Nintendo sucht Leveldesigner für The Legend of Zelda

Sieht so aus, als ob Nintendo einen neuen Leveldesigner anheuern möchte für die The Legend of Zelda-Reihe. Dieser erstellt Ereignisse, Dungeons, Felder und Gegner – vom Design bis zur tatsächlichen Implementierung. Darüber hinaus sollte der Bewerber auch Erfahrung in der Erstellung von Verbraucherspielen als Spielplaner besitzen und auf Japanisch kommunizieren können.

Bethesda Interview über Skyrim für Nintendo Switch und die Zukunft mit Nintendo

Best Buy Canada hat Mitte November ein lesenswertes Interview mit Andrew Scharf, einem führenden Produzenten bei Bethesda Game Studios, veröffentlicht. Dabei wurde sich ausführlich über The Elder Scrolls V: Skyrim für Nintendo Switch unterhalten.

Scharf hatte einige interessante Dinge zu erzählen, einschließlich der Erfahrung Skyrim auf Nintendos aktuelle Konsole zu portieren und die technischen Herausforderungen. Er sprach unter anderem auch darüber, wie die Zelda-Kollaboration zustande kam.

Bei der Frage ob es sich um die Special Edition handelt, welche für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde, gab es keine klare Antwort. So wurde The Elder Scrolls V: Skyrim “speziell für die Hardware entwickelt, optimiert und verfeinert, um eine großartige Kombination aus solider Performance und schöner Optik zu bieten”. Ganz am Ende ging es um die Zukunft zwischen Bethesda und Nintendo, aber auch hier wich Scharf der Frage ein wenig aus, da man “nichts für Nintendo Switch nach Wolfenstein II angekündigt” habe, man möchte es uns aber wissen lassen, sofern es wieder etwas Neues zu berichten gäbe.

Das vollständige englischsprachige Interview lest ihr hier:

Bethesda and Nintendo

Paul Hunter: Skyrim coming to Nintendo Switch is obviously a huge moment in gaming, and especially for Nintendo fans. Who originally approached who about bringing this massive game world to Nintendo Switch?

Andrew Scharf: The team here at BGS has been excited about the Switch and Nintendo’s plans since we first saw the demo of the technology. That got us fired up about the possibilities, and as a broader company, we’re always looking to expand our games to new platforms and new audiences. It was just a no-brainer to join a great partner like Nintendo and bring the massive world of Skyrim, where you can go anywhere and do anything, to a platform that can also go anywhere.

PH: Last October during the much talked about video Reveal Trailer for Nintendo Switch we saw Skyrim being played at home and on an airplane. How did it feel to (sort of) make public the new relationship Bethesda has with Nintendo?

AS: It was very exciting. We’ve always dreamt of the opportunity to be able to bring The Elder Scrolls to a Nintendo platform, and with the Switch we were able to do not only that, but provide a way to play Skyrim a whole new way by being able to bring it anywhere. Nintendo’s been a great partner and it’s been great to work with them.

Discussing Skyrim on Switch

PH: While Skyrim has appeared on many different platforms over the years, this is the first time it’s come to a Nintendo system—meaning a potential whole new audience. How would you summarize what Skyrim (and perhaps The Elder Scrolls franchise) is for the uninitiated?

AS: The Elder Scrolls V: Skyrim is the epic fantasy from Bethesda Game Studios and is the winner of more than 200 Game of the Year Awards. The legendary open-world adventure allows players to be anyone and do anything. Play any type of character you can imagine, and do whatever you want; the legendary freedom of choice, storytelling, and adventure of The Elder Scrolls is realized like never before.

The Elder Scrolls V: Skyrim for the Nintendo Switch includes all-new gameplay features like motion controls for combat and lockpicking, outfits and gear from The Legend of Zelda, plus additional loot unlocked from compatible The Legend of Zelda amiibo. Take down enemies with the Master Sword, protect yourself with the Hylian Shield or look heroic in the Champion’s Tunic. Skyrim also includes all official add-ons – Dawnguard, Hearthfire, and Dragonborn.

Skyrim – what to expect

PH: Back in February Todd Howard said he “can’t say” what version of the game is coming to Nintendo Switch. Now that we’re days away from launch, can Bethesda say whether this is the original game, the Special Edition, or a version specifically built for Nintendo Switch?

