Super Smash Bros. for 3DS Version 1.0.4 jetzt verfügbar

Das Super Smash Bros. for 3DS Update auf Version 1.0.4 frisst 859 Blöcke auf eurer SD-Karte und kümmert sich vorwiegend um das “character balancing”. Einen offiziellen Changelog gibt es nicht, daher müsst ihr es einfach mal herunter laden und dann selbst ausprobieren. Für kommende Online-Matches ist das Update ohnehin Pflicht.

Super Smash Bros. for 3DS Version 1.0.4

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Super Smash Bros. for 3DS Update auf Version 1.0.3 verfügbar

Für Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ist ab sofort ein Update im eShop verfügbar. Um den Online-Modus weiterhin nutzen zu können ist die Version 1.0.3, welche 762 Blöcke auf eurer SD-Karte belagert, zwingend erforderlich. Die Beschreibung zur aktualisierten Version hält sich mit großen Worten zurück und liest sich wie folgt:

  • Verschiedene Fehler wurden behoben, um für eine bessere Spielerfahrung zu sorgen.

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[PM] Super Smash Bros. für Nintendo 3DS weltweit bereits 2,8 Mio. Mal verkauft

Die „Smash-Saison“ geht weiter mit Super Smash Bros. für Wii U am 5. Dezember und zwei amiibo-Wellen noch vor Weihnachten

Wii U Paket mit Mario amiiboIn Sachen Super Smash Bros. und amiibo geht es derzeit Schlag auf Schlag zu. Schon wenige Tage nach dem Marktstart in Europa, Amerika und Australien, sind die weltweiten Verkaufszahlen von Super Smash Bros. für Nintendo 3DS auf insgesamt 2,8 Millionen angestiegen.

Das erste Handheld-Spiel der Serie begeistert Fans und Kritiker gleichermaßen. Sein erfolgreicher Start markiert den Auftakt der „Smash-Saison“, denn bereits kurz vor Weihnachten erscheint das nächste Highlight der Serie: Am 5. Dezember ertönt der Gong zu Super Smash Bros. für Wii U, dem ersten Spiel der Serie in brillanter HD-Grafik. Zugleich ist es der erste Titel, der Daten mit den neuen amiibo-Figuren austauschen kann. Zwölf der beliebtesten Nintendo-Helden kommen am 28. November als amiibo in den Handel. In einer zweiten Welle folgen schon am 19. Dezember sechs weitere. Über die Feiertage ist also für ausgelassenen Spielspaß gesorgt. Super Smash Bros. für Wii U und die amiibo machen Weihnachten zu einem fröhlichen Fest der Hiebe.

Wii U-Fans können das lustige Kampfspiel einzeln oder in zwei attraktiven Bundles erwerben:

  • Das Set Super Smash Bros. für Wii U + Mario amiibo enthält eine Kopie des Spiels und den ersten aller amiibo-Helden – natürlich niemand anderen als Mario.
  • Das limitierte Bundle Super Smash Bros. für Wii U + GameCube Controller-Adapter für Wii U eignet sich perfekt für all jene, die mit Super Smash Bros. Melee für die TV-Konsole Nintendo GameCube aufgewachsen sind. Zusätzlich zu der Spieleneuheit bietet es einen Adapter, der es ermöglicht, bis zu vier Nintendo GameCube- oder WaveBird-Controller mit Wii U zu verbinden.

Einzeln zu haben sind ab dem 5. Dezember außerdem ein schwarzer Nintendo GameCube Controller mit Super Smash Bros.-Logo sowie ein GameCube Controller Adapter für Wii U.

