[PM] BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im Dezember

Erfolgreiches Weihnachtsgeschäft 2014: Nach 12 Auszeichnungen im November konnten für den Dezember weitere 7 BIU Sales Awards vergeben werden.

Berlin, 12. Januar 2015. Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele im Dezember 2014. Seit September 2014 werden hierbei auch Digitalverkäufe berücksichtigt. Anbieter von Computer- und Videospielen, die ihre Daten zu Download-Verkäufen berücksichtigt wissen wollen, wenden sich bitte an sales-award@biu-online.de. Alle übermittelten Daten werden uneingeschränkt vertraulich behandelt. Genauere Informationen zur Vorgehensweise finden sich im offiziellen Reglement unter http://www.biu-online.de/de/fakten/biu-sales-award.

Vier Awards entfielen im Weihnachtsgeschäft auf Spiele für die PlayStation 4. Auch Software für das Vorgängermodell ist weiterhin gefragt, was die aktuellen Verkaufszahlen von „Minecraft“ für die PlayStation 3 belegen. Zudem konnte wie in den vergangenen Jahren auch im diesjährigen Weihnachtsgeschäft der aktuelle Ableger der „Call of Duty“-Reihe viele Spieler für sich gewinnen. Mit „Super Smash Bros.“ feiert auch Nintendos Wii U einen Weihnachts-Hit.

Den BIU Multiplattform Award für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen erhält:

  • Call of Duty: Advanced Warfare (Activision / Sledgehammer Games)

Den BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhalten:

  • Assassin’s Creed Unity (Ubisoft / Ubisoft Montreal) für die Plattform PlayStation 4
  • Far Cry 4 (Ubisoft / Ubisoft Montreal) für die Plattform PlayStation 4
  • Minecraft (Mojang / 4J Studios) für die Plattform PlayStation 3

Den BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhalten:

  • Drive Club (Sony / Evolution Studios) für die Plattform PlayStation 4 (inkl. Digitalverkäufe)
  • Super Smash Bros. (Nintendo / HAL Laboratory, Inc.) für die Plattform Wii U
  • The Evil Within (Bethesda Softworks / Tango Gameworks) für die Plattform PlaySation 4

Super Smash Bros. for Wii U

Über Assassin’s Creed Unity

Die Legenden, die sich um den sagenumwobenen Templerorden ranken, dienten einer Vielzahl von Buchautoren (Dan Browns „Sakrileg“, Umberto Ecos „Das foucaultsche Pendel“) und Filmemachern (Jon Turteltaubs „Das Vermächtnis der Tempelritter“) als kreative Vorlage. Die „Assassin’s Creed“-Reihe von Ubisoft bedient sich ebenfalls des historisch verankerten Stoffes und erzählt seit Anbeginn von einem unsichtbaren Krieg zwischen dem machthungrigen Templerorden und der Bruderschaft der Assassinen. Der erste Teil der Reihe, der ausschließlich für die neuen Konsolen von Microsoft und Sony sowie Windows-PC entwickelt wurde, verlegt das Szenario ins Paris der französischen Revolution. In der Haut von Arno Dorian, dessen familiäres Schicksal sowohl an Assassinen als auch Templer geknüpft ist, erlebt der Spieler ein historisches Abenteuer, das ihn aus den Verliesen der Bastille bis in die Säle von Versailles führt. Neben Schlüsselereignissen der französischen Revolution trifft der Spieler auch auf zahlreiche historische Persönlichkeiten wie den Marquis de Sade, Napoleon Bonaparte und Maximilien de Robespierre.

