Super Mario Maker: Alle 8 geheimen Tode von Mario

Der Super Mario Maker hat ein Easter Egg, bei dem manchmal ein geheimes Soundfile abgespielt wird, wenn Mario ins scheinbar bodenlose Loch fällt. Dabei hört man unter anderem wie Mario unten aufschlägt, in ein Auto einsteigt und fährt weg.

Setzt euch am besten Kopfhörer auf und genießt die teilweise sehr skurrilen Sounds aus diesem Video von GameXplain:


Super Mario Maker - Alle 8 geheimen Tode von Mario

So schaltet ihr den “Skinny Mario-Pilz” permanent frei

Ihr wollt den Skinny Mario-Pilz, welcher selbigen nicht nur komisch aussehen, sondern auch höher springen lässt? Dank unserer Kollegen von GameXplain wissen wir nun, dass man diesen Pilz permanent freischalten kann.

Spielt dazu einfach alle 10-Mario-Challenge-Level (~60 Stück), woraufhin ihr die Level von der Nintendo World Championsship freischaltet (Speicherbot > Beispiellevel). Wenn ihr diese 4 kniffligen Level gemeistert habt, bekommt ihr den Pilz.


Skinny Mario

Mr. Miyamoto räumt mit Mario-Mythen auf: Mario ist ein Hausmeister, kein Klempner!

Warum heißt Mario eigentlich Mario und wer ist die Mutter von Bowser Jr., wenn nicht die immer wieder entführte Prinzessin Peach? Shigeru Miyamoto klärt auf:

Es gibt so viele Mythen über Mario … Mr. Miyamoto enthüllt die Wahrheit!

Posted by Super Mario on Thursday, September 10, 2015

Mr. Miyamoto - Mario Mythen

Die vielleicht bislang seltenste Zierblende für New Nintendo 3DS

DoCoMo (ein japanischer Mobilfunkbetreiber) bietet diese Zierblende in seinem Premium Club für 20.000 Punkte, zusammen mit einem weißen New Nintendo 3DS und Ladekabel an. Das Motiv ist offenbar vom spanischen Künstler Pablo Picasso inspiriert. Es gibt leider keinerlei Hinweise auf einen separaten Verkauf oder gar einen Release außerhalb Japans.

Seltene Mario Zierblende


Quelle

Es sind offenbar gefälschte amiibos ohne NFC-Chip im Umlauf

Einige amiibos sind vielerorts komplett vergriffen. Kein wunder also, dass manche versuchen mit gefälschten Figuren aus Asien Geld zu machen.

Es wurden nun nachgemachte amiibos in einem brasilianischem Laden entdeckt. Dies berichten unsere Kollegen von NintendoLife, die sich hierbei auf InfoAmiibo berufen. Die Verarbeitung ist qualitativ erwartungsgemäß schlechter und im Inneren befindet sich kein NFC-Chip, wodurch sie natürlich nicht mit den aktuellen Wii U- und 3DS-Spielen kompatibel sind. Am einfachsten kann man sie derzeit am Verpackungsdesign erkennen:

Fake amiibos

Fake amiibos Link und Pikachu

Aktuell konzentrieren sich die Fälscher aber scheinbar nur auf die beliebtesten Nintendo Charaktere, wie Mario, Samus, Link oder Pikachu.

 

Yoshi’s Woolly World unterstützt mehr als nur Woll-Yoshi amiibos

Wer dachte, man müsse sich einen Woll-Yoshi amiibo kaufen, um einen zweiten Hilf-Yoshi in Yoshi’s Woolly World zu erhalten, kann aufatmen. Laut der Verpackungsrückseite reicht auch eine der andere Yoshi amiibos aus.

Darüber hinaus wurde noch bekannt, dass man mit Mario, Luigi, Peach und “weiteren” amiibos auch Yoshi Designs, basierend auf dem eingescantem Charakter, freischalten kann. Die lassen sich dann allerdings nur mit einem Woll-Yoshi amiibo speichern.

Yoshi’s Woolly World erscheint am 26. Juni im Handel sowie im eShop.

Yoshis Woolly WorldQuelle

 

VORZOCKER: Mario und Link amiibo werden ausgepackt!