Wie angekündigt, stößt Nintendo nun auch ins Toys-to-Life-Genre vor. Am 28. November kommen die ersten 12 amiibo-Figuren in den Handel: Mario, Prinzessin Peach, Yoshi, Donkey Kong, Link, Pikachu, Fox McCloud, Samus Aran, Kirby, Marth, die Wii Fit Trainerin und der Dorfbewohner aus Animal Crossing. Heute gab Nintendo bekannt, dass dieser Gruppe eine zweite auf dem Fuß folgt – am 19. Dezember, gerade rechtzeitig vor Weihnachten. Die nächsten sechs Charaktere sind Prinzessin Zelda, Diddy Kong, Luigi, Little Mac, Pit und Captain Falcon. Zahlreiche weitere Figuren erscheinen im Laufe des nächsten Jahres.

Alle amiibo bergen in ihrem Inneren einen NFC-Chip, um auf einzigartige Weise mit kompatiblen Wii U- und Nintendo 3DS-Spielen interagieren zu können. Sie bereichern das Gameplay und erhöhen damit den spielerischen Wert einer Vielzahl unterschiedlichster Titel. Um die amiibo zu aktivieren, müssen die Spieler sie lediglich mit der NFC-Schnittstelle ihres Wii U GamePads berühren. Einige der Figuren sind sogar ohne weiteres Zubehör mit mehreren Spielen kompatibel, vorausgesetzt die jeweilige Software wurde auf den neuesten Stand aktualisiert.

Die Nintendo-Fans können die amiibo sammeln, und so eine noch engere Beziehung zu ihren Lieblingshelden aufbauen und noch tiefer in deren Spielwelten eintauchen. Super Smash Bros. für Wii U wird zum Verkaufsstart am 5. Dezember bereits mit den amiibo kompatibel sein. Für weitere Spiele ist diese Funktion bereits angekündigt. Dazu gehören unter anderem: Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und die Wii U-Titel Mario Kart 8, Captain Toad: Treasure Tracker, Mario Party 10 sowie Yoshi’s Woolly World.
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Super Smash Bros. for Wii U könnt ihr unter diesem Link bei Amazon vorbestellen. Die amiibo-Figuren findet ihr unter diesem Link. Ihr zahlt den unveränderten Preis (natürlich mit Preis-Garantie) und unterstützt dabei StreetPass Germany mit einem kleinen Betrag, den wir von Amazon erhalten.

Super Smash Bros. for 3DS: Die erste Eroberung hat begonnen!

10721457_909349252428166_820460495_nIn bestimmten Abständen startet die sogenannte Eroberung im Online-Modus von Super Smash Bros. for 3DS. Dabei werden Kämpfer vorgegeben, die um den Sieg ringen und ihr sammelt Punkte für diese, indem ihr unter “Beliebige Kämper” mit ihnen antretet.

Die erste Eroberung läuft vom heutigen 03.10. bis zum 06.10.2014 und betrifft Mario und Mega Man. Seid ihr eher für Team Rot oder Blau? Aktuell liegt Team Rot weltweit in Führung.

Die Eroberung läuft wie folgt ab:

Startet den Online-Modus und tippt auf “Eroberung“. Wenn dort steht “Trage zur Eroberung bei!“, dann könnt ihr unter “Beliebige Gegner” einen Punkt für einen der beiden Charaktere sammeln, indem ihr mit ihm kämpft – unabhängig davon ob ihr das Match gewinnt oder verliert. Anschließend sollte unter dem Punkt “Eroberung” stehen, dass ihr erst wieder in 15:59 Stunden kämpfen könnt, um einen weiteren Punkt zu sammeln.

Diese “Sperre” betrifft aber nur die Eroberung. Es kann natürlich ganz regulär weiter gespielt werden.

VORZOCKER tischt auf: die Releases im Oktober!