Über Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty: Advanced Warfare ist die Vision einer Zukunft, in der die Technologie sich so weiterentwickelt hat, wie es in den Schlagzeilen von morgen zu lesen sein könnte. Kevin Spacey spielt Jonathan Irons, einen der mächtigsten Menschen der Welt, und ist das Gesicht dieser unheilvollen Vision der Zukunft des Krieges. Die Story, die von Sledgehammer Games erdacht wurde und auf plausibler Technologie und ausgiebiger Forschung basiert, stellt eine Welt vor, in der private Militärunternehmen, sogenannte PMCs, mehr Macht haben als nationale Regierungen und Soldaten nicht für ihr Land kämpfen, sondern für Profit. Armeen stehen dem Höchstbietenden zur Verfügung. Diese PMCs verfügen über die neuste Entwicklung in der Kampftechnologie: Das Exoskelett ermöglicht es Soldaten, den Feind mit unglaublichen und vielseitigen Fähigkeiten zu bekämpfen und das Schlachtfeld auf ganz neuen Wegen zu beherrschen – eine völlig neue Art des Krieges, wie es sie noch nie gegeben hat.

Über Drive Club

Die Rennspiele der neuen Generation erreichen dank der deutlich gestiegenen Rechenleistung der aktuellen Spielkonsolen im Vergleich zu ihren Vorgängern visuell wie akustisch nicht nur ein bisher bei Fahrzeugen und Strecken nicht erreichten Realismusgrad, sondern wollen auch eine neue Qualität des Zusammenspiels unter Fans von digitalen Rasereien schaffen. Das exklusiv für die PlayStation 4 entwickelte „Drive Club“ nimmt mit seinen umfangreichen sozialen Komponenten in diesem Bereich eine Vorreiterrolle ein. Spieler können sich über die Online-Funktionen in einem Fahrer-Club zusammenschließen, um Herausforderungen anderer Spielergruppen anzunehmen und gemeinsam in den Ranglisten aufzusteigen. Außerdem können nur im Zusammenspiel bestimmte Fahrzeugmodelle freigeschaltet werden. Je nach Art der Herausforderung kann so auf die individuellen Stärken einzelner Gruppenmitglieder zurückgegriffen werden, wodurch sich eine eigene soziale Dynamik entwickelt. „Drive Club“ setzt dabei auf eine ausgewogene Mischung aus Realismus und einfach zugänglichem Fahrspaß. Während sich Autoliebhaber an den grandios in Szene gesetzten Fahrzeugen erfreuen, werden auch Gelegenheitsraser durch eine zugängliche Handhabung der Boliden nicht abgeschreckt. Mit seiner optischen Brillanz und interessanten sozialen Komponente fährt „Drive Club“ im aktuellen Spitzenfeld des digitalen Rennsports.

Über Far Cry 4

„Far Cry 4“ greift die Zutaten des von Spielern und Presse gefeierten Vorgängers auf – eine exotische und weitläufige Spielwelt, verschiedene Fortbewegungsmittel und ein Protagonist, der unfreiwillig in ein wahnwitziges Abenteuer verstrickt wird – und  führt diese in ungeahnte Höhen. Eigentlich wollte Hauptfigur Ajay Ghale in seinem Geburtsland Kyrat nur die Asche seiner toten Mutter verstreuen, doch eh er sich versieht, befindet er sich in einem Krieg zwischen den Rebellen des Goldenen Pfads und den Truppen des exzentrischen Königs Pagan Min. Was folgt, ist eine explosive Berg- und Talfahrt vor der traumhaften Kulisse des Himalaya-Gebirges, die so manche Überraschung für den Spieler bereithält. „Far Cry 4“ ist ein interaktives Erlebnis auf Blockbuster-Niveau zwischen den Abenteuern von „Indiana Jones“, den Superschurken von „James Bond“ und der wahnwitzigen Action von „Stirb Langsam“.

