Niantic testet eine bessere Variante des “Gesichtete Pokémon”-Features

Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, arbeitet Niantic derzeit an einer “In der Nähe”-Funktion von Pokémon GO, welche in San Francisco getestet wird. Im August konnten wir euch diesen Tweet dazu zeigen:

Pokémon tauchen an PokéStops auf und werden euch entsprechend auf der Karte angezeigt. Falls sie fliehen, bevor ihr dort ankommt, dann werdet ihr über eine Benachrichtigung darüber informiert.

Wie das Unternehmen kürzlich bekannt gab, wird das Feature nun auch Trainern in Teilen Arizonas, im Großraum Seattle und im Rest von San Francisco Bay zugänglich gemacht. Das Feedback der Spieler wird genauestens überprüft, um gegebenenfalls Änderungen vorzunehmen und diese Funktion in weiteren Regionen anbieten zu können.

Leider bedeutet dies für uns, dass wir noch eine ganze Weile darauf warten dürfen. Wir halten euch aber natürlich wie immer auf dem Laufenden, wenn sich etwas zum Thema ergibt.

Großes Miitomo-Update für iOS und Android bald verfügbar

Ende Oktober haben wir euch berichtet, dass Nintendo zusammen mit :DeNA derzeit ein neues Miitomo-Update vorbereitet, welches auf dem iPhone zwingend iOS 8 voraussetzen wird und das langersehnte Messages-Feature implementiert.

Nun äußerte sich das Unternehmen auch über die In-App-Notifications dazu und verrät gleich, was euch alles erwartet:

  • Über „Nachrichten“ kannst du dich direkt mit deinen Freunden unterhalten.
  • Mit neuen Fußböden und Tapeten kannst du dein Zimmer individuell gestalten.
  • Du kannst deine Lieblingsbilder als Poster an deine Zimmerwand hängen.
  • Über die „Modezentrale“ und die „Antwortenzentrale“ kannst du deine Outfits und Antworten mit dem Rest der Welt teilen.
  • Du kannst „Zusatz-Mii“-Charaktere mit einem eigenen Zimmer erstellen.

Miitomo
Miitomo
Entwickler: Nintendo Co., Ltd.
Preis: Kostenlos+
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Miitomo
Miitomo
Entwickler: Nintendo Co., Ltd.
Preis: Kostenlos+

Wie auch bei Pokémon GO kann ein solcher Rollout etwas dauern. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald das Update für alle bereit steht.

Ihr erhaltet bald tägliche Boni beim spielen von Pokémon GO

Es ist nicht unüblich, dass ein Entwickler versucht die Spieler mit täglichen Boni an seine App zu binden. Auch heute starten einige Miitomo mindestens einmal am Tag, um die zusätzlichen Münzen oder Spielscheine abzugreifen. Niantic versucht mit Pokémon GO nun etwas ganz ähnliches, wie sie uns heute verraten.

Derzeit wird ein neues Update ausgerollt, welches schon bald für iOS und Android verfügbar sein soll. Nach der Installation werdet ihr in der Lage sein einmal pro Tag einen Bonus für bestimmte tägliche Aktivitäten, nämlich des Fangens eines Pokémon oder des Besuchs eines PokéStop, zu erhalten.

Pokémon GO
Pokémon GO
Entwickler: Niantic, Inc.
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Pokémon GO
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Entwickler: Niantic, Inc.
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Durch das tägliche Fangen eines Pokémon erhält man den folgenden Bonus:

  • 500 EP
  • 600 Sternenstaub

Durch das tägliche Fangen eines Pokémon, an sieben aufeinanderfolgenden Tagen, erhält man folgenden Super-Bonus:

  • 2.000 EP
  • 2.400 Sternenstaub

Durch den täglichen Besuch eines PokéStop oder das tägliche Drehen der Fotoscheibe erhält man folgenden Bonus:

  • 500 EP
  • Eine Anzahl zusätzlicher Items

Durch den täglichen Besuch eines PokéStop, an sieben aufeinanderfolgenden Tagen, erhält man folgenden Bonus:

  • 2.000 EP
  • Eine höhere Anzahl zusätzlicher Items

Es ist dabei egal um wie viel Uhr ihr euren ersten Bonus entgegen nehmt, am nächsten Tag dürft ihr euch ab 12 Uhr über den nächsten freuen.

