Der Kreativdirektor von Ubisoft Milan (Mailand), Davide Soliani, dürfte einigen von euch bekannt sein. Nicht nur weil Mario + Rabbids Kingdom Battle ein gutes Spiel wurde, sondern auch weil er keine Scheu hatte vor tausenden Menschen die Tränen kullern zu lassen, als das Spiel auf der diesjährigen E3-Präsentation von Ubisoft enthüllt wurde.
Damals, es müsste das Jahr 2003 gewesen sein, kam der italienische Entwickler intern auf Ubisoft mit einem Pitch für einen Game Boy Advance-Port von The Legend of Zelda: The Wind Waker zu. Verantwortlich für die Pixelkunst war Fabio Pagetti.
Long time ago, i guess it was the 2003, me and Fabio Pagetti (the artist who made the pixel art below) almost convinced our managing director to let us produce a demo for a GBA version of Wind Waker. No luck that time, but it was running nicely. We were dreamers 😂😍 pic.twitter.com/1LDseagMOp
— Davide Soliani (@DavideSoliani) 20. Dezember 2017
Wie wir heute wissen, wurde aus dem ambitionierten Projekt leider nichts, aber zumindest waren seine Bemühungen nicht ganz umsonst. Immerhin durfte er Jahre später an dem beliebten Mario-Spin-off arbeiten.