[BIU PM] Free-to-Play-Games – Vom Smartphone in die eSports-Arenen

  • Markt für virtuelle Güter und Zusatzinhalte wächst um 18 Prozent auf 562 Millionen Euro
  • „Free-to-Play-Spiele sind bei Gelegenheitsspielern ebenso erfolgreich wie im eSports-Bereich“Deutscher Markt für Computer- und Videospiele wächst auf 2,81 Milliarden Euro
  • Deutscher Markt für Computer- und Videospiele wächst auf 2,81 Milliarden Euro

Berlin, 18. Mai 2016 – Auf dem Markt der Computer- und Videospiele hat sich in den vergangenen Jahren außer dem klassischen Verkauf einzelner Titel erfolgreich ein weiteres Geschäftsmodell fest etabliert: Die sogenannten Free-to-Play-Spiele, die komplett kostenfrei gespielt werden können, haben sich zu einer relevanten Säule des Games-Markts entwickelt. Spieler geben Geld bei diesen Games lediglich für zusätzliche Level, eine individuelle Gestaltung ihrer Spielfigur oder vergleichbare Inhalte aus. Der Markt für solche per Mikrotransaktion bezahlten virtuellen Güter und Zusatzinhalte hat im vergangenen Jahr erstmals die Umsatzschwelle von einer halben Milliarde Euro in Deutschland durchbrochen. So wurden im vergangenen Jahr mit 562 Millionen Euro rund 18 Prozent mehr umgesetzt als noch 2014. Damals betrug der Umsatz mit virtuellen Gütern und Zusatzinhalten noch 477 Millionen Euro. Das gab heute der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware auf Basis von Erhebungen des Marktforschungsunternehmens GfK bekannt.

„Auch bei den Geschäftsmodellen sind Games Vorreiter in einer digitalisierten Medienwelt: Free-to-Play-Spiele, die kostenfrei gespielt werden können und bei denen die Spieler lediglich für zusätzliche Inhalte Geld ausgeben, haben sich innerhalb weniger Jahre als ein relevantes zusätzliches Standbein des Games-Marktes etabliert“, fasst BIU-Geschäftsführer Dr. Maximilian Schenk die Entwicklung zusammen. „Das starke Umsatz-Wachstum bei virtuellen Gütern und Zusatzinhalten über mehrere Jahre hinweg zeigt die große Zufriedenheit der Spieler mit Free-to-Play-Spielen.“

BIU Grafik Mikrotransaktionen

Free-to-Play-Spiele haben sich auf allen Plattformen etabliert

Free-to-Play-Spiele finden sich mittlerweile auf allen Spieleplattformen: Auf dem PC und Mobilgeräten wie auch auf Spielekonsolen. Besonders erfolgreich sind entsprechende Titel auf Smartphones und Tablet Computern. Von den 315 Millionen Euro, die 2015 mit Spiele-Apps in Deutschland umgesetzt wurden, entfallen 295 Millionen Euro auf virtuelle Güter und Zusatzinhalte. Das entspricht rund 94 Prozent. Der Grund: Free-to-Play-Apps passen ideal zum hohen Nutzungskomfort von Smartphones und Tablet Computern. Sie lassen sich einfach herunterladen und sofort nutzen, ohne Kosten zu verursachen. Aber auch einige der erfolgreichsten eSports-Titel auf dem PC setzen auf das Free-to-Play-Prinzip. So können weltweit sehr erfolgreiche Titel wie Dota 2 (Valve), League of Legends (Riot Games) und World of Tanks (Wargaming) komplett kostenfrei gespielt werden. Spieler geben bei diesen Titeln lediglich für ein anderes Aussehen oder die Wahl einer bestimmten Spielfigur Geld aus. Die Fairness des Geschäftsmodells zeigt sich auch daran, dass die Wettkampf-Mechaniken dieser eSports-Titel durch den Kauf der virtuellen Güter und Zusatzinhalte nicht beeinflusst werden. Schenk: „Free-to-Play-Spiele sind bei Gelegenheitsspielern auf Smartphones und Tablet Computern ebenso erfolgreich wie im eSports-Bereich. In Zeiten eines Überangebots von Unterhaltungsmedien auf unterschiedlichsten Online-Plattformen sind sie ein kluger Ansatz, die Nutzungshürden zu verringern und so mehr Menschen für die Welt der Games zu begeistern.“

[PM] Pokémon Shuffle Mobile im App Store und auf Google Play erhältlich

Für Besitzer eines Android Smartphones ist Pokémon Shuffle Mobile längst nichts neues mehr, denn innerhalb von Europa konnte man im Google Play Store das Free to Play Spiel schon seit einer Weile erwerben. Wer allerdings nur einen deutschen Account verwendet, kann sich freuen, denn The Pokémon Company International hat das Spiel nun auch im deutschen iOS App Store und Google Play Store nachgereicht.

