Mario Kart 8 Deluxe Software-Update Version 1.3.0 ermöglicht Videoaufnahmen

Im Rahmen des neuen System-Updates der Nintendo Switch, wurde auch Mario Kart 8 Deluxe mit einem frischen Software-Update bedient, welches euch unter anderem die Aufnahme von 30-sekündige Videoschnipsel ermöglicht. Den vollständigen Changelog lest ihr hier:

Inhalt des Updates

  • Kompatibilität mit der Videoaufnahmefunktion wurde hinzugefügt. Halten Sie den Aufnahmeknopf gedrückt, um bis zu 30 Sekunden des vorangegangenen Spielverlaufs aufzunehmen.
    • Systemversion Ver. 4.0.0. oder aktueller muss verwendet werden, um diese Funktion verwenden zu können.
  • Das Hinabgleiten mit dem Gleiter ist bei aktivierter Schlau-Steuerung nun schwieriger.
  • Stachi-Panzer treffen nicht länger den zweitplatzierten Spieler wenn der Erstplatzierte die Ziellinie noch nicht überquert hat.
  • Die Unverwundbarkeitszeit nach einem Zusammenprall oder einem Kontrollverlust wurde verlängert.
  • Die Änderungen, die vor Ver. 1.2.1 am Online-Spiel vorgenommen wurden, gelten nun auch für das Lokale Spiel und den LAN-Party-Modus:
    • Spieler, die im Rennen zurückliegen, erhalten bessere Items, um den Vorsprung der anderen Spieler schneller aufholen zu können
    • Es erscheint nur eine Piranha-Pflanze zur selben Zeit.

Splatoon 2 Software-Update auf Version 1.4.0 bringt einige Neuerungen mit

Das neueste Update für Splatoon 2 auf Version 1.4.0 steht ab sofort zum Download bereit. Es wurden viele Änderungen in Bezug auf den Spielerrang, den Zuschauermodus, Salmon Run, Waffen und mehr vorgenommen.

Den englischsprachigen Changelog haben wir euch nachfolgend eingebunden, im laufe des Tages dürfte es hier die deutsche Version zur Einsicht geben.

