Jetzt gibt’s auch Promo Codes für In-App-Käufe im iOS App Store

Promo Codes sind heutzutage nicht mehr wegzudenken. Nintendo verteilt sie zum Beispiel an bestimmte Redaktionen, damit diese die sonst kostenpflichtigen Spiele vorab in Augenschein nehmen können, um pünktlich zu Release einen Testbericht vorzubereiten. Das gibt es natürlich auch in den bekannten App Stores – funktionierte unter iOS bislang aber noch nicht für die sogenannten In-App-Käufe.

Im hauseigenen Entwickler-Portal von Apple wird zur Stunde über eine interessante Neuigkeit informiert, welche Nintendo so beispielsweise erstmals mit dem Spiel Super Mario Run aufgreifen dürfte. Für jeden spezifischen In-App-Kauf können nämlich bis zu 100 Promo Codes generiert werden und maximal dürfen es 1000 Codes pro App sein.

Wir erinnern uns: Nintendos Endlosrunner wird im Dezember kostenlos zum Download bereitstehen, bestimmten Einschränkungen unterliegen, kann aber nach einem einmaligen In-App-Kauf in vollem Umfang verwendet werden.

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Das Einlösen von Promo Codes ist im iTunes App Store sowie unter iOS über das Eingabefeld für iTunes-Geschenkkarten möglich. Nach Eingabe der Buchstaben-Ziffern-Kombination wird die App oder der entsprechende In-App-Kauf direkt geladen. Sämtliche Promo Codes sind nur 28 Tage nach dem Erstellen gültig.

Miitomo benötigt bald iOS 8 oder neuer & erhält “Message Feature”

Damit ihr Miitomo mal wieder eine Chance gebt, plant Nintendo derzeit ein großes Update – wie im letzten Finanzbericht erwähnt wird. So arbeitet das Unternehmen an einem System zur direkten Kommunikation mit euren Freunden. Statt auf vorgefertigte Phrasen zurückzugreifen, werdet ihr also personalisierte Nachrichten austauschen dürfen, die durch ausdrucksvolle Mimiken, Gesten und natürlich der Stimme eures Miis noch unterstützt werden. Zudem sind weitere – nicht erläuterte – Features in Planung.

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Nintendo trifft darüber hinaus erste Vorbereitungen, damit ihr eure aufgebauten Freundschaften mit zu Super Mario Run nehmen könnt. Dort gibt es nämlich einen Modus, in dem ihr mit euren Freunden konkurriert.

Miitomo
Miitomo
Entwickler: Nintendo Co., Ltd.
Preis: Kostenlos+
Miitomo
Miitomo
Entwickler: Nintendo Co., Ltd.
Preis: Kostenlos+

Der Fortschritt bringt allerdings auch Opfer. Vor zwei Tagen gab Nintendo nämlich über eine In-App-Benachrichtigung bekannt, dass die Unterstützung für iOS 7 bald enden werde. Wer sein Gerät noch aktualisieren kann und Miitomo weiterhin nutzen möchte, sollte dies also bald tun.

Im Zusammenhang mit der stetigen Verbesserung unseres Services und deiner Erfahrung werden nach einem Update, das für Dezember 2016 oder später geplant ist, jedoch folgende Änderungen in Kraft treten:

  • 

[Original] 
iPhone/iPod touch/iPad mit iOS 7 oder neuer
Hinweis: iPhone 4 ausgenommen.
  • [Neu]
 iPhone/iPod touch/iPad mit iOS 8 oder neuer



Wir bitten alle Nutzer, die zurzeit iOS 7 verwenden, um Entschuldigung. Wir empfehlen ein baldmöglichstes Upgrade des Betriebssystems.

Für Android-Nutzer scheint sich bislang nichts zu ändern. Sofern Miitomo bei euch derzeit problemlos läuft, sollte dies auch nach dem Update noch der Fall sein.

