Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Rio 2016 ab April für 3DS | Für Wii U später

Nintendo hat über seine Social Media-Kanäle bekannt gegeben, dass Mario und Sonic in Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Rio 2016, welches am 8. April 2016 für den Nintendo 3DS erscheint, wieder auf Medaillenjagd gehen. Die Wii U-Version erscheint erst “Im Laufe des Jahres”.

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen - Rio 2016

Nintendo kündigte die dritte amiibo-Welle an

Nintendo hat die nächsten amiibo-Figuren angekündigt. Das dritte Set beinhaltet u.a. die Maskottchen Sonic von SEGA und Mega Man von Capcom. Ebenso sind Lucario, Rosalina & Luma, Bowser, Toon Link, Shiek, Ike, Meta Knight, König Nickerchen (King Dedede) und Shulk enthalten.

» Hier könnt ihr die bereits verfügbaren amiibo-Figuren vorbestellen

Die VORZOCKER präsentieren alte SEGA-Spots

Die “Top 5 Retro-Werbung” hat Tradition bei VORZOCKER und deshalb präsentieren Vio und Colin heute ihre Lieblings-TV-Spots von SEGA.

In der guten, alten Zeit, als Sonic noch auf den hauseigenen Konsolen unterwegs war, wurden nämlich eine ganze Menge skurrile und verrückte Trailer produziert.

In einem der TV-Spots kommt auch der legendäre GENESIS DOES, WHAT NINTENDON’T Slogan vor.

PM: Sonic Boom: SEGA gibt Multiplattform-Franchise-Strategie für Sonic the Hedgehog bekannt

LONDON & SAN FRANCISCO – 6. Februar 2014 – Seit mehr als zwei Jahrzehnten gehört Sonic zu den größten Videospiel-Helden weltweit – mit über 70 Spielen, vier Zeichentrickserien und zahlreiche Merchandise-Produkten, die unter seinem Namen veröffentlicht wurden. Dieses Jahr gibt SEGA® voller Freude die Erweiterung des Sonic-Universums bekannt: Hinter Sonic Boom verbirgt sich ein neuer Look für Sonic und seine Freunde, eine komplett computeranimierte Fernsehserie, neue Videospiele für Wii U und Nintendo 3DS und eine neue Spielzeug-Linie. Die kreativen und treibenden Kräfte hinter diesen Produkten arbeiten dabei mit SEGA zusammen, um im Rahmen der globalen Sonic Boom™-Kampagne neue und alte Fans auf allen Kanälen zu unterhalten und zu begeistern.

Zur visuellen Identität von Sonic Boom gehören Charaktere, deren Design die Fähigkeiten und Persönlichkeit der jeweiligen Figur reflektiert und dabei trotzdem die Werte und Identität des Sonic-Brands beibehält. Die prächtigen Welten der TV-Serie und des Spiels verfügen dabei über eine gemeinsame Handlung, teilen sich Kulissen und greifen die enge Zusammenarbeit zwischen Videospiel, Fernsehserie und allen beteiligten Partnern auf.

Die Sonic Boom-Serie, die von SEGA of America Ltd. Und OuiDO! Productions koproduziert wird, feiert ihre Premiere in den USA im Cartoon Network, Details zur deutschen Erstausstrahlung werden demnächst bekanntgegeben. Die Serie besteht aus insgesamt 52 Einzelfolgen mit einer Dauer von je elf Minuten. Jede Folge beginnt dabei mit einer kurzen, charakterbasierten Einführung und mündet dann in einer Story über die Rettung der Welt, Roboterkämpfe und vieles mehr.

Das Sonic Boom-Videospiel dient als Prequel zu den Geschichten, die in der Fernsehserie erzählt werden und setzt im Vergleich zu vorhergegangen Sonic-Spielen auf eine völlig neue Spielerfahrung und stellt gemeinschaftliches Gameplay in den Vordergrund. Das in Kalifornien von Big Red Button Entertainment (Wii U) und Sanzaru Games (Nintendo 3DS) in Zusammenarbeit mit Sonic Team entwickelte Spiel ist dabei der dritte Titel, der im Rahmen einen Exklusiv-Deals von Nintendo® veröffentlicht wird. Sonic Boom nutzt die innovative Hardware von sowohl Wii U als auch Nintendo 3DS und kombiniert diese mit traditionellen Sonic-Elementen wie der hohen Spielgeschwindigkeit. Das Spiel setzt außerdem auf Erforschung, Auseinandersetzungen und die neue Enber-Beam-Spielmechanik, die die Welt von Sonic Boom auf völlig neue Art und Weise erleben lässt.

