Bethesda äußert sich zum Switch-Support

Nachdem letztes Jahr The Elder Scrolls V: Skyrim für die Nintendo Switch erschienen ist, wurden kurz darauf DOOM und Wolfenstein II: The New Colossus angekündigt. Bethesda erläutert nun einige Fakten rund um diese Ports.

Iron Galaxy Studios möchte Monster Hunter World auf Switch portieren

Monster Hunter World auf Nintendo Switch zu portieren kann zu einer Mammut-Aufgabe werden. Die Entwickler selbst erklärten bereits in einigen Interviews, dass sie diesbezüglich keine Pläne verfolgen, und auch auf PlayStation 4 sowie Xbox One kommt das Spiel laut einigen Spielern durchaus bereits an seine Grenzen.

Bethesda Interview über Skyrim für Nintendo Switch und die Zukunft mit Nintendo

Best Buy Canada hat Mitte November ein lesenswertes Interview mit Andrew Scharf, einem führenden Produzenten bei Bethesda Game Studios, veröffentlicht. Dabei wurde sich ausführlich über The Elder Scrolls V: Skyrim für Nintendo Switch unterhalten.

Scharf hatte einige interessante Dinge zu erzählen, einschließlich der Erfahrung Skyrim auf Nintendos aktuelle Konsole zu portieren und die technischen Herausforderungen. Er sprach unter anderem auch darüber, wie die Zelda-Kollaboration zustande kam.

Bei der Frage ob es sich um die Special Edition handelt, welche für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde, gab es keine klare Antwort. So wurde The Elder Scrolls V: Skyrim “speziell für die Hardware entwickelt, optimiert und verfeinert, um eine großartige Kombination aus solider Performance und schöner Optik zu bieten”. Ganz am Ende ging es um die Zukunft zwischen Bethesda und Nintendo, aber auch hier wich Scharf der Frage ein wenig aus, da man “nichts für Nintendo Switch nach Wolfenstein II angekündigt” habe, man möchte es uns aber wissen lassen, sofern es wieder etwas Neues zu berichten gäbe.

Das vollständige englischsprachige Interview lest ihr hier:

Bethesda and Nintendo

Paul Hunter: Skyrim coming to Nintendo Switch is obviously a huge moment in gaming, and especially for Nintendo fans. Who originally approached who about bringing this massive game world to Nintendo Switch?

Andrew Scharf: The team here at BGS has been excited about the Switch and Nintendo’s plans since we first saw the demo of the technology. That got us fired up about the possibilities, and as a broader company, we’re always looking to expand our games to new platforms and new audiences. It was just a no-brainer to join a great partner like Nintendo and bring the massive world of Skyrim, where you can go anywhere and do anything, to a platform that can also go anywhere.

PH: Last October during the much talked about video Reveal Trailer for Nintendo Switch we saw Skyrim being played at home and on an airplane. How did it feel to (sort of) make public the new relationship Bethesda has with Nintendo?

AS: It was very exciting. We’ve always dreamt of the opportunity to be able to bring The Elder Scrolls to a Nintendo platform, and with the Switch we were able to do not only that, but provide a way to play Skyrim a whole new way by being able to bring it anywhere. Nintendo’s been a great partner and it’s been great to work with them.

Discussing Skyrim on Switch

PH: While Skyrim has appeared on many different platforms over the years, this is the first time it’s come to a Nintendo system—meaning a potential whole new audience. How would you summarize what Skyrim (and perhaps The Elder Scrolls franchise) is for the uninitiated?

AS: The Elder Scrolls V: Skyrim is the epic fantasy from Bethesda Game Studios and is the winner of more than 200 Game of the Year Awards. The legendary open-world adventure allows players to be anyone and do anything. Play any type of character you can imagine, and do whatever you want; the legendary freedom of choice, storytelling, and adventure of The Elder Scrolls is realized like never before.

The Elder Scrolls V: Skyrim for the Nintendo Switch includes all-new gameplay features like motion controls for combat and lockpicking, outfits and gear from The Legend of Zelda, plus additional loot unlocked from compatible The Legend of Zelda amiibo. Take down enemies with the Master Sword, protect yourself with the Hylian Shield or look heroic in the Champion’s Tunic. Skyrim also includes all official add-ons – Dawnguard, Hearthfire, and Dragonborn.

Skyrim – what to expect

PH: Back in February Todd Howard said he “can’t say” what version of the game is coming to Nintendo Switch. Now that we’re days away from launch, can Bethesda say whether this is the original game, the Special Edition, or a version specifically built for Nintendo Switch?

AS: Every platform is different, but Skyrim for Switch was developed specifically for the hardware and has been optimized and refined to deliver a great combination of solid performance and beautiful visuals. We think the Switch version looks and plays fantastic, and lives up to the reputation of both Skyrim and The Elder Scrolls franchise.