Über 20 Millionen Menschen möchten Super Mario Run spielen

Wie wir bereits wissen, wird Super Mario Run im Dezember zeitexklusiv für iOS-Geräte (iPhone, iPod touch & iPad) erscheinen. Direkt nach der Vorstellung im September war es möglich sich über die Veröffentlichung des Endlosrunners benachrichtigen zu lassen, was nach derzeitigen Stand offenbar auch über 20.000.000 Menschen getan haben:

Das Spiel wird kostenlos im App Store angeboten, um es allerdings im vollem Umfang nutzen zu können, muss ein einmaliger – noch nicht bekannter – Betrag bezahlt werden. Dies ist ein faires Modell, denn so kann man erstmal hinein schnuppern und bekommt auch später keine überteuerten In-App-Käufe vorgesetzt, damit man weitere 5 Minuten spielen darf.

Super Mario Run
Super Mario Run
Entwickler: Nintendo Co., Ltd.
Preis: Kostenlos+
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Apple-Chef Tim Cook besuchte heute Nintendo in Kyoto

Es war für viele eine große Überraschung als Shigeru Miyamoto am 7. September abends die Bühne von Apple betrat und dort Super Mario Run für iOS vorstellte.

Wie Apple-Fans wissen dürften ist Tim Cook, der CEO von Apple Inc., häufiger unterwegs und so ergab es sich bei seiner Japan-Reise, dass er auch Nintendo in Kyoto einen Besuch abstattete. Aus seinem kurzen Tweet geht leider nicht hervor, ob es bei Super Mario Run blieb oder er auch einen Blick auf “NX” erhaschen durfte:

Die Systemanforderungen zum Spiel könnt ihr euch hier durchlesen und auch gleich benachrichtigen lassen, wenn es im App Store erscheint.

Super Mario Run
Super Mario Run
Entwickler: Nintendo Co., Ltd.
Preis: Kostenlos+
  • Super Mario Run Screenshot
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Gegenüber Kotaku bestätigte Nintendo übrigens, dass sie „beabsichtigen das Spiel für Android zu irgendeinem Zeitpunkt in der Zukunft“ zu veröffentlichen.

Ab sofort am Start: Paper Mario: Color Splash und Mario Party: Star Rush

Bis Jahresende lädt Mario seine Fans zu abwechslungsreichem Spielspaß ein: Von Klassiker bis Smartphone-Spiel ist alles dabei

Super Mario setzt zum Jahresendspurt an. Der beliebte Nintendo-Held rennt, springt und hüpft bis Ende 2016 durch eine ganze Reihe neuer und neu aufgelegter Videospiele. Der Startschuss fällt heute gleich zweimal: in dem Action-Abenteuer Paper Mario: Color Splash für die TV-gebundene Wii U und in dem ausgelassenen Multiplayer-Spaß Mario Party: Star Rush für die mobilen Konsolen der Nintendo 3DS-Familie. Ab 11. November können Marios Freunde dann miterleben, wie alles begann – in den Retro-Spielen auf dem Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System. Im Dezember geht es dann mit zwei weiteren Neuheiten weiter: mit Super Mario Maker für Nintendo 3DS und mit dem allerersten Mario-Titel, der speziell für Smartphones und Tablets entwickelt wurde: Super Mario Run

Bunt und ausgelassen: Paper Mario: Color Splash

In dem ebenso humorvollen wie actionreichen Paper Mario: Color Splash, das heute erscheint, sind die Farben der Insel Prisma auf mysteriöse Weise verschwunden.

Die großen Farbsterne der Insel wurden gestohlen und Mario bricht auf, sie wieder herbeizuschaffen. Die Wii U-Spieler können ihn dabei unterstützen. Durch den strategisch geschickten Einsatz von Kampfkarten und mit dem neuen Farbhammer helfen sie Mario in trickreichen Kämpfen, seine Gegner zu besiegen und die ganze Insel wieder in bunte Farben zu tauchen. Am Ende kommen sie vielleicht auch dem Geheimnis des dreisten Farbenklaus auf den Grund. Einen Einblick in den einzigartigen Humor des Spiels vermittelt der „Paper Mario: Color Splash – Outtakes“-Trailer, der heute seine Premiere auf YouTube feiert. 

