[PM] Neue Inhalte für ONE PIECE Unlimited World Red

NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. gibt heute bekannt, dass neue spannende Inhalte für die lokalisierte Fassung von ONE PIECE Unlimited World Red geplant sind. Ruffy und seine Crew toben sich dieses Mal nicht nur bei dynamischen Bosskämpfen aus, sondern können sich auch im neuen Coliseum Mode beweisen! Der Coliseum Mode erinnert thematisch stark an die letzte Episode von ONE PIECE und bietet all jenen Piraten packende Action, die bereit sind, sich in der Arena mit den Besten zu messen!

In ONE PIECE Unlimited World Red werden die Spieler Zeuge, wie die stärkste Piratenallianz bestehend aus Ruffys Strohhutbande und Trafalgar Law, einem Mitglied der Sieben Samurai der Meere, gemeinsam den teuflischen Don Quichotte de Flamingo herausfordert. Law ist außerdem ein weiterer spielbarer Charakter, der im neuen Coliseum Mode gesteuert werden kann.

ONE PIECE Unlimited World Red erscheint 2014 für PlayStation®3, PlayStation®Vita, Nintendo 3DS™ und Wii U. Für die neuesten Informationen zu One Piece Unlimited World Red besuchen Sie bitte www.OnePiece-Game.com und http://www.bandainamcogames.de.

Mii-Lobby: Neues Puzzle zu “Yoshi’s New Island” erschienen

Vor 3 Tagen berichteten wir, dass auf US-Geräten ein Puzzle zu Yoshi’s New Island aufschlug. Dieses Puzzle ist jetzt auch auf unserem europäischem 3DS angekommen. Wie immer die Frage: Hat jemand eines der begehrten rosafarbenen Teile erhalten?

GBA Virtual Console startet am 3. April auf der Wii U

Nintendo hat einen 3-minütigen Trailer veröffentlicht und zeigt dort einen ersten Ausblick auf einige Game Boy Advance-Titel, welche im April für die Wii U Virtual Console im eShop erscheinen werden. Mit dabei sind auch Off-TV, Miiverse-Communitys und natürlich die Möglichkeit jederzeit zu speichern. Welches der folgenden Spiele werdet ihr euch kaufen?


03. April 2014:

  • Advance Wars
  • Mario & Luigi: Superstar Saga
  • Metroid Fusion

10. April 2014:

  • Kirby: The Amazing Mirror
  • Wario Ware, Inc

17. April 2014:

  • F-Zero: Maximum Velocity
  • Golden Sun

24. April 2014:

  • Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3

[PM] LEGO Ninjago: Nindroids erscheint im Sommer für den Nintendo 3DS

LEGO Ninjago, leg los! Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games und The LEGO Group kündigen heute den zweiten Titel des äußerst beliebten LEGO Ninjago-Franchise an. LEGO® Ninjago™: Nindroids™ kommt in diesem Sommer für das Nintendo 3DS™ Handheld-System und das PlayStation®Vita Handheld-Entertainment-System. Entwickelt von Hellbent Games in Zusammenarbeit mit TT Games, liefert der neuste LEGO-Handheld-Titel hochkarätiges, action-orientiertes Gameplay, das auf dem LEGO Ninjago TV-Serien- und Spielzeug-Hit basiert.

“Es ist über zwei Jahr her, dass wir unser erstes LEGO Ninjago-Spiel vorgestellt haben, und wir freuen uns, den Fans der Serie nun LEGO Ninjago: Nindroids bieten zu können,” so Tom Stone, Managing Director, TT Games. “Gerade jungen Spielern wird es gefallen, ihren liebsten Ninja zu verkörpern. Zudem führen wir neue Charaktere und Gegenspieler ein – das ist der ultimative Ninja-Actiontitel für Kinder!”