PH: You mentioned all three DLC expansions for Skyrim—Dawnguard, Hearthfire, and Dragonborn—are included in this version. Roughly how much extra content does this add, and what are some key features for those who haven’t played the DLC?

AS: It’s hard to put a number on the extra hours of content due to players different playstyles, but it’s safe to say that when combined with the core game—it’s hundreds of hours of content.

PH: Putting Skyrim and all of its DLC onto one game cartridge seems like a massive amount of data. Will it require a chunk of internal storage space and/or an SD card to run?

AS: The digital version of Skyrim on the Switch is 14.3 GB. An SD card isn’t required.

Zelda + Skyrim

PH: The addition of items from The Legend of Zelda, like the Master Sword, Hylian Shield, and Champion’s Tunic is pretty exciting. How did this idea come about and are there any other items in-game that may surprise us?

AS: It was early on in the project, shortly after we started developing on the Switch hardware and Todd brought the idea up to Nintendo and the Legend of Zelda development team. They loved the idea and offered to work with us to make sure that our depiction of Link’s Champion’s Tunic, Hylian Shield, and of course the Master Sword held true to their design, while being usable weapons/armor in Skyrim.

PH: I know Skyrim on Switch is compatible with The Legend of Zelda series amiibo, and they have a daily random chance to unlock the Zelda gear. Are any other amiibo compatible with Skyrim, and if yes, what perks do they provide?

AS: Basically, once a day (every 24 hours in real time, not game time) you can use a Zelda amiibo to make a Zelda themed chest appear with a 20% chance to discover a Zelda themed item, or you can use any other type of amiibo to make a Skyrim themed chest appear with various types of loot.

Skyrim’s motion controls

PH: Motion controls are an exciting new feature of Skyrim on Switch. What actions in-game are you able to perform using motion controls? Any implementation of HD rumble?

AS: Lockpicking, Bow and Arrow motion control aiming (similar to Zelda BOTW), and being able to aim spells can all be done with motion controls. All of this can also be turned off by default so it’s completely up to the player on how they want to play.

PH: From my brief hands-on time with Skyrim it felt responsive, looked phenomenal, and loaded fast. Was this a massive technical undertaking to achieve this level of polish?

AS: There are always basic challenges associated with moving a game to a new platform, like dealing with moving the engine over to a new computing architecture and working with a new graphics pipeline. We were fortunate to work with the talented team at Iron Galaxy Studios to get Skyrim on Switch and they made that process relatively seamless. The end result—as you said—is a great looking and performing version of Skyrim that goes anywhere.

Bethesda & Nintendo: the future

PH: The future looks extremely bright for Bethesda and Nintendo. We have Skyrim, DOOM, and Wolfenstein II all coming to Nintendo Switch. As we look towards the future, what would you like to tell Nintendo fans about this rapidly growing partnership with Nintendo?

AS: We’re really excited to be launching our games on Nintendo Switch, and Nintendo has been a fantastic partner for us. The fans of Nintendo’s hardware have been super supportive and excited for these games and we hope they enjoy exploring Skyrim, as well as blasting demons in DOOM and fighting Nazis in Wolfenstein II. We haven’t announced anything for Switch following Wolfenstein II in 2018, but if and when we do, we will let you know.

PH: Thanks a lot for your time, Andrew! Looking forward to playing Skyrim on Nintendo Switch.

Der Erscheinungstermin von The Elder Scrolls V: Skyrim steht fest

Nachdem es gestern eine traurige Nachricht bezüglich des Mod-Supports in The Elder Scrolls V: Skyrim gab, wurde im Rahmen der Nintendo Direct ein Release-Termin für das Mammut-RPG bekannt gegeben.

So wird das Spiel ab dem 17. November für die Nintendo Switch erhältlich sein. Dieser Termin bezieht sich dabei auf den europäischen und amerikanischen Markt.

 

Skyrim vorerst ohne Mod-Support auf Switch

Falls ihr euch darauf gefreut habt in The Elder Scrolls V: Skyrim auf der Nintendo Switch auf einem gemoddeten Einhorn durch die Welt von Himmelsrand zu reiten, haben wir schlechte Nachrichten für euch. Denn wie nun bekannt gegeben wurde, wird die Switch-Version des Rollenspiels keinen Support für Mods anbieten.

Das wurde von Pete Hines, seines Zeichens Vizepräsident von Bethesda, in einem Interview mit usgamer.net bestätigt. In Anbetracht des komplizierten Online-Systems von Nintendo ist das zwar keine große Überraschung, jedoch haben wir nun Gewissheit.

Trotzdem wird Skyrim mit einer Bewegungssteuerung und amiibo-Support daherkommen, wenn es im Verlauf des Jahres erscheint.

Skyrim: Releasedatum für Nintendo Switch geleaked?