Im Anschluss findet ihr die vollständige Pressemitteilung:

Puzzlespiel-Hit jetzt auch für Mobilgeräte

München, Deutschland – 20. Januar 2016: Für alle diejenigen, denen im Januar noch der richtige Spaßfaktor fehlt, sorgt die Veröffentlichung von Pokémon Shuffle Mobile für Abhilfe! Der Download, der von The Pokémon Company International im App Store und auf Google Play angeboten wird, ist kostenlos.

Pokémon Shuffle Mobile, eine Veröffentlichung von The Pokémon Company International, ist ein spannendes Puzzlespiel, in dem Fans wilden Pokémon Schaden zufügen können, indem sie mindestens drei Pokémon derselben Art waagerecht oder senkrecht aufreihen. Besiegte wilde Pokémon können nach dem Abschluss einer Stufe eingefangen werden. Durch den Einsatz von Mega-Entwicklungs-Pokémon, die Erhöhung der Level der eigenen Pokémon und der Nutzung von Typenvorteilen gegenüber wilden Pokémon können Spieler sich durch schwierige Stufen durchkämpfen. Fans können die Fortschritte ihrer Freunde über Facebook verfolgen und ihnen durch das Zusenden von Energie weiterhelfen, denn beim Spielen jeder Stufe wird Energie verbraucht. Mit über 150 verfügbaren Pokémon zum Zeitpunkt der Veröffentlichung, einer auf Strategie basierenden Spielmechanik, intuitiven Steuerelementen und einer umwerfenden visuellen Präsentation hat Pokémon Shuffle Mobile für jeden etwas zu bieten.

The Pokémon Company International hat etliche erfolgreiche Apps veröffentlicht, darunter Pokémon Sammelkartenspiel Online, Pokémon TV und Pokémon Ferienlager.

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Über Pokémon:
The Pokémon Company International, eine Tochterfirma des in Japan ansässigen Unternehmens The Pokémon Company, vertritt Pokémon außerhalb von Asien und ist für Markenmanagement, Lizenzierung, Marketing, das Pokémon Sammelkartenspiel, die TV-Zeichentrickserie, den Heimunterhaltungsbereich und die offizielle Pokémon-Website verantwortlich. Das Pokémon Phänomen nahm 1996 in Japan seinen Ausgang und zählt heute weltweit zu einer der beliebtesten

Marken im Bereich der Kinderunterhaltung. Weitere Informationen sind unter Pokemon.de erhältlich.

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Devil’s Third nicht mehr Wii U exklusiv & Project Cars gecancelt

Wenig überraschend endet die Leidensgeschichte von Project Cars endlich. Das Spiel wird offiziell nicht mehr auf einer Nintendo Plattform erscheinen. Zumindest vorerst. Derzeit wartet Slightly Mad Studios auf die Ankündigung einer neuen Nintendo Hardware und gibt an, dass die Wii U einfach nicht leistungsfähig genug sei.

The official line is that we’re awaiting an announcement from Nintendo on new hardware. As of now pCARS is simply too much for the Wii U.

Schade drum, denn ein realistisches Rennspiel hätte der Wii U echt gut gestanden. Würdet ihr nach dem ganzen hin und her überhaupt noch einen Port auf einer neuen Nintendo Konsole wollen?

Project Cars Wii U

Aber kommen wir jetzt zum zweiten Thema dieser News, nämlich dem ehemals Wii U exklusiven Devil’s Third.

Erst gab es im Netz viele kritische Previews und nun liest man, dass eine abgespeckte Version für den PC geplant ist. Die Multiplayer-Komponente soll von Valhalla Game Studios unter dem Namen Devil’s Third Online in einer Free-to-play Variante erscheinen.

Auf Wii U könnt ihr ab dem 28. August 2015 neben dem Multiplayer-Modus auch den weiterhin exklusiven Singleplayer-Modus spielen.

Devils Third