Sonic Boom wird von einem globalen Lizenz- und Merchandise-Programm begleitet – die Hauptrolle übernimmt dabei der neue Hauptspielzeugpartner TOMY. Das Spielzeug-Portfolio von TOMY setzt dabei auf den neuen Look der Figuren und wie diese miteinander interagieren. Außerdem greifen die Spielzeuge die Funktionen und Inhalte der Serie und Videospiele auf. TOMY entwickelt ein umfangreiches Portfolio an Spielzeug in allen relevanten Kategorien wie Plüsch- und Actionfiguren, ferngesteuertes Spielzeug, Fahrzeuge und weitere Neuheiten. Sonic-Fans und Sammler dürfen sich auf ein hochwertiges Spielzeug-Sortiment mit Features wie Licht, Sound, Bewegungsaktivierung und Action-Funktionen freuen. SEGA wird außerdem eine breite Palette an Produkten lizensieren, darunter neben Spielzeug auch Kleidung, Bücher und Magazine, Accessoires, Essen und Trinken und noch viel mehr – es handelt sich um die größte Lizenz-Initiative, die von SEGA in den letzten Jahren unternommen wurde. SEGA wird neben dem Fokus auf neue Lizenzen rund um das neue Programm auch weiterhin mit den bisherigen Partnern, die über die Jahre mit Sonic großartige Erfolge feiern konnten, arbeiten.

„SEGA schaut immer nach Möglichkeiten, Fans von Sonic, egal ob alt oder neu, neue Inhalte zu bieten“, so Hiroyuki Miyazaki, Chief Content Officer für Sonic bei SEGA. „Die unterschiedlichen Teile des Sonic Boom-Projekts, wie der einzigartige Look, die Mischung von Comedy und Action und die Ausrichtung auf das komplette Ensemble mit Sonic als Star, bieten den Leuten einen neuen Teil im Sonic-Universum, den sie erforschen und genießen können und der dabei neu aber gleichzeitig auch vertraut ist.“

Sonic the Hedgehog hatte im Juni 1991 seinen ersten Auftritt als Videospielcharakter und wurde schnell zur Ikone vieler Spieler. Der sich über seine Geschwindigkeit und seinen coolen Auftritt definierende Held wuchs schnell zum weltweiten Phänomen heran und kommt inzwischen auf über 140 Millionen verkaufte und heruntergeladene Spiele auf Konsole, PC, mobilen Geräten und Tablets. Außerdem konnte Sonic in vielen Bereichen wie Spielzeug, Kleidung, Comics und Fernsehserien große Erfolge feiern.

Die Sonic Boom-Fernsehserie ist eine Koproduktion von SEGA of Amercia Ltd. und OuiDO! Productions. Ausführende Produzenten der Sendung sind Evan Baily, Donna Friedman Meir und Jane McGregor für SEGA und Sandrine Nguyen und Boris Hertzog von OuiDO!.

Zusammenfassung der Nintendo Direct vom 18. Dezember 2013

Ihr habt die heutige Nintendo Direct-Übertragung verpasst? Kein Problem, wir haben alle angesprochenen Punkte für euch ausführlich zusammengefasst und die entsprechenden Videos hinzugefügt. Am Ende gibt es aber auch die komplette knapp 30-minütige Sendung, falls ihr sie noch einmal anschauen möchtet.

Nintendo 3DS News:

  • Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney: Zwei Ikonen aus der Welt der Videospiele vereinen ihre Kräfte. So bleibt in diesem neuen Abenteuer, das in London beginnt und in die rätselhafte Stadt Labyrinthia führt, garantiert kein Rätsel ungelöst. In dem Spiel geht es um ein Mädchen namens Espella, das von Hexen verfolgt wird und Professor Layton um Hilfe bittet. Selbst als Hexe bezichtigt, braucht sie zudem einen guten Anwalt – Phoenix Wright eben. Dieser Titel, der voll übernatürlicher Ereignisse steckt und das Beste aus beiden Kultserien vereint, erscheint am 28. März 2014.
  • Yoshi’s New Island: Die neueste Folge der Yoshi’s Island-Serie wird von niemand geringerem produziert als Takashi Tezuka, dem Creative Direktor des Super NES-Originals. Das Spiel, in dem Yoshi mit neuen Dino-Eiern und neuen Fähigkeiten aufwartet, erscheint im Frühjahr 2014.

