Android-Nutzer haben es richtig gut. Während sie derzeit eine Vorregistrierung für Super Mario Run im Google Play Store durchführen können und im kommenden Jahr somit eine möglichst fehlerfreie Version erhalten, müssen iOS-Nutzer sich mit einem Mini-Update herumplagen, welches “Funktionen verbessert”.
Der Changelog ist leider ähnlich hilfreich wie die häufig auftauchenden “kleineren Textkorrekturen” welche Niantic gerne bei Pokémon GO umsetzt. Dennoch schön, dass sich Nintendo nicht einfach auf dem Erfolg ausruht und Fehler beseitigt.
Super Mario Run feierte für iOS schon so manchen Erfolg und die Android-Version, welche 2017 erscheinen soll, steht offenbar bereits ebenfalls in den Startlöchern. Seit wenigen Stunden ist es nämlich möglich sich im Google Play Store registrieren zu lassen, wenn man an dem Spiel interessiert ist.
Sobald die Applikation verfügbar ist, erhaltet ihr dann eine entsprechende Nachricht. Falls dies aber genau so zuverlässig funktioniert wie bei Apple, dann werden wir euch schon einige Stunden zuvor über den bereits aktiven Download informieren. Ein Klick auf den Button kann aber dennoch nicht schaden.
Sofern ihr nicht zu den 1-2 Prozent derjenigen gehört, die gerne 9,99 € für ein Smartphone-Spiel ausgeben, dann könnt ihr den Preis von Super Mario Run nun wieder etwas drücken. Die beiden Lebensmittel-Händler PENNY und real,- bieten derzeit nämlich 10 Prozent auf iTunes-Guthaben.
Während real,- in seinem aktuellen Prospekt über den iTunes-Nachlass informiert, solltet ihr die Teilnahme eurer PENNY Filiale vor Ort überprüfen. Die Aktionen laufen noch bis zum 31. Dezember 2016 und wie immer nur solange der Vorrat reicht.
Der Wert der Gutscheinkarten wird beim Einlösen auf das persönliche iTunes-Guthaben verbucht und kann dann nach Belieben für Musik, Filme oder Apps unter iOS und auf dem Mac ausgegeben werden.
Seit einer Woche kann man in Super Mario Run nicht nur im Toad Rallye-Modus gegen Spieler aus der ganzen Welt, sondern auch im Freundesrennen gegen seine Kumpels antreten. Gesammelte Münzen, hinzugekommene Toads und besiegte Gegner fließen in diesem Modus allerdings nicht in den Fortschritt beim Hauptspiel ein.
Von heute an bis zum 11. Januar 2017, um 7:59 Uhr, habt ihr nun im Rahmen einer “Freundesrennen-Aktion” aber die Möglichkeit Toad Rallye-Tickets zu gewinnen – unabhängig davon ob ihr gewinnt oder verliert.
Alles was ihr dazu tun müsst ist einen Freund in der App hinzuzufügen und diesen in der Freundesliste herauszufordern. Ihr spielt allerdings nur gegen “Geist Daten” was keine physische Anwesenheit eures Freundes erfordert. Die Anzahl der täglich möglichen Freundesrennen hängt von eurem Fortschritt im Welten-Modus ab.
Der rennende Klempner sprengte in kürzester Zeit sämtliche Rekorde im App Store und wurde innerhalb von nur vier Tagen über 40 Millionen Mal heruntergeladen. Belegte in satten 138 Ländern den ersten Platz in den Top-Charts der populärsten Anwendungen und in 100 Ländern führte Nintendo damit sogar die Rangliste der umsatzstärksten Applikationen an.
Wie Bloomberg nun berichtet, verpufft die erste Aufregung zu Super Mario Run allerdings so langsam. Nach neuesten Daten von App Annie befindet sich das Spiel seit dem 24. Dezember nur noch in 68 Ländern auf den obersten Plätzen.
Problematisch könnte hier der Preis sein. Man kann Super Mario Run zwar kostenlos herunterladen, anschließend muss der Nutzer nach dem dritten Level von Welt 1 allerdings tief in die Tasche greifen und 9,99 € auf den Tisch legen. Das ist eine Abkehr vom Industrie-Standard, wo man doch die meisten Apps völlig kostenlos spielen und der Fortschritt durch In-App-Käufe beschleunigt werden kann.
Lediglich 1-2 Prozent der Spieler seien bereit die veranschlagten 10 € zu bezahlen. Würde man den Preis auf 2 € senken, dann könnten möglicherweise 10 Prozent vom Kauf überzeugt werden.
Nintendos erster Schritt im mobilen Markt war die Kommunikations-App Miitomo und nur wenige Monate später können wir mit Super Mario Run das erste “richtige” Spiel spielen. Tatsumi Kimishima, der Präsident von Nintendo, hat sich in einem Interview mit der japanischen Kyoto Shimbun nun über weitere Pläne in diesem Bereich geäußert.
Demnach hoffe man, auch ab nächstem Jahr zwei bis drei Mobile-Spiele pro Jahr veröffentlichen zu können. Nintendo hat sogar bereits vor einige Zeit schon zwei Spiele-Apps zu Fire Emblem und Animal Crossing angekündigt.
Super Mario Run habe bis jetzt 40 Millionen Downloads erreicht, weshalb die Erwartungen mehr als erfüllt wurden. Zwischenzeitlich gab Nintendo bekannt, dass sogar die 50 Millionen schon geknackt wurden und Mr. Kimishima glaubt, die Zahl könne noch auf 100 Millionen anwachsen.