LEGO Ninjago: Nindroids wird 30 schnelle, actiongeladene Level bieten, die an den wichtigsten Handlungsorten der „LEGO Ninjago Rebooted“-Zeichentrickserie spielen. Im Spiel müssen die Spieler wie wahre Spinjitsu-Meister kämpfen, Spezialtechniken und Kombo-Angriffe einsetzen – oder Geheimwaffen wie Technoblades, um Computer zu hacken, Rätsel zu lösen und die Stadt zu beschützen.

LEGO Ninjago: Nindroids-Spieler begegnen ihrer größten Herausforderung, während sie alles daran setzen, New Ninjago City gegen die Nindroid-Armee des Überlords zu verteidigen. Dringe in den Borg Tower ein, fliege den Kai Fighter und tritt gegen den bösen Tech Wu an. Erobere in Coles Earth Mech und Jays Thunder Raider die Straßen, verteidige den Himmel in Zanes Ninjacopter, entkomme Pythor auf Lloyd’s Golden Cycle, und betritt das Digiverse für die epische letzte Schlacht. Der Story-Modus bietet zudem weitere beliebte Charaktere wie Nya, Sensei Garmadon, Samurai http://www.lego.de/ninjago.

Die Nintendo Downloads der 13. Kalenderwoche 2014

Die eShop-Downloads von Donnerstag, dem 27. März 2014, sind wieder recht übersichtlich. Fans von Professor Layton oder Phoenix Wright kommen definitiv nicht um das grandiose Cross-Over herum. Wii U-Besitzer, welche sich das Ende Mai erscheinende Mario Kart 8 lieber im eShop statt im Laden kaufen, erhalten im Rahmen einer Promoaktion einen Rabatt von 7,99 € sofern ihr bis zum 30. Juni 2014 den Titel Super Mario Kart im eShop erworben habt.

Nintendo 3DS:

Wii U:

  • Super Mario Kart™ (Preis: 7,99 Euro)
  • Mighty Bomb Jack™ (Preis: 4,99 Euro)
  • Ninja Gaiden (Preis: 4,99 Euro)
  • F1 RACE STARS™ POWERED UP EDITION (Preissenkung bis 03.04.2014, 22:59 Uhr: 12,49 Euro statt 24,99 Euro)

[PM] One Piece: Unlimited World Red: Die Herausforderungen der Neuen Welt warten auf Ruffy und seine Kameraden!

NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S freut sich bekannt geben zu dürfen, dass Spieler in ONE PIECE Unlimited World Red eine exklusiv für das Spiel geschriebene Handlung und Charaktere designet von dem ONE PIECE-Schöpfer Eiichiro Oda erleben werden!

Die Strohhut-Piraten treffen auf einen fröhlichen aber mysteriösen Waschbären namens Pato, der die Macht besitzt, Gegenstände die er auf ein Blatt zeichnet, real werden zu lassen. Um ihrem neuen Freund zu helfen, begleiten die Strohhut-Piraten Pato auf eine nicht näher beschriebene Mission, „jemanden zu treffen“. Pato führt die Bande zu der verlorenen Insel, wo alle Strohhut-Piraten außer Ruffy von dem bösartigen Piraten Der rote Graf entführt werden, der aus dem Impel Down Gefängnis vor zwei Jahren entflohen ist. Mit Patos Hilfe macht sich Ruffy auf, seine Crew aus den Fängen der Feinde zu befreien und herauszufinden, was hinter den Pläne des roten Grafs steckt…

ONE PIECE Unlimited World Red wird 2014 für PlayStation®3, PlayStation®Vita, Nintendo 3DS™ und Wii U™ erscheinen. Aktuelle News und Updates zum Spiel sind auf www.OnePiece-Game.com und www.NamcoBandaiGames.eu zu finden. Die neuesten Videos gibt es unter bngames.eu/OPunlimitedworldredvideos.