Wie gut ist die Verarbeitung? Vio zeigt Euch die “amiibo”-Versionen von Mario und Link im Detail! Denn die brandneuen NFC-Figuren von Nintendo sind ab heute erhältlich und können mit Games wie “Super Smash Bros. Wii U” und “Mario Kart 8” genutzt werden. Viel Spaß beim Unboxing!

[PM] Super Smash Bros. für Nintendo 3DS weltweit bereits 2,8 Mio. Mal verkauft

Die „Smash-Saison“ geht weiter mit Super Smash Bros. für Wii U am 5. Dezember und zwei amiibo-Wellen noch vor Weihnachten

Wii U Paket mit Mario amiiboIn Sachen Super Smash Bros. und amiibo geht es derzeit Schlag auf Schlag zu. Schon wenige Tage nach dem Marktstart in Europa, Amerika und Australien, sind die weltweiten Verkaufszahlen von Super Smash Bros. für Nintendo 3DS auf insgesamt 2,8 Millionen angestiegen.

Das erste Handheld-Spiel der Serie begeistert Fans und Kritiker gleichermaßen. Sein erfolgreicher Start markiert den Auftakt der „Smash-Saison“, denn bereits kurz vor Weihnachten erscheint das nächste Highlight der Serie: Am 5. Dezember ertönt der Gong zu Super Smash Bros. für Wii U, dem ersten Spiel der Serie in brillanter HD-Grafik. Zugleich ist es der erste Titel, der Daten mit den neuen amiibo-Figuren austauschen kann. Zwölf der beliebtesten Nintendo-Helden kommen am 28. November als amiibo in den Handel. In einer zweiten Welle folgen schon am 19. Dezember sechs weitere. Über die Feiertage ist also für ausgelassenen Spielspaß gesorgt. Super Smash Bros. für Wii U und die amiibo machen Weihnachten zu einem fröhlichen Fest der Hiebe.

Wii U-Fans können das lustige Kampfspiel einzeln oder in zwei attraktiven Bundles erwerben:

  • Das Set Super Smash Bros. für Wii U + Mario amiibo enthält eine Kopie des Spiels und den ersten aller amiibo-Helden – natürlich niemand anderen als Mario.
  • Das limitierte Bundle Super Smash Bros. für Wii U + GameCube Controller-Adapter für Wii U eignet sich perfekt für all jene, die mit Super Smash Bros. Melee für die TV-Konsole Nintendo GameCube aufgewachsen sind. Zusätzlich zu der Spieleneuheit bietet es einen Adapter, der es ermöglicht, bis zu vier Nintendo GameCube- oder WaveBird-Controller mit Wii U zu verbinden.

Einzeln zu haben sind ab dem 5. Dezember außerdem ein schwarzer Nintendo GameCube Controller mit Super Smash Bros.-Logo sowie ein GameCube Controller Adapter für Wii U.

Wie angekündigt, stößt Nintendo nun auch ins Toys-to-Life-Genre vor. Am 28. November kommen die ersten 12 amiibo-Figuren in den Handel: Mario, Prinzessin Peach, Yoshi, Donkey Kong, Link, Pikachu, Fox McCloud, Samus Aran, Kirby, Marth, die Wii Fit Trainerin und der Dorfbewohner aus Animal Crossing. Heute gab Nintendo bekannt, dass dieser Gruppe eine zweite auf dem Fuß folgt – am 19. Dezember, gerade rechtzeitig vor Weihnachten. Die nächsten sechs Charaktere sind Prinzessin Zelda, Diddy Kong, Luigi, Little Mac, Pit und Captain Falcon. Zahlreiche weitere Figuren erscheinen im Laufe des nächsten Jahres.

Alle amiibo bergen in ihrem Inneren einen NFC-Chip, um auf einzigartige Weise mit kompatiblen Wii U- und Nintendo 3DS-Spielen interagieren zu können. Sie bereichern das Gameplay und erhöhen damit den spielerischen Wert einer Vielzahl unterschiedlichster Titel. Um die amiibo zu aktivieren, müssen die Spieler sie lediglich mit der NFC-Schnittstelle ihres Wii U GamePads berühren. Einige der Figuren sind sogar ohne weiteres Zubehör mit mehreren Spielen kompatibel, vorausgesetzt die jeweilige Software wurde auf den neuesten Stand aktualisiert.