Zum Monatsanfang servieren die VORZOCKER eine äußerst schmackhaftes Menü aus 15 hochkarätigen Spiele-Neuerscheinungen: Der Oktober ist vollgepackt mit heißen Exklusivtiteln wie “Super Smash Bros.”, “#Driveclub” oder “Sunset Overdrive” und natürlich reihenweise Multiplattformern wie “Mittelerde: Mordors Schatten” oder “Borderlands: The Pre-Sequel”. Den kompletten Überblick über alle Releases des Monats gibt’s hier:

MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN
ALIEN: ISOLATION
THE EVIL WITHIN
BORDERLANDS: THE PRE-SEQUEL
LORDS OF THE FALLEN
NBA 2K15
WWE 2K15
SKYLANDERS: TRAP TEAM
JUST DANCE 2015
#DRIVECLUB
FORZA HORIZON 2
SUNSET OVERDRIVE
SUPER SMASH BROS (3DS)
BAYONETTA 2
CIVILIZATION: BEYOND EARTH

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[PM] Ring frei: Super Smash Bros. für Nintendo 3DS erscheint im Handel

Super Smash Bros. for 3DS USK CoverDas Warten hat ein Ende! Am 2. Oktober kommt Super Smash Bros. für Nintendo 3DS offiziell in Deutschland in den Handel. Ab 3. Oktober lässt sich der neue Titel europaweit dann auch aus dem Nintendo eShop herunterladen. Damit können sich die Nintendo-Fans nun erstmals in eine mobile Version der fröhlichen Kampfspiel-Serie stürzen. Sie erleben auch auf ihrem Handheld jede Menge fantastischer Inhalte, darunter eine Riege von mehr als 40 spielbaren Charakteren, zu der sowohl Neulinge als auch Veteranen der Super Smash Bros.-Reihe gehören. Dazu kommen die Online-Modi Hart auf hart und Geplänkel, die es den Spielern ermöglichen, Freunde aus aller Welt herauszufordern. Der Modus Smash-Abenteuer ist sogar ausschließlich in der Nintendo 3DS-Version des Spiels verfügbar. Darin kämpft man sich zunächst durch ein weitläufiges Labyrinth, um sich mit Hilfe von Items einen taktischen Vorteil zu verschaffen. Anschließend stellt man sich in einem großen Finale seinen eigentlichen Gegnern.

Wer bereits vor dem Kauf wissen möchte, wie sich Super Smash Bros. als Handheld-Spiel anfühlt, probiert am besten die Demo-Version aus, die derzeit als Gratis-Download im Nintendo eShop zu haben ist. Darin steht den Spielern der Smash-Modus und die Arena Schlachtfeld  offen, und sie können in die Rollen von Mario, Pikachu, Link, Mega Man oder dem Dorfbewohner aus Animal Crossing schlüpfen. Die Demo lässt sich bis zu 30 Mal starten.

Am 2. und 3. Oktober heißt es also „Ring frei!“ zur nächsten Runde der Super Smash Bros.-Reihe. Ein perfekter Start in ein langes Wochenende voller verrückter Handgemenge.

Die Nintendo Downloads der 40. Kalenderwoche 2014

Wie immer verraten wir euch zu Beginn der Woche welche neuen Downloads euch im Nintendo eShop für Wii U und Geräte der 3DS-Familie erwarten. Hier habt ihr die komplette Übersicht. In dieser Woche ist die Auswahl sehr übersichtlich, wobei für die meisten von euch Super Smash Bros. for 3DS am relevantesten sein dürfte. Wir konnten den Titel bereits ausführlich testen und verraten euch unsere Meinung in unserer Review.

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Nintendo 3DS:

  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Preis: 44,99 Euro)
  • Street Fighter 2010: The Final Fight (Virtual Console – NES; Preis: 4,99 Euro)
  • Jett Rocket II: The Wrath of Taikai (Preissenkung bis 23.10.2014, 23:59 Uhr; 5,99 Euro statt 8,99 Euro)
  • Tappingo (Preissenkung bis 16.10.2014, 23:59 Uhr; 1,99 Euro statt 2,99 Euro)

Wii U:

  • 99Seconds (Preis: 2,49 Euro)
  • Street Fighter Alpha 2 (Virtual Console – Super Nintendo; Preis: 7,99 Euro

Review: Super Smash Bros. for 3DS

Nach dem Heimkonsolen Debüt am 19. November 1999 auf dem Nintendo 64 feierte die Nintendo-Klopperei unter dem Namen Super Smash Bros. große Erfolge.  In Japan startete die Serie bereits im Januar 1999. Mit Super Smash Bros. Melee für den Game Cube (Mai 2002) sowie Super Smash Bros. Brawl für Wii (Juni 2008) bewies Nintendo erneut, dass an den Spielspaß kaum ein anderes Prügelspiel heran kommt. Mit Super Smash Bros. for 3DS möchte man diesmal auch auf dem Handheld die Muskeln spielen lassen. Wie gut er das wegsteckt, klären wir in unserer Review.