[PM] Studie belegt: Gleichgewichtstraining verbessert schulische Leistungen

Ergebnisse des Projektes „Schnecke – Bildung braucht Gesundheit“ könnte den Schulalltag verändern

Es ging um die alte Frage nach der Beziehung zwischen Körper und Geist. Genauer gesagt darum, wie sich Körpergefühl und Gleichgewichtssinn auf schulische Leistungen auswirken. Im Auftrag des Hessischen Kultusministeriums gingen seit 2007 Wissenschaftler verschiedener Hochschulen und Universitäten dieser Frage nach. In dem interdisziplinären Projekt „Schnecke – Bildung braucht Gesundheit“, benannt nach dem Gleichgewichtsorgan im Innenohr, arbeiteten sie sechs Jahre lang mit 8.500 hessischen Schülern aller Schulformen. Nun liegt die abschließende Studie vor, deren Ergebnisse den Alltag an Deutschlands Schulen verändern könnten. Sie belegt: Es besteht ein Zusammenhang zwischen einem gut ausgeprägten Gleichgewichtssinn und guten Schulnoten. Und: Die kognitiven Leistungen lassen sich durch ein gezieltes Balance-Training verbessern.

Im Rahmen des „Schnecke“-Projekts befassten sich die Wissenschaftler mit dem Hör-, dem Gesichts- und dem Gleichgewichtssinn ihrer jungen Probanden. Diese drei Sinne stehen in engem Zusammenhang und beeinflussen, wie Menschen ihre Umwelt wahrnehmen, lernen und sich verhalten. Sie sind für die körperliche und seelische Gesundheit ebenso wichtig wie für die geistige Leistungskraft.

Phase I: Bestandsaufnahme zu Hör- Seh- und Gleichgewichtssinn

Das interdisziplinäre Projekt durchlief zwei Phasen. In Phase I von 2007 bis 2009 ging es zunächst um eine gesundheitliche Bestandaufnahme. Die Wissenschaftler testeten den Hör-, Seh- und Gleichgewichtssinn der rund 8.500 teilnehmenden Schülerinnen und Schülern im Alter von 5 bis 19 Jahren. Das Ergebnis: Überraschend viele Jungen und Mädchen, die in den Balancetests schlecht abschnitten, wiesen auch signifikant schlechtere Noten in Deutsch, Mathematik und Sport auf als diejenigen, die keine Gleichgewichtsschwierigkeiten hatten.

Phase II: Tägliches Gleichgewichtstraining

In Phase II des „Schnecke“-Projekts untersuchten die Wissenschaftler diesen Zusammenhang näher. Sie gingen der Frage nach: Lassen sich Schulleistungen durch gezieltes Gleichgewichtstraining verbessern? Um dies herauszufinden, wurden Schülerinnen und Schüler aus 27 zweiten Grundschulklassen in zwei Gruppen eingeteilt: 17 Klassen bildeten die Interventionsgruppe, in welcher der Gleichgewichtsinn gezielt trainiert wurde, die 10 übrigen Klassen waren die Kontrollgruppe, in der eine solche Förderung nicht stattfand.

Die Schüler der Interventionsgruppe absolvierten mehrfach am Tag Übungen des Gleichgewichtskalenders von Borgmann Media, ein in den Unterricht integrierbares Programm zum Training des Gleichgewichts, das täglich insgesamt ca. 15 Minuten in Anspruch nahm. Zu dessen Unterstützung setzten die Lehrkräfte außerdem ein Mini-Trampolin von Bellicon sowie die interaktive Bewegungssoftware Wii Fit Plus und das Balance Board von Nintendo ein. Schon nach wenigen Wochen berichteten die Pädagogen über Veränderungen im Verhalten ihrer Schülerinnen und Schüler. Besonders erwähnenswert: Die Kinder waren aufmerksamer, ruhiger und zeigten ein positives Emotional- und Sozialverhalten.