Die Nintendo-Fans können die amiibo sammeln, und so eine noch engere Beziehung zu ihren Lieblingshelden aufbauen und noch tiefer in deren Spielwelten eintauchen. Super Smash Bros. für Wii U wird zum Verkaufsstart am 5. Dezember bereits mit den amiibo kompatibel sein. Für weitere Spiele ist diese Funktion bereits angekündigt. Dazu gehören unter anderem: Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und die Wii U-Titel Mario Kart 8, Captain Toad: Treasure Tracker, Mario Party 10 sowie Yoshi’s Woolly World.
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Super Smash Bros. for Wii U könnt ihr unter diesem Link bei Amazon vorbestellen. Die amiibo-Figuren findet ihr unter diesem Link. Ihr zahlt den unveränderten Preis (natürlich mit Preis-Garantie) und unterstützt dabei StreetPass Germany mit einem kleinen Betrag, den wir von Amazon erhalten.

Review: Super Smash Bros. for 3DS

Nach dem Heimkonsolen Debüt am 19. November 1999 auf dem Nintendo 64 feierte die Nintendo-Klopperei unter dem Namen Super Smash Bros. große Erfolge.  In Japan startete die Serie bereits im Januar 1999. Mit Super Smash Bros. Melee für den Game Cube (Mai 2002) sowie Super Smash Bros. Brawl für Wii (Juni 2008) bewies Nintendo erneut, dass an den Spielspaß kaum ein anderes Prügelspiel heran kommt. Mit Super Smash Bros. for 3DS möchte man diesmal auch auf dem Handheld die Muskeln spielen lassen. Wie gut er das wegsteckt, klären wir in unserer Review.

Super Smash Bros. 3DS Banner

Ab auf die Straße!

Direkt zu Beginn erblicken wir unterhalb des großen Smash-Buttons einen der scheinbar für StreetPass zuständig ist. Dahinter verbirgt sich ein Spielchen namens Street-Smash. Dort können wir uns einen Kämpfer (“Charaktermünze” genannt) aussuchen, der fortan samt individueller Nachricht via StreetPass verteilt wird. Begegnet man selbst anderen Super Smash Bros. for 3DS-Besitzern, kann man gegen deren Charaktermünzen antreten um Gold zu erhalten.

Das läuft etwas anders ab, als bei einem normalen Kampf. Ihr bewegt eure Charaktermünze mit dem Schiebepad und greift mit A an. Wenn ihr die Taste gedrückt haltet, wird der Angriff verstärkt. Mit R könnt ihr euer Schild verwenden und gegnerische Angriffe blocken. Klingt zu kompliziert? Kein Problem, ihr könnt über die Schaltfläche “Training” mit bis zu 12 CPU-Gegnern üben und dabei auch noch etwas Gold gewinnen.

StreetSmash

Super Smash Bros. für 3DS MenüNeben StreetPass gibt es noch eine Wii U-Schaltfläche. Diese sorgt später für eine Verbindung zu Super Smash Bros. for Wii U, damit ihr eure personalisierten Kämpfer übertragen oder den Nintendo 3DS als Controller für die Wii U-Konsole verwenden könnt. Widmen wir uns also dem wesentlichem – den kämpfen.

Wer nur auf eine schnelle Runde für zwischendurch aus ist, der kann sofort auf Smash tippen und wahlweise gegen die CPU oder andere Spieler antreten, die ebenfalls das Spiel besitzen. Download-Spiel wird nicht unterstützt. Euch stehen am Anfang 36 Kämpfer zur Verfügung. Das sind all jene, die ihr bereits in der kostenlosen Demoversion sehen könnt. Mit dabei natürlich bekannte Veteranen, wie Mario, Link und Pikachu, aber auch Neulinge wie Little Mac, Pac-Man oder die in der Demo spielbaren Charaktere Bewohner und Mega Man.

Auch so ein Kampf folgt gewissen Regeln. Diese könnt ihr vorab nach Lust und Laune einstellen. Mit dabei das Zeitlimit, ein Handicap oder die Wahl ob und mit welchen Items man spielen möchte. Die Kampfsteuerung ist einfach und kann in den Optionen bei “Weitere Modi” frei angepasst werden. Gesprungen wird standardmäßig mit X und Y, einen normalen Angriff führt ihr mit A aus und die Spezial-Attacke mit B. Letztere Taste müsst ihr beispielsweise betätigen, wenn ihr den Smash-Ball an euch genommen habt, um einen Ultra-Smash auszuführen.

