachsample. Man hört weder die bekannten “Laute” der Haupteditionen, noch die aus der TV-Serie bekannten Stimmen. Schade!

FAZIT

Pokémon Link: Battle! ist eher was für echte Fans. Wer die Pokémon schnell und gekonnt verschiebt, wird kein Problem haben, ein Level nach dem anderen zu lösen. Das simple Spielprinzip bietet einen hohen Suchtfaktor und ist ideal für unterwegs geeignet. Da die Level nur wenige Minuten dauern, erwischt man sich schnell dabei “nur noch dieses eine Level” abschließen zu wollen. Wenn ihr Abseits vom züchten und trainieren nicht auf eure tägliche Dosis Pokémon verzichten möchtet, dann sind die 7,99 € im eShop gut investiert.