Abschließende Test belegen die Wirkung des Trainings

Am Ende der 18-monatigen Phase II prüften die Wissenschaftler alle 27 Klassen erneut mit normierten Schulleistungstests. Es galt festzustellen, ob die Interventions- und die Kontrollgruppen sich unterschiedlich entwickelt hatten. Die Abweichungen wurden mit statistischen Verfahren auf ihre Signifikanz überprüft. Die Tests fanden statt

  • zur physisch-kognitiven Leistung (Gleichgewichts-, Lese- und Rechtschreibtest sowie Rechentests)
  • zu psychisch-sozialen Komponenten (u.a. soziale Integration, Lernfreude, Klassenklima)
  • zur Grob- und Feinmotorik (u.a. Auge-Hand-Koordination).

Erwartungsgemäß wiesen die Kinder aus der Interventionsgruppe, anders als die der Kontrollgruppe eine Verbesserung des Gleichgewichtssinns auf. Darüber hinaus zeigte sich aber auch, dass sie ihre Lesefähigkeit signifikant gesteigert hatten. Im Vergleich zu den Kindern der Kontrollgruppen hatten sie zudem ihre Rechtschreibfähigkeiten verbessert. Auch im Fach Mathematik ist jedes Kind aus der Interventionsgruppe signifikant besser geworden. Darüber hinaus berichteten die Lehrkräfte von erhöhter Lernfreude und einem besseren Klassenklima. Dies spiegelte sich auch in den Antworten der Kinder in den entsprechenden Tests wider.

Die Studie „Schnecke – Bildung braucht Gesundheit“ belegt also, dass sich ein gut ausgebildeter Gleichgewichtssinn und regelmäßiges Gleichgewichtstraining positiv auf die schulischen Leistungen auswirken. Die in der Studie eingesetzten pädagogischen Fördermaßnahmen lassen sich flächendeckend und ohne großen Aufwand oder besonderen Raumbedarf in den Schulalltag integrieren.

Auf Anfrage erhalten Sie detaillierte Informationen, Videomaterial finden Sie hier. Mehr zum Projekt „Schnecke – Bildung braucht Gesundheit“ erfahren Sie unter bildung-schnecke.de.

Miiverse auf 3DS und Wii U wurde mit neuen Funktionen erweitert

Heute gab es ein Update für die Wii U- und Nintendo 3DS-Version des Miiverse. Ihr könnt nun gezielt nach Communitys suchen, Beiträge von verifizierten Nutzern (Entwickler & Co.) einsehen, Posts nachträglich als Spoiler markieren und Screenshots in der “Übersicht” posten.

  1. Wir haben eine Community-Suchfunktion hinzugefügt. Wähle „Suchen“ unten rechts auf dem Community-Bildschirm, wenn du nach einer bestimmten Community suchen möchtest. Gib einfach den Spieletitel (oder nur einen Teil davon) in das Suchfeld ein und du erhältst eine Liste der Communitys, die mit diesem Titel zusammenhängen.
  2. Du kannst nun eine Liste von Beiträgen verifizierter Nutzer einsehen. Wähle „Beiträge von verifizierten Nutzern“ oben auf dem Community-Bildschirm, um nur Beiträge von verifizierten Nutzern anzeigen zu lassen.
  3. Du kannst nun eine Liste von Communitys für Spiele einsehen, die du selbst gespielt hast. Wenn du dich auf dem Bildschirm „Lieblings-Communitys“ befindest, kannst du zwischen deinen „Favoriten“ und den Communitys, deren Titel du „Gespielt“ hast, wechseln. Wähle „Gespielt“ zum Anzeigen einer Liste aller Spiele, die du derzeit auf einem von dir verwendeten Nintendo 3DS-System oder einer Wii U-Konsole gespielt hast (vorausgesetzt, diese Titel können einer Miiverse-Community zugeordnet werden).
  4. Du kannst nun einen Post, der Spoiler enthält, im Nachhinein dementsprechend markieren. Solltest du beim Posten eines Beitrags vergessen haben, das „Spoiler“-Kästchen abzuhaken, kannst du nun zu deinem Beitrag zurückkehren und dies nachholen. Darüber hinaus ist es dir möglich, Kommentare anderer zu deinem Beitrag ebenfalls als Spoiler enthaltend zu markieren. Wähle einfach das Schraubenschlüssel-Symbol unten rechts bei einem Beitrag oder Kommentar und berühre dann die Option „Als Spoiler markieren“ (eine weitere Option ist „Löschen“).
  5. Du kannst nun Screenshots an Beiträge anhängen, die du in deiner Übersicht postest. Es ist nun möglich, Screenshots aus Spielen an Beiträge anzuhängen, die du in deiner Übersicht postest, sofern für dieses Spiel eine Community existiert, in der Screenshots gepostet werden können.