  • Kirby: Triple Deluxe: Das jüngste Abenteuer des kleinen Videospielhelden erscheint 2014 für die Konsolen der Nintendo 3DS-Familie. In diesem Sidescrolling-Jump & Run tobt sich Kirby in alle Richtungen aus, um Gegnern auszuweichen und Rätsel zu lösen. Zudem kann er die neue Hypernova-Fähigkeit einsetzen, ein zeitlich begrenztes Power-Up seiner gewöhnlichen Saugfähigkeit. Außerdem bieten sich Kirby mehr als 20 verschiedene Möglichkeiten zur Verwandlung, von denen vier eigens für diesen Titel erdacht wurden. Das Spiel enthält zwei neue Spielmodi: In Kirbys Recken können sich bis zur vier Spieler eine der vielen Verwandlungen aussuchen und sie im Kampf gegen den Kirby jedes anderen Spielers entfesseln. Dedede’s Trommellauf dagegen ist ein Rhythmusspiel, bei dem man synchron zu bekannten Kirby-Melodien Knöpfe drücken muss, während König Dedede im Takt hüpft und Münzen sammelt.
  • Pokémon Bank und PokéMover: Pokémon Bank, das mit Pokémon X und Pokémon Y kompatibel ist, erlaubt es den Spielern, insgesamt bis zu 3.000 Pokémon zu archivieren. Der PokéMover dient den Fans dazu, Pokémon aus bestimmten früheren Editionen der Serie in die neuesten Teile, Pokémon X und Pokémon Y, zu übertragen. Pokémon Bank und PokéMover erscheinen am 27. Dezember im Nintendo eShop. Ein Einführungsvideo erklärt die Features des Services anschaulich. Pokémon-Spieler können den Service 30 Tage lang kostenlos testen und zwischen dem Start-Termin und dem 31. Januar 2014 jederzeit damit beginnen. Und wenn sie bis zum 30. September auf ihre Pokémon Bank-Box zugreifen, können sie darüber hinaus das seltene Pokémon Celebi als besonderes Geschenk ergattern.
  • Nintendo Network Promotion: Nach dem System-Update vom 10. Dezember können Besitzer eines Nintendo 3DS, die auf ihrem Handheld eine neue oder eine bestehende Nintendo Netzwerk-ID registriert haben, einen kostenlosen Download-Code erhalten. Dieser lässt sich gegen den Game Boy-Klassiker Super Mario Bros. Deluxe für die Nintendo 3DS Virtual Console eintauschen. Dazu muss die Registrierung zwischen dem 10. Dezember 2013 und dem 31. Januar 2014 erfolgen. Die Download-Codes werden zwischen dem 13. und dem 28. Februar 2014 an die mit der entsprechenden Nintendo Network ID verknüpfte E-Mail-Adresse versendet.
  • SUPER MARIO 3D LAND Willkommensaktion: Zur Teilnahme an dieser Promotion müssen die Besitzer eines Nintendo 3DS oder Nintendo 3DS XL ihre Konsole und eines von 15 ausgewählten Spielen zwischen dem 27. November 2013 und dem 13. Januar 2014 registrieren, um sich noch bis zum 13. Februar 2014 die Chance auf einen kostenlosen Download-Code für SUPER MARIO 3D LAND zu sichern. Anschließend können die Teilnehmer ihren Code einlösen und das Spiel bis zum 13. März 2014 aus dem Nintendo eShop auf jedes beliebige Nintendo 3DS-, Nintendo 3DS XL- oder Nintendo 2DS-System herunterladen. Weitere Informationen zur Promotion erhalten Sie hier.

