ZombiU verliert sein U: Es kommt für PS4, Xbox One sowie PC

In den letzten Wochen zeichnete es sich bereits durch zahlreiche Gerüchte und Markenregistrierungen ab: Der einstige exklusive Wii U Vorzeige Horror-Titel ZombiU soll nun für PlayStation 4, Xbox One und PC erscheinen. Ubisoft hat heute angekündigt, dass das Spiel als “digital only”-Version am 18. August 2015 unter dem Namen Zombi auf den Markt geworfen wird.


Zombi

Die Just Dance 2016 Demo benötigt eine Companion App

Nach dem heutigen eShop Update ist unter anderem eine Demoversion zu Just Dance 2016 im Wii U eShop verfügbar. Passend zum Spiel gibt es eine kostenlose Companion App für iOS und Android, die eure Tanzbewegungen erfasst. Ihr benötigt also keine Kamera, keine Wiimote oder sonstiges Zubehör – nur euer Smartphone.

Hinweis: Diese App ist eine Ergänzung zur Demoversion des Just Dance 2016-Konsolenspiels für Wii U™, PlayStation®4 und Xbox One und . Um diese App nutzen zu können, musst du die kostenlose Just Dance 2016-Demo über Nintendo eShop, PlayStation™Network oder Xbox Store herunterladen.

Verschaff dir einen ersten Eindruck von Just Dance 2016 (erscheint im kommenden Herbst), indem du zu Blame von Calvin Harris feat. John Newman abtanzt! Tanze mit bis zu 6 Spielern und 6 Smartphones, um eure Moves zu erfassen!

Spiele Just Dance mit deinem iOS-Gerät und deiner Wii U™, PlayStation®4 oder Xbox One – du benötigst keine zusätzliche Kamera oder Zubehör! Wenn du ein Handy hast, bist du bereit für Just Dance. Mit dieser App kann dein Handy deine Bewegungen erfassen und deine Tanz-Moves bewerten.

So einfach geht’s:
1. Lade die Just Dance Controller App auf dein Smartphone
2. Lade die Just Dance 2016-Demo auf deine Wii U™, PlayStation®4 oder Xbox One
3. Verbinde dein Smartphone mit demselben Netzwerk wie deine Konsole
4. Wähle Song und Tanz aus, während du dein Handy in der rechten Hand hältst!

Weitere Infos folgen! Just Dance 2016 ist ab Oktober für alle Videospiel-Konsolen verfügbar. Weitere Informationen findest du unter justdancegame.com.

Hinweis: Diese App ist ebenfalls kompatibel mit Just Dance 2015 für PlayStation®4 und Xbox One.

Just Dance 2016

[PM] Ubisoft und Disney Interactive entwickeln Gravity Falls: Die Legende der Zwergenjuwulette für Nintendo 3DS

Die TV-Serie Gravity Falls erscheint als Videospiel mit wunderschöner Grafik und einer seriengetreuen Story in diesem Herbst

Düsseldorf, 10. Juli 2015 – Disney Interactive und Ubisoft® kündigten heute Gravity Falls: Die Legende der Zwergenjuwulette an, ein brandneues Videospiel, das auf der erfolgreichen Zeichentrickserie von Disney XD, Gravity Falls, basiert. In Zusammenarbeit mit dem Schöpfer der Serie, Alex Hirsch, entwickelt, liefert das Spiel den unverwechselbaren Humor auf eine authentische und interaktive Weise. Die Spieler werden in die Rollen von Dipper und Mabel schlüpfen um Mysterien zu lösen und die Ordnung im Königreich der Zwerge wiederherzustellen. Auf ihrer Reise werden die Spieler vielen Charakteren aus der Serie begegnen und Orte erkunden, einschließlich der Stadt Gravity Falls, des Mystery Shacks und mehr. Außerdem wurde die originelle grafische Gestaltung des Spiels von Alex selbst entworfen. Gravity Falls: Die Legende der Zwergenjuwulette wird in diesem Herbst für das Handheld-System Nintendo 3DS™ erhältlich sein.

