Activision stellt auf der Brand Licensing Europe 2016 Weltklasse-Unterhaltungsmarken vor

Von Call of Duty®, Skylanders® und Destiny erscheinen diesen Herbst brandneue Produkte

London, 12. Oktober 2016 – Activision präsentiert auf der Brand Licensing Europe 2016 eine breite Auswahl aus seinem Top-Unterhaltungs-Portfolio. Das Unternehmen nimmt erstmals an der Messe teil (Stand B60) und stellt einige der heißersehntesten Videospiele des Jahres vor – Call of Duty: Infinite Warfare, Skylanders® Imaginators und Bungies Destiny – die von einem riesigen, begeisterten Publikum unterstützt werden. Activision erweitert sein internationales Lizenzportfolio basierend auf einigen erstklassigen Partnern wie unter anderem MEGA Brands/Mattel, Crayola, Astro Gaming, Power A, KontrolFreek und Bioworld International.

“Activision gehört weltweit zu den größten Anbietern erstklassiger Unterhaltung und kann auf eine begeisterte Fanbasis zählen”, so Ashley Maidy, Vice President of Global Licensing and Partnerships bei Activision. “Wir konzentrieren uns darauf, unsere preisgekrönten, millionenfach verkauften Marken wie Call of Duty, Skylanders oder Destiny – der bisher größte Start einer neuen Videospiel-Marke – durch eindrucksvolle, reichhaltige Erweiterungen zu vergrößern, die bei unserer riesigen Spielerbasis ankommen. Die Erweiterung unserer Präsenz auf dem europäischen Markt ist ein weiteres Hauptaugenmerk.”

Die wichtigsten Markenerweiterungen für die Brand Licensing Europe 2016 sind:

Call of Duty

Das Popkultur-Phänomen Call of Duty fesselt sein weltweites Publikum weiterhin mit packender Unterhaltung in Form mehrerer Initiativen und Produkte.

  • Neuer Inhalt: Am 4. November erscheint weltweit Call of Duty®: Infinite Warfare, das außerdem Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered in der Digital Deluxe und der Legacy Edition enthält. Call of Duty: Infinite Warfare bietet bahnbrechendes Storytelling, bei dem die Schwere der Führungsverantwortung in einer emotionalen, charakterbasierten Erzählung zum Thema gemacht wird. Call of Duty: Infinite Warfare führt neue Bewaffnung, einzigartige Spielerfähigkeiten und atemberaubende, brandneue Schauplätze ein. Zudem gibt es eine fesselnde Einzelspieler-Kampagne, mit Zombies in Spaceland ein ganz neues, kooperatives Zombies-Spielerlebnis und natürlich den epischen Mehrspieler-Modus, den die Fans von Call of Duty gewohnt sind.
  • Begeisterte Fans: Call of Duty XP, das bisher größte Fan-Ereignis in der Geschichte der Marke, fand Anfang September in Los Angeles statt und wurde von tausenden von Call of Duty-Fans vor Ort sowie Millionen weiterer Fans online besucht.

Die mehrtägige Feier bot den Fans das erste Mehrspieler-Erlebnis von Call of Duty: Infinite Warfare, den Koop-Modus Zombies in Spaceland, den Mehrspieler-Modus von Call of Duty: Modern Warfare Remastered und neue Inhalte zum Herunterladen für Call of Duty®: Black Ops III. Außerdem gab es viele andere Aktivitäten rund um Call of Duty sowie den meistgesehenen Call of Duty-E-Sports-Wettbewerb der Markengeschichte – die Call of Duty® World League Championship, präsentiert von PlayStation® 4, bei der über 20 Millionen Zuschauer den Teams beim Kampf um das Preisgeld von 2 Millionen US-Dollar zusahen. Der Wettkampf wurde in fünf Sprachen übertragen und die Zuschauerzahl übertraf in der Spitze den bisherigen Rekord bei Call of Duty-E-Sports-Ereignissen um über 40 Prozent. Im Zuge der Call of Duty XP haben die Fans unglaubliche 1,1 Milliarden Minuten Inhalt angesehen.

Für die preisgekrönte Marke Call of Duty hat Activision das bisher größte Lizenzierungsprogramm begonnen, zu dem neue Kategorien und Partner gehören, darunter: fortlaufende Partnerschaften mit Bioworld International (Bekleidung), Astro Gaming (Headsets), MEGA Brands (Steckfiguren), KontrolFreek (Gaming-Accessoires), Prima (Strategy Guides) und Funko (Figuren). Zu den neuen Lizenzpartnern gehören GBEye (Poster), Games Alliance, Danilo (Kalender), 1Run Studios (Sammelposter) und Trends (Poster, Kalender).

Das Programm wird 2017 mit neuen Partnern in breiter gefächerten Kategorien auf Europa, Lateinamerika und Australien ausgeweitet.

Skylanders

Skylanders, das Game-Phänomen für die ganze Familie, entwickelt sich dieses Jahr mit einer bahnbrechenden neuen Spiel- und Fernsehserie zu einer echten transmedialen Unterhaltungsmarke.

  • Neue kreative Möglichkeiten für Fans: Das mit Spannung erwartete Skylanders: Imaginators fördert weiterhin Innovationen für und Teilhabe an der Familiensparten-Marke. Das Spiel erscheint in Europa am 14. Oktober. In Skylanders: Imaginators können die Spieler zum ersten Mal ihrer Vorstellungskraft freien Lauf lassen, indem sie ihren eigenen Skylander-Charakter erschaffen können – sowohl im Spiel als auch unterwegs mit der kostenlosen mobilen App Skylanders™ Creator.
  • Brandneue TV-Serie:  Skylanders™ Academy: Die neue, animierte Comedy-Abenteuer-Show zur preisgekrönten Marke Skylanders, erscheint am 28. Oktober bei Netflix. Skylanders Academy steckt voller Herz und Humor und verspricht den Zuschauern Spannung mit epischer Action für Kinder aller Altersstufen. Diese Produktion für Netflix wird in 190 Ländern ab dem 28. Oktober in 13 Episoden ausgestrahlt und für Ende 2017 ist bereits eine weitere Staffel geplant.

