Star Fox Zero hat sich zwischenzeitlich in manchen Punkten stark verändert. Während kurz nach der E3 noch einige skeptisch gegenüber der grafischen Qualität waren, hören wir von euch seit der letzten Nintendo Direct fast ausschließlich positive Redaktionen und Kommentare.
Unsere Kollegen vom NintendoWorldReport haben sich das mal genauer angesehen und in folgendem Video die Unterschiede erläutert:
Star Fox Zero sollte eigentlich demnächst erscheinen, doch Nintendo hat das Spiel kurzfristig nochmals zurückgezogen, um weitere Verbesserungen vorzunehmen.
Unter anderem wurde zuvor die Grafik von vielen Fans stark bemängelt und Nintendo hat dort offensichtlich mehrere Schippen draufgelegt, wie man anhand neuer Gameplay Trailer von Nintendo Japan sehen kann.
Bereits in Monster Hunter 4 Ultimate fanden sich einige Cameos und Anspielungen zu anderen Nintendo-Serien. Auch das bald in Japan erscheinende Monster Hunter X für den Nintendo 3DS ist da keine Ausnahme.
Im Rahmen der japanischen Nintendo Direct kündigten CAPCOM und Nintendo eine Kollaboration mit der Star Fox-Reihe in Form einer Waffe und eines Kostüms für Felyne Palico an. Um an diesen Inhalt zu gelangen, müssen japanische Kunden lediglich einen 7-Eleven WLAN-Hotspot aufsuchen – ähnlich wie bei uns die Nintendo Zone bei McDonalds.
Mit dem nachfolgenden Trailer dürft ihr bereits einen Blick auf die zusätzlichen Inhalte werden:
Monster Hunter X wird am 28. November 2015 in Japan erscheinen. Für Europa gibt es nach wie vor keinen Termin, wir halten euch allerdings auf dem Laufenden!
Etwas enttäuscht waren wir, als Star Fox Zero ins Jahr 2016 verschoben wurde. Allerdings hat sich diese Verschiebung offenbar positiv auf das Spiel ausgewirkt. Der neueste Trailer wirkt nicht mehr so steril und altbacken, wie noch das, was wir kurz nach der E3 bei Nintendo anspielen durften.
Das von Platinum Games mitentwickelte Spiel wird im April 2016 bei uns in Europa erscheinen und kann bereits hier bei Amazon vorbestellt werden. Nordamerika erhielt übrigens mit dem 22. April 2016 bereits ein festes Release-Datum.
Eigentlich sollte Star Fox Zero ja am 20. November im Handel erscheinen, bis Nintendo und Platinum Games sich schließlich dafür entschieden mehr Zeit für den Feinschliff zu lassen. Verschoben wurde das Spiel nun auf das erste Quartal 2016.
Wenn wir mal kurz über den Tellerand schauen dann sehen wir, dass Insomniac Games aktuell an einem neuen Spiel der Ratchet & Clank-Serie für PlayStation 4 werkelt.
In einem Gameplay-Video von der Paris Games Week hört man ab Minute 2:19 den markanten “do a barrel roll” Slogan, welchen viele Leute mit der Star Fox-Serie verbinden. Richtigerweise muss man allerdings anmerken, dass eine “Fassrolle” bei einem Flugmanöver nichts ungewöhnliches ist und daher in vielen Videospielen vorkommt.
Nach Star Fox Zero (hier) und The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (hier) wurde nun auch das Cover zu Mario Tennis: Ultra Smash aktualisiert. So werdet ihr das Spiel ab dem 20. November 2015 – dann natürlich mit USK Logo – in den hiesigen Händler-Regalen finden:
Vorbestellbar ist Mario Tennis: Ultra Smash unter anderem bei folgenden Händler:
Terminverschiebungen bei Videospielen sind heutzutage eigentlich nichts neues mehr und im Grunde können wir ja froh sein, wenn ein Spiel fertig sowie frei von jeglichen Bugs erscheint. So geschehen nun auch bei Star Fox Zero, welches ursprünglich zusammen mit Mario Tennis: Ultra Smash am 20. November 2015 erscheinen sollte.
Wir können mit der Entscheidung ganz gut leben, denn so müssen wir uns nicht mehr entscheiden, welchen der beiden Titel wir an diesem Tag zuerst ausprobieren und Star Fox Zero konkurriert im Weihnachtsgeschäft nicht mehr mit Xenoblade Chronicles X.
Freut ihr euch trotz Verschiebung auf das 1. Quartal 2016 dennoch auf tolle Weltraumschlachten mit Fox McCloud und seiner Crew?
Eine Nachricht von Mr. Miyamoto bezüglich Star Fox Zero:Letzte Woche habe ich eine schwerwiegende Entscheidung…
Die verantwortlichen von Platinum Games gaben bekannt, dass die Grafik von Star Fox Zero sich bewusst an Star Fox 64 oder Lylat Wars orientiert.
Während einerseits riesige Freude über ein neues Spiel der Star Fox-Serie herrschte, hagelte es von vielen heftige Kritik bezüglich der Spielgrafik. In einem aktuellen Interview plauderte Director Yugo Hayashi allerdings aus, dass man sich bewusst für diesen “schlechten Grafikstil” entschieden habe.
Wir entschieden uns, für das grafische Design von Star Fox Zero den N64-Klassiker Lylat Wars als Grundlage zu nehmen. Ein Grund dafür war die Entscheidung, zwei Bildschirme mit 3D Grafik und 60 fps zu haben. Und dass es das erste Mal ist, dass die Spieler zwei Bildschirme auf diese Art und Weise auf der Wii U benutzen können.
Star Fox Zero erscheint am 20. November exklusiv auf Nintendo Wii U.
Unsere Kollegen von GameXplain konnten auf der PAX Prime 2015 Star Fox Zero ausprobieren Sie schauten unter anderem, was eigentlich geschieht, wenn man seine Teammitglieder abschießt und testeten, ob man selbst auch sterben kann. Spoiler: Ja, man kann!
Darüber hinaus gibt es einige neue Bilder zum Weltraumshooter, die ihr nachfolgend betrachten dürft.
Nachdem wir euch erst kürzlich das finale Boxart von Star Fox Zero gezeigt haben, lässt sich neuerdings auch das Cover von The Legend of Zelda: TriForce Heroes in neuem Gewand erblicken. Eine passende Version mit USK-Logo gibt es bislang aber noch nicht.