„Diese Partnerschaft zwischen Disney und Ubisoft führte zu einem witzigen und authentischen Videospiel. Durch die Zusammenarbeit mit dem Schöpfer der Serie, Alex Hirsch, ist das Spiel eine getreue Erweiterung der Charaktere, der Storyline und dem unverwechselbaren Humor der TV-Serie Gravity Falls. Wir sind davon begeistert, den Fans der Serie einen neuen Weg aufzuzeigen, durch den sie mit ihren Lieblings-Charakteren von Gravity Falls interagieren können“, sagte Geoffroy Sardin, Senior VP, Sales und Marketing bei Ubisoft. „Durch die Verwendung der UbiArt-Engine auf der Nintendo 3DS-Plattform können wir die Kunst von Alex zu einer großartigen interaktiven Erfahrung machen.“

In Gravity Falls: Die Legende der Zwergenjuwulette hat eine Krise das Königreich der Zwerge fest im Griff und nur Dipper und Mabel können das Unheil abwenden. Die Pines-Zwillinge müssen zusammenarbeiten, Werkzeuge und Waffen um Gravity Falls herum sammeln. Sie klären Mysterien auf und bereiten sich auf Begegnungen mit paranormalen und supernatürlichen Kreaturen vor. Auf ihrer gefährlichen Reise bekämpfen sie furchterregende Gegner, die sich ihnen in den Weg stellen und stellen letztendlich die Ordnung im Königreich wieder her.

Gravity Falls: Die Legende der Zwergenjuwulette

Über Ubisoft

Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin’s Creed, Just Dance, die Tom Clancy’s Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2014-15 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 1.464 Millionen Euro. Mehr Informationen unter www.ubisoftgroup.com.

About Disney Interactive:

Disney Interactive is the digital entertainment part of The Walt Disney Company (NYSE: DIS). As one of the world’s largest creators of high-quality digital experiences, Disney Interactive produces interactive entertainment for the whole family including multi-platform video games, online short form video, mobile and social games and digital destinations across all current and emerging media platforms.

Entertaining guests of all ages, Disney Interactive’s key products include the video game platform Disney Infinity, top virtual world for kids Club Penguin, popular mobile franchises like Frozen Free Fall and LINE: Disney Tsum Tsum, top online destinations for kids, parents and fans including Disney.com, Oh My Disney, and Babble.com and the Disney social network reaching more than 1.5 billion guests on Facebook.

© 2015 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. Disney elements ©Disney. Nintendo trademarks and copyrights are properties of Nintendo.

E3 2015: Ubisoft bringt Just Dance 2016 für Wii und Wii U

Just Dance 2016 ist der neueste Teil einer der erfolgreichsten Musikspiel-Reihen aller Zeiten. Das Spiel erscheint am 22. Oktober sowohl für Wii als auch für Wii U und enthält Lieder von Künstlern wie Jason Derulo, Meghan Trainor und Lady Gaga. Dieses Jahr ermöglicht es die kostenlose Just Dance Controller-App Wii U-Spielern, ihre Smartphones zum Spielen zu verwenden.

Just Dance 2016

[PM] Ubisoft® zeigt auf der diesjährigen E3 bekannte Blockbuster und einige große Überraschungen

Düsseldorf, 2. Juni 2015 – Ubisoft® gab heute bekannt, dass auf der Electronic Entertainment Expo 2015 (E3) brandneue Inhalte von drei heißersehnten Titeln gezeigt werden. Außerdem werden gleich mehrere, aufregende Neuheiten angekündigt. Am 15. Juni startet die Ubisoft-E3-2015-Pressekonferenz und vom 16. bis 18. Juni ist das Line-up am Ubisoft-Stand zu sehen, abgerundet wird die E3-Woche mit der Uplay Lounge. 