Showrunner ist der von Futurama bekannte Eric Rogers und es sind auch viele berühmte Stimmen in der englischen Sprachversion mit von der Partie: Justin Long (DodgeBall) als Spyro; Ashley Tisdale (High School Musical) als Stealth Elf; Jonathan Banks (Breaking Bad) als Eruptor und Norm MacDonald (Saturday Night Live) als Glumshanks. Zu den übrigen Sprechern zählen unter anderem Susan Sarandon, Daniel Wu, Bobcat Goldthwait, The Diamond Minecart, Parker Posey, James Hetfield, Catherine O’Hara, Chris Diamantopoulos und Harland Williams.

Die preisgekrönte Marke Skylanders gehörte 2011 zu der ersten der milliardenschweren Kategorie “Toy-to-Life“ und hat seitdem Fans auf der ganzen Welt verzaubert. Skylanders wird von einem umfassenden, globalen Lizenz- und Werbeprogramm für Kinder unterstützt, zu dem auch Top-Partner aus Europa zählen, darunter: Power A (Videospiel-Accessoires), Aykroyds (Nachtwäsche), Fashion UK (Bekleidung), GBEye (Poster), Danilo (Kalender/Geschenkartikel), Immediate Media (Magazin).

Destiny

Destiny, das epische Actionspiel von Bungie, zieht auch weiterhin ein begeistertes Publikum in seine riesigen Welten und kann 30 Millionen registrierte Spieler verbuchen.

Die letztjährige Veröffentlichung von Destiny: König der Besessenen war bereits ein großer Erfolg für die Marke und dieses Jahr starteten Bungie und Activision vor Kurzem die mit großer Spannung erwartete, nächste große Erweiterung des Destiny-Universums: Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords. Im Zuge dieser Veröffentlichung wurde ein neuer Vorbestellungs-Rekord* für Einzelerweiterungen zu Destiny aufgestellt. In Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords begeben sich die Spieler auf ein brandneues, kinoreifes Abenteuer, bei dem sie auf einer heldenhaften Reise einen uralten, grausamen Feind aus der Vergangenheit bekämpfen müssen, um sich so letztlich ihren Platz in der Geschichte zu sichern.

Bungie unterhält mit Activision Partnerschaften zu neuen und bestehenden Lizenz- und Werbepartnern, um das Destiny-Abenteuer für die Fans zu erweitern. Zu den Lizenzpartnern von Destiny gehören: MEGA Brands (Steckfiguren), Funko (Figuren), BioWorld (Bekleidung), Insight Editions (Artbooks, Notizbücher und Posterbücher), GB Eye (Accessoires), Cooke and Becker (Sammelobjekte), The Coop (Taschen und Sammelobjekte), Accutime (Uhren), Trends (Poster), ThreeA (Sammelfiguren), McFarlane Toys (Sammelfiguren), KontrolFreek (Gaming-Accessoires), Insert Coin (Bekleidung), Rubber Road (Bekleidung und Accessoires), Musterbrands (Bekleidung) und weitere.

Das Lizenzierungsprogramm wird 2017 international parallel zur Geschichte von Destiny erweitert. Der Bungie Store ist unter folgender Adresse erreichbar: bungiestore.com.

Der Activision Games-Blog ist da

Eine neue deutschsprachige Quelle für alle Infos – Direkt aus dem Activision-Universum

München, 26. September 2016 – Auf dem neuen deutschsprachigen Games-Blog erscheinen künftig regelmäßig News und Geschichten rund um die Activision-Spiele, die Menschen dahinter und natürlich die Fans von Call of Duty, Destiny, Skylanders, Sierra und Co.. Hier finden sich zum Beispiel die wichtigsten Daten zum Start der Multiplayer-Beta von Call of Duty: Infinite Warfare: https://blog.activision.com/t5/Call-of-Duty/Termin-f%C3%BCr-die-hei%C3%9F-ersehnte-Multiplayer-Beta-von-Call-of-Duty/ba-p/10025439

Der Blog wurde als leicht zugängliche News-Zentrale entworfen und liefert Neuigkeiten, Previews, Interviews und Videos. Ergänzt wird das Angebot um eine ausführliche Event-Berichterstattung, Einblicke hinter die Kulissen und Spielerporträts. Zum Blog geht es hier: https://blog.activision.com/t5/Activision-Games-Blog/ct-p/activision-games-blog?profile.language=de

[PM] Activision zeigt seine Top-Titel auf der Electronic Entertainment Expo 2016

Gameplay-Enthüllung von Call of Duty: Infinite Warfare – eine epische Kriegsgeschichte in brandneuem Szenario

Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords bietet heldenhafte neue Abenteuer im Destiny-Universum

Skylanders Imaginators gibt kreativen Fans erstmalig die Möglichkeit, ihre eigenen Skylanders zu entwerfen

München, 10. Juni 2016 Activision präsentiert die neuesten Blockbuster-Titel ihrer weltweit führenden Marken: Call of Duty®: Infinite Warfare, Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords und Skylanders® Imaginators auf der 2016 Electronic Entertainment Expo (E3 Expo), die am Dienstag, den 14. Juni, im Los Angeles Convention Center beginnt.

Activision wird brandneues Gameplay von Call of Duty®: Infinite Warfare und Call of Duty®: Modern Warfare Remastered enthüllen. Call of Duty®: Modern Warfare Remastered enthält 10 Mehrspieler-Karten des Original Call of Duty®: Modern Warfare. Call of Duty®: Modern Warfare Remastered ist per Download erhältlich, für das eine Internetanbindung benötigt wird. Weitere Informationen gibt es unter www.callofduty.com/MWR_FAQ. Call of Duty®: Infinite Warfare definiert das Franchise mit neuem Szenario und immersivem Storytelling neu, indem es den Spieler auf eine epische Reise mitnimmt. Dabei wird der Spieler erstmalig in der erfolgreichen Serie in einen klassischen, großflächigen Krieg verwickelt, der sich von der Erde bis in die Weiten des Alls erstreckt. Call of Duty®: Infinite Warfare wird auf der Ausstellungsfläche am PlayStation Stand #4522 zu sehen sein.