Wii U News:

  • Super Smash Bros.: Rosalina, die erstmals in den Super Mario Galaxy-Spielen für Wii auftrat und im neuen SUPER MARIO 3D WORLD für Wii U einen Überraschungsauftritt hat, wird jetzt gemeinsam mit ihrem Freund, dem Sternenkind Luma, zu einem spielbaren Charakter im neuen Super Smash Bros. Ein weiteres Highlight: Eines der Level, die im Nintendo Direct gezeigt wurden, basiert auf dem Regenbogen-Boulevard der Mario Kart-Serie. Das Spiel erscheint 2014 sowohl für Wii U als auch für Nintendo 3DS.

  • Mario Kart 8: Auch in diesem Spiel gehört Rosalina zu den neuen, spielbaren Figuren. Dazu kommen verschiedene „Baby”-Charaktere, wie Baby Mario und Baby Luigi. Neue Rennstrecken führen unter anderem über einen Flughafen, durch die Wüste und bis in die Wolken. Unter den Fahrzeugen sind diesmal UFOs, Gelände-Buggys mit Allradantrieb, Standard-Karts und Rennmotorräder. Der Startschuss für Mario Kart 8 fällt im Frühjahr 2014.

  • Hyrule Warriors (Arbeitstitel): Mit diesem neuen Wii U-Titel erreicht das actiongeladene Gameplay der Warriors-Serie von Tecmo Koei 2014 die Welt von The Legend of Zelda. Einen Vorgeschmack darauf gibt ein Trailer, der heute bei Nintendo Direct zu sehen war und ab sofort im YouTube-Kanal von Nintendo bereitsteht.

  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze: Das neueste Kong-Abenteuer erscheint in Europa am 21. Februar 2014. Seine Handlung spielt auf sechs völlig unterschiedlichen Inseln voll dynamischer Level. Um die „Snowmads” von der Donkey Kong-Insel zu vertreiben, eilt dem Team von Donkey Kong, Diddy Kong und Dixie Kong diesmal auch Cranky Kong als spielbarer Charakter zu Hilfe. Mit seinem Spazierstock gelingen auch dem ältesten Mitglied der Kong-Familie ganz einzigartige Sprünge. Und da Cranky jetzt fest in die Action eingebunden ist, betreibt niemand geringerer als Funky Kong den Kramladen. Ebenfalls neu ist die Kong POW-Fähigkeit: Sammelt ein Spieler 100 Bananen, kann sein Begleiter diesen Special Move ausführen, um alle Gegner auf dem Bildschirm in Gegenstände zu verwandeln!

  • Die Sportart Golf erweitert jetzt das Line-Up von Wii Sports Club:  Es bietet den Wii U-Fans ein noch realistischeres Golf-Erlebnis als das ursprüngliche Wii Sports. So können sie erst das Terrain des Golfplatzes und die Windrichtung prüfen, bevor sie mit der Wii Fernbedienung Plus den Ball abschlagen. Dieser erscheint zu ihren Füßen auf dem Wii U GamePad. Die Spieler haben die Wahl zwischen dem neu entwickelten 9-Loch-Platz, der auf dem NES-Spiel Golf US Course basiert, und der 9-Loch-Anlage aus Wii Sports. Sie können nicht nur eine Online-Mehrspieler-Funktion nutzen, sondern die neue Sportart darüber hinaus einmalig 24 Stunden kostenlos testen. Dieses Probeangebot steht auch denjenigen zur Verfügung, die bereits eine der beiden bereits verfügbaren Sportarten von Wii Sports Club kostenfrei getestet haben. Die Wii Sports Club Disziplinen Boxen und Baseball folgen 2014

  • NES Remix: Ab heute ist ein neuer, exklusiver Wii U-Titel im Nintendo eShop erhältlich, der einige der schönsten Videospielmomente aus den frühen Tagen des Nintendo Entertainment Systems vereint. NES Remix besteht aus 16 verschiedenen Klassikern – von Super Mario Bros. bis Donkey Kong – und bietet deren beste Level und Szenarien, jedoch angereichert um einige Überraschungen. Auf den schnellen „Remix Stages”, die vom Original abweichen, erleben sie die bekannten Inhalte, erweitert um brandneue Elemente. Das Spiel ist mit Miiverse kompatibel und erlaubt es den Nutzern, innerhalb des Spiels Stempel, Mitteilungen, Wertungen oder ihre Bestzeiten zu posten.