Unity unterstützt die Nintendo Switch und powert Super Mario Run

Wer die liste der Switch-Entwickler angesehen hat und sich mit Spiel-Engines auskennt, dem dürfte eventuell “Unity Technologies Inc.” aufgefallen sein. Die verantwortlichen Entwickler haben heute allerdings auf Twitter nochmals hervorgehoben, dass sie Nintendo Switch unterstützen. Auch auf der offiziellen Webseite taucht das Nintendo Switch-Logo zwischen den mittlerweile 17 unterstützten Plattformen auf, zu denen bereits Wii U und Nintendo 3DS gehören.

Ebenso erwähnenswert ist auch, dass Super Mario Run für iOS und Android mit der Unity Engine entwickelt wird:

Jetzt gibt’s auch Promo Codes für In-App-Käufe im iOS App Store

Promo Codes sind heutzutage nicht mehr wegzudenken. Nintendo verteilt sie zum Beispiel an bestimmte Redaktionen, damit diese die sonst kostenpflichtigen Spiele vorab in Augenschein nehmen können, um pünktlich zu Release einen Testbericht vorzubereiten. Das gibt es natürlich auch in den bekannten App Stores – funktionierte unter iOS bislang aber noch nicht für die sogenannten In-App-Käufe.

Im hauseigenen Entwickler-Portal von Apple wird zur Stunde über eine interessante Neuigkeit informiert, welche Nintendo so beispielsweise erstmals mit dem Spiel Super Mario Run aufgreifen dürfte. Für jeden spezifischen In-App-Kauf können nämlich bis zu 100 Promo Codes generiert werden und maximal dürfen es 1000 Codes pro App sein.

Wir erinnern uns: Nintendos Endlosrunner wird im Dezember kostenlos zum Download bereitstehen, bestimmten Einschränkungen unterliegen, kann aber nach einem einmaligen In-App-Kauf in vollem Umfang verwendet werden.

itunes-promo-code-einlo%cc%88sen

Das Einlösen von Promo Codes ist im iTunes App Store sowie unter iOS über das Eingabefeld für iTunes-Geschenkkarten möglich. Nach Eingabe der Buchstaben-Ziffern-Kombination wird die App oder der entsprechende In-App-Kauf direkt geladen. Sämtliche Promo Codes sind nur 28 Tage nach dem Erstellen gültig.

Pokémon GO feiert Halloween mit weltweitem In-Game-Event

Erschreckt nicht, wenn euch demnächst mehr gespenstische Pokémon als gewöhnlich in Pokémon GO begegnen – sie wollen den Halloween-Spaß auch genießen!

Niantic Labs, Inc. und The Pokémon Company International haben uns nämlich über eine Pressemitteilung verraten, dass zwischen dem 26. Oktober 2016 und dem 1. November 2016 mehr Traumato, Nebulak, GengarGolbat, Alpollo, Hypno sowie natürlich Zubat auftauchen. Und da es ohne Süßigkeiten nicht wirklich Halloween wäre, erhaltet ihr während dieses Zeitraums mehr Pokémon-Bonbons als sonst, wenn ihr Pokémon fangt, sie schlüpfen lasst oder an den Professor verschickt. Vergesst auch nicht euer Kumpel-Pokémon mitzunehmen.

Tasuo Nomura, Senior Product Manager bei Niantic, Inc. sagte, dass „es einfach fantastisch war, zu beobachten, wie die Menschen diesen Sommer in ihren Nachbarschaften unterwegs waren, um wilde Pokémon zu fangen! Wir möchten Halloween auf unsere eigene, besondere Art feiern und Trainern Gelegenheit geben, mehr Pokémon zu fangen und mehr Bonbons zu verdienen.“

Ein kleines Video über diesen Event gibt’s hier:

Pokémon GO
Pokémon GO
Entwickler: Niantic, Inc.
Preis: Kostenlos+
Pokémon GO
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Entwickler: Niantic, Inc.
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Über 20 Millionen Menschen möchten Super Mario Run spielen

Wie wir bereits wissen, wird Super Mario Run im Dezember zeitexklusiv für iOS-Geräte (iPhone, iPod touch & iPad) erscheinen. Direkt nach der Vorstellung im September war es möglich sich über die Veröffentlichung des Endlosrunners benachrichtigen zu lassen, was nach derzeitigen Stand offenbar auch über 20.000.000 Menschen getan haben:

Das Spiel wird kostenlos im App Store angeboten, um es allerdings im vollem Umfang nutzen zu können, muss ein einmaliger – noch nicht bekannter – Betrag bezahlt werden. Dies ist ein faires Modell, denn so kann man erstmal hinein schnuppern und bekommt auch später keine überteuerten In-App-Käufe vorgesetzt, damit man weitere 5 Minuten spielen darf.