Activision und Bungie werden zudem das nächste Kapitel im Destiny-Universum vorstellen. Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords bietet eine Geschichte voller Abenteuer, Mut und Ehre. Zusätzlich erhalten Vorbesteller ab dem 14. Juni eine besondere, limitierte Version des silber-schwarzen Eisen-Gjallarhorns.*

Aber auch die Pioniere des Toys-to-Life Genres sind zurück, um mit Skylanders® Imaginators erneut die Skylanders Erfahrung zu revolutionieren. Skylanders® Imaginators bietet Fans zum ersten Mal die Möglichkeit, ihrer Fantasie komplett freien Lauf zu lassen und ihre ganz eigenen Skylanders zu erstellen.

„Die E3 bietet für uns eine großartige Möglichkeit, unseren Fans zu präsentieren, woran unsere talentierten Teams so hart gearbeitet haben. In diesem Jahr werden wir mit unseren Marken erneut frische Innovationen bringen und kreative Grenzen überschreiten”, betonte Eric Hirshberg, CEO von Activision. „Wir bieten den Fans neue Wege zu spielen, von den Kämpfen in Infinite Warfare, die Call of Duty auf ein ganz neues Level heben, über ein neues Abenteuer in Destiny bis hin zu Skylanders Imaginators, in dem Kinder ihre Fantasie entfesseln können, um ihre eigenen Skylanders zu erschaffen.”

Activisions E3 LineUp beinhaltet:

Call of Duty®: Infinite Warfare – Das preisgekrönte Studio Infinity Ward beschreitet völlig neue Wege des Storytellings. In der emotionsgeladenen, charakterfokussierten Geschichte von Call of Duty®: Infinite Warfare erleben die Spieler hautnah, wie schwer die Verantwortung, welche die Position des Anführers mit sich bringt, auf ihren Schultern lastet. Die Spieler werden in die Rolle von Captain Reyes katapultiert, einem „Tier 1 Special Operations“ Soldaten, der im Krieg das Kommando über die Retribution, eines der letzten Kriegsschiffe der Erde, übernimmt. In einer Zeit unglaublicher Not muss Reyes mit den Überbleibseln der vereinten Flotte gegen einen unbarmherzigen Feind kämpfen, in einem Krieg, der sich weit bis in neue Territorien jenseits der Erde erstreckt.

Call of Duty®: Infinite Warfare führt neue Waffen, neue Spieler-Fähigkeiten und ein spektakuläres neues Setting in die Welt von Call of Duty ein. Zusätzlich zur packenden Einzelspieler-Kampagne wird Call of Duty®: Infinite Warfare auch einen starken Mehrspieler-Modus sowie eine einzigartige, kooperative Zombies Erfahrung bieten. Weitere Details werden auf dem Call of Duty Fanfest, der Call of Duty® XP, im September enthüllt. Die neuesten Informationen gibt es stets über folgende Kanäle: www.callofduty.com, www.youtube.com/callofduty oder @CallofDuty und @InfinityWard auf Twitter, Instagram und Facebook. Call of Duty: Infinite Warfare wird für PlayStation®4, Xbox One und PC veröffentlicht. Das Spiel hat noch keine Altersfreigabe von der USK erhalten.

Destiny – Von Activision und Bungie kommt mit Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords die nächste, bereits heiß ersehnte und umfangreiche Erweiterung im Destiny-Universum. Die Hüter müssen sich als würdig erweisen, um die nächste Generation der Eisernen Lords zu stellen. Dabei schließen sie sich mit einer Legende aus dem Goldenen Zeitalter der Menschheit zusammen, um eine schier unaufhaltsame Seuche ein für alle Mal auszurotten. Das Spiel bietet zahlreiche neue Inhalte, darunter ein brandneuer Schauplatz auf der Erde namens „die Verseuchten Lande“, der brandneue Sechs-Spieler-Raid, ein neuer Treffpunkt mit Blick auf die Verseuchten Lande („Felwinter Peak“), ein neuer kooperativer Drei-Spieler-Strike, mehr Quests, Waffen, Ausrüstung, kompetitive Mehrspieler-Modi und Karten, eine Licht-Level-Anhebung, eine neue mutierte Untergruppe der Gefallenen und mehr. Das Erwachen der Eisernen Lords erscheint am 20. September 2016 und wird für PlayStation®4 und Xbox One erhältlich sein. (Für einige Funktionen ist ein PlayStation®Plus-Abonnement bzw. eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft erforderlich. Ebenso werden das Destiny-Spiel und König der Besessenen, das die Erweiterungen I & II enthält, benötigt. Beide sind separat erhältlich.)

Informationen zum Spiel gibt es unter www.DestinyTheGame.com und auf den offiziellen Social-Media-Kanälen von Destiny unter www.facebook.com/DestinyTheGame und @DestinyTheGame bei Twitter und Instagram. Die Community kann zudem unter www.Bungie.net, www.facebook.com/Bungie, @Bungie bei Twitter und unter www.Twitch.tv/Bungie bei Twitch direkt mit den Entwicklern interagieren.

Skylanders® Imaginators – Im Herbst werden Activision und Toys For Bob Kindern erstmalig die Macht verleihen, ihre eigenen Skylanders zu entwerfen! Mit der Veröffentlichung von Skylanders® Imaginators haben die Spieler immense Möglichkeiten, die abgefahrensten Skylander zu erschaffen, die man sich nur vorstellen kann – inklusive Erscheinungsbild, Kräfte, Fähigkeiten, Name, Spruch, Musikthema und vieles mehr. Nun liegt es in der Hand der Portalmeister von überallher, ihre eigenen Skylanders – genannt Imaginators – mit dem neuen Kreationskristall zu erschaffen und Kaos letztlich zu besiegen. Skylanders Imaginators führt Skylander Senseis ein, brandneue Helden, die 10 mächtige Kampfklassen wie z. B. Ritter, Zauberer, Bogenkämpfer und Boxer ein, um den Kindern zu helfen, die Skylands zu retten. Das neueste Spiel des preisgekrönten Franchises steht ab sofort für Vorbesteller bereit und unterstützt alle der mehr als 300 Skylanders-Spielzeuge  aus den vorherigen Spielen. Das Spiel wird ab 14. Oktober in Europa, ab 16. Oktober in Nordamerika und ab 13. Oktober in Australien/Neuseeland erhältlich sein. Weitere Informationen gibt es unter www.Skylanders.com oder den offiziellen Skylanders Kanälen auf Facebook, Instagram, Twitter, YouTube und brandneu auch bei Snapchat: Skylanders.