  • Sonic trifft Yoshi: Für die Wii U-Version von Sonic Lost World erscheinen zwei Level ganz im Nintendo-Look. Im Paket Yoshi’s Island Zone, das alle Besitzer des Spiels ab sofort kostenlos aus dem Nintendo eShop herunterladen können, treffen die Welten von Sonic und Yoshi aufeinander. In dem neuen Level im Yoshi-Stil tauchen in Sonics Welt plötzlich Rohre, Münzen, Shy Guys oder Piranha-Pflanzen auf. Die Mission des schnellen Igels besteht darin, alle Yoshi-Eier im Level zu finden, um die kleinen Dinos zu retten. Der zweite Teil des Nintendo-typischen Downloads zu Sonic Lost World erscheint 2014 mit einem Level, das auf der The Legend of Zelda-Reihe basiert.

  • Dr. Luigi: Auch dieser Download für Wii U, erscheint exklusiv im Nintendo eShop. In Anlehnung an den Rätselklassiker Dr. Mario müssen die Spieler bei Dr. Luigi farbcodierte Pillen aufreihen, um so Viren zu zerstören. Dr. Luigi bietet verschiedene Schwierigkeitsstufen und einen Mehrspieler-Modus sowie einen Originalmodus, in dem die Pillen natürlich L-förmig sind. Neben einer Online-Funktion, einem Dr. Mario-Modusund der Einbindung des Wii U GamePad kommen die Spieler auch in den Genuss eines Germ Buster-Modus, wie in der Gehirn-Jogging-Serie für den Nintendo DS. Dr. Luigi startet voraussichtlich am 15. Januar 2014. In der Zwischenzeit erscheint – anlässlich der Feiern zum Jahr des Luigi, die noch in das Jahr 2014 hineinreichen – ein neues Luigi‘s Mansion 2-Diorama. Es ist ab heute im Club Nintendo Sternekatalog erhältlich und nur solange der Vorrat reicht.

Komplette Nintendo Direct-Präsentation anschauen:

Ab November: Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014

Soeben trudelte eine Pressemitteilung zu Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014 bei uns ein. Das Spiel erscheint am 8. November für Wii U und passt ganz gut zu den derzeitigen winterlichen Temperaturen.

Schon bald geht’s wieder los, um olympisches Gold, Ruhm und Ehre.
_____________________________________________________________

Fans wetteifern in 24 Disziplinen und kämpfen im Online-Ranking für ihr Land

Ob sie alte Schneehasen in Sachen Wintersport sind oder einen Schlitten nicht von einem Bob unterscheiden können – vom 8. November an haben alle Nintendo-Fans die Chance, olympisches Gold, Ruhm und Ehre zu gewinnen. An diesem Tag erscheint Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014 für die TV-Konsole Wii U. In 16 Olympischen und 8 Traumdisziplinen, die in der Welt von Mario und Sonic angesiedelt sind, schlüpfen die Spieler in die Rolle ihrer Lieblingshelden und stürzen sich in lustige Einzel- oder Team-Wettkämpfe. Durch neue Spielmodi wie Legendärer Showdown, Geschick & Grips oder den Online-Wettkampf Weltweiter Versus wird dieser Titel zum perfekten Sportspaß.

Das Spiel lädt nicht nur die Jugend der Welt, sondern Wii U-Fans aller Altersklassen ins russische Sotschi ein, die Stadt der Olympischen Winterspiele 2014. Ganz unabhängig von ihren Fähigkeiten können sie sich dort in klassischen, olympischen Disziplinen wie Eiskunstlauf oder Alpin-Ski beweisen. Eis- und Schneeliebhaber dürfen sich auf etliche Sportarten freuen, die es in der beliebten Spielserie bisher noch nicht gab: beispielsweise auf Eiskunstlauf für Paare, Snowboard Parallel-Riesenslalom sowie Snowboard Slopestyle. Dieser artistische Wettbewerb feiert 2014 im realen Sotschi tatsächlich sein olympisches Debüt.