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Ab auf die Straße!

Direkt zu Beginn erblicken wir unterhalb des großen Smash-Buttons einen der scheinbar für StreetPass zuständig ist. Dahinter verbirgt sich ein Spielchen namens Street-Smash. Dort können wir uns einen Kämpfer (“Charaktermünze” genannt) aussuchen, der fortan samt individueller Nachricht via StreetPass verteilt wird. Begegnet man selbst anderen Super Smash Bros. for 3DS-Besitzern, kann man gegen deren Charaktermünzen antreten um Gold zu erhalten.

Das läuft etwas anders ab, als bei einem normalen Kampf. Ihr bewegt eure Charaktermünze mit dem Schiebepad und greift mit A an. Wenn ihr die Taste gedrückt haltet, wird der Angriff verstärkt. Mit R könnt ihr euer Schild verwenden und gegnerische Angriffe blocken. Klingt zu kompliziert? Kein Problem, ihr könnt über die Schaltfläche “Training” mit bis zu 12 CPU-Gegnern üben und dabei auch noch etwas Gold gewinnen.

StreetSmash

Super Smash Bros. für 3DS MenüNeben StreetPass gibt es noch eine Wii U-Schaltfläche. Diese sorgt später für eine Verbindung zu Super Smash Bros. for Wii U, damit ihr eure personalisierten Kämpfer übertragen oder den Nintendo 3DS als Controller für die Wii U-Konsole verwenden könnt. Widmen wir uns also dem wesentlichem – den kämpfen.

Wer nur auf eine schnelle Runde für zwischendurch aus ist, der kann sofort auf Smash tippen und wahlweise gegen die CPU oder andere Spieler antreten, die ebenfalls das Spiel besitzen. Download-Spiel wird nicht unterstützt. Euch stehen am Anfang 36 Kämpfer zur Verfügung. Das sind all jene, die ihr bereits in der kostenlosen Demoversion sehen könnt. Mit dabei natürlich bekannte Veteranen, wie Mario, Link und Pikachu, aber auch Neulinge wie Little Mac, Pac-Man oder die in der Demo spielbaren Charaktere Bewohner und Mega Man.

Auch so ein Kampf folgt gewissen Regeln. Diese könnt ihr vorab nach Lust und Laune einstellen. Mit dabei das Zeitlimit, ein Handicap oder die Wahl ob und mit welchen Items man spielen möchte. Die Kampfsteuerung ist einfach und kann in den Optionen bei “Weitere Modi” frei angepasst werden. Gesprungen wird standardmäßig mit X und Y, einen normalen Angriff führt ihr mit A aus und die Spezial-Attacke mit B. Letztere Taste müsst ihr beispielsweise betätigen, wenn ihr den Smash-Ball an euch genommen habt, um einen Ultra-Smash auszuführen.

Auf ins Abenteuer!

Das Smash-Abenteuer ist ein exklusiver Modus, den die 3DS-Version spendiert bekam. Dort könnt ihr Solo gegen die CPU oder gegen andere Spieler antreten. Ihr kämpft euch innerhalb von 5 Minuten durch verschiedene Schauplätze und vermöbelt dabei zahlreiche Gegner, um diverse Power-Ups aufzusammeln. Diese stärken die Statuswerte eures Kämpfers, wie zum Beispiel Angriff, Abwehr, die Sprunghöhe oder das Tempo. Parallel dazu werden eure Kontrahenten ebenfalls immer stärker. Nachdem die Zeit abgelaufen ist, zeigt das Spiel für jeden ersichtlich an, wer welche Power-ups am meisten aufgesammelt hat und schickt euch in die Arena.