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*Zugriff auf Eisen-Gjallarhorn ab 20.09.2016. Erhältlich durch die Vorbestellung von Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords und den Abschluss der Spiel-Quest. Nähere Details unter www.destinythegame.com. Das Eisen-Gjallarhorn ist nicht exklusiv an einen Händler oder eine Plattform gebunden. Je nach Verfügbarkeit.


[PM] Skylanders Battlecast erweckt mobile Kartenspiele auf brandneue Art und Weise zum Leben

Karten sammeln, das ultimative Kartendeck zusammenstellen
und im Wettkampf mit Freunden und Widersachern
zur Legende aufsteigen!



München, 24. Mai 2016 – Activision führt mit dem Start von Skylanders Battlecast ein neues Abenteuer für Skylanders-Fans und begeisterte Kartensammler ein. Das auf der preisgekrönten Skylanders®-Videospielreihe von Activision basierende Skylanders Battlecast ist ein brandneues, kostenlos auf Smartphone und Tablet spielbares Mobile Game. Hier können Spieler ihr ultimatives Kartendeck zusammenstellen, strategische Kartenkombinationen entdecken und sie in noch nie da gewesenen Begegnungen einsetzen. Ab Freitag, 27. Mai, sind physische Karten-Packs weltweit im Handel verfügbar, mit denen die epische Reise der Spieler beginnt und sie zum Champion der Skylands werden.

Zur Feier des heutigen weltweiten Spielstarts können Battlecaster jetzt die neue Kaos-Insel betreten. Hier stellen die Spieler ihre Fähigkeiten gegen den ultimativen Schurken der Skylands höchstpersönlich unter Beweis: KAOS! Noch mehr Spaß macht Skylanders Battlecast, wenn Fans ihre Fähigkeiten verbessern und immer in Bestform bleiben, indem sie ihre Freunde durch die spielinterne Freundesliste herausfordern.

Skylanders Battlecast wird einfach im mobilen App Store heruntergeladen und schon startet die Mission: zum ultimativen Battlecaster zu werden! Von Händlern vor Ort oder digital innerhalb des Spiels können Booster Packs und Battle Packs erworben werden. Diese besonderen Karten-Packs erwecken die Karten in Skylanders Battlecast auf magische Weise zum Leben, denn die Spieler können ihre physischen Karten mit ihren Mobilgeräten einscannen und erleben dann, wie sie durch die „Augmented Reality“-Funktionalität im Spiel lebendig werden. Innerhalb des Spiels gibt es die Möglichkeit, die Karten einem besonderen Zauberbuch hinzuzufügen. Je mehr Karten gesammelt werden, desto individueller können Spieler ihr Kartendeck für den Kampf zusammenstellen!

„Wir entwickeln immer neue und unterhaltsame Ideen, damit Fans die Skylanders-Reihe auf spannende Weise erleben können. Skylanders Battlecast ist unsere neueste Innovation“, so Josh Taub, Senior Vice President für Produktmanagement bei Activision. „Unser mobiles Kartenspiel bietet den Battlecastern nicht nur ein Sammelerlebnis, sondern auch ‚Augmented Reality’, Matches gegen Freunde und andere Spieler sowie eine spannende Einzelspieler-Kampagne.“

Activision hat ein Expertenteam aus Videospiel- und klassischen Kartenspiel-Designern sowie Profi-Kartenspielern und Top-Kartenkünstlern zusammengestellt, um Skylanders Battlecast zu entwickeln. Das Ergebnis: Battlecast bietet den Fans beste grafische Qualität in Form eines vollständig in 3D gerenderten Spielerlebnisses, das Laune bereitet und strategisches Vorgehen erfordert. Die Spieler können bis zu 300 Charakter-, Zauber-, Ausrüstungs- und Relikt-Karten sammeln, darunter auch Folienkarten, und kämpfen sich mit ihnen durch mehr als 60 Missionen auf acht Elementarinseln. Je mehr Herausforderungen sie dabei in jeder Mission meistern, desto größer fällt die Belohnung aus.

Skylanders Battlecast ist ab heute im App Store, bei Google Play und im Amazon Appstore erhältlich. Die zugehörigen Skylanders Battlecast Battle Packs mit 22 Karten und die Skylanders Booster Packs mit einer zufälligen Auswahl von jeweils acht Karten sind ab 27. Mai im Handel erhältlich.

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[PM] Infografik: Die Meilensteine des Skylanders-Franchise

Auch nach vier Jahren und fünf Spielen reißt der Erfolg des innovativen Skylanders-Franchise von Activision nicht ab

München, 11. November 2015 – Das preisgekrönte 3-Milliarden-Dollar-Franchise hat seit seiner Einführung der ‘Toys-to-life’-Kategorie im Jahr 2011 mit dem ersten Spiel der Reihe Skylanders Spyro’s Adventure® mehr als 250 Millionen Actionfiguren verkauft. Der Titel rief ein Spielmodell ins Leben, das physische und virtuelle Welten über mehrere Plattformen verbindet. 2012 wurde das Genre mit Skylanders Giants® durch die Einführung von LightCore®-Charakteren in der Sammlung interaktiver Spielfiguren noch weiterentwickelt. Auch das 2013 veröffentlichte Skylanders SWAP Force führte ein neues Spielmodell ein – die Swapability. 2014 drehte Skylanders Trap Team die Magie um, Spielzeuge zum Leben zu erwecken, und machte es möglich, Charaktere aus der digitalen Welt in die physische Welt zu transportieren. Der Titel wurde die weltweite Nr. 1 der Konsolenspiele für Kinder und setzte zudem erstmalig das komplette Konsolenerlebnis für Tablets um. Mit Skylanders SuperChargers hat Activison im vergangenen September den fünften Teil der erfolgreichen Videospiel-Reihe veröffentlicht und das Potenzial des Franchise mit der Einführung von Vehicles-to-life’ erweitert.