  • Changes to Player Ranks
    • Previously when going down in rank while rank S+1 or higher, players could drop to S+0 all at once. This drop is now limited to a maximum of five ranks levels.
    • In conjunction with the above change, maintaining current rank from S+0 to S+49 will now require the rank meter to stay at least 50% full (was previously 40%).
  • Changes to Salmon Run
    • Fixed an issue causing certain combinations of main and special weapons to not appear, though they had been among the four supplied for that session of Salmon Run.
    • Fixed an issue causing players in life preserver form positioned near the edge of a stage to fall through the stage when super jumping to the starting point or to the Grizzco ship at the end of a wave.
    • Fixed an issue when hunting for a Goldie, causing its size and the location of the Golden Eggs it drops when defeated to appear differently to different players.
    • Fixed an issue allowing a Flyfish’s missle launcher to be destroyed when hit with a bomb just as it closed, although the bomb hadn’t gone inside.
    • Fixed an issue causing players swimming on walls to take damage continuously when attacked by a Chum, Smallfry, or Cohock.
    • Fixed an issue preventing ink from a Slosher from reviving allied players in life preserver form at point-blank range.
    • Fixed an issue that gave both pieces of gear the same randomly assigned gear abilities when receiving the current and previous month’s Limited-Time Bonus gear simultaneously.
  • Changes to Spectator Mode
    • Fixed an issue causing incorrect animations to play when objects other than players, such as Inkrails or Splash Walls were damaged while viewing a particular player’s perspective.
    • The sound effect that plays when taking damage during regular play now also plays when viewing that player’s perspective in spectator mode.
  • Other Changes
    • Fixed issues while creating posts in which 1)lines drawn outside of the frame and then back into the frame failed to properly appear and 2)the “undo” function failed to work properly.
    • Fixed an issue when testing weapons in which coming into contact with one of the targets immediately after performing a vertical swing with a roller failed to deal contact damage.
    • Fixed an issue when testing weapons in which coming into contact with one of the targets continuously with a Brella-type weapon incorrectly only damaged the target once.
    • Fixed an issue occurring when exceeding the number of displayable League Battle results caused recent results to not be displayed instead of the oldest results.
    • Updating to Ver.1.4.0 will disable wireless matchmaking for local multiplayer with players using Ver.1.3.0
  • Changes to Multiplayer
    • Fixed an issue where, under the following conditions, players would only receive the benefit of Ink Resistance Up when stacking it to maximum effect.
      • Moving while shooting a weapon in the Shooter category.
      • Moving while shooting a weapon in the Dualie category.
      • Moving while preparing to throw a bomb or sub weapon.
    • When storing a charged shot with a Charger, swimming into enemy ink and being returned to kid form now allows you to maintain the charge you had stored.
    • Fixed an issue preventing players using a Charger from shooting when pressing ZR again after releasing the button once a stored charged shot had expired.
    • Decreased the knock back distance when coming into contact with a roller that has run out of ink or is in mid-air.
    • Fixed an issue causing the aiming reticule to display outside the center of the screen when moving the camera and using a Roller or Brella-type weapon.
    • Fixed an issue causing Brellas to shoot in an off-center direction when shooting them while moving the camera.
    • Fixed an issue causing a discrepancy in movement speed while trying to shoot a Brella-type weapon with no ink remaining, as opposed to shooting a Brella with ink in the ink tank.
    • Fixed an issue causing Slosher-type weapons to shoot ink from a higher position than they appeared to.
    • Fixed an issue occasionally allowing opposing players standing behind a Splash Wall to be splatted when a bomb hit the edge of the wall.
    • Fixed an issue causing Curling Bombs to lose speed inappropriately when thrown on sloping surfaces.
    • Fixed an issue causing bombs not to ink the floor when exploding at the very edge of a stage.
    • Fixed an issue causing the predicted range of the sub weapon to incorrectly display when readying an Ink Storm special while also equipped with either a Point Sensor or Toxic Mist sub weapon.
    • Fixed an issue causing the inking effect of an Ink Storm special to occur unnaturally when the storm intersected with a roof or other similar object in a stage.
    • Bubbles from the Bubble Blower that burst after the end of a match will no longer ink the stage.
    • Fixed an issue causing movement speed while firing the Bubble Blower to vary depending on which main weapon was equipped.
    • In Rainmaker mode, equipping weapons such as the E-liter 4K and Dynamo Roller will no longer lower movement and swim speed while holding the Rainmaker.
    • Fixed an issue in Rainmaker Mode in which splatting a player holding the Rainmaker while they were jumping caused the Rainmaker to reappear not in its fixed location, but where the player had started their jump.
    • Fixed an issue in The Reef causing Suction Bombs and other objects thrown onto the area around the central bridge to sink inside it.
    • Fixed an issue in Inkblot Art Academy causing players readying a Roller or Brella at specific locations in the stage to fall through it.
    • Fixed an issue in Moray Towers causing players who fell off the stage near its center to fall faster than in other stages.
    • Fixed an issue in Manta Maria allowing players to enter into certain pillars in the stage.
    • Fixed an issue applying to the Drop Roller in which players returning to their starting point after using the Inkjet special were unable to roll when going into squid form just before landing.
    • Specifications for some of the main weapons have been changed.
      WeaponAdjustment