Die US-Webseite von Amazon hat den Titel The Elder Scrolls V: Skyrim für die Nintendo Switch mit einem potentiellen Veröffentlichungstermin versehen gehabt. Das Rollenspiel war kurze Zeit für den 28. November 2017 gelistet, was eine Veröffentlichung nach Super Mario Odyssee (am 27. Oktober 2017) bedeuten würde.

Seitens des Entwicklerstudios Bethesda als auch von Nintendo wurden auf der E3 kein genaues Veröffentlichungsdatum bekanntgegeben, jedoch wurde den Fans zugesichert, dass es noch im laufenden Jahr 2017 erscheinen wird.

Mittlerweile hat Amazon ihre Eingabe wieder rückgängig gemacht und das Spiel für den in den USA spätesten möglichen Termin am 29. Dezember 2017 gelistet. Es ist aber davon auszugehen, dass Amazon nicht ohne Grund ein genaueres Datum genannt hat. Könnte uns schon bald eine offizielle Bekanntgabe erwarten?

Haltet ihr eine Veröffentlichung am 28. November 2017 für wahrscheinlich und werdet ihr euch den Titel für die Nintendo Switch kaufen?

Bethesda sagt es sei “wirklich etwas Besonderes mit Nintendo zu arbeiten”

Bethesda veröffentlichte heute früh einen neuen Trailer zur Nintendo Switch-Version von The Elder Scrolls V: Skyrim (wir berichteten), aber das ist noch längst nicht alles, was uns das Unternehmen mitzuteilen hatte. Auf ihrem offiziellen Twitter-Account sagte Bethesda, es sei “wirklich besonders für uns endlich mit Nintendo zusammenzuarbeiten” und sie betonten nochmals ihre Liebe zur Nintendo Switch (und Skyrim natürlich).

Abgerundet wurde die Sache mit einem Retweet von Nintendo of America, damit die Botschaft keinesfalls untergeht. Den Tweet von Bethesda seht ihr hier:

The Elder Scrolls V: Skyrim kommt mit amiibo-Support und Bewegungssteuerung

Im Rahmen der E3-Präsentation von Bethesda wurde ein kurzer Trailer zur Nintendo Switch-Version von The Elder Scrolls V: Skyrim veröffentlicht. Demnach besitzt das Spiel einen amiibo-Support (amiibo der Zelda und Smash Bros. Serie schalten “zusätzliche Beute” frei), mithilfe der Bewegungssensoren eurer Joy-Con könnt ihr den Bogen spannen und die Add-ons Dawnguard, Hearthfire sowie Dragonborn sind ebenfalls mit dabei.

The Elder Scrolls V: Skyrim soll auf Nintendo Switch in diesem Herbst erscheinen.

Erscheint The Elder Scrolls V: Skyrim nicht zum Nintendo Switch-Launch?

Die Verzückung war groß, als plötzlich Spielszenen aus The Elder Scrolls V: Skyrim im Reveal-Trailer zur Nintendo Switch über den Bildschirm geflackert sind. Obwohl der Titel nichtmal offiziell angekündigt wurde, sind viele Fans davon ausgegangen, dass das Spiel zum Launch der Konsole erscheint.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Nun hat jedoch unsere Lieblings-Insiderin Emily Rogers auf Twitter bekannt gegeben, dass sie nicht damit rechnet, dass das Spiel zum Launch der Switch erscheinen wird.

Da sie normalerweise gut informiert ist, sind das natürlich erstmal schlechte Neuigkeiten. Spätestens morgen früh werden wir sicherlich schlauer sein, was den Status des Spiels angeht.

Bethesda möchte Skyrim noch nicht offiziell für Switch ankündigen

Bei der gestrigen Nintendo Switch Ankündigung konnten wir einen kurzen Blick auf das mittlerweile 5 Jahre alte The Elder Scrolls V: Skyrim (Erstveröffentlichung am 11. November 2011 für PS3, Xbox 360 und PC) werfen. Bekommen wir das Spiel eventuell zeitnah zum Launch der neuen Konsole? Vielleicht.

Vielleicht aber auch nicht. Der Publisher hat nämlich gegenüber den Kollegen von gamesindustry.biz geäußert, dass sie zwar froh sind mit Nintendo bei diesem Video kooperiert zu haben, aktuell aber keine konkreten Ankündigungen machen möchten. Des Weiteren hieß es, dass sie dennoch Nintendo Switch als Entwickler unterstützen werden und spezifische Spiele sowie weitere Details in der Zukunft bekanntgeben werden.

Skyrim bekommt am 28. Oktober 2016 eine “Remastered-Version” für Xbox One, PS4 und PC. Möglicherweise spricht Bethesda anschließend auch über eine Switch-Portierung. Wäre das Spiel für euch interessant und ein Kaufgrund der Konsole?