Einen Überblick der wichtigsten Meilensteine auf dem Weg zur Konsolen-Videospielreihe Nummer 1 für Kinder weltweit gibt Activision jetzt in einer liebevoll gestalteten Infografik.

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[PM] Guitar Hero® Live lässt Rockstar-Fantasien wahr werden

Die neue Ära der Musikspiele kommt heute in den Handel – mit zwei Spielmodi und Hunderten von Songs, die alleine oder mit Freunden spielbar sind

München, 23. Oktober 2015 – Guitar Hero ist zurück! Das Popkultur-Phänomen hat vor Jahren bereits die Herzen von 40 Millionen Spielern auf der ganzen Welt erobert – und feiert ab heute in Form des von Grund auf erneuerten Guitar Hero Live ein Comeback. Das Spiel wurde von dem hochgelobten Studio FreeStyleGames entwickelt, das sich bereits für DJ Hero und DJ Hero 2 verantwortlich zeichnete. Guitar Hero Live führt einen radikal verbesserten Gitarren-Controller ein und bietet den Spielern nicht nur Hunderte von Songs, sondern auch zwei brandneue Arten zu spielen: GH Live wird aus der Ego-Perspektive gespielt und lässt Spieler vor einem echten Publikum auftreten, das direkt auf ihre Performance reagiert. GHTV ist das weltweit erste spielbare Musikvideo-Netzwerk. Die epischen Feiern zur Veröffentlichung laufen bereits seit dem Wochenende – am vergangenen Sonntag: Beim Spiel der Seattle Seahawks legte Grammy-Gewinner Macklemore in der Halbzeitpause eine Guitar Hero Live Performance hin. Bei der großen Launch Party in Los Angeles traten Musik-Legenden echte Musik-Größen wie Weezer, Rival Sons und Grizfolk live auf.

“Guitar Hero ist eine der beliebtesten Spielreihen aller Zeiten – und jetzt, nach jahrelangem Feinschliff, Verbesserungen und Entwicklungen, ist sie mit Guitar Hero Live wieder da, von Grund auf erneuert und besser als je zuvor”, so Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing. “Das Erlebnis, auf der Bühne zu stehen und aus der Ego-Perspektive live vor einem Publikum zu spielen, welches in Echtzeit auf die Performance reagiert, lässt einem das Herz bis zum Hals schlagen und vermittelt echtes Konzertfeeling. In GHTV kann man außerdem zu seinen Lieblings-Musikvideos spielen. Das Spiel bleibt immer frisch, da laufend neue Inhalte dazukommen. Wir haben unser ganzes Herzblut in Guitar Hero Live gesteckt und freuen uns sehr, wenn die Fans das Spiel endlich in den Händen halten.“

Activision und FreeStyleGames bringen das Guitar Hero Live-Erlebnis auch auf iPhone, iPad und iPod touch sowie Ende des Jahres auch auf Apple TV. Die Mobilversion des Spiels ist als Bundle inklusive Gitarren-Controller erhältlich und funktioniert auf vielen Apple-Geräten. So können die Fans jederzeit und überall zum Rockstar werden.

Jeder Modus von Guitar Hero liefert einen ganz neuen Zugang zum Musikspiel-Genre. GH Live ist ein noch nie dagewesener Schritt nach vorne, was Rockstar-Realismus angeht, und ein echtes Live-Action-Erlebnis: Spieler erleben die emotionale Achterbahnfahrt eines Bühnenauftritts mit einer echten Band und vor echtem Publikum und bekommen von beiden direktes Feedback auf Ihr Können an der Gitarre. GH Live wurde live mit echten Musikern gedreht, die vor echtem Publikum auftreten. Die Spieler können die Aufregung und das Lampenfieber genauso erleben, als würden sie vor Tausenden von jubelnden – oder buhenden – Fans auf der Bühne stehen.

GHTV ist eine revolutionäre neue Art, Guitar Hero zu spielen. Das rund um die Uhr verfügbare Musikvideo-Netzwerk bietet den Fans die Möglichkeit, zu einer ständig aktualisierten Sammlung offizieller Musikvideos zu spielen, von den neuesten Veröffentlichungen bis zu den größten Hits der Vergangenheit. GHTV ist eine lebendige Plattform, die mit Hunderten von Songs startet und weiter wächst, da jede Woche neue Songs hinzukommen. So dient sie als fortlaufend erweiterte Quelle für neue Musik-Entdeckungen und sorgt dabei wieder für Party-Atmosphäre in den Wohnzimmern. In GHTV können die Fans auf verschiedenen Kanälen spielen oder auf Abruf einen von Hunderten Songs spielen. Sie können alleine oder mit Freunden, lokal oder gegeneinander im Mehrspieler-Modus oder online gegen andere Spieler um Ruhm spielen, die denselben Song zu meistern versuchen. Und wer mitsingen will, muss nur ein USB-Mikrofon anschließen und kann sofort zur Musik in GH Live und GHTV singen. Die Songtexte werden dann auf dem Bildschirm angezeigt.

GHTV enthält außerdem Premium-Shows – exklusiv spielbare Inhalte wie Aufnahmen von Live-Konzerten, Plattform-Premieren von Musikvideos und vieles mehr. Ab heute können die Fans die GHTV-Premiere der Avenged Sevenfold-Premium-Show erleben, zu der ein spielbarer Konzertmitschnitt gehört, der vor Kurzem beim Headliner-Auftritt der Band auf dem ehrwürdigen Download Festival in England entstand. Die Spieler erhalten außerdem einen Noten-Highway und eine Visitenkarte im Avenged Sevenfold-Design. Zudem gibt Activision den Fans die Möglichkeit, im Spiel selbst vertreten zu sein, indem sie über die App musical.ly Videos von sich einsenden, in denen sie zu Ed Sheerans Hit “Sing” Playback singen. Die Gewinner erscheinen in einem Musikvideo, das im Spiel seine Premiere feiern und ebenfalls spielbar sein wird. Unter www.guitarhero.com/ghtvstar gibt es hierzu weitere Informationen.