Super Mario Run
Super Mario Run
Entwickler: Nintendo Co., Ltd.
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Pokémon GO wurde auf Version 0.41.2 / 1.11.2 aktualisiert

Niantic gab bekannt, dass Pokémon GO für iOS und Android erneuert wurde und unter anderem mit dem kürzlich vorgestellten Fang-Bonus sowie dem verbesserten Arena-Training daher kommt. Was das Update auf Version 0.41.2 (Android) / 1.11.2 (iOS) noch so bietet, könnt ihr hier nachlesen:

  • Fang-Bonus: Trainer können sich für eine Pokémonart einen Bonus verdienen, wenn Sie mehr oder bestimmte Arten fangen.
  • Aktualisiertes Arena-Training: Trainer können nun ein Team von sechs mitbringen, um in freundlichen Arenen zu kämpfen. Die WP des Pokémon, den du bekämpfst, können während deiner Trainingseinheit temporär nach unten angepasst werden.
  • Ei- und Brutmaschinenanzeigen aktualisieren regelmäßig die gelaufene Distanz, ohne dass die Anzeige geschlossen und wieder geöffnet werden muss.
  • Verschiedene Audio-Probleme wurden behoben
  • Reduzierte Evolutionsanimationszeit
  • Behebung kleinerer Fehler

Pokémon GO
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Entwickler: Niantic, Inc.
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Pokémon GO
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Entwickler: Niantic, Inc.
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Wie immer können wir nicht sagen wann der Rollout abgeschlossen ist, daher solltet ihr in den kommenden Stunden oder Tagen immer mal wieder nachprüfen, ob ihr das Update schon empfangen habt. Über einen entsprechenden Kommentar würden wir uns dann natürlich auch sehr freuen.

Niantic ist geschwätzig: Das Arena-Training wird einfacher

Nachdem die zuständigen Entwickler von Pokémon GO heute über ein neues “Fang-Boni” Feature sprachen, wird auch das Arena-Training bald vereinfacht. Die offiziellen Informationen dazu lest ihr hier:

Trainer,

da wir weiterhin Pokémon GO optimieren, haben wir das Arena-Erlebnis für Trainer aller Level verbessert. In einer bevorstehenden Version von Pokémon GO werden Trainer beim Trainieren in einer freundlichen Arena in der Lage sein, anstatt einem Pokémon, ein Team von sechs Pokémon zum Kämpfen mitzubringen. Des Weiteren können die WP des Pokémon, gegen das du trainierst, während der Trainingseinheit temporär nach unten angepasst werden, damit sie den Kampffähigkeiten deines Pokémon entsprechen.

Ganz gleich, was du für ein Level hast, nun kannst du Einfluss auf die Arena deines Teams nehmen. Geh mit deinem Buddy-Pokémon zur nächsten Sehenswürdigkeit und zeige deinem Team-Anführer, dass du mit den Besten kämpfen kannst.

Das Pokémon GO Update auf Version 0.39.0 / 1.9.0 ist da

Wie es aussieht, ist aktuell nicht nur die Update-Frequenz bei Pokémon GO, sondern auch der Rollout viel schneller. Zumindest bekommen wir aktuell viele Rückmeldungen, dass das versprochene Update bereits da sei.

Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

  • Fangort: Der Ort, an dem ein Pokémon gefangen wurde, wird nun auf deren Informationsbildschirm erscheinen.
  • Pokémon GO Plus und Rauch: Trainer können versuchen, Pokémon mit dem Pokémon GO Plus
  • Gerät zu fangen, wenn ein Rauch aktiviert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass einige Benutzer auf dem Ladebildschirm stecken blieben. Auch nach dem Neustart der App.
  • Ein Fehler wurde behoben, wodurch sich die Kamera manchmal, während eines Kampfes, sehr langsam bewegte.
  • Kleinere Fehlerbehebungen

Pokémon GO
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