Smash Abenteuer

Wenn ihr jetzt schon dachtet das das alles ist, was euch in Super Smash Bros. for 3DS erwartet, dann kommen wir direkt zu den weiteren Modi. Das Untermenü ist etwas verschachtelt, da es vollgestopft mit tollen Funktionen ist. Tippt ihr auf Solo, dann gelangt ihr unter anderem zum Klassisch-Modus. Bahnt euch dort kämpfend den Weg bis zum Ziel. Am Ende erwartet euch ein alter Bekannter, den man bereits auf dem Solo-Button sehen konnte – Die Meisterhand. Des Weiteren gibt es den All-Star-Modus bei dem ihr gegen verschiedene Gegner sortiert nach ihrem ersten Videospielauftritt kämpft. Den Anfang machen da natürlich Klassiker, wie Mario, Donkey Kong und Pac-Man.

Im Stadion gibt es neben dem Multi-Smash, bei dem ihr gegen eine Horde von Miis antretet, auch noch Scheiben-Bomber und den allseits bekannten Home-Run-Wettkampf, bei dem ihr versucht einen Sandsack so weit wie möglich mit dem Baseballschläger zu schleudern. Die All-Star– und Multi-Smash-Modi sind ebenfalls in der Gruppe spielbar und neben dem Smash-Abenteuer perfekt für unsere StreetPass-Treffen im Oktober oder auch jedes weitere geeignet.

Liebe zum Detail!

Wenn euch das noch immer nicht ausreicht, dann könnt ihr im Training eure Kampfskills trainieren, im Charakterstudio ganz individuell einen Kämpfer zusammenstellen oder im Trophäenrausch auf Trophäen-Jagd gehen.  Es gibt einiges zum freischalten und euch werden zwischendurch immer mal wieder neue Kämpfer begegnen, die eurem Kämpferfeld beitreten, nachdem ihr sie besiegt habt. Hier hätten wir uns gewünscht, dass zu Beginn ein paar Kämpfer weniger zur Verfügung gestanden hätten und man somit mehr freischalten könnte. Schaut euch hin und wieder auch die Meilensteine an. Dort erfahrt ihr was zu tun ist, um diverse Stages, Trophäen oder Verbesserungen für das Charakterstudio freizuschalten.

Hart auf Hart oder doch nur Geplänkel?

Hart auf Hart und GeplänkelIm Online-Modus könnt ihr entweder gegen eure Freunde oder Beliebe Gegner antreten. Bei letzterem könnt ihr entweder im Geplänkel auf einer beliebigen Stage inklusive Items spielen oder ihr versucht euch bei Hart auf Hart. Dabei spielt ihr in der Ω-Version der Stages und ohne Items. Hier fließen eure Siege und Niederlagen in die Statistik ein!

Fazit:

Man merkt deutlich, dass der Nintendo 3DS an seine Grenzen stößt. Während das Hauptgeschehen in butterweichen 60 FPS daher kommt, laufen Helfertrophäen nur mit 30 FPS. Und weil das Gerät in eine Art “Memory-Modus” bootet, könnt ihr während euer Spiel im Hintergrund läuft weder den Browser, noch das Miiverse verwenden. Es steht seinen großen Brüdern dennoch in nichts nach. Auf unseren zukünftigen StreetPass-Treffen wird es die anderen Dauerbrenner wie Pokémon, Mario Kart oder Monster Hunter wohl etwas verdrängen. Einen Punktabzug gibt’s dennoch für die geringe Anzahl der freischaltbaren Kämpfer, da im Einzelspieler-Modus der Reiz gegen die CPU zu kämpfen relativ schnell vorbei ist. Im Mehrspieler-Modus bleibt Super Smash Bros. for 3DS erstmal ungeschlagen!

9/10