      Splash-o-matic• Increased firing range by roughly 6%.
      • Increased the amount of ink splattered by each shot making it easier to ink the ground.
      .52 Gal・Increased firing range by roughly 6% while not changing the range at which each shot deals more than 50 damage.
      N-ZAP ’85・Changed to match the faster movement speed and swim speed when not shooting of weapons like the Sploosh-o-matic and Splattershot Jr.
      • Increased movement speed while shooting by roughly 5%.
      • Made it easier to ink the area around your feet.
      Splattershot Pro
      Forge Splattershot Pro
      ・Increased shot speed by roughly 67%, while not changing shot range.
      • Decreased weapon sway when shooting on the ground by roughly 10%.
      • Decreased weapon sway when shooting right after a jump by roughly 40%.
      • Increased movement speed while shooting by roughly 10%.
      • Increased radius of ink splatter caused by each shot by roughly 2%.
      .96 Gal・Increased damage of each shot from 52 to 62.
      • Decreased weapon sway when shooting on the ground by roughly 8%.
      • Decreased weapon sway when shooting right after a jump by roughly 40%.
      H-3 Nozzlenose・Increased shot speed by roughly 25%, while not changing shot range.
      • Decreased duration of weapon sway after jumping by 5/60 of a second.
      • Decreased time required for weapon sway to end once it begins ending by 15/60 of a second.
      • Made it easier to ink the area around your feet.
      Clash Blaster・Increased radius of shot explosion by roughly 14%.
      • Increased amount of ink coverage delivered by exploding shots.
      Carbon Roller・When inking ground continuously by holding ZR, player will now reach maximum movement speed one second faster.
      • Made it easier to ink the ground in front of you when using a horizontal swing.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers with either a vertical or horizontal swing by roughly 40%.
      Splat Roller
      Krak-On Splat Roller
      Hero Roller Replica
      ・Increased width of ink path when using ZR to ink the ground continuously and moving at maximum speed by roughly 8%.
      • Made it easier to ink the ground in front of you when using a horizontal swing.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers with either a vertical or horizontal swing by roughly 40%.
      Dynamo Roller・Increased width of ink path when using ZR to ink the ground continuously and moving at maximum speed by roughly 13%.
      • Slightly increased the width of ink coverage when using a horizontal swing from a location higher than the surrounding area.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers with either a vertical or horizontal swing by roughly 60%.
      Flingza Roller・Increased movement speed when the roller is being swung overhead.
      ・ Made it easier to ink the ground in front of you when using a horizontal swing.
      • Increased range of ink flung by a horizontal swing by roughly 17%.
      • Increased range at which maximum damage is dealt by a horizontal swing by 25%.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers with either a vertical or horizontal swing by roughly 40%.
      Inkbrush・Enemy ink will no longer have a negative effect when moving through it while holding ZR to ink the ground continuously.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 40%.
      Octobrush
      Herobrush Replica
      ・Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 40%
      Classic Squiffer・Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%
      Splat Charger
      Firefin Splat Charger
      Hero Charger Replica
      ・Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%.
      Splatterscope
      Firefin Splatterscope
      ・Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%.
      E-liter 4K・Increased radius of ink coverage when shots hit a wall by roughly 33%.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%.
      E-liter 4K Scope・Increased radius of ink coverage when shots hit a wall by roughly 33%.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%.
      Bamboozler 14 Mk I・Increased movement speed while charging by roughly 50%.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%.
      Goo Tuber・Charged shots can now be stored when not at maximum charge.
      • Decreased time between releasing a stored charge shot and shooting by 5/60 of a second.
      • Increased damage dealt by fully charged shots from 160 to 180.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%.
      Mini Splatling・Increased damage dealt from 28 to 32.
      • Increased movement speed while charging by roughly 17%
      • Increased movement speed while firing by roughly 14%.
      Dapple Dualies
      Splat Dualies
      Enperry Splat Dualies
      Hero Dualie Replicas
      ・Decreased duration of down time after performing a dodge roll by 8/60 of a second.
      Dualie Squelchers・Increased radius of shot ink coverage by roughly 9%.
      • Decreased duration of down time after performing a dodge roll by 8/60 of a second.
      • Player now able to move after performing a dodge roll, but before they can perform their next action.
      Splat Brella
      Hero Brella Replica
      ・Decreased time required to begin opening the umbrella by 8/60 of a second.
      • After beginning to open the umbrella, decreased time required for it to open completely by 10/60 of a second.
      • Increased movement speed while the umbrella is open by roughly 38%.
      • While keeping the maximum damage of one shot burst at 90, increased the damage delivered by each shot that lands from 15 to 18.
      • Decreased damage done to the umbrella by Shooters (excluding Blasters), Splatlings, and Dualies by roughly 30%.
      • The umbrella will no longer be destroyed immediately after coming into contact with a Baller.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when shooting ink by roughly 30%.
      Tenta Brella・Decreased time required to return to standard movement speed after moving while shooting by 10/60 of a second.
      • Increased damage delivered by each shot that lands from 15 to 17.5.
      • Increased maximum damage dealt by a shot burst from 120 to 122.5.
