Promovideo zeigt Wii-Spiele auf dem Nvidia Shield

Anfang dieses Monats wurde berichtet, dass Nintendo sich mit Nvidia zusammengetan hat, um alte Wii- und Game Cube-Spiele auf der Nvidia Shield Konsole in China zu veröffentlichen. Dieses Promovideo gewährt uns nun einem Blick darauf, wie die Spiele auf dem Nvidia Shield laufen:

Nvidia hat unlängst bestätigt, dass die Wii- und Game Cube-Spiele auf 1080p hochskaliert  werden. Jedes Spiel soll 68 RMB kosten, was umgerechnet rund 8,70 Euro sind. Zu den ersten Titel gehören New Super Mario Bros. Wii, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Punch-Out! und Super Mario Galaxy.

Fraglich bleibt, ob Nintendo und Nvidia diese Partnerschaft in den Rest der Welt bringen oder ob Nintendo die Spiele auch für Nintendo Switch veröffentlichen wird.

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So groß ist die Spielwelt in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Die Welt in The Legend of Zelda: Breath of the Wild soll gigantisch sein, was durch den Kartenvergleich mit Skyrim bereits sehr deutlich wurde. Doch wie groß ist sie wirklich?

Arrekz Gaming versuchte bereits anhand der Demoversion die Welt von The Legend of Zelda: Breath of the Wild in ihrer Größe einzuschätzen, jetzt wo er allerdings die Vollversion des Spiels testen konnte, lag eine erneute Analyse natürlich auf der Hand. Diese könnt ihr euch im folgenden Video ansehen:

Am Ende seiner Reise vom südlichsten Teil der Karte, bis in den hohen Norden, hatte er 28 Minuten und 19 Sekunden auf der Uhr. Den gesamten Weg legte er zu Fuß zurück, ohne zu sprinten. Aufgrund von Hindernissen, wie Bergen oder Wasser, ist die Berechnung zwar nicht ganz akkurat aber sie bietet immerhin einen guten Eindruck von der Gesamtgröße. Da ihm noch nicht die vollständige Karte zur Verfügung stand, schätze er den Weg von Ost nach West auf etwa 33 Minuten und 25 Sekunden ein.

Im letzten Jahr machte Arrekz Gaming übrigens einen ähnlichen Test mit The Legend of Zelda: Twilight Princess, wobei er etwa 12 Minuten brauchte, um von Süden nach Norden zu gelangen. Ihr solltet aber auch im Hinterkopf behalten, dass es über 100 Schreine, ein paar Tempel, viele Nebenmissionen und Gegner gibt, welche die Spielzeit natürlich in unermessliche Höhen treiben.

The Legend of Zelda: Twilight Princess im Grafikvergleich

Wie sollte es auch anders sein. Nachdem The Legend of Zelda: Twilight Princess HD gezeigt wurde, wurde die Freude direkt von einigen mit Aussagen wie “das wurde einfach nur hochskaliert” wieder getrübt. Doch wie schlägt sich das Remake tatsächlich gegenüber dem Original auf Wii und Game Cube? In diesem Video von GameXplain findet ihr den direkten Grafikvergleich:

Twilight Princess Grafikvergleich

Kommt The Legend of Zelda: Twilight Princess als HD Remake?

Das Gerücht zu einem Port/Remake von The Legend of Zelda: Twilight Princess hält sich schon eine ganze Weile. Offenbar wurde nun ein Menüsymbol für das Spiel im Wii U eShop gefunden. Könnte dies auf ein HD-Remake deuten?

Nicht ganz unwahrscheinlich, denn Nintendo würde damit viele Spieler zufriedenstellen und zudem auch noch etwas Zeit bis zum kommenden richtigen Wii U-Ableger der Serie überbrücken. Hat mit The Legend of Zelda: The Wind Waker HD ja ebenfalls schon prima funktioniert.

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