Nur ein Fehler? Nintendo Schweden entfernt Angabe der kompatiblen Controller

Erst gestern konnten wir euch berichten, dass auf der Webseite von Nintendo Schweden zu The Legend of Zelda: Twilight Princess HD die mit dem Spiel kompatiblen Controller gelistet wurden.

Neben dem Wii U GamePad wurden auch Wii-Fernbedienung und Nunchuck gelistet, was wir allerdings als “wilde Spekulation” bezeichneten und anschließend auf Facebook gefragt wurden, ob wir Nintendo Schweden denn nicht als seriöse Quelle ansehen würden. Wie es scheint, war unser Misstrauen nicht unbegründet, denn die Angaben zu den kompatiblen Controllern sind komplett verschwunden.

Nintendo Schweden entfernt Controller-Angabe

Ob das nun ein Fehler war oder versehentlich etwas zu früh ausgeplaudert wurde, werden wir spätestens mit dem Release von The Legend of Zelda: Twilight Princess HD am 4. März 2016 sehen.

Twilight Princess HD erhält offenbar Support für Wii-Fernbedienung und Nunchuck

Die Ankündigung von The Legend of Zelda: Twilight Princess HD war zwar wegen eines vorherigen Leaks nicht mehr ganz so überraschend, sorgte aber dennoch für einige Diskussionen unter euch.

Neben der Grafik und möglichen neuen Features, wolltet ihr vor allem mehr über die Steuerungsmöglichkeiten erfahren. Da Link wie im Game Cube Original Linkshänder ist, gingen wir bislang von einer klassischen Steuerung aus. Einer Unterseite von Nintendo Schweden zufolge, soll neben dem Wii U GamePad offenbar aber auch die Kombination aus Wii-Fernbedienung und Nunchuck zum Einsatz kommen.

The Legend of Zelda - Twilight Princess HD Controller

Aktuell ist das alles noch eine wilde Spekulation, aber würdet ihr euch über eine optionale Bewegungssteuerung – wie die der Wii-Version – freuen? In dem Fall müsste eventuell für Rechtshänder nur Link einmal gespiegelt werden und nicht die gesamte Spielwelt.

Quelle, Via

Wii-Fernbedienung im Toad und Bowser-Design angekündigt

Ab dem 20. November 2015 gesellen sich zu den anderen Wiimotes aus dem Mario-Universum auch noch zwei neue Modelle im Toad und Bowser-Design hinzu.


Toad & Bowser Wiimote

[PM] Mario Kart 8 spielt mit der Schwerkraft

Verrückte Items, Charaktere und Pisten machen das Kult-Rennspiel zum Sommer-Hit 2014

Der Adrenalinspiegel steigt, die Karts drängeln sich vor der Startlinie: Am 30. Mai senkt sich im Handel und im Nintendo eShop endlich die Startflagge für Mario Kart 8. Die neueste Folge der kultigen Rennspiel-Serie läuft exklusiv auf Nintendos TV-Konsole Wii U – und wird erstmals in HD zu genießen sein. Eine weitere Neuerung: Die Anti-Schwerkraft-Funktion erlaubt es, kopfüber oder senkrecht an der Wand entlang zu fahren.

Für zusätzlichen Spielspaß sorgen neue Items wie Piranha-Pflanzen und Bumerang-Blumen, Vehikel wie Gleiter oder Motorräder sowie originale und komplett neue Rennpisten, auch solche unter Wasser. Obendrein dürfen sich die Wii U-Fans auf viele beliebte Features der Serie freuen: So sind wieder Online-Wettrennen mit bis zu zwölf und Rennen im lokalen Multiplayer-Modus mit bis zu vier Freunden möglich.

Einige der neuen Features sind:

Drehturbo: Während sie mit dem Kopf nach unten über die Pisten oder die Wände hinauf rasen, können die Spieler zusätzlich Tempo machen, indem sie mit anderen Karts oder Hindernissen kollidieren. Drehturbo gibt dem Wettkampf einen grundsätzlich neuen Dreh und macht die Anti-Schwerkraft-Rennen zu einem total abgefahrenen Spaß.

Altbekannte Helden: Die Spieler können in die Rollen von Metall-Mario, Lakitu und Shy Guy schlüpfen, die schon in früheren Mario Kart-Folgen dabei waren. Sie gesellen sich zu den bereits angekündigten Charakteren, wie den sieben Kumpanen von Oberschurke Bowser. Sie treten erstmals in der Geschichte der Serie als spielbare Figuren auf.

Neue Items: Zwei neue Gegenstände erweitern das Spaßarsenal von Mario Kart 8. Die Piranha-Pflanze sitzt an der Vorderseite des Karts und schnappt nach anderen Charakteren, Bananenschalen oder Schildkrötenpanzern, mit denen die Gegner werfen. Sobald die Pflanze zum Beißen nach vorne schnellt, macht auch das Kart einen Satz vorwärts. Das zweite neue Item ist die Bumerang-Pflanze. Wer sie ergattert, kann mit einem Bumerang-Wurf gleich mehrere Gegner außer Gefecht setzen. Insgesamt hat man drei Würfe nach vorne oder nach hinten frei.

Neue Rennstrecken: Klassische Kartpisten wurden speziell für Mario Kart 8 renoviert, darunter so beliebte wie die Kuhmuh-Weide aus Mario Kart Wii, Toads Autobahn aus Mario Kart 64 oder die Donut-Ebene aus Super Mario Kart. Grafiken und Streckenführungen wurden überarbeitet, so dass die Spieler jetzt beispielsweise Toads Autobahn im Anti-Schwerkraft-Modus absolvieren können. Insgesamt jagen sie über 16 komplett neue und 16 verbesserte, klassische Kart-Strecken.

Live aufgezeichneter Sound: Erstmals in der Mario Kart-Serie erklingen auf ausgewählten Rennstrecken Stücke, die mit Musikern live aufgenommen wurden.

Steuerung: Mario Kart 8 erlaubt es, eine Vielzahl von Controllern als Lenkrad und Gaspedal zu nutzen: das Wii U GamePad, den Wii U Pro Controller, das Wii Wheel, die Wii-Fernbedienung sowie den Nunchuk Controller. Auf dem Wii U GamePad lässt sich Mario Kart 8 zudem ganz ohne Fernseher spielen, falls das Gerät einmal anderweitig genutzt wird.

Für echte Fans der Serie lohnt es sich übrigens, möglichst früh an den Start zu gehen. Demnächst können sie nämlich im teilnehmenden Handel die Mario Kart 8 Limited Edition vorbestellen*. Das Software-Paket, das ein Exemplar des Spiels und einen Stachi-Panzer als schmuckes Sammelobjekt enthält gibt es nur, so lange der Vorrat reicht. Und wer seine Neugier bis zum 30. Mai gar nicht bändigen kann, sollte heute schon einen Blick auf Mario Kart 8 und seine tollen Features werfen. Einen aktuellen Trailer dazu bietet der offizielle Nintendo-Kanal auf YouTube.


*Jeder Kauf über einen dieser Amazon-Links unterstützt unsere Arbeit ein wenig. Der Preis des Artikels bleibt für euch selbstverständlich unverändert!