„Die E3 ist immer ein ganz besonderer Augenblick für die gesamte Gaming-Community, da wir alle zusammenkommen, um unsere Visionen für die Zukunft des Entertainments zu teilen und die Spiele zu enthüllen, in die wir unsere Leidenschaft und Energie fließen lassen. Die Begeisterung der Spieler und ihr Feedback, wenn sie zum ersten Mal das erleben, was wir entwickelt haben, ist was uns am stärksten motiviert“, sagt Yves Guillemot, Mitbegründer und CEO, Ubisoft. „Wir lieben es, Teil dieser großartigen Community zu sein und unsere talentierten Teams werden weiter Risiken eingehen, Grenzen überschreiten und mehr Freiheit und Auswahl in unseren Spielen anbieten, damit wir langanhaltende und bereichernde Erfahrungen für die Spieler erschaffen können.“

Die Moderation der Ubisoft-E3-2015-Pressekonferenz übernimmt einmal mehr die bekannte Schauspielerin und Comedian Aisha Tyler. Die Veranstaltung findet am Montag, den 15. Juni um 14:45 Uhr Ortszeit (23:45 Uhr MEZ) im Orpheum Theatre in Downtown Los Angeles statt und wird über die YouTube-, Twitch- und Uplay-Kanäle von Ubisoft live übertragen. Die neuen Videos und Trailer von der E3 werden während der Veranstaltung auf dem YouTube-Kanal von Ubisoft inklusive Einbindungsmöglichkeiten zur Verfügung gestellt. Fans können vor, während und nach dem Event folgende Adresse besuchen, um stets über aktuelle Neuigkeiten informiert zu sein: www.ubisoft.com

Besucher der E3 finden den Ubisoft-Stand #1023 in der South Hall des Los Angeles Convention Centers. Dort können sie das Ubisoft-Line-up anschauen und Demos von folgenden Titeln anspielen:

Assassin’s Creed® Syndicate: Angesiedelt in London während der Industriellen Revolution schlüpfen Spieler in die Rolle der Zwillinge und Meisterassassinen Jacob und Evie Frye. Die Protagonisten kämpfen dafür, London zu befreien und helfen bei der Geburt des organisierten Verbrechens in einem von Action, Intrigen und brutalen Kämpfen gefüllten Abenteuer.

Tom Clancy’s The Division™: Spieler schließen sich in diesem intensiven Open-World-Action-RPG mit anderen Agenten zusammen, um New York von einer tödlichen Pandemie zu befreien.

Tom Clancy’s Rainbow Six® Siege: Der Titel ist inspiriert von echten Anti-Terror-Einheiten auf der ganzen Welt. Spieler lernen in Rainbow Six Siege die Kunst der Zerstörung kennen. Intensive Konfrontationen auf engstem Raum, Taktiken, Team-Play und Anspannung sind die Kernelemente der Spielerfahrung.

Besondere Gäste und ein vollgepacktes Programm über die ganze Woche runden das Erlebnis am Ubisoft-Stand ab.

Im dritten Jahr in Folge haben Fans die Möglichkeit, die Uplay Lounge zu besuchen, um die Neuigkeiten des Ubisoft-E3-Line-ups anzuspielen, Entwickler zu treffen und sich mit anderen Spielern zu messen. In dieser Woche organisiert Ubisoft Master Classes für Fans, in denen neu angekündigte Spiele live von den Entwicklern vorgestellt werden. Diese Master Classes, die Einblicke in Assassin’s Creed Syndicate, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege und Tom Clancy’s The Division enthalten, werden live via Twitch übertragen. Außerdem hat Ubisoft sogenannte „Star Player“ zur E3 eingeladen, die ein volles VIP-Paket während der Show genießen können. Diese Star Player repräsentieren die Leidenschaft und Vielfältigkeit ihrer jeweiligen Gaming-Communities. Die Uplay Lounge befindet sich im Skyspace, 71st Floor des Bank Towers in Downtown Los Angeles und ist an den Nachmittagen des 16. und 17. Juni geöffnet. Für weitere Informationen zur Uplay Lounge und den Star Playern, besuchen Sie bitte: www.uplaylounge.com

Fans, die alle Informationen über Ubisoft während der E3 erhalten möchten, können mit dem Hashtag #UbiE3 auf Twitter folgen, und die Pressekonferenz, weitere Berichterstattung vom Ubisoft-Stand und aus der Uplay Lounge live über Twitch verfolgen. Darüber hinaus wird der UbiBlog eine Menge Features sowie Vorschauen zu Assassin’s Creed Syndicate, Rainbow Six Siege, The Division und allen bislang noch nicht angekündigten Titeln bieten.