Guitar Hero Live führt einen neuen Gitarren-Controller ein, auf dem sechs Tasten in zwei übereinander liegenden Reihen angeordnet sind. So wird die natürliche Spielweise besser nachgestellt und bringt Spielern aller Erfahrungsstufen mehr Spaß. Durch diese einfache Innovation können Einsteiger leichter ins Spiel finden und erfahrene Spieler mehr Herausforderungen finden. Zudem können die Spieler die Songs mitsingen, dazu werden auf dem Bildschirm die Songtexte angezeigt. So entsteht eine weitere Möglichkeit, das Spiel gemeinsam im Wohnzimmer zu erleben.

Guitar Hero Live geht musikbasierte Rhythmusspiele auf ganz neue Art an. Die gefeierte Songliste enthält bereits bei Veröffentlichung des Spiels Hunderte von Songs, darunter Musik von The Rolling Stones, The Black Keys, Queen, Green Day, Red Hot Chili Peppers, Fall Out Boy, Pearl Jam, Bruno Mars, Weezer, Iggy Pop, Alt-J, Jet, ZZ Top, Rage Against the Machine, Megadeth, The Strokes, Royal Blood, Ed Sheeran, Gary Clark Jr. und vielen mehr. Die komplette Liste, die ständig aktualisiert wird, ist hier abrufbar: https://www.guitarhero.com/game/artists.

Guitar Hero Live ist als Ein-Gitarren-Bundle (zur UVP von €99,99) oder als Zwei-Gitarren-Bundle (zur UVP von €149,99) ab sofort für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System, das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System, das Xbox One All-In-One Entertainment-System von Microsoft, das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, Wii U™ von Nintendo sowie für iPhone, iPad und iPod touch und Ende dieses Jahres auch für das neue Apple TV erhältlich. Weitere Informationen unter http://www.guitarhero.com, www.facebook.com/GuitarHero, www.youtube.com/guitarhero, oder bei Twitter und Instagram unter @guitarhero.

Guitar Hero Live

[PM] Portalmeister können ab heute mit Skylanders™ SuperChargers den Turbo einlegen

Die weltweite Nummer 1* unter den Konsolenspielen für Kinder erweckt Fahrzeuge zum Leben und führt damit eine neue Toys-to-Life-Kategorie ein

München, 25. September 2015 – Für Skylanders™-Fans mit einer Vorliebe für rasante Action geht ein Traum in Erfüllung: Ab heute erwachen in Skylanders SuperChargers Fahrzeuge zum Leben. Das Spiel nimmt Kinder, Erwachsene und Familien mit auf eine verrückte Reise und lässt sie über bergiges Land fahren, ins tiefe Meer abtauchen und durch den blauen Himmel der Skylands fliegen wie noch nie zuvor – und das alles in einzigartig detailliert gestalteten Fahrzeugen, von denen viele bewegliche Teile zum Spielen in der realen Welt haben. Alle Figuren und Fahrzeuge werden über das Magische Portal im Spiel lebendig. Als Stargäste sind im neuen Spiel zwei Kultfiguren von Nintendo dabei, die auf Nintendo Plattformen in den Skylands auftreten: Turbo Charge Donkey Kong und Hammer Slam Bowser, exklusiv erhältlich in den Starter Packs von Skylanders SuperChargers für die Wii U-Konsole sowie in Skylanders™ SuperChargers Racing Starter Packs für das Wii-System und die Systeme der Nintendo 3DS-Familie. Einen Vorgeschmack auf den rasanten Actionspaß erhielten Fans bereits im Trailer:

„Erinnern Sie sich daran, wie Sie als Kind so getan haben, als wären Ihre Spielzeugautos echt, und wie Sie dann mit ihnen im Wohnzimmer auf imaginären Wahnsinnsstrecken Rennen gefahren sind?“, so Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing. „In Skylanders SuperChargers bringen wir diese Fantasie der Wirklichkeit einen Schritt näher. Wir definieren das Toys-to-Life-Genre neu, indem wir Rennautos, Hubschrauber, Motorräder, Düsenflugzeuge und U-Boote zum Leben erwecken. Mit diesen Fahrzeugen nehmen Sie an Rennen in den gesamten Skylands teil und können zum ersten Mal auch gegen andere Spieler antreten. Unsere Fans werden dieses Spiel lieben – ich liebe es schon jetzt!“

Das von Vicarious Visions entwickelte Skylanders SuperChargers erweitert das charakteristische Gameplay-Feature der Reihe jetzt um Fahrzeuge, die „zum Leben erweckt“ werden, und bietet den Fans damit eine ganz neue Möglichkeit, die Magie der Skylands zu erleben. Die bahnbrechende Innovation von Skylanders SuperChargers wird umgesetzt, wenn die Spieler ihre leistungsstarken Land-, See- und Himmelsfahrzeuge in der realen und in der digitalen Welt des rasanten Action-Abenteuer-Videospiels steuern. Skylanders SuperChargers liefert ein tiefgehendes, storybasiertes Spielerlebnis voller Abenteuer in Fahrzeugen und zu Fuß, mit Kämpfen, Rätseln, Minispielen, Aktivitäten und Jump ‘n’ Run-Elementen in einer Vielzahl neuer, fesselnder Umgebungen. Das Spiel führt eine brandneue Klasse von Helden mit neuen Moves, starken Angriffen und noch nie da gewesenen Waffen ein. SuperChargers verfügen außerdem über besondere Fähigkeiten im Spiel, die dem Portalmeister im Kampf gegen Kaos nützlich sein werden. Es wird 20 neue SuperChargers-Figuren und 20 neue Gefährt-Spielzeuge geben. Zudem können die Spieler direkt in einem neuen Rennmodus loslegen, der Rennen in Höchstgeschwindigkeit mit Kampfelementen, Powerups, Schub-Objekten, Hindernissen und mehr kombiniert.