      • Decreased damage done to the umbrella by Shooters (excluding Blasters), Splatlings, and Dualies by roughly 30%.
      • The umbrella will no longer be destroyed immediately after coming into contact with a Baller.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when shooting ink by roughly 30%.
      Aerospray MG
      Aerospray RG
      ・Decreased radius of point of shot contact by roughly 10%.
      • Decreased radius of shot ink coverage by roughly 8%.
      • Decreased rate at which shots ink the ground by roughly 13%.
      Sloshing Machine・Decreased radius of ink coverage when the center of a shot hits the ground by roughly 20%
    • Specifications for some of the special weapons have been changed.
      WeaponAdjustment
      Tenta Missiles・Increased damage dealt to opposing Ballers when shooting ink by roughly 50%.
      Sting Ray・Opponents behind stage objects will be revealed when the Sting Ray’s beam is roughly 23% further away from them than it was previously.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when shooting ink by roughly 100%.
      Inkjet・Increased damage dealt to opposing Ballers by direct hits or shot splash damage by roughly 100%.
      Curling-Bomb Launcher・Increased distance Curling Bombs travel without being charged by roughly 50%.
      Ink Storm・Increased damage dealt to opposing Ballers by the storm by roughly 150%.
      Bubble Blower・Increased damage dealt to the bubbles by allied players by roughly 20%, making them easier to burst.
      • Decreased time to switch back to main weapon after creating three bubbles by 20/60 of a second.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers by roughly 100%.
      Baller・Increased damage dealt to opposing Ballers by bursting bubbles by roughly 150%.
      • Made movement of the Baller easier to hear for surrounding players.
      • Decreased the radius of minimum damage (55 damage) dealt by the explosion of the Baller by roughly 14% when Special Power Up isn’t being used.
      ※ Due to changes in gear ability balancing, this radius will be the same as it was previously when the maximum amount of Special Power Up is being used.
    • Specifications for some of the gear abilities have been changed.
      Gear AbilityAdjustment
      Ink Saver (Main)・The following weapons will now gain a noticeable Ink Saver benefit, even when the ability isn’t stacked in multiple slots. Maximizing the amount of Ink Saver gear ability will have the same effect.
      – Splattershot Pro
      – Forge Splattershot Pro
      – Luna Blaster
      – H-3 Nozzlenose
      – Dynamo Roller
      – E-liter 4K
      – E-liter 4K Scope
      – Tenta Brella
      Run Speed Up・Increased movement speed when using this gear ability and shooting a Splatling by roughly 20%.
      Special Power Up・Increased the size of the targeting icon when using Special Power Up by roughly 67%.
      • For Ink Armor, Special Power Up now also decreases the time required to protect players with armor after activation
      • For the Inkjet, Special Power Up now also increases the shot explosion radius. In exchange, the additional Inkjet duration afforded by Special Power Up has been decreased by roughly 50%.
      • For the Baller, Special Power Up now also increases the radius in which the Baller will deal minimum damage (55) when it explodes. Considered alongside the changes to the Baller itself, when using the maximum amount of Special Power Up, this radius is the same as it was previously.
      • For the Ink Storm, an issue was fixed in which using Sub Power Up extended the range this special could be thrown. Instead, Special Power Up now also correctly extends the throw range of the Ink Storm special.
      Quick Super Jump・Even when the ability isn’t stacked in multiple slots, the charge time before performing a super jump will be noticeably reduced.
      ※Maximizing the amount of Quick Super Jump gear ability will have the same effect.
      ※Total time from selecting jump destination until landing there remains unchanged..
      Sub Power Up・For Ink Mines, Sub Power Up now also increases the duration of time opponents remain marked.
      • For Sprinklers, Sub Power Up increases the duration of time the Sprinkler sprays ink at maximum power by roughly 150%.
      • For the Point Sensor, Sub Power Up now also increases the duration of time opponents remain marked.
      • For the Squid Beakon, Sub Power Up increases the effect of reducing super jump time by roughly 50%.
      Cold-Blooded・Increased the duration of protection against being marked by 20%.
      • Cold-Blooded now also increases the area in which the player is immune to the revealing effects of Thermal Ink, Haunt, and the Sting Ray.
      Opening Gambit・During its active period, Opening Gambit now also grants the effects of the Ink Resistance Up gear ability.
      Last-Ditch Effort・During its active period, the effect of Last-Ditch Effort is now multiplied by 2.4 times the number of times it is equipped as a main gear ability (was previously multiplied by 1.8).
      Haunt・Opponents behind stage objects will be revealed when the Haunt’s effective range is roughly 23% further away from them than it was previously.
      Thermal Ink・Opponents behind stage objects will be revealed when the Thermal Ink’s effective range is roughly 23% further away from them than it was previously.
      Respawn Punisher・Increased the reduction of a defeated opponent’s special gauge when they respawn from 5% to 15%.
      • Increased the reduction of the user’s special gauge when respawning from 7.5% to 22.5%.
      Drop Roller・Removed the period of immobility immediately after using Drop Roller.
    • Points required to fill the special gauge for some weapons have been changed.
      WeaponAdjustment
      Aerospray MG170 > 160
      Slosher
      Hero Slosher Replica
      190 > 180
      Mini Splatling190 > 180
      Splat Dualies
      Hero Dualie Replicas
      190 > 180
      Enperry Splat Dualies200 > 180
      Splattershot
      Hero Shot Replica
      180 > 190
      .52 Gal180 > 190
      L-3 Nozzlenose170 > 180
      Sloshing Machine170 > 190
      Splat Brella
      Hero Brella Replica
      160 > 180