AS: Every platform is different, but Skyrim for Switch was developed specifically for the hardware and has been optimized and refined to deliver a great combination of solid performance and beautiful visuals. We think the Switch version looks and plays fantastic, and lives up to the reputation of both Skyrim and The Elder Scrolls franchise.

PH: You mentioned all three DLC expansions for Skyrim—Dawnguard, Hearthfire, and Dragonborn—are included in this version. Roughly how much extra content does this add, and what are some key features for those who haven’t played the DLC?

AS: It’s hard to put a number on the extra hours of content due to players different playstyles, but it’s safe to say that when combined with the core game—it’s hundreds of hours of content.

PH: Putting Skyrim and all of its DLC onto one game cartridge seems like a massive amount of data. Will it require a chunk of internal storage space and/or an SD card to run?

AS: The digital version of Skyrim on the Switch is 14.3 GB. An SD card isn’t required.

Zelda + Skyrim

PH: The addition of items from The Legend of Zelda, like the Master Sword, Hylian Shield, and Champion’s Tunic is pretty exciting. How did this idea come about and are there any other items in-game that may surprise us?

AS: It was early on in the project, shortly after we started developing on the Switch hardware and Todd brought the idea up to Nintendo and the Legend of Zelda development team. They loved the idea and offered to work with us to make sure that our depiction of Link’s Champion’s Tunic, Hylian Shield, and of course the Master Sword held true to their design, while being usable weapons/armor in Skyrim.

PH: I know Skyrim on Switch is compatible with The Legend of Zelda series amiibo, and they have a daily random chance to unlock the Zelda gear. Are any other amiibo compatible with Skyrim, and if yes, what perks do they provide?

AS: Basically, once a day (every 24 hours in real time, not game time) you can use a Zelda amiibo to make a Zelda themed chest appear with a 20% chance to discover a Zelda themed item, or you can use any other type of amiibo to make a Skyrim themed chest appear with various types of loot.

Skyrim’s motion controls

PH: Motion controls are an exciting new feature of Skyrim on Switch. What actions in-game are you able to perform using motion controls? Any implementation of HD rumble?

AS: Lockpicking, Bow and Arrow motion control aiming (similar to Zelda BOTW), and being able to aim spells can all be done with motion controls. All of this can also be turned off by default so it’s completely up to the player on how they want to play.

PH: From my brief hands-on time with Skyrim it felt responsive, looked phenomenal, and loaded fast. Was this a massive technical undertaking to achieve this level of polish?

AS: There are always basic challenges associated with moving a game to a new platform, like dealing with moving the engine over to a new computing architecture and working with a new graphics pipeline. We were fortunate to work with the talented team at Iron Galaxy Studios to get Skyrim on Switch and they made that process relatively seamless. The end result—as you said—is a great looking and performing version of Skyrim that goes anywhere.

Bethesda & Nintendo: the future

PH: The future looks extremely bright for Bethesda and Nintendo. We have Skyrim, DOOM, and Wolfenstein II all coming to Nintendo Switch. As we look towards the future, what would you like to tell Nintendo fans about this rapidly growing partnership with Nintendo?

AS: We’re really excited to be launching our games on Nintendo Switch, and Nintendo has been a fantastic partner for us. The fans of Nintendo’s hardware have been super supportive and excited for these games and we hope they enjoy exploring Skyrim, as well as blasting demons in DOOM and fighting Nazis in Wolfenstein II. We haven’t announced anything for Switch following Wolfenstein II in 2018, but if and when we do, we will let you know.

PH: Thanks a lot for your time, Andrew! Looking forward to playing Skyrim on Nintendo Switch.

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas erhält eine Demo für Nintendo Switch

Das Entwicklerstudio FDG Entertainment fragte die Nintendo Switch-Besitzer nach ihrem Interesse zu einer Demoversion von Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas und konnte dabei zusehen wie der Tweet mehrere hundert Likes sowie Retweets erhielt. Dies veranlasste sie nun offenbar dazu via Twitter eine entsprechende Ankündigung zu veröffentlichen:

Ein Termin steht zwar noch nicht fest, wer allerdings das von der The Legend of Zelda-Reihe inspirierte Oceanhorn: Monster of Unrcharted Seas einmal antesten möchte, der dürfte bald die Gelegenheit dazu erhalten.