Über Minecraft 

„Minecraft“ lässt sich nicht durch Genre-Zuweisungen oder inhaltliche Vergleiche definieren. Wenn überhaupt, lässt es sich nur als Vorzeigebeispiel dafür heranführen, wie digitale Spiele mit den simpelsten Voraussetzungen zu ungeahnten kreativen Leistungen anspornen. Die unabhängige Produktion des Schweden Markus Persson hat sich innerhalb weniger Jahre zu einer eigenen Sub-Kultur in der Spiele-Landschaft entwickelt. Minecraft ist mehr als ein Spiel oder Produkt, es ist auch eine gesellschaftliche Bewegung, virtuelle Leinwand und moderne Kunst. Nicht umsonst hat letztes Jahr das Museum of Modern Art in New York den Titel in seine Videospiel-Sammlung aufgenommen und selbst in einigen Schulen hat sich die Blöckchenwelt inzwischen als kreative Lernhilfe etabliert; mit didaktischem Erfolg.

Über Super Smash Bros. für Wii U

Nintendo hat über die Jahre eine unverwechselbare Riege an Spielfiguren ins Leben gerufen, die heute zu Recht den Ruf als Ikonen der gesamten Popkultur genießen. Charaktere wie Super Mario, Luigi, Link, Yoshi oder Donkey Kong begeistern in ihren jeweiligen Spielen seit Generationen Jung und Alt. In „Super Smash Bros.“ haben die Spieler die freie Auswahl aus über 50 dieser beliebten Videospielhelden, mit denen sie in kunterbunten Arenakämpfen gegeneinander antreten können. Sein ganzes Potential entfaltet der Titel dabei natürlich im Mehrspielermodus, in dem offline erstmals bis zu acht Kämpfer gleichzeitig aufeinandertreffen. „Super Smash Bros. für Wii U“ ist zudem das erste Spiel, das mit den neuen amiibo von Nintendo kompatibel ist. Jede dieser Sammelfiguren beherbergt einen NFC-Chip, dessen Daten sich über die entsprechende Schnittstelle des Wii U GamePad ins Spiel übertragen lassen. Dort erwachen die amiibo als eigenständige Charaktere zum Leben und entwickeln durch kontinuierliches Training sogar individuelle Verhaltensweisen und Kampfstile, welche sich von denen ihrer Kameraden merklich unterscheiden.

Über The Evil Within

Der japanische Spiel-Designer Shinji Mikami revolutionierte Mitte der 1990er Jahre das Action-Adventure-Genre mit dem stimmungsvollen Zombie-Abenteuer „Resident Evil“, der sich stilistisch stark bei Horrorfilmklassikern wie George A. Romeros „Die Nacht der lebenden Toten“ bediente. Zwei Jahrzehnte später haben Untote und andere Monster die Schmuddelecke der Popkultur längst hinter sich gelassen und genießen stattdessen dank Publikumserfolgen wie der TV-Serie „The Walking Dead“ Kultstatus im Unterhaltungs-Mainstream. Kaum eine bessere Zeit für Horror-Visionär Mikami mit „The Evil Within“ noch einmal zu dem Genre zurückzukehren, das er einst mit aus der Taufe gehoben hat. Bei der Untersuchung eines Massenmords in einer psychiatrischen Klinik wird der Spieler in der Rolle von Polizist Sebastian Castellanos mit einer unheimlichen Macht konfrontiert, die die Welt des Ermittlers aus den Angeln hebt und ihn gemeinsam mit dem Spieler in einen wahrgewordenen Alptraum stürzen lässt. Nur wer mit Vorsicht vorgeht, seine knappen Ressourcen richtig einsetzt und die Nerven behält, wird den Ausgang aus diesem spannenden Gruselabenteuer wiederfinden.

Informationen zum BIU

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielindustrie. Der Verband repräsentiert mit seinen 19 Mitgliedern über 85 Prozent des Marktes für Computer- und Videospiele in Deutschland und ist beispielsweise Veranstalter der gamescom. Als kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund um das Thema Computer- und Videospiele.

[PM] BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im August

„The Last of Us – Remastered“ von Sony setzt im August seinen Siegeszug auf der PlayStation 4 fort

Tomodachi Life CoverBerlin, 15. September 2014. Der BIU ─ Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele im August. Neben der Neuauflage des filmreifen Action-Abenteuers von Sony, schaffen es diesen Monat vier weitere Titel auf verschiedenen Plattformen je über 100.000 Einheiten abzusetzen.