Pokémon GO wird auf Version 0.77.1 für Android und 1.47.1 für iOS-Geräte aktualisiert

Pokémon GO wird in den kommenden Tagen ein neues Software-Update erhalten, welches sich in erster Linie um Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Performance kümmert. Darüber hinaus soll es nicht mehr so leicht sein versehentlich ein kostümiertes Pokémon, wie zum Beispiels Pikachu mit Ash-Kappe, an den Professor zu verschicken.

Der Changelog liest sich wie folgt:

  • Ein Bestätigungsdialog erscheint nun beim Versuch, kostümierte Pokémon zu verschicken.
  • Kostümierte Pokémon sind nun nicht mehr in der Masse übertragbar.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den gelegentliche Netzwerkfehler beim Arenakampf auftraten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Trainerzahl in der Raid-Kampf-Lobby falsch angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Pokémonauswahl sich bei der Wahl eines Items in der Raid-Kampf-Lobby zurücksetzt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Curveballs nicht richtig gezählt wurden.
  • Verschiedene weitere Fehler wurden behoben und die Performance verbessert.

Neues Nintendo Switch Software-Update auf Version 3.0.1 veröffentlicht

Nintendo hat das Betriebssystem der Nintendo Switch aktualisiert und stellt Version 3.0.1 nun zum Download bereit. Diese Systemaktualisierung kümmert sich um ein Problem, bei dem die verbleibende Akkuladung nicht korrekt angezeigt werden konnte.

Sofern die Batteriespannung des Systems plötzlich ansteigt oder abnimmt, empfiehlt Nintendo bestimmte Schritte (Seite auf Englisch) auszuprobieren, sobald ihr dieses Update installiert habt. Hier könnt ihr die notwendigen Schritte nachlesen:

  1. Stellt sicher, dass die Softwate-Version 3.0.1 oder höher auf eurer Nintendo Switch-Konsole installiert ist.
  2. Stellt den Standby-Modus der Konsole auf “Niemals” für “Spiel auf Konsolenbildschirm” und für “Spiel auf Fernsehbildschirm”.
  3. Schließt das Netzteil direkt an die Konsole an, bis der Akku vollständig aufgeladen ist.
    • Wenn die Batterieladeanzeige 100% nicht erreicht, lasst die Konsole ca. drei Stunden lang aufladen.
  4. Sobald der Akku vollständig aufgeladen ist, lasst die Konsole für eine weitere Stunde mit dem noch angeschlossenen Netzadapter zurück.
  5. Anschließend trennt ihr den Netzadapter und lasst die Konsole das HOME-Menü für ca. drei bis vier Stunden anzeigen.
    • Die verbleibende Akkulaufzeit muss so weit wie möglich aufgebraucht werden.
  6. Sobald die Akkuladung fast am Ende ist, schaltet die Konsole aus, indem ihr die POWER-Taste für drei Sekunden gedrückt haltet und wählt dann “Power-Optionen” > “Ausschalten”. Lasst die Konsole nun für mindestens 30 Minuten in Ruhe.
  7. Wiederholt die Schritte 2 – 6 mehrmals.
    • Die Batterieladeanzeige sollte sich durch diesen Vorgang allmählich verbessern.

Sofern die Probleme auch nach dem Update oder dieser Schritt für Schritt Anleitung auftreten, solltet ihr den Kundenservice von Nintendo kontaktieren, die euch gerne weiterhelfen.

Nintendo Switch User Interface

Metroid Prime: Federation Force in Version 1.1.0 erschienen

Ab sofort ist ein Software-Update für Metroid Prime: Federation Force verfügbar, welches neue Funktionen und Anpassungen bietet, die sich rund um den “Blast Ball”-Modus drehen.