Ubisoft

[PM] BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im Januar

Erfolgreicher Start in das neue Jahr: Im Januar konnten gleich 5 Sales Awards vergeben werden, darunter ein weiterer Sonderpreis für FIFA 15.

Berlin, 20. Februar 2015. Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele im Januar 2015. Seit September 2014 werden hierbei auch Digitalverkäufe berücksichtigt. Anbieter von Computer- und Videospielen, die ihre Daten zu Download-Verkäufen berücksichtigt wissen wollen, wenden sich bitte an sales-award@biu-online.de. Alle übermittelten Daten werden uneingeschränkt vertraulich behandelt. Genauere Informationen zur Vorgehensweise finden sich im offiziellen Reglement unter http://www.biu-online.de/de/fakten/biu-sales-award.

Auch im Januar 2015 reißt die Serie nicht: FIFA 15 sichert sich im ersten Monat des neuen Jahres den BIU Sonderpreis für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf der Plattform PlayStation 3. Bereits im November konnte sich der aktuelle Teil der populären Spiele-Serie den Sonderpreis auf der PlayStation 4 sichern. Weiterhin großes Interesse hatten die Spieler in Deutschland auch an den beiden Open-World-Spielen „Far Cry 4“ und „Watch Dogs“ von Ubisoft. Beide Titel nahmen im Januar die Grenze von einer halben Million abgesetzter Kopien in Deutschland. Zusätzlich konnten sich „Destiny“ für die PlayStation 4 und „Pokémon Omega Rubin“ für den Nintendo 3DS den Platin Award für mehr als 200.000 verkaufte Spiele sichern.

Den BIU Sonderpreis für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhält:

  • FIFA 15 (Electronic Arts / EA Canada) für die Plattform PlayStation 3.

Den BIU Multiplattform Award für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen erhält:

  • Far Cry 4 (Ubisoft / Ubisoft Montreal; inkl. Digitalverkäufe)
  • Watch Dogs (Ubisoft / Ubisoft Montreal; inkl. Digitalverkäufe)

Den BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform erhalten:

  • Destiny (Activision / Bungie) für die Plattform PlayStation 4.
  • Pokémon Omega Rubin (Nintendo / Game Freak) für die Plattform Nintendo 3DS (inkl. Digitalverkäufe).

Pokémon Omega Rubin


Über Destiny

Schon lange vor der offiziellen Ankündigung von „Destiny“ sorgten Gerüchte über das neue Science-Fiction-Epos von Bungie für Aufsehen. Das im U.S. Bundesstaat Washington beheimatete Studio hat seit der Jahrtausendwende mit „Halo“ eines der erfolgreichsten digitalen Erzähluniversen der Spiele-Industrie aufgebaut, das mit Buch- und Filmadaptionen sowie einer geplanten TV-Serie von Star-Regisseur Ridley Scott weit über die Grenzen des Mediums hinaus wirkt. In „Destiny“ verbindet Bungie die hausinterne Kunst des Erzählens großartiger und mystischer Science-Fiction-Stories mit den neuesten Trends aus dem Online-Mehrspieler-Bereich. Das Ergebnis ist eine packende Reise in die Zukunft der Menschheit, die Spieler weltweit gemeinsam bis an die Grenzen unseres Sonnensystems führt. Unterstützt wird das einmalige Abenteuer von bekannten Sprechern wie „Game of Thrones“-Star Peter Dinklage und einem kinoreifen Soundtrack, zu dem unter anderem Musik-Legende Paul McCartney beisteuerte.


Über Far Cry 4

„Far Cry 4“ greift die Zutaten des von Spielern und Presse gefeierten Vorgängers auf – eine exotische und weitläufige Spielwelt, verschiedene Fortbewegungsmittel und ein Protagonist, der unfreiwillig in ein wahnwitziges Abenteuer verstrickt wird – und führt diese in ungeahnte Höhen. Eigentlich wollte Hauptfigur Ajay Ghale in seinem Geburtsland Kyrat nur die Asche seiner toten Mutter verstreuen. Doch eh er sich versieht, befindet er sich in einem Krieg zwischen den Rebellen des Goldenen Pfads und den Truppen des exzentrischen Königs Pagan Min. Was folgt ist eine explosive Berg- und Talfahrt vor der traumhaften Kulisse des Himalaya-Gebirges, die so manche Überraschung für den Spieler bereithält. „Far Cry 4“ ist ein interaktives Erlebnis auf Blockbuster-Niveau zwischen den Abenteuern von „Indiana Jones“, den Superschurken von „James Bond“ und der wahnwitzigen Action von „Stirb Langsam“.