Es könnten Apps zu The Legend of Zelda & Pokémon in Entwicklung sein

Diese News basiert auf einem unbestätigten Bericht von Takashi Mochizuki vom The Wall Street Journal und dürfte wie immer einen Zwiespalt in der Nintendo-Community auslösen. Während sich die einen vermutlich sehr darüber freuen, können sich die anderen das erst gar nicht richtig vorstellen. Da Nintendo allerdings keine alten Spiele einfach portieren möchte, gehen wir derzeit – sofern der Bericht stimmt – davon aus, dass sich DeNA um ein eigenständiges Spiel der The Legend of Zelda-Reihe kümmert, welches auf die (Touch-)Eigenschaften von Smartphones ausgelegt ist.

Den Quellen zufolge soll es nach der Animal Crossing-App erscheinen, welche wohl für die zweite Jahreshälfte 2017 geplant sei. An den Veröffentlichungsplänen der Zelda-App könne sich allerdings auch noch etwas ändern. Sowohl Nintendo, als auch DeNA, möchten keine Stellungnahme hierzu abgeben.

Darüber hinaus arbeite The Pokémon Company wohl an einer neuen Sammelkartenspiel-App für iOS und Android. Auch hierzu möchten die Verantwortlichen wohl nichts genaues sagen. Vielleicht hören wir auf der nächsten Investorenkonferenz von Nintendo Ende Juni bereits etwas Neues zu diesem Thema.

Werft einen besseren Blick auf die neuen Smash Bros., Zelda und Splatoon amiibo

Die drei neuen The Legend of Zelda-amiibo wurden in der letzten Nintendo Direct präsentiert und erscheinen am 23. Juni 2017 im Handel. Das Design basiert auf Link aus The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Majora’s Mask und  The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Scannt ihr sie, während ihr The Legend of Zelda: Breath of the Wild spielt, dann erhaltet ihr eine “zufällige Auswahl nützlicher Items” für euer Abenteuer. Wir können davon ausgehen, dass sie uns die “Wolkenhort Kleidung”, “Epona” und die Kleidung der “Grimmigen Gottheit” bescheren. Hier könnt ihr nun einen detaillierteren Blick auf die Figuren werfen:

The Legend of Zelda amiibo

Die nachfolgenden Detailaufnahmen wurden von den japanischen Super Smash Bros. und Splatoon Accounts getwittert, daher möchten wir sie euch nicht vorenthalten.

Super Smash Bros. KollektionBayonetta, Cloud und Corrin (Veröffentlichung am 21. Juli 2017)

Splatoon KollektionInkling Junge, Inkling Mädchen und Inkling Tintenfisch (Veröffentlichung am 21. Juli 2017 zusammen mit dem Spiel Splatoon 2)

Neue amiibo in den Daten von Breath of the Wild entdeckt

Im Rahmen des 30-jährigen Jubiläums der “The Legend of Zelda”-Reihe sind bereits vier amiibo-Figuren erschienen. Wie es scheint, sind das aber noch nicht alle.

Zelda amiibo

Tief versteckt in den Datenpaketen von The Legend of Zelda: Breath of the Wild wurden nämlich potenzielle, noch nicht angekündigte, amiibo-Figuren entdeckt:

  • TableKing30th_Link_Twilight
  • TableKing30th_Link_Majora
  • TableKing30th_Link_Skyward

Dies würde darauf hindeuten, dass neue amiibo von Twilight Princess, Majoras Mask und Skyward Sword in Planung wären. Sobald es offizielle Informationen gibt, reichen wir euch die selbstverständlich nach.

Eiji Aonuma beantwortet Fragen über seine Vorlieben zur „Zelda“-Reihe

In diesem Video gibt Herr Aonuma Einblicke in seine Vorlieben, was die „The Legend of Zelda“-Serie angeht. Wenn ihr also wissen möchtet, ob er innerlich den Zwang verspürt hohes Gras zu zerschneiden, dann solltet ihr unbedingt mal reinschauen:

Eiji Aonuma kündigt die The Legend of Zelda-Angebotswochen 2017 an

Morgen beginnen die The Legend of Zelda-Angebotswochen und deshalb gibt es für My Nintendo-Nutzer mehrere Spiele der The Legend of Zelda-Reihe mit bis zu 50 % Rabatt im Nintendo eShop.

Mit My Nintendo erhältst du zudem Zugriff auf neue exklusive Belohnungen und bekommst außerdem Goldpunkte für alle Einkäufe im Nintendo eShop auf deinem System oder über diese Webseite.