  • Assassins Creed IV: Black Flag (Ubisoft / Ubisoft) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PC (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).
  • Minecraft (Mojang / Mojang) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PlayStation 3 (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).
  • The Last of Us – Remastered (Sony / Naughty Dog) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PlayStation 4 (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).
  • Tomodachi Life (Nintendo / Nintendo) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattformen Nintendo 3DS und 2DS (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).
  • Total War: Rome 2 (Sega / The Creative Assembly) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PC (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).

Über Assassins Creed IV: Black Flag

Die Legenden und Mythen, die sich um den sagenumwobenen Templerorden ranken, dienen einer Vielzahl von Buchautoren (Dan Browns „Sakrileg“, Umberto Ecos „Das foucaultsche Pendel“) und Filmemachern (Jon Turteltaubs „Das Vermächtnis der Tempelritter“) als kreative Vorlage. Die „Assassin’s Creed“-Reihe von Ubisoft bedient sich ebenfalls des historisch verankerten Stoffes und erzählt seit Anbeginn von einem unsichtbaren Krieg zwischen dem machthungrigen Templerorden und der Bruderschaft der Assassinen.

Zwischen die Fronten dieses Krieges wird in „Assassin’s Creed IV: Black Flag“ der Freibeuter Edward Kenway gezogen, der eine Verschwörung zwischen Offizieren der britischen und spanischen Marine aufdecken muss, um die Pläne der Templer zu vereiteln. In der Rolle des Piraten erkundet der Spieler die bislang größte Spielwelt, die je für ein Assassin’s Creed geschaffen wurde, besucht historische Schauplätze wie Kingston oder Nassau und rekrutiert seine eigene Schiffsmannschaft, um die Geheimnisse der Karibik zu lüften. Im Kontext realer historischer Persönlichkeiten wie den Seeräubern Edward “Blackbeard” Thatch und Anne Bonny entfesselt „Assassin’s Creed IV: Black Flag“ ein forderndes und aufregendes Abenteuer im Südseeparadies.

Über Minecraft

„Minecraft“ lässt sich nicht durch Genre-Zuweisungen oder inhaltliche Vergleiche definieren. Wenn überhaupt, lässt es sich nur als Vorzeigebeispiel dafür heranführen, wie digitale Spiele mit den simpelsten Voraussetzungen zu ungeahnten kreativen Leistungen anspornen. Die unabhängige Produktion des Schweden Markus Persson hat sich innerhalb weniger Jahre zu einer eigenen Sub-Kultur in der Spiele-Landschaft entwickelt. Minecraft ist mehr als ein Spiel oder Produkt, es ist auch eine gesellschaftliche Bewegung, virtuelle Leinwand und moderne Kunst. Nicht umsonst hat letztes Jahr das Museum of Modern Art in New York den Titel in seine Videospiel-Sammlung aufgenommen und selbst in einigen Schulen hat sich die Blöckchenwelt inzwischen als kreative Lernhilfe etabliert; mit didaktischem Erfolg.

Über The Last of Us – Remastered

Zum Millionenhit „The Last of Us“ von Sony muss eigentlich nicht mehr viel gesagt werden. Die Stimmen von Presse und Kritikern sprechen für sich. Für Die Welt war es das „Meisterwerk des Jahres“, für die Süddeutsche Zeitung „eine der schönsten Geschichten, die je in einem Spiel erzählt wurden“ und für das britische Filmmagazin Empire ein Spiel, dass sich rückblickend als „gaming’s Citizen Kane moment“ herausstellen könnte. Der schonungslose aber ebenso menschliche Überlebenskampf der zwei ungleichen Hauptfiguren Joel und Ellie eroberte die Welt im Sturm und wurde oft in einem Atemzug mit den gefeierten Werken des amerikanischen Autors Cormac McCarthy („The Road“) genannt. Es folgten unzählige Auszeichnungen wie die fünf Preise der British Academy of Film and Television Arts 2014 oder die LARA für das beste internationale Spiel beim Deutschen Games-Award 2014. Die PlayStation 4-Neuauflage “The Last of Us – Remastered” lässt die packende Geschichte nicht nur technisch in einem ganz neuen Licht erscheinen, sondern beinhaltet auch das zusätzliche Kapitel „Left Behind“, das die Vorgeschichte der jungen Ellie erzählt. 