Über FIFA 15

Fußball ist nicht nur ein sportlicher Wettstreit, sondern auch ein kulturelles und soziales Phänomen, das die Menschen über alle Gesellschaftsschichten hinweg verbindet – Der Erfolg der FIFA-Reihe verwundert also kaum, nehmen digitale Spiele doch heutzutage eine vergleichbare gesellschaftliche Rolle ein. Während Sport-Enthusiasten die Triumphe und Niederlagen ihrer realen Lieblingsvereine in der Realität nur vom Spielfeldrand aus mitverfolgen, schreiben sie in Electronic Arts Fußball-Simulation ihre eigenen Erfolgsgeschichten. Egal ob im Duell gegen menschliche Kontrahenten oder gegen detaillierte virtuelle Abbilder realer Mannschaften: Jeder Spieler plant seine eigenen Spielzüge, gestaltet seinen eigenen Spielverlauf, wird Protagonist seiner eigenen Fußballkarriere. Sportliche Erfolge faszinieren die Menschen seit jeher, egal ob im Moment ihres Geschehens oder in medial nacherzählter Form. Die Spiele der FIFA-Reihe machen diese Momente für jedermann erfahrbar und eröffnen so neue Perspektiven auf eine der beliebtesten Sportarten überhaupt. FIFA 15 beeindruckt dabei auf der neuen Konsolengeneration mit nahezu lebensechten Spieler-Animationen und authentischer Stadionatmosphäre.

Über Pokémon Omega Rubin

Die „Pokémon“ von Nintendo haben sich seit ihrer Geburtsstunde vor fast 20 Jahren zu einem crossmedialen Phänomen entwickelt: Die kleinen Taschenmonster begegnen uns auf TV-Bildschirmen wie Leinwänden, als Sammelkarten sowie als Plüschtiere. Ihre Faszination entspringt aus einem ureigenen Charakterzug des Menschen: dem Jagen und Sammeln. Auch in ,„Pokémon Omega Rubin“, dem Remake eines früheren Titels der beliebten Spiele-Serie für den Nintendo 3DS, trainiert der Spieler wieder ein selbst zusammengestelltes Team der kleinen Wesen und lässt sie im Wettstreit mit anderen Trainern um den Meister-Titel der Hoenn-Region gegeneinander antreten. „Pokémon Omega Rubin“ fordert dabei nicht nur das taktische Geschick des Spielers, sondern motiviert ihn auch dazu, seine kleinen Mitstreiter zu pflegen und so eine emotionale Bindung zu ihnen aufzubauen.

Über Watch Dogs

Cyber-Terrorismus, Internet-Überwachung und die Vernetzung von immer weiteren Lebensbereichen – dies sind vieldiskutierte Themen in den Medien und auch die inhaltlichen Säulen von Ubisofts neuem Top Seller „Watch Dogs“. Der Titel zeichnet das komplexe Bild eines Chicagos der nahen Zukunft, in dem von Verkehr über Infrastruktur bis hin zum Menschen alles durch ein übergreifendes Betriebssystem miteinander vernetzt ist. Wer dieses System kontrolliert, herrscht auch über die (Spiel-)Welt. Nach dem Tod seiner Nichte bei einem fehlgeschlagenen Raub sucht der Spieler in der Rolle von Hacker Aiden Pearce nach den verantwortlichen Hintermännern. Unterstützt von seinen Verbündeten und mit Hilfe seines Smartphones stehen Pearce wortwörtlich alle Türen offen. Denn der Spieler kann dank Pearces Fähigkeiten mit dem Smartphone seine Umgebung manipulieren, potentielle Gefahren umgehen, Feinde austricksen und sich in die Überwachungssysteme als auch in die Privatsphäre der Bewohner der weitläufigen Spielwelt hacken. Mit dem Internet verbunden, können sich die Spieler sogar unbemerkt ins laufende Geschehen anderer Spieler einklinken. Bei diesem digitalen Katz- und Maus-Spiel verschmelzen auf neuartige Weise die Grenzen zwischen Einzel- und Mehrspieler-Inhalten. „Watch Dogs“ spielt sich wie ein interaktiver Cyber-Thriller, der eingebettet in eine packende Geschichte die Möglichkeiten und Gefahren des vernetzten Zeitalters aufgreift, über die spätestens seit Edward Snowden intensiv diskutiert wird.