Mario Party: Star Rush – wilde Würfel-Action und neue amiibo

Geteilter Spaß ist doppelter Spaß. Das gilt ganz besonders für die zweite Neuerscheinung von heute, für Mario Party: Star Rush für die Nintendo 3DS Produktfamilie. Die jüngste Folge der Brettspiel-Serie heizt die Party ganz neu an. Das Spiel wird schneller, weil alle Teilnehmer gleichzeitig würfeln und ziehen dürfen. Daraus ergeben sich ganz neue, spannende Strategien. Wer diesen Spaß auch mit Freunden erleben möchte und das Spiel noch nicht selbst besitzt, sollte sich die kostenlose Version Mario Party: Star Rush – Party Guest aus dem Nintendo eShop herunterladen. Dann reicht ein Exemplar von Mario Party: Star Rush und eine Nintendo Network ID aus, um bis zu drei weitere Nintendo 3DS-Besitzer zur Vollversion der fröhlichen Brettspiel-Party einladen zu können. Spieler ohne die Party Guest-Software haben darüber hinaus die Möglichkeit, über Download Play bei einer Auswahl an Modi am Partyspaß teilzunehmen.

Um den Start von Mario Party: Star Rush gebührend zu feiern, kommen einige Stars des Spiels heute auch als neue amiibo-Figuren in den Handel:  Donkey Kong, Wario, Rosalina und ein im Dunkeln leuchtender Buu Huu bilden die zweite Riege der Super Mario Collection. Am 4. November erhalten sie weitere Verstärkung durch Diddy Kong, Daisy und Waluigi. Alle amiibo der Super Mario Collection sind mit Mario Party: Star Rush kompatibelDarüber hinaus schalten auch amiibo, die Daten aus dem Wii U-Titel Mario Party 10 gespeichert haben, neue Spielelemente in Mario Party: Star Rush frei. Wer die NFC-Schnittstelle seines New Nintendo 3DS oder das separat erhältliche NFC-Lese-/Schreibgerät für alle anderen Nintendo 3DS-Konsolen mit einem dieser amiibo berührt, erhält spezielle Würfel für den brandneuen Spielmodus Toad Tour

Mehr Mario-Multiplayer-Spaß

Alle, die das Spielvergnügen mit Mario Party 10 bisher versäumt haben, können es jetzt nachholen. Denn zusammen mit Super Mario 3D World, dem ersten 3D-Multiplayer-Spiel mit dem beliebten Helden, wurde dieser Titel kürzlich in der Reihe Nintendo Selects neu aufgelegt. Beide Spiele gesellen sich zu dem Doppel-Jump & Run New Super Mario Bros. U + New Super Luigi UMehr Mario-Spaß auf einen Schlag ist kaum drin. Jedes der drei Spiele kann man via Computer oder mobilem Endgeräte für nur 24,99 Euro im Nintendo eShop oder direkt auf der offiziellen Nintendo-Seite erwerben. Wer die zweite Möglichkeit nutzen möchte, benötigt eine Nintendo Network ID und muss den Nintendo eShop mindestens einmal von der Konsole aus besucht haben, auf die er das Spiel laden will. 