Quelle: Miiverse

Die Nintendo Downloads der 12. Kalenderwoche 2014

An diesem Donnerstag, dem 20. März 2014, gibt es natürlich mal wieder ein eShop-Update und somit neue Angebote. Mit Pure Chess erwartet euch z.B. ein sehr strategisches Spiel. Es verfügt über einen Plattform übergreifenden Online-Multiplayer-Modus. Ihr könnt also mit der 3DS-Version gegen eure Freunde spielen, auch wenn diese es auf der Wii U oder dem Smartphone verwenden.

Nintendo 3DS:

  • Pure Chess (Preis: 5,99 Euro)
  • Devil World (Preis: 3,99 Euro)
  • Nano Assault EX (Preissenkung bis 10.04.2014, 23:59 Uhr: 7,49 Euro statt 9,99 Euro)
  • Art of Balance TOUCH! (Preissenkung bis 10.04.2014, 23:59 Uhr: 5,20 Euro statt 8,99 Euro)
  • Jett Rocket II: The Wrath of Taikai (Preissenkung bis 10.04.2014, 23:59 Uhr: 6,70 Euro statt 6,99 Euro)
  • Mutant Mudds (Preissenkung bis 03.04.2014, 23:59 Uhr: 5,99 Euro statt 8,99 Euro)
  • Angry Bunnies (Preissenkung bis 17.04.2014, 23:59 Uhr: 4,85 Euro statt 6,49 Euro)
  • Fishdom H2O: Hidden Odyssey (Preissenkung bis 17.04.2014, 23:59 Uhr: 3,74 Euro statt 4,99 Euro)
  • My Exotic Farm (Preissenkung: 6,99 Euro statt 24,99 Euro)

Wii U:

  • Pure Chess (Preis: 5,99 Euro)
  • Castlevania (Preis: 4,99 Euro)
  • Nano Assault Neo (Preissenkung bis 10.04.2014, 00:59 Uhr: 7,49 Euro statt 9,99 Euro)

 

Review: “Pokémon Link: Battle!”

Die älteren Pokémon-Fans unter euch erinnern sich vielleicht noch an das Spiel Pokémon Link!, welches 2006 für den Nintendo DS erschien. Ein simples Puzzle-Spiel, ähnlich wie zum Beispiel Bejeweled oder Candy Crush Saga. Auch wenn das Grundprinzip erhalten bleibt, bietet das Spiel dennoch viele neue Inhalte. Diesmal setzen sich die Pokémon zur Wehr, bevor sie sich einfangen lassen. Wir haben Pokémon Link: Battle! am Donnerstag (13. März) im 3DS eShop gekauft und klären nun, ob es sein Geld wert war.

Nach dem ersten Start gibt es zunächst eine Einweisung, die euch in einer Trainingsrunde gegen Pikachu erklärt, wie man Pokémon per Link fängt. Im Anschluss kann man noch vier weitere Tutorials absolvieren, welche einem z.B. die Attacken-Typen oder Fähigkeiten der unterschiedlichen Pokémon erklären.