Informationen zum BIU

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielindustrie. Seine 21 Mitglieder sind Entwickler, Publisher und Anbieter von digitalen Spielen und repräsentieren über 85 Prozent des deutschen Marktes. Der BIU ist beispielsweise Veranstalter der gamescom. Als kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund um das Thema digitale Spiele.

VORZOCKER: Hands-On bei Ubisoft

Ob “Far Cry 4”, die beiden neuen “Assassin’s Creed”,  das Rennspiel “The Crew” oder die Party-Spiele “Rabbids Invasion: The Interactive TV Show” und “Just Dance 2015” – die VORZOCKER haben die Herbst-Highlights von Ubisoft angespielt und verraten Euch, wie ihnen die Zocksessions mit den Spielen gefallen haben!

ubisoft_handson2014

[PM] BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im August

„The Last of Us – Remastered“ von Sony setzt im August seinen Siegeszug auf der PlayStation 4 fort

Tomodachi Life CoverBerlin, 15. September 2014. Der BIU ─ Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele im August. Neben der Neuauflage des filmreifen Action-Abenteuers von Sony, schaffen es diesen Monat vier weitere Titel auf verschiedenen Plattformen je über 100.000 Einheiten abzusetzen.

  • Assassins Creed IV: Black Flag (Ubisoft / Ubisoft) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PC (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).
  • Minecraft (Mojang / Mojang) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PlayStation 3 (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).
  • The Last of Us – Remastered (Sony / Naughty Dog) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PlayStation 4 (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).
  • Tomodachi Life (Nintendo / Nintendo) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattformen Nintendo 3DS und 2DS (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).
  • Total War: Rome 2 (Sega / The Creative Assembly) erhält den BIU Sales Award in Gold für die Plattform PC (für mehr als 100.000 verkaufte Spiele).

Über Assassins Creed IV: Black Flag

Die Legenden und Mythen, die sich um den sagenumwobenen Templerorden ranken, dienen einer Vielzahl von Buchautoren (Dan Browns „Sakrileg“, Umberto Ecos „Das foucaultsche Pendel“) und Filmemachern (Jon Turteltaubs „Das Vermächtnis der Tempelritter“) als kreative Vorlage. Die „Assassin’s Creed“-Reihe von Ubisoft bedient sich ebenfalls des historisch verankerten Stoffes und erzählt seit Anbeginn von einem unsichtbaren Krieg zwischen dem machthungrigen Templerorden und der Bruderschaft der Assassinen.

Zwischen die Fronten dieses Krieges wird in „Assassin’s Creed IV: Black Flag“ der Freibeuter Edward Kenway gezogen, der eine Verschwörung zwischen Offizieren der britischen und spanischen Marine aufdecken muss, um die Pläne der Templer zu vereiteln. In der Rolle des Piraten erkundet der Spieler die bislang größte Spielwelt, die je für ein Assassin’s Creed geschaffen wurde, besucht historische Schauplätze wie Kingston oder Nassau und rekrutiert seine eigene Schiffsmannschaft, um die Geheimnisse der Karibik zu lüften. Im Kontext realer historischer Persönlichkeiten wie den Seeräubern Edward “Blackbeard” Thatch und Anne Bonny entfesselt „Assassin’s Creed IV: Black Flag“ ein forderndes und aufregendes Abenteuer im Südseeparadies.