Nintendo Classic Mini: Reise in die Vergangenheit

Die Videospiele der eigenen Kindheit noch einmal ganz neu erleben oder eine Zeitreise in die 80er Jahre unternehmen – das ermöglicht ab dem 11. November das Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System. Die Miniaturausgabe von Nintendos erster TV-Konsole NES enthält nicht weniger als 30 vorinstallierte Retro-Spiele, darunter auch sechs Klassiker mit Super Mario in einer Hauptrolle. Dessen Debüt als weltweite Ikone des Videospiels lässt sich in den Spielhallen-Hits Donkey Kong und Mario Bros. nacherleben. Dazu kommen die legendären Jump & Runs Super Mario Bros.Super Mario Bros. 2 und Super Mario Bros 3 sowie die überaus gesunde Puzzle-Action von Dr. MarioWer die Anfänge der goldenen Videospiel-Ära nicht selbst erlebt hat, oder noch einmal einen nostalgischen Blick zurück werfen möchte, darf sich diese Evergreens nicht entgehen lassen. 

Super Mario Run – der Sprung aufs Handy

Im Dezember startet Mario mit Super Mario Run sein erstes Abenteuer außerhalb der Nintendo Konsolen: Dieses komplette Action-Jump & Run ist der erste Mario-Titel, der direkt für mobile Endgeräte wie Smartphones oder Tablets entwickelt wurde. Mario rennt darin ganz von alleine durchs Bild, braucht aber zum Springen die Hilfe der Spieler, die dies durch Berührung des Touchscreens ermöglichen. So überwindet er Hindernisse, entgeht tückischen Gegnern oder Fallen und erobert den Flaggenmast am Ende jedes Levels. Ein Teil des Spiels lässt sich gratis herunterladen und spielen. Die Vollversion von Super Mario Run gibt es dann zu einem Festpreis, der noch bekanntgegeben wird. 

Do it yourself jetzt auch unterwegs

Von vielen Fans heiß ersehnt, startet im Dezember außerdem Super Mario Maker für Nintendo 3DS, die mobile Version des Wii U-Bestsellers Super Mario Maker. Damit können die Nintendo-Freunde nun auch unterwegs, jederzeit und überall eigene Jump & Run-Strecken kreieren. Dafür stehen ihnen fast alle Tools des Originaltitels zur Verfügung. Dazu kommen interaktive Lektionen und die Möglichkeit, gemeinsam an einem Level zu feilen, indem man sich über die lokale Verbindung mit einem Freund austauscht. Die Nintendo 3DS-Spieler können ihre Parcours zwar nicht online teilen, aber sie haben die Möglichkeit, ins Internet zu gehen, um ausgewählte Strecken aus der Wii U-Version herunterzuladen und zu spielen. Super Mario Maker für Nintendo 3DS enthält zudem 100 bereits von Nintendo geschaffene Jump & Run-Kurse, gespickt mit neuen Herausforderungen. Mal gilt es, sämtliche Münzen auf einer Strecke einzusammeln, mal, alle Gegner zu besiegen, die einem dort entgegentreten.

Fazit: Ab heute und spätestens im Dezember gibt es viele, abwechslungsreiche Möglichkeiten sich mit Super Mario zu amüsieren. Mario Party: Star Rush für Nintendo 3DSMario Party: Color Splash für Wii U, die neuen amiibo der Super Mario Collection, die sechs Mario-Klassiker auf Nintendo Classic Mini, die Mario-Spiele aus der Reihe Nintendo Selects sowie Super Mario Maker für Nintendo 3DS und Super Mario Run für mobile Devices – sie alle lassen kaum einen Spielwunsch unerfüllt. In der einen oder anderen Form dürfte Mario auch 2016 wieder bei vielen Familien unterm Weihnachtsbaum sitzen.

Die Super Mario Sticker sind ab sofort im App Store verfügbar

Letzten Mittwoch kündigte Shigeru Miyamoto überraschenderweise Super Mario Run für iOS-Devices an. Erscheinen soll der “endless runner” im Dezember – eine Android Version folgt im nächsten Jahr.