Auf ins Abenteuer!

Das Smash-Abenteuer ist ein exklusiver Modus, den die 3DS-Version spendiert bekam. Dort könnt ihr Solo gegen die CPU oder gegen andere Spieler antreten. Ihr kämpft euch innerhalb von 5 Minuten durch verschiedene Schauplätze und vermöbelt dabei zahlreiche Gegner, um diverse Power-Ups aufzusammeln. Diese stärken die Statuswerte eures Kämpfers, wie zum Beispiel Angriff, Abwehr, die Sprunghöhe oder das Tempo. Parallel dazu werden eure Kontrahenten ebenfalls immer stärker. Nachdem die Zeit abgelaufen ist, zeigt das Spiel für jeden ersichtlich an, wer welche Power-ups am meisten aufgesammelt hat und schickt euch in die Arena.

Smash Abenteuer

Wenn ihr jetzt schon dachtet das das alles ist, was euch in Super Smash Bros. for 3DS erwartet, dann kommen wir direkt zu den weiteren Modi. Das Untermenü ist etwas verschachtelt, da es vollgestopft mit tollen Funktionen ist. Tippt ihr auf Solo, dann gelangt ihr unter anderem zum Klassisch-Modus. Bahnt euch dort kämpfend den Weg bis zum Ziel. Am Ende erwartet euch ein alter Bekannter, den man bereits auf dem Solo-Button sehen konnte – Die Meisterhand. Des Weiteren gibt es den All-Star-Modus bei dem ihr gegen verschiedene Gegner sortiert nach ihrem ersten Videospielauftritt kämpft. Den Anfang machen da natürlich Klassiker, wie Mario, Donkey Kong und Pac-Man.

Im Stadion gibt es neben dem Multi-Smash, bei dem ihr gegen eine Horde von Miis antretet, auch noch Scheiben-Bomber und den allseits bekannten Home-Run-Wettkampf, bei dem ihr versucht einen Sandsack so weit wie möglich mit dem Baseballschläger zu schleudern. Die All-Star– und Multi-Smash-Modi sind ebenfalls in der Gruppe spielbar und neben dem Smash-Abenteuer perfekt für unsere StreetPass-Treffen im Oktober oder auch jedes weitere geeignet.

Liebe zum Detail!

Wenn euch das noch immer nicht ausreicht, dann könnt ihr im Training eure Kampfskills trainieren, im Charakterstudio ganz individuell einen Kämpfer zusammenstellen oder im Trophäenrausch auf Trophäen-Jagd gehen.  Es gibt einiges zum freischalten und euch werden zwischendurch immer mal wieder neue Kämpfer begegnen, die eurem Kämpferfeld beitreten, nachdem ihr sie besiegt habt. Hier hätten wir uns gewünscht, dass zu Beginn ein paar Kämpfer weniger zur Verfügung gestanden hätten und man somit mehr freischalten könnte. Schaut euch hin und wieder auch die Meilensteine an. Dort erfahrt ihr was zu tun ist, um diverse Stages, Trophäen oder Verbesserungen für das Charakterstudio freizuschalten.

Hart auf Hart oder doch nur Geplänkel?

Hart auf Hart und GeplänkelIm Online-Modus könnt ihr entweder gegen eure Freunde oder Beliebe Gegner antreten. Bei letzterem könnt ihr entweder im Geplänkel auf einer beliebigen Stage inklusive Items spielen oder ihr versucht euch bei Hart auf Hart. Dabei spielt ihr in der Ω-Version der Stages und ohne Items. Hier fließen eure Siege und Niederlagen in die Statistik ein!

Fazit:

Man merkt deutlich, dass der Nintendo 3DS an seine Grenzen stößt. Während das Hauptgeschehen in butterweichen 60 FPS daher kommt, laufen Helfertrophäen nur mit 30 FPS. Und weil das Gerät in eine Art “Memory-Modus” bootet, könnt ihr während euer Spiel im Hintergrund läuft weder den Browser, noch das Miiverse verwenden. Es steht seinen großen Brüdern dennoch in nichts nach. Auf unseren zukünftigen StreetPass-Treffen wird es die anderen Dauerbrenner wie Pokémon, Mario Kart oder Monster Hunter wohl etwas verdrängen. Einen Punktabzug gibt’s dennoch für die geringe Anzahl der freischaltbaren Kämpfer, da im Einzelspieler-Modus der Reiz gegen die CPU zu kämpfen relativ schnell vorbei ist. Im Mehrspieler-Modus bleibt Super Smash Bros. for 3DS erstmal ungeschlagen!