Über Minecraft

„Minecraft“ lässt sich nicht durch Genre-Zuweisungen oder inhaltliche Vergleiche definieren. Wenn überhaupt, lässt es sich nur als Vorzeigebeispiel dafür heranführen, wie digitale Spiele mit den simpelsten Voraussetzungen zu ungeahnten kreativen Leistungen anspornen. Die unabhängige Produktion des Schweden Markus Persson hat sich innerhalb weniger Jahre zu einer eigenen Sub-Kultur in der Spiele-Landschaft entwickelt. Minecraft ist mehr als ein Spiel oder Produkt, es ist auch eine gesellschaftliche Bewegung, virtuelle Leinwand und moderne Kunst. Nicht umsonst hat letztes Jahr das Museum of Modern Art in New York den Titel in seine Videospiel-Sammlung aufgenommen und selbst in einigen Schulen hat sich die Blöckchenwelt inzwischen als kreative Lernhilfe etabliert; mit didaktischem Erfolg.

Über The Last of Us – Remastered

Zum Millionenhit „The Last of Us“ von Sony muss eigentlich nicht mehr viel gesagt werden. Die Stimmen von Presse und Kritikern sprechen für sich. Für Die Welt war es das „Meisterwerk des Jahres“, für die Süddeutsche Zeitung „eine der schönsten Geschichten, die je in einem Spiel erzählt wurden“ und für das britische Filmmagazin Empire ein Spiel, dass sich rückblickend als „gaming’s Citizen Kane moment“ herausstellen könnte. Der schonungslose aber ebenso menschliche Überlebenskampf der zwei ungleichen Hauptfiguren Joel und Ellie eroberte die Welt im Sturm und wurde oft in einem Atemzug mit den gefeierten Werken des amerikanischen Autors Cormac McCarthy („The Road“) genannt. Es folgten unzählige Auszeichnungen wie die fünf Preise der British Academy of Film and Television Arts 2014 oder die LARA für das beste internationale Spiel beim Deutschen Games-Award 2014. Die PlayStation 4-Neuauflage “The Last of Us – Remastered” lässt die packende Geschichte nicht nur technisch in einem ganz neuen Licht erscheinen, sondern beinhaltet auch das zusätzliche Kapitel „Left Behind“, das die Vorgeschichte der jungen Ellie erzählt. 

Über Tomodachi Life

Mit „Tomodachi Life“ ist es Nintendo in Japan gelungen, einen neuen Kult zu genieren, der inzwischen auch auf den Rest der Welt übergreift. Der skurrile Lebenssimulator für die Hosentasche ist auf dem besten Wege zum internationalen Nintendo 3DS-Hit zu werden. In „Tomodachi Life“ wacht der Spieler über eine Insel voller kleiner Avatare, sogenannter „Mii“. Diese kann er selbst kreieren, von anderen Spielern empfangen oder mithilfe von QR-Codes importieren. Die kleinen Männchen zu versorgen, im Alltags- und Liebesleben zu beraten oder einfach nur bei ihren witzigen Tätigkeiten zu beobachten, entwickelt schnell seine eigene Faszination. Ähnlich wie bei der Lieblings-Daily Soap kann der Spieler die Rivalitäten und Freundschaften, die sich zwischen den Figuren entwickeln, verfolgen und daran teilhaben. Die Möglichkeit, Mii-Ebenbilder von Familie und Freunden zu erstellen, geben den Ereignissen in „Tomodachi Life“ darüber hinaus eine sehr persönliche Note und sorgen für dauerhaften Gesprächsstoff im Freundeskreis.

Über Total War: Rome 2

Komplexe Strategiespiele und Simulationen erfreuen sich speziell auf dem deutschen PC-Markt seit vielen Jahren ungebrochener Beliebtheit. Ähnlich wie Schach fordert das Genre taktische Fähigkeiten und verbindet dieses mit detaillierten Darstellungen von historischen Epochen und Ereignissen. So verwundert auch der Erfolg des neuesten Ablegers der langlebigen Strategie-Reihe „Total War“ kaum. „Total War: Rome 2“ thematisiert die Expansionszeit des Römischen Reichs vom 3. Jahrhundert v. Chr. bis zum Ende der Republik. Der Spieler kann dabei zu Kampagnenstart zwischen verschiedenen Fraktionen wählen und historische Schlachten wie die Belagerung von Karthago oder die Schlacht im Teutoburger Wald nachspielen. Die Geschichte Europas schafft so den Sprung vom Lehrbuch in die virtuelle Realität zum Mitmachen.