Am Ende der Präsentation erwähnte er noch, dass zusammen mit iOS 10 (welches heute gegen 19 Uhr für alle verfügbar sein dürfte und die Server wieder in die Knie zwingt) auch ein Super Mario Run Sticker Pack verfügbar sein wird. Dieses ist bereits jetzt kostenlos im App Store aufgeschlagen:

Super Mario Run Stickers
Super Mario Run Stickers
Entwickler: Nintendo Co., Ltd.
Preis: Kostenlos

Zeige mithilfe von Marios Gesichtsausdrücken, wie du dich fühlst, oder verleihe deinen Unterhaltungen mit einigen Items den Charme der Mario-Welt.

Außerdem kannst du zu Mario werden, indem du ein Foto mit Mütze und Schnurrbart verzierst!

Ihr könnt sie nur mit Apples eigener iMessage-App verwenden, nicht aber mit WhatsApp und Co., was ein wenig schade ist. Dennoch sind die Sticker natürlich ein Muss für jeden Fan des dicken Klempners!

Animal Crossing und Fire Emblem sollen beide bis Ende März 2017 für Smartphones erscheinen

Als die Apple Keynote mit Super Mario Run sowie Pokémon GO für Apple Watch startete, konnte man denken, dass man gerade den falschen Live-Stream schaut. Immerhin sollte es bei dieser Veranstaltung doch primär um die Vorstellung von iPhone 7 und iOS 10 gehen.

Nach Miitomo stellt das neue Jump’n’Run (wobei das Rennen voll automatisch abläuft) nun also den nächsten Schritt in Nintendos Strategie dar, seine Geschäfte auch auf Smartphones und Tablets auszuweiten. Doch was passiert eigentlich mit den angekündigten Spielen der Animal Crossing– und Fire Emblem-Reihe?

Über die aktuelle Pressemitteilung zu Super Mario Run erwähnte Nintendo folgendes:

Neben der Veröffentlichung von Super Mario Run im Dezember sind noch zwei weitere Titel für Mobile Devices geplant: Die bereits angekündigten Spiele der Reihen Animal Crossing und Fire Emblem sollen beide bis Ende März 2017 erscheinen.

Dieses Jahr wird das also nichts mehr. Fraglich auch, ob Nintendo beide Titel gleichzeitig veröffentlichen möchte oder Fire Emblem beispielsweise im Februar und Animal Crossing dann im März. Wir halten euch diesbezüglich auf jeden Fall auf dem Laufenden!

SUPER MARIO rennt und springt diesen Dezember auf iPhone und iPad

Spieler steuern Super Mario Run mit nur einer Hand

Im Rahmen der Apple-Pressekonferenz im kalifornischen San Francisco hat Nintendo bekanntgegeben, dass der wohl beliebteste Videospiel-Held sein eigenes Smartphone-Spiel erhält: Mit Super Mario Run wurde ein komplettes „Super Mario Bros.“-Spiel speziell für Smartphones umgesetzt. Der Titel wird ab Dezember zunächst nur im App Store erhältlich sein. Mario-Erschaffer Shigeru Miyamoto ließ, nachdem er die Bühne betreten hatte, die Zuschauer live an Marios Streifzug durch mehrere Level teilhaben – Level, deren Design für Millionen Fans auf der ganzen Welt ein vertrauter Anblick gewesen sein dürfte. Im Spiel rennt Mario ganz von selbst. Die Aufgabe des Spielers ist es, durch Berühren des Touchscreens dafür zu sorgen, dass Super Mario rechtzeitig springt – über Hindernisse und lästige Gegner und natürlich an den Fahnenmast um das Level abzuschließen.