9/10

[PM] Gleich zwei gamescom awards gehen an Super Smash Bros. von Nintendo

Denn Super Smash Bros. gewinnt den Publikumspreis, die Nintendo 3DS-Fassung die Auszeichnung als bester Handheld-Titel

Super Smash Bros. 3DS & Wii U

gamescom awardFast fünf Stunden warteten Fans auf der gamescom in Köln, um das neue Super Smash Bros. einmal ausprobieren zu können. So war es nur konsequent, dass das fröhliche Kampfspiel am Freitag mit dem gamescom most wanted consumer award geehrt wurde, dem erstmals verliehenen Publikumspreis der größten Computer- und Videospielmesse Europas.

Gleichzeitig sprach die Expertenjury des gamescom awards der Handheld-Version Super Smash Bros. für Nintendo 3DS die Auszeichnung als Best Mobile Game zu. Dritter im Bunde der Geehrten ist der kommende Mehrspieler-Action-Titel Splatoon, der den Preis als Bestes Konsolenspiel für Wii U erhielt.

Die beiden Super Smash Bros.-Titel werden noch vor Jahresende erscheinen. Die Freunde der Kultserie können sich also bereits diesen Winter heiße Kämpfe mit einigen der beliebtesten Nintendo-Helden liefern. Mario, Prinzessin Peach, Link, Donkey Kong, Kirby und viele mehr mischen in dem lustigen Handgemenge mit. Erstmals können sich die Spieler – in der Wii U–Version – auch mit ihrem eigenen virtuellen Ich, ihrem Mii, ins Getümmel stürzen. All das hat die Videospieler überzeugt. Mehrheitlich haben sie auf der Facebook-Seite der gamescom und mit Hilfe von Voting Tools auf der Messe dafür gestimmt, den gamescom most wanted consumer award an Super Smash Bros. zu verleihen.

„Wir freuen uns natürlich riesig über den Publikumspreis“, sagt Silja Gülicher, PR Managerin von Nintendo Deutschland. „Nicht nur weil wir die ersten sind, die ihn erhalten haben, sondern vor allem weil er von genau den Menschen verliehen wird, denen wir mit unseren Spielen Freude bereiten wollen. Ich möchte mich bei allen bedanken, die für Super Smash Bros. gestimmt haben – ganz besonders bei denen, die in der Warteschlange an unserem Messestand so viel Geduld aufgebracht haben.“

Genau wie die Messebesucher ließen sich auch die Mitglieder der Expertenjury der gamescom von Super Smash Bros. begeistern. Sie sprachen der Nintendo 3DS-Version des Titels den Preis für das beste mobile Spiel zu. Super Smash Bros. für Nintendo 3DS ist der erste Titel der beliebten Spielserie für eine mobile Konsole. Bis zu vier Freunde können sich darin online oder über die lokale Verbindung des Nintendo 3DS packende Kämpfe liefern – als Mii oder in den Rollen einiger der populärsten Videospiel-Charaktere. Das Spiel ist ab dem 2. Oktober im Handel und ab dem 3. Oktober im Nintendo eShop erhältlich. Es erscheint sowohl separat als auch im Super Smash Bros. für Nintendo 3DS Limited Edition Pack. Das attraktive Bundle besteht aus einem roten Nintendo 3DS XL, den ein Super Smash Bros. Artwork ziert. Das Spiel ist auf dem Handheld bereits installiert.

Der dritte gamescom award, den Nintendo in diesem Jahr erhalten hat, ging an das originelle Action-Spiel Splatoon, das im ersten Halbjahr 2015 für Wii U erscheinen wird. Bis zu acht Spieler in zwei Vierer-Teams können sich darin in Tintenfische verwandeln und sich ausgelassene Farb-Kämpfe um ihr Territorium liefern. Die Jury erklärte Splatoon zum Best Console Game Nintendo Wii U.