Die Spieler können außerdem zusätzliche Action Packs für den Rennmodus erwerben, um weitere Inhalte freizuschalten. Es wird drei dieser Racing Action Packs geben – eins für jedes Gelände –, die drei besondere Spielzeuge enthalten: einen SuperCharger, ein Fahrzeug und eine Schurken-Trophäe, die zwei exklusive Rennstrecken im Spiel freischaltet. Das erste dieser drei Packs, das Skylanders SuperChargers Sea Racing Action Pack, wird zeitgleich mit dem Spiel am 25. September erscheinen.

Um den Start von Skylanders SuperChargers und die Einführung von Rennen zu feiern, wurde Skylanders offizieller Partner des Rennfahrer-Champions Max Chilton beim Saisonfinale der von Cooper Tires präsentierten Indy Lights. Chilton, ein 24-jähriger ehemaliger Formel-1-Fahrer und Fan der Skylanders-Reihe, heizte am 12. und 13. September in einem Skylanders-Rennwagen über die Strecken von Laguna Seca. „SuperCharged“ Chilton brach Tony Kaanans Streckenrekord von 1997 im Qualifikationsrennen und den 1996 von Helio Castroneves aufgestellten Rundenrekord, ehe er die Saison schließlich für Carlin auf dem Indy Lights-Siegerpodest beendete. Skylanders machte auch Enea Bastianini zum „SuperCharger“, der sein erstes Moto 3-Rennen beim San Marino GP in Italien gewann. Es war sein erster Karrieresieg bei der Motorrad-Weltmeisterschaft. Auch beim Aragon Grand Prix in Spanien vom 25. bis 27. September wird er wieder in Skylanders SuperChargers-Montur auf der Strecke sein.

Skylanders SuperChargers erscheint rechtzeitig vor der Weihnachtszeit. Toys“R”Us rechnet mit einem der am schnellsten verkauften Familienspiele in dieser Wintersaison und setzte Skylanders SuperChargers vor Kurzem auf seine „Holiday Hot Toy List“ für 2015.

„Die Marke Skylanders weckt jedes Jahr großes Interesse bei unseren Kunden, da sie immer wieder ihr Versprechen hält, das Spielerlebnis neu zu definieren, indem sie die reale und digitale Welt miteinander verbindet. Darum haben wir das neueste Spiel der Reihe auf die alljährliche „Holiday Hot Toy List“ von Toys“R”Us gesetzt“, so Richard Barry, Executive Vice President und Global Chief Merchandising Officer von Toys“R”Us, Inc. „Wir freuen uns, den Start von Skylanders SuperChargers begleiten zu können, und rechnen damit, dass Fans weltweit zu uns kommen werden, um dieses wirklich innovative Abenteuer zu erleben.“

Das Skylanders SuperChargers Starter Pack enthält zwei neue Skylander-Charaktere, eines der brandneuen Skylanders-Fahrzeuge, ein Magisches Portal im neuen Design und die Vollversion des Spiels. Skylanders SuperChargers erscheint für die PlayStation®3 und PlayStation®4 Computer-Entertainment-Systeme, die Xbox 360 und Xbox One Videospiel- und Entertainment-Systeme von Microsoft und Wii Uvon Nintendo.

Die Skylanders SuperChargers Dark Edition Starter Packs erscheinen in Europa ebenfalls am 25. September. Alle Dark Edition Starter Packs enthalten Dark Spitfire, den

Dark Hot Streak und die begehrte Kaos-Trophäe – die einzige Möglichkeit, besondere Inhalte im Spiel freizuschalten – sowie ein ultimatives zweiseitiges Sammelposter. Die Dark-Ausführung von Turbo Charge Donkey Kong und seinem Barrel Blaster-Fahrzeug ist nur im Dark Edition Starter Pack für Wii U enthalten; Dark Hammer Slam Bowser und sein Dark Clown Cruiser finden sich exklusiv im Dark Edition Starter Pack für Wii.

Skylanders SuperChargers Racing, ein komplementäres Rennerlebnis, erscheint am 25. September für Wii™ von Nintendo und das tragbare Nintendo 3DS™-System. Die Gaststars Donkey Kong und Bowser mit ihren einzigartigen Fahrzeugen sind exklusiv in den Starter Packs von Skylanders SuperChargers und Skylanders SuperChargers Racing für die Nintendo-Plattformen erhältlich. Diese SuperCharger-Charaktere sind aber nicht nur in Skylanders SuperChargers spielbar, sondern funktionieren durch eine einfache Drehung des Figurensockels auch als amiibo in kompatiblen Nintendo-Spielen.

Fans der Skylanders-Reihe können jetzt auch das ab 25. September über verbundene Konsolen erhältliche digitale Portal Owner’s Pack erwerben und ein Magisches Portal benutzen, das sie bereits besitzen, um Skylanders SuperChargers zu spielen. Der Download des digitalen Portal Owner’s Packs bietet Spielern der vorherigen Titel eine großartige Möglichkeit, Skylanders SuperChargers auf der Plattform ihrer Wahl zu erleben. Am 25. Oktober erscheint die Vollversion von Skylanders SuperChargers außerdem für ausgewählte iOS-Geräte, einschließlich iPad® sowie erstmals auch iPhone® und iPod touch®. Skylanders SuperChargers wird in diesem Herbst auch für Apple TV® erscheinen.

Skylanders SuperChargers ist kompatibel zu den mehr als 300 einzigartigen Spielzeugen aller Vorgängerspiele: Skylanders™ SWAP Force, Skylanders™ Giants, Skylanders™ Spyro’s Adventure und Skylanders™ Trap Team. Das Spiel erscheint am 20. September in Nordamerika, am 23. September in Australien/Neuseeland und am 25. September in Europa.

Skylanders SuperChargers

*Based on revenue from January – July, 2015, according to the NPD Group, GfK Chart-Track, and Activision Blizzard internal estimates, including toys and accessories.

Activision kündigt die Premium Shows für Guitar Hero Live an

Mit Guitar Hero Live für Wii U bringen FreeStyleGames und Activision endlich einen neuen Ableger der einst sehr beliebten Party-Reihe zurück. Über untenstehende Pressemeldung wurden nun sogenannte Premium Shows angekündigt.