Vom 26.01.2017 bis zum 09.02.2017 um 23:59 Uhr sind die folgenden Inhalte im Nintendo eShop im Angebot:

Systeme der Nintendo 3DS-Familie:

  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
  • The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
  • Hyrule Warriors Legends (+30 % Rabatt auf Zusatzinhalte)
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX
  • The Legend of Zelda: Oracle of Ages
  • The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Wii U:

  • The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
  • The Legend of Zelda: Wind Waker HD
  • Hyrule Warriors (+30 % Rabatt auf Zusatzinhalte)
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask
  • The Legend of Zelda: The Minish Cap
  • The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
  • The Legend of Zelda: Spirit Tracks

HOME-Menü-Designs für Nintendo 3DS:

  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Zwei Welten
  • NES Halloween-Link
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword: Vor dem Kampf
  • NES Link mit Schwert
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Düsterer Mond

Darüber hinaus könnt ihr vom 26.01.2017 bis zum 31.03.2017 um 23:59 Uhr die folgenden Belohnungen erhalten:

  • The Legend of Zelda: 30th Anniversary Design
  • „The Legend of Zelda“-Orchestervideos zum 25. Jubiläum
    • The Legend of Zelda Ballad of the Goddess (Video)
    • The Legend of Zelda Great Fairy’s Fountain Theme (Video)
    • The Legend of Zelda Main Theme Medley (Video)

Bill Gates überschüttet Reddit-Nutzerin mit Zelda & Xbox Merch

Im Dezember finden wie so oft zahlreiche Wichtel-Aktionen statt und auch Reddit macht da in diesem Jahr keine Ausnahme. Wer ganz viel Glück hat, der bekommt den Microsoft-Gründer Bill Gates als Wichtel-Partner zugewiesen. Dieser ist bekannt dafür, sich das Profil seines Wichtels genau anzusehen, um so die passende Überraschung zusammenzustellen.

Die Reddit-Nutzerin Aerrix staunte nicht schlecht, als sie nach Hause kam und dort eine FedEx-Nachricht vorfand. Nach einem kurzen Anruf und einer Wartezeit von nur 15 Minuten kam der Fahrer zurück und überreichte ihr eine riesige Box.

I….I’m just speechless.
I left this morning about 7:30 to go return something at Target and drop MY gift off at the post office on my way back home. I get home at about 9 and there’s a FedEx door tag, delivery came by at 7:58 to drop off a package, so I called to see if they could come back by. FedEx lady on the phone said she wasn’t sure if they’d be able to come back today, but they definitely would tomorrow. Not kidding like 15 minutes later my door buzzer goes off and the guy came back! He dropped of this freakin HUGE BOX and I saw c/o Aerrix on it and I just started flipping out! I had no idea what it could be and I was just SO EXCITED.

Was sich darin befand, kann man mit Worten kaum beschreiben. Neben einer Xbox One und dem NES Mini, entdeckte sie als riesiger The Legend of Zelda-Fan auch ein Papercraft-Masterschwert sowie weiteres cooles Merchandise.

Wenn ihr die einzelnen Geschenke genauer betrachten und die ganze gesamte Geschichte (auf Englisch!) lesen möchtet, dann schaut euch unbedingt den Post auf Reddit an.

Diese Funktionen haben die neuen Zelda amiibo in Breath of the Wild

Um das 30-jährige Jubiläum zur The Legend of Zelda-Reihe gebührend zu feiern, sind vor kurzem vier neue amiibo der „The Legend of Zelda Collection“ erschienen. Nintendo hat heute bekanntgegeben welche Funktionen diese amiibo-Figuren in The Legend of Zelda: Breath of the Wild, das für Wii U und Nintendo Switch 2017 erscheint, haben werden. Sie lassen zufällige Gegenstände erscheinen und “der Legende nach” sogar “eine Schatztruhe mit einem seltenen Item”.

Mit Link (The Legend of Zelda) erhaltet ihr eine zufällige Anzahl Fässer, in denen eventuell Rubine versteckt sind!

Mit Link (Ocarina of Time) erhaltet ihr eine zufällige Anzahl an Fleisch.

Mit Toon-Link (The Wind Waker) erhaltet ihr eine zufällige Anzahl an Fischen.

Mit Zelda (The Wind Waker) erhaltet ihr eine zufällige Auswahl an Pflanzen.

Es gibt leider kein Wort darüber, wie häufig am Tag ihr die amiibo-Figuren einsetzen dürft, um diese Gegenstände abzugreifen. Das werden wir aber sicherlich bis zur Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild herausfinden.