Auf die Frage, wie es denn zukünftig mit In-App-Käufen oder Microtransactions aussieht, antwortete Kimishima, dass sich Eltern keine Sorgen darüber machen müssten. Nintendo strebt weiterhin ein stabiles Preismodell an und man hoffe das die SmartDevice Spiele damit das Konsolen-Geschäft unterstützen werden.
Erst kürzlich berichteten wir, dass Super Mario Run sämtliche Rekorde im App Store bricht und bereits die 40 Millionen Downloads Marke geknackt hat, da gibt Nintendo nun bekannt, dass es mittlerweile die 50 Millionen sind.
#SuperMarioRun hat weltweit bereits 50 Millionen Downloads! Um uns bei den Spielern zu bedanken verschenken wir 10 Toad-Rallye-Tickets! pic.twitter.com/5JUwpZSeCl
Die 10 zusätzlichen Toad Rallye-Tickets befinden sich in eurer Geschenkebox. Beachtet aber, dass ihr nicht mehr als 99 Tickets haben könnt. In diesem Fall solltet ihr zunächst ein paar verbrauchen, bevor ihr das Geschenk abholt.
Ist euch schon aufgefallen, dass es zu jedem halbwegs populärem Spiel eine Spam-Welle auf YouTube und anderen Plattformen gibt, welche euch “Gratis-Coins” oder “Hacks” versprechen? Tommy Callaway ist Programmierer und nimmt Super Mario Run als Beispiel, warum die leeren Versprechen der Video-Titel nie erfüllt werden.
Die Motivation der Video Ersteller sind spezielle Provisionsprogramme. Ihr werdet auf eine extra vorbereitete Webseite gelockt und zum Download einer kostenlosen App ermutigt. Wenn ihr diese App dann auch noch entsprechend der “Anleitung” eine bestimmte Zeit lang verwendet, dann erhält der Scammer zwischen $2 und $15 für EUREN Aufwand, je nach Entwickler und Anwendung. Natürlich erhaltet ihr die Coins oder Extras erst in “bis zu 30 Minuten” und was bietet sich da besser an als die Wartezeit mit der soeben geladenen App zu überbrücken?
Im Endeffekt verschwendet ihr nur eure Lebenszeit und macht diesen Leuten die Taschen voll, ohne es wirklich zu bemerken. Das nachfolgende englischsprachige Video von Tommy ist definitiv kein Scam und daher eine klare Empfehlung, wenn ihr euch näher für dieses Thema interessiert:
Nintendo gab in einer japanischen Pressemitteilung erste Informationen über den Erfolg von Super Mario Run bekannt und nennt handfeste Zahlen. Innerhalb von nur vier Tagen wurde das Spiel über 40 Millionen Mal heruntergeladen und belegte in satten 140 Ländern den ersten Platz in Apples Top-Charts der populärsten Anwendungen. In 100 Ländern führte Nintendo damit sogar die Rangliste der umsatzstärksten Applikationen an.
Die Medienmitteilung zitiert Phil Schiller, bei Apple als Senior Vice President für das Produkt-Marketing zuständig. Super Mario Run, so Schiller, sprengt mit seinen 40 Millionen Downloads alle bisherigen Rekorde. Da könne man den Japanern, trotz aller Kritik zum Onlinezwang, nur noch gratulieren.
Eine Android-Version ist für nächstes Jahr geplant.
In den letzten Tagen haben wir viel Lob, aber auch einiges an Kritik zu Super Mario Run gelesen. Nicht zuletzt weil die Android-Nutzer unter euch leider noch warten müssen, bis das Spiel dann im nächsten Jahr im Google Play Store erscheint. Es gibt aber schon jetzt durchaus interessante und vor allem kostenlose Alternativen, welche wir euch in dieser News vorstellen möchten.
Super Plumber Run klingt nicht nur nach einer dreisten Kopie von Super Mario Run, sondern sieht durch gewisse Spielelemente auch noch recht ähnlich aus. Dennoch könnte man sich die kostenlose App für den kurzweiligen Spaß beim nächsten Toilettengang mal ansehen.
Speedy Ninja bezeichnet sich selbst als “Endless-Runner”, bei dem ihr Fingerfertigkeit und Geschick beweisen müsst, um tödliche Hindernisse zu überwinden und Monster zu vernichten. Dieser Titel könnte sogar für iOS-Nutzer interessant sein.
Als Alternative zu einem Mario-Titel darf der blaue Igel natürlich nicht fehlen. Die Fortsetzung von SONIC DASH kommt mit den Charakteren und der Welt von SONIC BOOM daher. So dürft ihr in SONIC DASH 2 mit Sonic, Tails, Amy, Knuckles und Sonics neuer Freundin Sticks rennen, Hindernisse überwinden und einige Herausforderungen meistern. Ebenfalls für iOS erhältlich.
Wo Sonic ist, darf Rayman eigentlich auch nicht fehlen. In Rayman Adventures gilt es, zusammen mit Rayman und seiner Vikinger-Freundin Barbara den Zauberwald zu retten. Eure Aufgabe ist es die alten Eier zu finden, die den heiligen Baum versorgen, aber gestohlen und über die ganze Welt verteilt wurden.
Ein Spiel welches ihr in den letzten Tagen öfter im Kommentarbereich erwähnt habt ist Lep’s World 3. Darin übernehmt ihr aber ebenfalls nicht die Kontrolle über einen dicken Klempner, sondern über einen Kobold und dessen Freunde. Es gibt 120 Welten, 22 ganz unterschiedliche Gegner, fünf fordernde Endbosse und die Möglichkeit eure Facebook-Freunde im Mehrspieler-Modus herauszufordern.