 „Wir haben Super Mario Run als perfektes Spielerlebnis für das iPhone entwickelt“, erklärt Shigeru Miyamoto, der Mario vor mehr als 35 Jahren erschuf, „Super Mario hat sich mit jedem Erscheinen auf einer neuen Plattform weiterentwickelt und zum ersten Mal überhaupt können Spieler nun ein komplettes Super Mario-Spiel mit nur einer Hand spielen. So können sie problemlos spielen, wenn sie in der U-Bahn unterwegs sind oder – mein persönlicher Favorit – gerade einen Hamburger essen.“

„Der App Store hat viele Dinge in unserem Leben verbessert – wie wir kommunizieren, wie wir arbeiten und wie wir uns amüsieren“, so Tim Cook, CEO von Apple. „Aber für Spieler jeden Alters hat ohne Mario immer etwas gefehlt, weshalb wir uns sehr freuen, dass Nintendo ihn diesen Dezember zum ersten Mal auf iOS bringt.“

In einem der Modi von Super Mario Run sammeln die Spieler auf dem Weg ins Ziel Münzen, in einem anderen treten sie gegen die akrobatischen Tricks anderer Spieler an, die das gleiche Level bereits gespielt haben. Darüber hinaus gibt es einen Modus, in dem jeder sein eigenes Pilz-Königreich entsprechend seiner Spielergebnisse erschaffen kann.

iOS-Nutzer können Super Mario Run kostenlos herunterladen und einen Teil des Spiels gratis spielen. Für einen festgesetzten Preis können sie anschließend den gesamten Spielinhalt genießen. Weitere Details werden noch bekanntgegeben. Kreativer Kopf hinter der Entwicklung des Spiels war kein geringerer als Shigeru Miyamoto persönlich. Mit dem Erscheinen von Super Mario Run setzt Nintendo außerdem die Partnerschaft mit DeNA fort. Super Mario Run erscheint im Dezember in über 100 Ländern und neun verschiedenen Sprachen im App Store.

Um iOS-Nutzern das Warten auf Super Mario Run etwas zu versüßen, erscheint noch im September ein kostenloses Sticker-Paket für iMessage im App Store. Nutzer von iMessage können diese Sticker auf vielfältige Weise einsetzen und so ihre Kommunikation mit einem Hauch Pilz-Königreich-Flair verzaubern.

Nach Miitomo stellt Super Mario Run nun den nächsten Schritt in Nintendos Strategie dar, seine Geschäfte auch auf Smartphones und Tablets auszuweiten. Neben der Veröffentlichung von Super Mario Run im Dezember sind noch zwei weiterer Titel für Mobile Devices geplant: Die bereits angekündigten Spiele der Reihen Animal Crossing und Fire Emblem sollen beide bis Ende März 2017 erscheinen. Weitere Informationen zu Super Mario Run gibt es unter: http://www.SuperMarioRun.com

Super Mario Run im App Store: Lasst euch benachrichtigen, wenn die App verfügbar ist!

Nachdem wir euch bereits erstes Gameplay-Material zum heute angekündigten Smartphone Spiel Super Mario Run gezeigt haben, können wir nun auch erwähnen, dass es bereits im App Store gelistet ist.

Super Mario Run
Super Mario Run
Entwickler: Nintendo Co., Ltd.
Preis: Kostenlos+
  • Super Mario Run Screenshot
  • Super Mario Run Screenshot
  • Super Mario Run Screenshot
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  • Super Mario Run Screenshot
  • Super Mario Run Screenshot
  • Super Mario Run Screenshot
  • Super Mario Run Screenshot

Kaufen könnt ihr es leider noch nicht und ein Preis ist ebenso nicht genannt. Wenn euch das Spiel allerdings interessiert, dann klickt auf “BENACHRICHTEN”, wodurch ihr informiert werdet, sobald es verfügbar ist.

Die App erfordert iOS 8.0 oder neuer und ist mit den folgenden Geräten kompatibel:

iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE, iPad Air, iPad Air Wi-Fi + Cellular, iPad mini 2, iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular, iPad Air 2, iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 3, iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 4, iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular, 12,9″ iPad Pro, 12,9″ iPad Pro Wi-Fi + Cellular, 9,7″ iPad Pro, 9,7″ iPad Pro Wi-Fi + Cellular und iPod touch (6. Generation).

Eine ausführliche Beschreibung gibt es ebenfalls:

Ein neues Mario-Spiel – steuerbar mit einer Hand!