Metroid Prime - Blast Ball

Dies sind die Inhalte des Updates auf Version 1.1.0:

  • Behebt ein Problem, das beim Online-Spiel von Blast Ball auftrat.
  • Fügt dem Teamauswahl-Bildschirm beim Online-Spiel von Blast Ball einen Timer hinzu.
  • Fügt eine Funktion hinzu, die Spieler vom Online-Spiel in Blast Ball trennt, wenn zu lange keine Eingabe erfolgt.
  • Zusätzliche Verbesserungen des Spielerlebnisses

Splatoon Update mit der Version 2.11.0 steht zum Download bereit

Ab sofort steht das neue Splatoon Software-Update auf Version 2.11.0 zum Download bereit. Wenn eure Wii U-Konsole mit dem Internet verbunden ist, sollte euch dieses Update beim nächsten Start des Spiels automatisch angeboten werden.

Splatoon Update Version 2.11.0

Nachfolgend lest ihr den Inhalt des Updates:

  • Behebung von Problemen bei Kämpfen
  • Behebt ein Problem, bei dem beim Schwingen einiger Roller die Gegner nicht getroffen wurden, wenn der Spieler dem Bildschirm zugewendet war.

Weitere Änderungen

  • Zusätzliche Verbesserungen des Spielerlebnisses

Zusätzliche Informationen

Dieses Update ist erforderlich, um online spielen zu können.

Das Herunterladen von Updates hat keinen Einfluss auf Ihre Speicherdaten.

Hinweis: Bis zu 839 MB verfügbarer Speicherplatz werden für die Durchführung dieses Software-Updates benötigt. Abhängig vom Wii U-Hardware-Paket, das du besitzt, und dem Gebrauch desselben kann zusätzlicher Speicherplatz erforderlich sein. In unserer Rubrik zum Speichern findest du Details zu zusätzlichen Speichermedien.

Am 8. Juni erscheint ein neues Splatoon Software-Update

Wie Nintendo nun bekannt gegeben hat, steht am 8. Juni 2016 das nächste Software-Update für Splatoon an. Nachfolgend haben wir euch aufgelistet, welche Veränderungen die Version 2.8.0 mit sich bringt:

Splatoon Software-Update Version 2.8.0


Inhalt des Updates

Neue Waffen und Ausrüstung

  • Neun neue Waffen hinzugefügt, jetzt im Waffenladen Kalmarsenal verfügbar.
    • Hinweis: Die neuen Waffen erscheinen nach der Veröffentlichung des Software-Updates im Waffenladen.
  • Zwei neue Ausrüstungsarten nun im Laden erhältlich

Waffen- und Effekt-Anpassungen

Arena-Anpassungen

  • Arowana-Center: Anpassungen, um Spieler daran zu hindern, in allen Modi bestimmte Abkürzungen zu nehmen.
  • Blauflossen-Depot: Behebt das Problem, dass die Spieler bei der Operation Goldfisch in ein bestimmtes Objekt eindringen konnten.
  • Camp Schützenfisch: Anpassung, durch die man erkennt, wenn man die Goldfischkanone zu weit in Richtung des eigenen Startbereichs zurückgebracht hat.
  • Bohrinsel Nautilus: Anpassungen, um Spieler daran zu hindern, in allen Modi bestimmte Abkürzungen zu nehmen.

Behebung von Problemen bei Kämpfen

  • Behebt das Problem, dass Spieler durch berühren eines gegnerischen Tintenwalls höher als sonst springen konnten.

Weitere Änderungen

  • Zusätzliche Verbesserungen des Spielerlebnisses

Zusätzliche Informationen

Dieses Update ist erforderlich, um online spielen zu können.

Das Herunterladen von Updates hat keinen Einfluss auf Ihre Speicherdaten.

Hinweis: Bis zu 768 MB verfügbarer Speicherplatz werden für die Durchführung dieses Software-Updates benötigt. Abhängig vom Wii U-Hardware-Paket, das du besitzt, und dem Gebrauch desselben kann zusätzlicher Speicherplatz erforderlich sein. In unserer Rubrik zum Speichern findest du Details zu zusätzlichen Speichermedien.



Neues Software-Update für Splatoon wurde angekündigt

Am morgigen 20. Januar 2016 wird ein neues Software-Update für Splatoon veröffentlicht, behebt einige Spielfehler und bringt das Spiel somit auf die Versionsnummer 2.5.0, wie auf dem Bildschirmfoto unten zu sehen ist.