Über den BIU Sales Award

Der BIU Sales Award honoriert analog zu anderen Medienpreisen (wie der goldenen Schallplatte) seit 2008 besonders erfolgreiche Titel (Vollpreisversionen) im Bereich digitaler Spiele in Deutschland. Grundlage des Preises bilden die von media control GfK INTERNATIONAL GmbH erhobenen Verkaufszahlen von Spiele-Datenträgern im Handel. Der Award wird für einzelne Plattformen (Spielkonsole, PC, Handheld) vergeben: Für den BIU Sales Award in Gold müssen mindestens 100.000, für den BIU Sales Award in Platin mindestens 200.000 und für einen BIU Sales Award Sonderpreis mindestens 500.000 Spiele im deutschen Markt verkauft worden sein. Darüber hinaus werden Spiele, die insgesamt 500.000 bzw. eine Million verkaufte Exemplare auf unterschiedlichen Plattformen erreichen, mit dem „BIU Sales Award Multiplattform“ ausgezeichnet.

Informationen zum BIU

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielindustrie. Der Verband repräsentiert mit seinen 19 Mitgliedern über 85 Prozent des Marktes für Computer- und Videospiele in Deutschland und ist beispielsweise Veranstalter der gamescom. Als kompetenter Ansprechpartner für Medien sowie politische und gesellschaftliche Institutionen beantwortet der BIU alle Fragen rund um das Thema Computer- und Videospiele.

PM: Ubisoft verstärkt seine Präsenz in Quebec City

Düsseldorf, den 23. Januar 2014 – Ubisoft gab heute bekannt, in den nächsten drei Jahren 28 Millionen kanadische Dollar in das Studio Quebec zu investieren. Damit sollen 100 neue Arbeitsplätze geschaffen werden. Durch diese Investition kann das Studio seine Infrastruktur ausbauen und neue Talente anwerben, um eine führende Rolle in der Entwicklung von AAA-Titeln für die nächste Spielegeneration einzunehmen. Die Regierung von Quebec fördert den Ausbau als Teil des ESSOR-Programms mit 510.000 kanadischen Dollar.

Das Studio wurde 2005 gegründet und hat seitdem sein Fachwissen für aktuelle Technologien und für die Entwicklung von Spieluniversen, die online, mobil und verbunden sind, bewiesen. Das Studio war an der Entwicklung von Spielen der Assassin’s Creed®-, Might & Magic®- und Prince of Persia®-Reihe beteiligt.

„Wir freuen uns, unsere Präsenz und Expertise in Quebec City mithilfe der Regierung weiter ausbauen zu können”, sagt Yves Guillemot, Mitbegründer und CEO von Ubisoft. „Ubisoft beschäftigt weltweit über 9.000 talentierte Menschen, die keine Mühen scheuen, die besten Spiele der Industrie zu erschaffen. Unser Studio in Quebec City hat bewiesen, dass es extrem große Projekte stemmen kann und es ist nur natürlich, dass wir dem Team auch die Produktion der AAA-Titel der nächsten Generation anvertrauen.”

Nicolas Rioux, Managing Director und Vizepräsident von Ubisoft Quebec fügt hinzu: „Seit Eröffnung des Studios haben wir an 25 Spielen gearbeitet. Unser Team aus über 320 talentierten Mitarbeitern ist bekannt für seine Kreativität und Innovationsfreude. Durch diese Investition können wir das Studio führend in der Entwicklung der AAA-Titel der nächsten Generation machen.”

„Wir sind stolz darauf, dass wir das Wachstum von Ubisoft in Quebec begleiten können. Die interaktive Unterhaltung ist ein wichtiger Posten für die Wirtschaft in der Region Quebec City und unterstützt unseren Ruf des Savoir-Faire auf internationalem Niveau”, sagt Premierminister Pauline Marois.

„Wir sind höchst erfreut, dass die Regierung die Entwicklung von Ubisoft unterstützt, da das Unternehmen eine wichtige Rolle in Quebec City einnimmt“, so Bürgermeister von Quebec City, Régis Labeaume. „Diese Ankündigung hilft uns auf jeden Fall dabei, die Lebhaftigkeit der interaktiven Unterhaltungsindustrie hier in Quebec zu unterstreichen.”