In Pokémon Link: Battle! tauscht ihr nicht nur benachbarte Pokémon aus, sondern ihr könnt sie überallhin innerhalb der Link-Box verschieben. Wenn ihr drei oder mehr gleiche Pokémon in eine vertikale oder horizontale Reihe geschoben habt, greift dieses an. Schafft ihr es innerhalb kürzester Zeit erneut eine Kette zu bilden, wird der Angriff des Pokémons noch verstärkt. Wenn das wilde Pokémon besiegt ist, gilt es sofort als gefangen.

Die Pokémon wehren sich jedoch auch. Dabei wird euch Lebensenergie abgezogen. Wie viel Lebensenergie ihr noch besitzt, wird euch am Rand des Spielbildschirms angezeigt. Manchmal gelingt es dem gegnerischen Pokémon sogar, in das Spielfeld einzudringen, dadurch wird es euch erschwert größere Ketten aus Pokémon zu bilden.

Eure gefangenen Pokémon lassen sich auch als “Helfer” zuweisen. Wenn sich in einem Abschnitt also beispielsweise viele Feuer-Pokémon aufhalten, dann kann es nicht schaden ein Wasser-Pokémon mitzunehmen, dessen Attacke als “sehr effektiv” gilt. Hier wird es für Neulinge oder jemanden, der eine Pokémon Generation übersprungen hat aber schon recht Komplex.

Es sind nämlich über 700 Pokémon enthalten und jedes von ihnen ist einem bestimmten Typen zugeordnet. Ihr seht nur den Typ des gegnerischen Pokémon, also Elektro, Wasser, Pflanze, Feuer, Psycho, Fee etc. – Ob eure Attacke effektiv ist oder nicht zeigen euch während des Angriffs rote oder blaue Pfeile, rechts von eurem gerade angreifenden Pokémon.

BLEIBE IN VERBINDUNG

In Pokémon Link: Battle! dürft ihr mit bis zu vier Spielern auf die Jagd gehen. Leider konnten wir den Mehrspielermodus allerdings noch nicht testen, aber falls ihr euch aufgrund dieser Review für den Kauf entscheidet oder es vielleicht sogar schon habt, dann finden sich bestimmt auf einem der kommenden StreetPass Treffen ein paar Mitspieler.

Apropos StreetPass: Die StreetPass-Funktion wurde natürlich auch integriert. Begegnet ihr via StreetPass jemandem, der ebenfalls Pokémon Link: Battle! spielt, so wird auf diese Weise euer zuvor festgelegtes Favoriten-Pokémon ausgetauscht. Außerdem wird jedes Pokémon, dass ihr so von anderen Spielern erhaltet, zu einem eurer Helfer.

Von der Optik und der Musik solltet ihr nicht zu viel erwarten. Die Miniaturbildchen der Pokémon sind gelungen und ihr erkennt sie eigentlich sofort, aber das ganze präsentiert sich eher zweckmäßig. Die Auswahl der Musikstücke ist recht überschaubar. Zeitweise kommt ein gewisses Gefühl von Hektik auf, wenn die Energie fast aufgebraucht ist und die Musik dadurch schneller aus den Lautsprechern ertönt. Die Pokémon haben gar keine Sprachsample. Man hört weder die bekannten “Laute” der Haupteditionen, noch die aus der TV-Serie bekannten Stimmen. Schade!

FAZIT

Pokémon Link: Battle! ist eher was für echte Fans. Wer die Pokémon schnell und gekonnt verschiebt, wird kein Problem haben, ein Level nach dem anderen zu lösen. Das simple Spielprinzip bietet einen hohen Suchtfaktor und ist ideal für unterwegs geeignet. Da die Level nur wenige Minuten dauern, erwischt man sich schnell dabei “nur noch dieses eine Level” abschließen zu wollen. Wenn ihr Abseits vom züchten und trainieren nicht auf eure tägliche Dosis Pokémon verzichten möchtet, dann sind die 7,99 € im eShop gut investiert.