Über Tomodachi Life

Mit „Tomodachi Life“ ist es Nintendo in Japan gelungen, einen neuen Kult zu genieren, der inzwischen auch auf den Rest der Welt übergreift. Der skurrile Lebenssimulator für die Hosentasche ist auf dem besten Wege zum internationalen Nintendo 3DS-Hit zu werden. In „Tomodachi Life“ wacht der Spieler über eine Insel voller kleiner Avatare, sogenannter „Mii“. Diese kann er selbst kreieren, von anderen Spielern empfangen oder mithilfe von QR-Codes importieren. Die kleinen Männchen zu versorgen, im Alltags- und Liebesleben zu beraten oder einfach nur bei ihren witzigen Tätigkeiten zu beobachten, entwickelt schnell seine eigene Faszination. Ähnlich wie bei der Lieblings-Daily Soap kann der Spieler die Rivalitäten und Freundschaften, die sich zwischen den Figuren entwickeln, verfolgen und daran teilhaben. Die Möglichkeit, Mii-Ebenbilder von Familie und Freunden zu erstellen, geben den Ereignissen in „Tomodachi Life“ darüber hinaus eine sehr persönliche Note und sorgen für dauerhaften Gesprächsstoff im Freundeskreis.

Über Total War: Rome 2

Komplexe Strategiespiele und Simulationen erfreuen sich speziell auf dem deutschen PC-Markt seit vielen Jahren ungebrochener Beliebtheit. Ähnlich wie Schach fordert das Genre taktische Fähigkeiten und verbindet dieses mit detaillierten Darstellungen von historischen Epochen und Ereignissen. So verwundert auch der Erfolg des neuesten Ablegers der langlebigen Strategie-Reihe „Total War“ kaum. „Total War: Rome 2“ thematisiert die Expansionszeit des Römischen Reichs vom 3. Jahrhundert v. Chr. bis zum Ende der Republik. Der Spieler kann dabei zu Kampagnenstart zwischen verschiedenen Fraktionen wählen und historische Schlachten wie die Belagerung von Karthago oder die Schlacht im Teutoburger Wald nachspielen. Die Geschichte Europas schafft so den Sprung vom Lehrbuch in die virtuelle Realität zum Mitmachen.

Über den BIU Sales Award

Der BIU Sales Award honoriert analog zu anderen Medienpreisen (wie der goldenen Schallplatte) seit 2008 besonders erfolgreiche Titel (Vollpreisversionen) im Bereich digitaler Spiele in Deutschland. Grundlage des Preises bilden die von media control GfK INTERNATIONAL GmbH erhobenen Verkaufszahlen von Spiele-Datenträgern im Handel. Der Award wird für einzelne Plattformen (Spielkonsole, PC, Handheld) vergeben: Für den BIU Sales Award in Gold müssen mindestens 100.000, für den BIU Sales Award in Platin mindestens 200.000 und für einen BIU Sales Award Sonderpreis mindestens 500.000 Spiele im deutschen Markt verkauft worden sein. Darüber hinaus werden Spiele, die insgesamt 500.000 bzw. eine Million verkaufte Exemplare auf unterschiedlichen Plattformen erreichen, mit dem „BIU Sales Award Multiplattform“ ausgezeichnet.

Informationen zum BIU

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielindustrie. Der Verband repräsentiert mit seinen 19 Mitgliedern über 85 Prozent des Marktes für Computer- und Videospiele in Deutschland und ist beispielsweise Veranstalter der gamescom. Als kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund um das Thema Computer- und Videospiele.