Infos zur Framerate, Auflösung und mehr Gameplay-Material zu DOOM

Bei der letzten Nintendo Direct war die Überraschung doch relativ groß als DOOM für die Nintendo Switch angekündigt wurde. Nun gibt es allerhand neue Informationen zu der Portierung.

So wird das Spiel mit 30 Bildern pro Sekunde und einer Auflösung von 720p laufen – dabei ist es egal, ob die Switch via Dock betrieben oder als Handheld genutzt wird. Weiterhin ist der derzeitige Plan, dass der Multiplayer-Modus in Form eines neun Gigabyte großen Downloads daherkommt.

Falls ihr darauf gehofft habt, die Dämonen aus der Hölle mit der Hilfe von Bewegungssteuerung auseinander zu reißen, gibt es schlechte Nachrichten: Bethesda plant derzeit keine Motion-Control für den Titel.

Abschließend könnt ihr noch knapp 15 Minuten Gameplay-Material bewundern.

Skyrim vorerst ohne Mod-Support auf Switch

Falls ihr euch darauf gefreut habt in The Elder Scrolls V: Skyrim auf der Nintendo Switch auf einem gemoddeten Einhorn durch die Welt von Himmelsrand zu reiten, haben wir schlechte Nachrichten für euch. Denn wie nun bekannt gegeben wurde, wird die Switch-Version des Rollenspiels keinen Support für Mods anbieten.

Das wurde von Pete Hines, seines Zeichens Vizepräsident von Bethesda, in einem Interview mit usgamer.net bestätigt. In Anbetracht des komplizierten Online-Systems von Nintendo ist das zwar keine große Überraschung, jedoch haben wir nun Gewissheit.

Trotzdem wird Skyrim mit einer Bewegungssteuerung und amiibo-Support daherkommen, wenn es im Verlauf des Jahres erscheint.

Bethesda möchte Skyrim noch nicht offiziell für Switch ankündigen

Bei der gestrigen Nintendo Switch Ankündigung konnten wir einen kurzen Blick auf das mittlerweile 5 Jahre alte The Elder Scrolls V: Skyrim (Erstveröffentlichung am 11. November 2011 für PS3, Xbox 360 und PC) werfen. Bekommen wir das Spiel eventuell zeitnah zum Launch der neuen Konsole? Vielleicht.

Vielleicht aber auch nicht. Der Publisher hat nämlich gegenüber den Kollegen von gamesindustry.biz geäußert, dass sie zwar froh sind mit Nintendo bei diesem Video kooperiert zu haben, aktuell aber keine konkreten Ankündigungen machen möchten. Des Weiteren hieß es, dass sie dennoch Nintendo Switch als Entwickler unterstützen werden und spezifische Spiele sowie weitere Details in der Zukunft bekanntgeben werden.

Skyrim bekommt am 28. Oktober 2016 eine “Remastered-Version” für Xbox One, PS4 und PC. Möglicherweise spricht Bethesda anschließend auch über eine Switch-Portierung. Wäre das Spiel für euch interessant und ein Kaufgrund der Konsole?

[PM] Erste Anmeldephase der gamescom endet mit Top-Ergebnissen

Starke Marken bestätigen frühzeitig ihre Teilnahme an der gamescom – Internationalität zum Stichtag erneut gestiegen – Frühbucherergebnis erreicht Rekordniveau von 2014

gamescom Eingang

Das Ergebnis der ersten Anmeldephase zeigt es deutlich: Die gamescom 2015, 5. bis 8. August, nimmt Fahrt auf. Viele namhafte Unternehmen aus allen Bereichen der Computer- und Videospielbranche haben ihre Teilnahme am weltweit größten Event für interaktive Unterhaltung frühzeitig bestätigt. Die aktuellen Ergebnisse der ersten Anmeldephase liegen zum Stichtag auf dem Rekordniveau des Vorjahres. In puncto Internationalität setzt das Ergebnis der Frühbucheraktion 2015 sogar neue Maßstäbe: Mit Ausstellern aus 32 Ländern, und damit im Vergleich zu 2014 sechs Ländern mehr, ist die Internationalität zum Stichtag noch einmal gestiegen. Zudem werden unter anderem China, Frankreich, Großbritannien, Kanada/USA, Korea, Mexiko und Taiwan mit Länderpavillons auf der gamescom 2015 vertreten sein. Mit der starken ersten Anmeldephase unterstreicht die gamescom 2015 ihre Position als internationale Business- und Neuheitenplattform der Computer- und Videospielindustrie erneut.

Unter anderem haben sich folgende internationale Marktführer und namhafte Unternehmen der Computer- und Videospielbranche ihren Platz auf dem Kölner Messegelände frühzeitig gesichert: Bandai Namco, Bethesda, CI Games, Cloud Imperium Games, Crytek, Deep Silver (Koch Media), ELECTRONIC ARTS, Kalypso Media, Konami, Microsoft, Nintendo, Oculus, Rondomedia, UBISOFT, V Pro Gaming und Warner Bros. Auch Anbieter von Online-, und Browser-Spielen sowie Entwickler von Spiele-Apps, wie Aeria Games, Bigpoint, My.com werden vom 5. bis 9. August in den Kölner Messehallen vertreten sein. Hinzu kommen E-Sport-Präsentationen, unter anderem von Wargaming und Turtle Entertainment. Auch G.A.M.E. Bundesverband, Gaya, Marketpoint, Mifcom, Nvidia und ROCCAT nutzen die gamescom 2015 als Businessplattform und zur Präsentation ihrer Neuheiten.

Damit steht fest: Auch 2015 dürfen sich die Besucher der gamescom erneut auf spektakuläre Neuheiten und außergewöhnliche Produktpräsentationen freuen. Spielefans aus aller Welt haben dann die Gelegenheit, die Neuheiten der Industrie erstmals live zu testen. Zugleich bietet die gamescom dem Fachpublikum die weltweit größte business area im Bereich interaktiver Unterhaltungssoftware.

2014 konnte die gamescom insgesamt 335.000 Besucher aus 88 Ländern, davon 31.500 Fachbesucher, begrüßen. 703 Aussteller aus 47 Ländern waren auf dem weltweit größten Event für interaktive Unterhaltung vertreten.