Aufregend neu für die Fans der Serie wird auch die Verwendung des Wii U GamePads und der Wii-Fernbedienung Plus sein. Sie ermöglichen ihnen eine noch genauere Steuerung und ein noch intuitiveres Gameplay. Beim Eiskunstlauf für Paare etwa halten zwei Spieler zusammen eine Wii-Fernbedienung Plus und führen auch die graziösen Bewegungen gemeinsam aus, die die beiden Titelhelden des Spiels dann auf dem Bildschirm exakt nachvollziehen. Das erfordert von den Spielern perfektes Timing und eine genaue Synchronisation ihrer Bewegungen. Beim Curling wiederum nutzen sie den Touchscreen des Wii U GamePads, um den Weg jedes Curlingsteins strategisch geschickt zu planen, bevor sie ihn mit der Wii-Fernbedienung Plus über die Eisbahn schieben. Sieger ist der Spieler, dessen Steine am nächsten am Mittelpunkt des Zielkreises liegen.

Neben den klassischen, olympischen Sportarten warten auch wieder fantastische Traumdisziplinen auf die Spieler. In ihnen können sie dynamische Bewegungen ausführen, die in der Realität nicht möglich wären. Im Adrenalin treibenden Winterwettrennen der Champions etwa, gilt es, von einem Paar Skier auf ein Snowboard zu hüpfen und aus dem Inneren eines Bobs auf ein Paar Schlittschuhe. Und das in einer tollen Szenerie, die diesem turbulenten Mix aus verschiedenen Wintersportarten perfekt entspricht. Alternativ dazu können sich die Spieler in Schneeball-Getümmel – die Mutter aller Schneeballschlachten – stürzen oder in Schnee-Straßenhockey das Spiel mit dem Puck auf ganz neue Weise erleben.

Der neue Modus Legendärer Showdown wird all jene begeistern, die möglichst tief in die Welt von Mario & Sonic eintauchen möchten. In ihm tun sich 20 Charaktere zusammen, um in einem ultimativen Showdown ihre Stärke zu beweisen. Dabei hängt alles von den strategischen Entscheidungen des Spielers ab, welche Figur er in welcher Disziplin einsetzt. Wer in fünf verschiedenen Szenerien siegreich ist und die dortigen Endbosse schlägt, gewinnt die begehrte Legendäre Trophäe. Für jeden ganz zu Ende gespielten Level gibt es zudem weitere Belohnungen.

Obendrein sorgt ein brandneuer Party-Modus für Multiplayer-Spaß ohne Ende – Geschick & Grips, das wie ein fröhliches TV-Quiz daher kommt. Bis zu vier Wii U-Freunde gleichzeitig tragen dabei Minispiele gegeneinander aus, die von olympischen Disziplinen inspiriert sind. Hier kommt es besonders auf schnelle Reaktionen und scharfe Beobachtungsgabe an. Nur wer beides miteinander zu kombinieren versteht, hat eine Chance auf den Sieg.

Und damit ist die Liste der Neuerungen noch immer nicht komplett. Mit Weltweiter Versus bietet die Mario & Sonic-Serie jetzt erstmals einen Online-Modus. Nintendo-Spieler aus aller Welt können sich darin in vier verschiedenen Wettbewerben messen: in Ski Freestyle Skicross, Snowboardcross und Short Track 1000 m (Speed Skating) sowie in der Traumdisziplin Winterwettrennen der Champions. Ob es sich beim jeweiligen Gegner um einen Freund aus der Nachbarschaft handelt oder um einen unbekannten Nintendo-Fan vom anderen Ende der Welt – jedes Mal, wenn man in Weltweiter Versus eine Medaille gewinnt, erhöht man damit zugleich den Punktestand für das eigene Land. So kann jeder Wii U-Spieler dazu beitragen, seine Heimat in der Nationenwertung ganz nach vorne zu bringen.

Selbstverständlich hat auch die beiden Titelhelden der Ehrgeiz gepackt. Die befreundeten Rivalen Mario und Sonic legen sich fürs Königreich der Pilze und das Sonic Universum kräftig ins Zeug. Wer von den beiden am Ende Olympiasieger aller Klassen wird, muss sich noch erweisen. Einen sicheren Platz auf dem Siegertreppchen haben nur die Wii U-Fans, die sich ab dem 8. November ein Exemplar von Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014 zulegen. Denn sie sind die großen Gewinner in Sachen Spielspaß.