CI16_WiiU_Splatoon_Patch250_image600w

Dieses kostenlose Update ist wie immer erforderlich, um weiterhin online spielen zu können. Beachtet bitte, dass bis zu 768 MB verfügbarer Speicherplatz benötigt werden.

Inhalt des Updates:

Stage-Anpassungen

  • Kofferfisch-Lager: Der Aufbau im Modus “Operation Goldfisch” wurde verändert.
  • Arowana-Center: Der Aufbau wurde in allen Modi verändert, um Spieler davon abzuhalten, unbeabsichtigt eine Abkürzung zu nehmen.
  • Steinköhler-Grube: Der Aufbau im Modus “Turm-Kommando” wurde verändert, um Spieler davon abzuhalten, unbeabsichtigt eine Abkürzung zu nehmen.

Kampf-Anpassungen

  • Pinakoithek: Behebt einen Fehler in allen Modi außer “Turm-Kommando”, bei dem die Größe des eingefärbten Bereichs neben dem rotierenden Turm in der Mitte der Karte nicht korrekt berechnet wurde.
  • Mahi-Mahi-Resort: Behebt einen Fehler im Modus “Operation Goldfisch”, bei dem sich die Spezialanzeige zu sehr füllte, wenn man den Schild der Goldfischkanone nahe der Mitte der Karte zerstörte.

Weitere Änderungen

  • Zusätzliche Verbesserungen des Spielerlebnisses

Neues Splatoon Update auf Version 2.1.0

Am heutigen 2. September steht ein Software-Update für Splatoon auf Version 2.1.0 bereit. Die Änderungen und Fehlerbehebungen könnt ihr nachfolgend lesen:


Änderungen bezüglich Stages

  • Arowana-Center: Ändert die Anordnung in allen Modi, damit Nutzer nicht unabsichtlich zu einem bestimmten Ort gelangen
  • Camp Schützenfisch: Ändert die Anordnung in den Modi Revierkampf und Herrschaft, damit Nutzer nicht unabsichtlich zu einem bestimmten Ort gelangen

Änderungen bezüglich Hauptwaffen

  • Roller: Behebt einen Fehler aus Version 2.0.0, der die Kamera-Bewegung betraf, wenn man sich mit erhobenem Roller fortbewegte

Änderungen bezüglich Sekundärwaffen

  • Tintenwall: Behebt einen Fehler, bei dem das Werfen einer Bombe, während man den Tintenwall des gegnerischen Teams berührte, gelegentlich gegnerischen Spielern auf der anderen Seite Schaden zufügte

Änderungen bezüglich Rangkämpfen

  • Turm-Kommando: Behebt einen Fehler, bei dem die Distanzzähler bei sehr ähnlichen Ergebnissen die gleiche Zahl anzeigten
  • Turm-Kommando: Korrigiert das Verhalten des Distanzzählers, wenn der Turm vom gegnerischen Team erobert wurde und man die gleiche Distanz wie der Gegner erreicht hat. (In Version 2.0.0 verlor das führende Team einen Distanzpunkt. In Versionen bis 1.3.0 jedoch gewann das führende Team einen Distanzpunkt.)

Weitere Änderungen

  • Behebt einen Fehler, bei dem das Aktualisieren der Software zur Fehlermeldung 104-2230 führte, wodurch das Spiel nicht gestartet werden konnte
  • Zusätzliche Verbesserungen des Spielerlebnisses

Splatoon Version 2.1.0

Video: So funktioniert die Suche nach den Pixel-Toads

Münzen, Diamanten und der Goldstern am Ende des Levels sind nicht genug? Dann könnt ihr ab dem 20.03. in Captain Toad: Treasure Tracker dank eines Software-Updates und des neuen Toad amiibo aus der Super Mario-Reihe, auf Pixel-Toad Jagd gehen.

Ein kürzlich veröffentlichtes Video zeigt nun die amiibo-Einbindung. Wenn ihr Toad über den NFC-Reader haltet, versteckt sich im aktuell ausgewähltem Level ein kleiner Pixel-Toad, den es zu finden gilt. Insgesamt 60 der ca. 80 Level können so mit einem weiteren Spielelement versehen werden.

Darüber hinaus hat Nintendo bekannt gegeben, dass mit dem kommenden Software-Update auch sämtliche amiibo-Figuren mit dem Spiel kompatibel sein werden und euren 1-Up-Vorrat auffrischen.

Captain Toad 1-Up