Guitar Hero Live


München, 27. Juli 2015 – Mit „Premium Shows“ haben Activision und FreeStyleGames heute ein weiteres Feature aus dem neuen Guitar Hero Live bekannt gegeben, das im Herbst erscheint. Mit spielbaren Live-Konzertaufnahmen, neuen Musikvideos und vielem mehr macht Premium Shows jedes Wohnzimmer zur Konzertbühne.

Aufstrebende Rockstars können in verschiedenen Herausforderungen ihr Können beweisen und erhalten so die Chance, in den Premium Shows zu spielen und in-game Preise zu gewinnen. Die Preise unterscheiden sich je nach Schwierigkeitsgrad des Levels – von exklusiven Noten-Highways bis zu individuellen Player Cards sind viele Items dabei, mit denen sich die Gewinner in der Guitar Hero Live Online Community brüsten können. Darüber hinaus gibt es auch Status-Belohnungen, die Spielern schnelleres Aufleveln ermöglichen und sie zusätzliche in-game Währung sammeln lassen.

Vorbesteller von Guitar Hero Live erhalten Zugang zu Bonus-Inhalten mit Avenged Sevenfold in GHTV, darunter Zugang zu Premium-Shows, einen speziellen Noten-Highway und mehr. Weitere Details auf www.guitarhero.com/bonus.

[PM] Guitar Hero Live: Neue Tracklist mit weiteren starken Songs

Zehn neue Songs, mit denen jeder Spieler in Guitar Hero Live selbst zur echten Rock-Legende werden kann

München, 15. Juli 2015 – Ein ganz normaler Zoo-Besuch beeinflusste die Rock-Welt 1999 nachhaltig: Sänger David Draiman war vom Laut der wilden Tiere derart beeindruckt, dass er sich zu dem weltbekannten „Ooh-wah-ah-ah-ah“ im Song „Down with the Sickness“ seiner Band Disturbed inspirieren ließ. Ergänzt mit seinen dynamisch-rockenden Gitarrenriffs, ist daraus eine wahre Rockhymne entstanden. Während auf Konzerten der Band dieser Song meist im großen Finale gespielt wird, steht er auf der neuesten Guitar Hero Live Tracklist gleich an erster Stelle.

Auch die weiteren Hits der neuesten Guitar Hero Live Tracklist, die Activision und FreeStyleGames heute veröffentlichen, bieten für aufstrebende Rock-Gitarristen wieder zehn abwechslungsreiche Herausforderungen.
Diese Songs sind neu in Guitar Hero Live:

  • Disturbed “Down with the Sickness”
  • OneRepublic “Counting Stars”
  • Paramore “Now”
  • The Mowgli’s “San Francisco”
  • Cypress Hill ft. Tom Morello “Rise Up”
  • Asking Alexandria “The Final Episode”
  • The Vines “Metal Zone”
  • Wolf Alice “Moaning Lisa Smile”
  • TV On The Radio “Lazerray”
  • Foster the People “Coming of Age”

Für alle aufstrebenden Gitarristen, die statt auf der Bühne lieber im Video mit ihren Stars abrocken möchten, bieten Activision und FreeStyleGames das neue Guitar Hero TV, das weltweit erste offizielle, spielbare Musikvideo-Netzwerk. Alle Details zu diesem einzigartigen Modus sind im folgenden Trailer erklärt:

Guitar Hero Live wird ab dem 23. Oktober 2015 auf PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U und für ausgewählte Mobilgeräte erhältlich sein.

Guitar Hero Live

[PM] Activision kündigt Die Peanuts der Film: Snoopys Große Abenteuer an

Ab Herbst können Spieler mit Snoopy in ein farbenfrohes Jump&Run Abenteuer eintauchen, das vom kommenden Die Peanuts der Film inspiriert wurde

3DS_L_Titlesheet_NOAMünchen, 8. Juli 2015 – Activision und Peanuts Worldwide haben heute ein Original PEANUTS Videospiel angekündigt, das vom im Herbst erscheinenden The Peanuts Movie von 20th Century Fox und Blue Sky Studios inspiriert wurde.

Die Peanuts der Film: Snoopys Große Abenteuer ist ein Side-Scroller, der mit den beliebten Charakteren den Charme der klassischen Cartoon-Serie von Charles M. Schulz einfängt und das diesjährige 65. Jubiläum der Serie feiert.

Einen ersten Einblick in das Spiel gibt der neue Trailer:

In Die Peanuts der Film: Snoopys Große Abenteuer erkundet Snoopy die fantastischen Welten seiner Tagträume, in denen er Charlie Brown und seine Freunde in einem verzwickten Versteckspiel finden muss. Auf seiner Suche erhält Snoopy neue Kostüme (basierend auf seinen aus der Serie bekannten Alter Egos), die ihm einzigartige Fähigkeiten verleihen und dabei helfen, Hindernisse zu überwinden und neue Level zu erreichen. Darunter finden sich beispielsweise Fluglevel, in denen Snoopy als Flying Ace auftrumpft. Vom Dschungel über Paris bis hin zum Mond – jede Umgebung ist mitreißend und im gleichen Stil wie Die Peanuts der Film gestaltet und erweckt somit Snoopys wilde Tagträumereien detailliert und farbenfroh zum Leben. Zusätzlich kommen die Originalsprecher des Films auch im Spiel zum Einsatz.

Die Peanuts der Film: Snoopys Große Abenteuer bietet mit seiner einsteigerfreundlichen Steuerung und vielen witzigen Überraschungen jede Menge Spaß für Spieler aller Altersstufen. Ein zweiter Spieler kann zudem ins Abenteuer einsteigen und Snoopy als Woodstock unterstützen, indem er Gegner ablenkt, neue Wege öffnet und versteckte Sammelobjekte aufspürt.

Die Peanuts der Film: Snoopys Große Abenteuer wird voraussichtlich am 6. November 2015 für PlayStation®4, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Wii U™ und Nintendo 3DS™ erscheinen.