Mario Kart 8 Deluxe frisst ähnlich viel Akku wie Zelda: Breath of the Wild

Wir befinden uns mittlerweile in einer Zeit in der die Angabe der möglichen Akkulaufzeit bei einem großen Spieletitel für viele ein erwähnenswertes Kriterium darstellt. Die Nintendo-Fans wollten wissen wie lange man The Legend of Zelda: Breath of the Wild unterwegs spielen kann und die gleichen Fragen lesen wir fast täglich zu Mario Kart 8 Deluxe.

Da Nintendo uns bislang noch kein eigenes Testmuster zukommen lies, verlassen wir uns in dieser News auf die Zahlen die wir von GameRant erhielten. Bei einer vollständig geladenen Nintendo Switch, mit der Helligkeit auf 30 %, konnte der Tester 3 Stunden, 9 Minuten und 20 Sekunden spielen, bevor die Konsole den Geist aufgab. Das ist in etwa eine ähnliche Laufzeit wie die, welche Zelda im Handheld-Modus schafft, es kommt aber wie immer auch darauf an ob ihr WLAN aktiviert habt oder wie hoch die Helligkeit ist.

Reicht euch das für gelegentliche Rennen in Bus und Bahn aus?

Breath of the Wild lässt sich unterwegs bis zu 3 Stunden erkunden

Jetzt schon in der Lage zu sein The Legend of Zelda: Breath of the Wild zu spielen klingt nach einer tollen Idee. Aber wie lange wird die Nintendo Switch das im Handheld-Modus eigentlich mitmachen? Anfang dieser Woche erhielt Siliconera ein System von Nintendo und konnte diese einiger Tests unterziehen.

Nachdem die Konsole vollständig geladen wurde, konnten sie die Wildnis von Hyrule für 2 Stunden und 39 Minuten erkunden, bis dann oben links eine Warnmeldung erschien. Demnach befand sich der Akku auf 1 % und die Nintendo Switch würde sich schon bald in den “Sleep Mode” verabschieden – was dann auch 9 weitere Minuten später geschah.

Bei der Standard-Helligkeitseinstellung war also nach 2 Stunden und 48 Minuten Schluss. Wenn man jetzt bedenkt wie viel Power in dem System steckt, dann ist das kein schlechter Wert und zur Not liefert eine Power Bank genügend Saft für den Heimweg.

Nintendo Switch

Foto von Siliconera

Wenn wir schon beim Aufladen sind. Nachdem sich die Nintendo Switch schlafen legte, soll es ungefähr 4 Minuten gedauert haben, bevor man sie wieder einschalten konnten. Bei so manchem Smartphone kann dies schon mal gut und gerne 10 Minuten oder länger dauern. Nach einer Stunde erreichte der Akku 45 %, nach 2 Stunden und 11 Minuten waren es 90 % und nach insgesamt 3 Stunden und 4 Minuten dann 100 %.

Leider wurde kein Wort darüber verloren, ob der Spielfortschritt beim “Sleep Mode” erhalten bleibt oder ob man am letzten Speicherpunkt startet. Das werden wir aber sicherlich herausfinden, sobald die Nintendo Switch weltweit am 3. März 2017 erscheint.

Switch liest weder Wii U Discs, noch Nintendo 3DS Catridges

Nach der gestrigen Switch-Ankündigung wandte sich Famitsu an Nintendo, um ihnen ein paar weitere Details zu entlocken. An erster Stelle stand da natürlich die Abwärtskompatibilität zu Wii U und Nintendo 3DS. Nintendo bestätigte – was eigentlich schon offensichtlich war, dass Switch nicht mit Wii U-Discs kompatibel wäre. Ebenso haben sie bestätigt, dass das System nicht in der Lage ist, Nintendo 3DS Catridges zu lesen.

Ob es allerdings möglich sein wird, auf seine bereits heruntergeladenen Spiele zugreifen zu können, wurde weder dementiert noch bestätigt. Zum jetzigen Zeitpunkt würden wir dies aber eher verneinen. Und was ist noch wichtig neben der Abwärtskompatibilität? Richtig, die Akkulaufzeit!

Nintendo weigerte sich genaue Spezifikationen zu nennen, dass Gerät wäre aber so konzipiert, damit der Akku “so lange wie möglich” durchhält und “komfortabel” für Unterwegs ist. Das ist unseres Empfindens nach dann vermutlich auch abhängig vom jeweiligen Spiel oder der sonstigen Nutzung des Gerätes.

Famitsu fragte darüber hinaus, ob Switch in der Lage sein wird, auch Smartphone-Spiele zu verwenden. Nintendo lehnte es in diesem Moment aber ab diese Frage zu beantworten. Auf der Entwickler-Liste sieht man allerdings :DeNA, weshalb eine solche Vermutung naheliegt.

Letzteres würde dann auch bedeuten, dass wieder ein Touchdisplay verbaut wäre. Was denkt ihr darüber?