Endlich ist es so weit. Mario springt auch auf dem iPhone und dem iPad – in einem ganz neuen Abenteuer, das du mit nur einer Hand steuerst!

Selbst wenn dies dein erstes Mario-Spiel ist, wirst du es nicht mehr aus der Hand legen wollen!

In diesem Spiel bewegst du dich in den Leveln konstant vorwärts und führst dabei eine Reihe von Sprüngen aus, um deinen Charakter zu steuern. Das Timing deiner Berührungen des Bildschirms ist dabei besonders wichtig und beeinflusst, wie sich dein Charakter verhält. Dein Geschick ist also gefragt, um Münzen zu sammeln, das Ziel zu erreichen und Mario dabei auch noch gut aussehen zu lassen.

Super Mario Run hat drei unterschiedliche Modi:
– Der erste Modus verfügt über herausfordernde Level, die abgeschlossen werden wollen.
– Im zweiten Modus trittst du gegen die Spieldaten von abgeschlossenen Leveln anderer Spieler an. Dabei geht es darum, wer den Level stilvoller abschließt!
– Im dritten Modus kannst du dir dein eigenes Pilz-Königreich mithilfe der Münzen erschaffen, die du dir beim Spielen der ersten beiden Modi verdient hast.

Enthält In-App-Käufe.

Besonders interessant ist der letzte Satz. Dieser macht Sinn, wenn wir uns die Webseite zum Spiel ansehen. Es handelt sich nämlich um einen “Gratis Download”, der nur teilweise spielbar ist. Wer mehr möchte, wird zur Kasse gebeten. Jetzt aber bitte nicht aufschreien. Durch diese Vorgehensweise könnt ihr die App in Ruhe testen und bei Bedarf dann den restlichen Spielinhalt erwerben, um in den vollen Genuss zu kommen.

Gegenüber Kotaku bestätigte Nintendo, dass sie “beabsichtigen das Spiel für Android zu irgendeinem Zeitpunkt in der Zukunft” zu veröffentlichen.

Nintendo bringt “Super Mario Run” auf’s Smartphone

Ich glaub’ mein Schwein pfeift! Nintendo hat sich jahrelang gegen den Smartphone-Markt gesträubt, mit Miitomo oder Pokémon GO konnten allerdings beachtliche Zahlen erreicht werden, sodass es in der Firma langsam zu einer neuen Denkweise kommt.

Shigeru Miyamoto kündigte vor wenigen Minuten auf der aktuellen Apple Keynote ein neues iOS Spiel namens Super Mario Run an. Damit dies auch ohne die klassische Controller-Steuerung funktioniert, wurde das Spiel so konzipiert, dass es mit einer Hand zu bedienen ist – ähnlich wie Temple Run oder Flappy Birds.

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Der dicke Klempner läuft automatisch und springt mit einem einfachen Tap auf das Display, wodurch man die zweite Hand frei hat, um sich “in der Bahn festzuhalten oder nebenbei einen Burger zu essen” – wie Mr. Miyamoto scherzte. Für Abwechslung soll ein Battle-Modus sorgen. In diesem können sich Spieler aus der ganzen Welt miteinander messen. Ziel ist es mehr Münzen zu sammeln und mehr Koopas zu besiegen, als der Gegner.

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Zusätzlich zum Spiel gibt es ein “Mario”-Sticker-Set für iMessage. Das Spiel soll noch in diesem Jahr für iOS erscheinen. Eine Android-Version wurde hier selbstverständlich nicht angekündigt, dürfte aber später folgen. Das Spiel wird einmalig etwas kosten. Miyamoto versprach darüber hinaus, dass mit keinen weiteren In-App-Käufen rechnen müsst, um Super Mario Run zu spielen.

Hier könnt ihr euch einen Mitschnitt der Präsentation ansehen:

…und hier ein Gameplay-Video: