[PM] Deep Silver startet Nutzertests im Gameslab

Anmeldung für freiwillige Teilnehmer ist ab sofort möglich

Deep Silver LogoDer Games-Publisher Deep Silver hat im Münchener Hauptquartier ein Gameslab für User-Experience-Tests der hauseigenen Spiele eröffnet. Das Gameslab dient dazu, Nutzerfeedback zu Deep Silver-Publishingtiteln zu sammeln und auszuwerten.

Freiwillige können sich ab sofort auf der Gameslab-Website unter http://gameslab.deepsilver.com in die Testerkartei eintragen oder weitere Informationen einholen. Als Tester sind Spieler aller Genres willkommen.

Gameslab Manager Christian Schanzenbach treibt den Aufbau des Gameslabs unter Leitung von Development Director Eugenio Vitale voran. „Unsere Tests zielen vor allem auf Erkenntnisse zu Bedienbarkeit und emotionaler Wahrnehmung bei echten Spielern“, erklärt Schanzenbach. „Das Gameslab fragt Kategorien ab, die wir unabhängig von der technischen Qualitätssicherung an normalen Nutzern erheben, um sicherzustellen, dass das Endprodukt die Erwartungen der Käufer in möglichst vielen Punkten erfüllt oder sogar übertrifft.“Während der Testrunden spielen registrierte Freiwillige in verschiedenen Entwicklungsstufen befindliche Games und nehmen danach an einer Befragung teil. Das vertrauliche Feedback wird dann in die Entwicklung an die Studiotöchter Deep Silver Volition, Deep Silver Fishlabs, Deep Silver Dambuster Studios bzw. unter Vertrag stehende externe Studios rückgekoppelt.

Erste Testrunden im Deep Silver Gameslab sind bereits gestartet. „Dabei freut es mich besonders, dass viele Teilnehmerinnen und Teilnehmer Spaß bei unseren Tests hatten und uns an Freunde weiterempfohlen haben“, sagt Schanzenbach.

Über Deep Silver

Deep Silver entwickelt und vermarktet Computer- und Videospiele für alle Plattformen. Mit dem Deep Silver-Portfolio sollen Spieler begeistert werden, die Freude und Leidenschaft für fesselndes Gaming in spannenden Spielewelten besitzen. In Zusammenarbeit mit seinen Partnern stellt Deep Silver unter der Prämisse von maximalem Erfolg bei höchster Qualität den Kunden und seine Wünsche in den Mittelpunkt.

Seit 2003 veröffentlichte Deep Silver mehr als 200 Spiele, darunter eigene Marken wie den Open World Action-Hit Saints Row, die postapokalyptische Metro-Serie sowie die Rollenspiele Risen und Sacred. Mit Saints Row Re-elected bzw. Gat Out Of Hell und Dead Island 2 stehen weitere Highlights in der Entwicklung. Zudem besitzt Deep Silver die Entwicklungsstudios Deep Silver Fishlabs in Hamburg und Deep Silver Volition mit Sitz in Champaign, IL, USA. Weitere Informationen unter www.deepsilver.com

Koch Media ist ein führender Produzent und Vermarkter von digitalen Entertainment-Produkten (Software, Games und Filme). Die eigenen Publishingaktivitäten, die Vermarktung sowie die Distribution erstrecken sich dabei über ganz Europa sowie die USA. Die Koch Media-Gruppe weist über 20-jährige Erfahrung im Distributionsgeschäft von digitalen Medien auf und konnte sich als Distributor Nummer 1 in Europa positionieren. Mit zahlreichen Herstellern von Software und Games bestehen strategische Kooperationen: Bethesda, Capcom, Disney, Focus, Kaspersky Labs, NC Soft, Sega, Square Enix und Koei Tecmo usw. Koch Media mit Hauptsitz in Planegg bei München besitzt Geschäftsstellen in Deutschland, Österreich, Schweiz, England, Frankreich, Italien, Spanien, USA sowie Niederlassungen für Skandinavien und Benelux. www.kochmedia.com

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Über Koch Media
Koch Media ist ein führender Produzent und Vermarkter von digitalen Entertainment-Produkten (Software, Games und Filme). Die eigenen Publishingaktivitäten, die Vermarktung sowie die Distribution erstrecken sich dabei über ganz Europa sowie die USA. Die Koch Media-Gruppe weist über 20-jährige Erfahrung im Distributionsgeschäft von digitalen Medien auf und konnte sich als Distributor Nummer 1 in Europa positionieren. Mit zahlreichen Herstellern von Software und Games bestehen strategische Kooperationen: Bethesda, Capcom, Disney, Focus, Kaspersky Labs, NC Soft, Sega, Square Enix und Koei Tecmo usw. Koch Media mit Hauptsitz in Planegg bei München besitzt Geschäftsstellen in Deutschland, Österreich, Schweiz, England, Frankreich, Italien, Spanien, USA sowie Niederlassungen für Skandinavien und Benelux. www.kochmedia.com.

[PM] Guitar Hero Live mit bahnbrechenden neuen Inhalten: Live-Set von Rival Sons jetzt auf GHTV spielbar

München, 18. November 2015 – Mit Guitar Hero Live bringen Activision und FreeStyle Games seit rund einem Monat das Live-Gefühl eines jeden Rockstars in die heimischen Wohnzimmer. Dafür sorgt auch eine der größten Innovationen von Guitar Hero Live: Live-Konzerte bekannter Bands werden aufgezeichnet und anschließend, versehen mit dem Noten-Highway, ins Spiel integriert. Damit erhalten Spieler regelmäßig neue Inhalte, mit denen sie das unmittelbare Live-Gefühl erleben können. Erstmals seit Launch präsentiert Activision nun die erste spielbare Live-Aufnahme mit einem Konzert der amerikanischen Band Rival Sons. Ihr Set für Guitar Hero Live ist nur der Anfang einer einzigartigen Reihe von Live-Performances, die Activision auf Guitar Hero TV vorstellen wird.

Die südkalifornischen Rock-Aufsteiger von Rival Sons werden im kommenden Jahr Black Sabbath auf ihrer Welttournee als Vorband begleiten. Am 20. Oktober 2015 eröffnete die Band bereits die offizielle Guitar Hero Live Launch-Party im YouTube Studio in Los Angeles mit den folgenden drei Songs, die ab jetzt auf GHTV verfügbar sind:

  • Keep On Swinging (Live)
  • Pressure and Time (Live)
  • Electric Man (Live)

Darüber hinaus kündigt Activision an, noch in diesem Jahr weiteres spielbares Live-Material der Launch-Party in den USA zu veröffentlichen, darunter Songs von Weezer und Grizfolk. Aber das ist noch nicht alles. Denn auch zusätzliche Musikvideos, unter anderem von System of a Down und Judas Priest, können ab heute in zwei neuen Premium Shows – Lords of Metal und Pop Punk Perfection – auf GHTV gezockt werden. Das sind die neuen Tracks:

Lords of Metal 

  • System of a Down – Toxicity
  • Judas Priest – Painkiller
  • Bullet For My Valentine – Tears Don’t Fall

Pop Punk Perfection

  • Sum 41 – Fatlip
  • Four Year Strong – Just Drive
  • Tonight Alive – Lonely Girl

Guitar Hero Live präsentiert Hunderte Songs in GHTV. Neue Musik wird ohne Extrakosten kontinuierlich hinzugefügt und die Plattform wächst damit stetig weiter. So erhalten Fans Zugang zu einer riesigen Vielfalt an Musik.

Guitar Hero Live ist für PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One, Xbox 360 und Wii U™ sowie für Apple TV, iPhone, iPad und iPod touch erhältlich. Weitere Informationen unter www.guitarhero.com, www.facebook.com/GuitarHero, www.youtube.com/guitarhero oder bei Twitter und Instagram unter @guitarhero.

Guitar Hero Live

 

[PM] Auf zu neuen Horizonten in Xenoblade Chronicles X

Ab 4. Dezember sind die Wii U-Fans in dem riesigen, neuen Rollenspiel die letzte Hoffnung der Menschheit

Die Erde wird von Außerirdischen zerstört und die letzten Menschen fliehen in einem Raumschiff. Nach ihrer Bruchlandung auf dem geheimnisvollen Planeten Mira beginnt für sie erneut ein verzweifelter Kampf um die eigene Existenz. Können sie die Bedrohungen und Gefahren ihres neuen Heimatplaneten überstehen und das Überleben der Menschheit sichern? Das wird sich ab dem 4. Dezember zeigen, wenn Nintendo – exklusiv für seine TV-Konsole Wii U – das neue Rollenspiel Xenoblade Chronicles X herausbringt. Die Welt, die es darin zu erkunden gilt, ist größer als je zuvor. In jede Himmelsrichtung können die Spieler bis zum Horizont alles erkunden, was sie sehen. Und erstmals können sich bis zu vier Online-Kämpfer gemeinsam in ein atemberaubendes Xenoblade Chronicles-Abenteuer stürzen.

Die Macher der Serie haben diesmal eine Welt erschaffen, die fünfmal größer ist als die des gefeierten Vorgängertitels. Die Rollenspieler kreieren in Xenoblade Chronicles X ihren eigenen Charakter, um die Geheimnisse dieser Welt zu entdecken. Da gibt es zum Beispiel Unmengen monströser Bestien, die das Leben auf Mira zu einer ständigen Bedrohung machen. Um sie zu besiegen und selbst zu überleben, müssen die Spieler strategische Echtzeit-Kämpfe meistern.

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Ihre Avatare können, noch während sie mit einem Gegner ringen, zwischen verschiedenen Kampfklassen wechseln – je nachdem, ob gerade Distanzwaffen oder Nahkampftechniken gefragt sind. Zudem kann jeder Spieler bis zu drei KI-Partner befehligen. Die Mitglieder der Crew geben jedem Spieler Tipps, wann er bestimmte Spezialkräfte, die sogenannten Arts, am besten einsetzt, um seine Verbündeten zu stärken oder seine Gegner zu überwältigen. Jede Kampfklasse bietet Zugang zu spezifischen Arts. Sieg oder Niederlage hängen davon ab, ob man sie strategisch klug einsetzt.

Außer mit Ungeheuern zu kämpfen, haben die Spieler die Aufgabe, den Planeten Mira zu erforschen und auf ihm zu überleben. Sie können zu diesem Zweck acht verschiedene Jobs wahrnehmen. Wer beispielsweise die grenzenlose, offene Welt von Mira erkunden und dabei immer neue Hilfsmittel erbeuten will, schließt sich am besten den Curatoren an. Die Harrier dagegen konzentrieren sich hauptsächlich darauf, die tückischen Monster zu besiegen, die das Land durchstreifen. Als Outfitter wiederum verbringen sie den größten Teil der Zeit damit, riesige, bewaffnete Mechs zu konstruieren – Kampfmaschinen, die auch als Skells bekannt sind und im späteren Verlauf des Spiels selbst gesteuert werden können. Mit ihm erreichen sie Orte, die bis dahin völlig unzugänglich waren und die noch mehr fantastische Geheimnisse bergen.

Der Bildschirm des Wii U GamePad zeigt den Spielern ein sechseckiges Koordinatennetz und dient ihnen damit als Navigationssystem. Er weist ihnen stets den richtigen Weg, hilft ihnen, Hinterhalten von Monstern auszuweichen, neue Hilfsmittel aufzuspüren und sich schnell von einem bereits entdeckten Ort zum anderen zu bewegen. Und falls der Fernseher gerade von der Familie in Beschlag genommen wird, kann man Xenoblade Chronicles X auch ausschließlich auf dem Bildschirm des Wii U GamePads spielen.

Eine entscheidende Neuerung: Mit Xenoblade Chronicles X geht die Spielserie erstmals online. Im kooperativen Mehrspielermodus können sich bis zu vier Wii U-Freunde zu einer Kampftruppe zusammenschließen. Darüber hinaus haben die Spieler die Möglichkeit, sich einer Gruppe von bis zu 32 asynchronen Charakteren anzuschließen. Mit ihnen können sie Gegenstände und Waffen austauschen, auch wenn sie nicht gemeinsam mit ihnen kämpfen. Damit noch nicht genug, darf man Avatare anderer Spieler in sein Team von KI-Partnern aufnehmen, um sich deren Kampfstrategien zu Eigen zu machen.

Xenoblade Chronicles X erscheint sowohl separat als auch in einem Wii U Premium Pack – zusammen mit einer schwarzen Wii U, einem Artbook und einer  Karte von Mira – sowie in einer speziellen, limitierten Ausgabe. Zur Xenoblade Chronicles X Limited Edition gehören das Spiel, ein Steelbook Cover, ein doppelseitig bedrucktes Poster sowie die Landkarte und das Artbook. Und für alle, die gleich beide Titel der fantastischen Rollenspielserie kennenlernen möchten, hält Nintendo noch eine weitere vorweihnachtliche Überraschung bereit: Jeder, der Xenoblade Chronicles im Nintendo eShop erwirbt, hat Anspruch auf 10 Euro Ermäßigung, wenn er dort bis zum 18. Dezember auch Xenoblade Chronicles X für die gleiche Wii U-Konsole kauft.

In jedem Fall dürften zahllose Nintendo-Freunde in ihren Weihnachtsferien die Reise zum Planeten Mira antreten – und sich mit Xenoblade Chronicles X in ein Rollenspiel stürzen, das sie zur letzten Grenze der Menschheit führt.

[PM] Infografik: Die Meilensteine des Skylanders-Franchise

Auch nach vier Jahren und fünf Spielen reißt der Erfolg des innovativen Skylanders-Franchise von Activision nicht ab

München, 11. November 2015 – Das preisgekrönte 3-Milliarden-Dollar-Franchise hat seit seiner Einführung der ‘Toys-to-life’-Kategorie im Jahr 2011 mit dem ersten Spiel der Reihe Skylanders Spyro’s Adventure® mehr als 250 Millionen Actionfiguren verkauft. Der Titel rief ein Spielmodell ins Leben, das physische und virtuelle Welten über mehrere Plattformen verbindet. 2012 wurde das Genre mit Skylanders Giants® durch die Einführung von LightCore®-Charakteren in der Sammlung interaktiver Spielfiguren noch weiterentwickelt. Auch das 2013 veröffentlichte Skylanders SWAP Force führte ein neues Spielmodell ein – die Swapability. 2014 drehte Skylanders Trap Team die Magie um, Spielzeuge zum Leben zu erwecken, und machte es möglich, Charaktere aus der digitalen Welt in die physische Welt zu transportieren. Der Titel wurde die weltweite Nr. 1 der Konsolenspiele für Kinder und setzte zudem erstmalig das komplette Konsolenerlebnis für Tablets um. Mit Skylanders SuperChargers hat Activison im vergangenen September den fünften Teil der erfolgreichen Videospiel-Reihe veröffentlicht und das Potenzial des Franchise mit der Einführung von Vehicles-to-life’ erweitert.

Einen Überblick der wichtigsten Meilensteine auf dem Weg zur Konsolen-Videospielreihe Nummer 1 für Kinder weltweit gibt Activision jetzt in einer liebevoll gestalteten Infografik.

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[PM] Veröffentlichung von neuer Musik für Guitar Hero Live startet heute

Konzertaufnahmen von Black Veil Brides und Musikvideos von Blink-182, George Ezra und mehr ab dieser Woche spielbar

Activision feiert neue Inhalte mit dem GHTV All Access-Wochenende

München, 4. November 2015 – Nach der Veröffentlichung von Guitar Hero Live haben die Spieler zu über 200 Songs in GHTV, dem ersten spielbaren Musikvideo-Netzwerk, abgerockt. Heute starten Activision und FreeStyleGames die Veröffentlichung einer stetig weitergeführten Serie zusätzlicher Inhalte, um die bereits breit aufgestellte Bibliothek regelmäßig zu erweitern. Bis zum Ende des Jahres werden der Plattform über 70 neue Songs hinzugefügt, auf die alle Spieler zugreifen können. Um die neuen Inhalte zu feiern, schenkt Activision den Spielern ab Samstag, 1:00 Uhr deutscher Zeit das ganze Wochenende lang kostenlosen Abruf-Zugriff auf den gesamten GHTV-Katalog.

Folgende Neuheiten werden diese Woche in GHTV vorgestellt:

  • Black Veil Brides Die Premium-Show mit spielbaren Aufnahmen aus der Konzert-DVD „Alive and Burning“ geht Freitag online. Die DVD stellt die erste Aufzeichnung eines Auftritts der Band überhaupt dar und wurde im November 2014 im Rahmen ihrer erfolgreichen Black Mass-Tour im legendären Wiltern Theatre in Los Angeles gefilmt. Drei der Songs, die auf der DVD enthalten sind, werden in GHTV spielbar sein: „Heart of Fire (Live)“, „Fallen Angels (Live)“ und „In the End (Live).
  • Legendary Headliners Die Premium-Show mit „Monster“ von Paramore, „Sugar, We’re Goin Down“ von Fall Out Boy und „First Date“ von Blink-182 ist jetzt online.
  • Pop Goes GHTV Die Premium-Show mit „Chocolate“ von The 1975, „Believer“ von American Authors und „Budapest“ von George Ezra ist jetzt online.

In den kommenden Wochen können sich Fans auf noch viel mehr Musik freuen, einschließlich spielbarer Konzertaufnahmen und Musikvideos von Judas Priest, Iggy Pop, Bully, Leon Bridges, Biffy Clyro, Weezer, Rival Sons, St. Vincent, Alice in Chains, System of a Down, Bring Me the Horizon und vielen mehr.

Generell wird neue spielbare Musik immer zuerst in Form von Premium-Shows veröffentlicht. Um Zugriff auf die meisten Premium-Shows zu erhalten, können Spieler die Herausforderungen meistern, mindestens drei Sterne in drei verschiedenen Songs in einem der GHTV-Kanäle oder im Katalog zu erreichen. Und durch das Spielen von Premium-Shows haben Spieler wiederum die Chance, Preise im Spiel zu gewinnen, wie z.B. Status- bzw. Coin-Boosts, einzigartige Visitenkarten oder Highways, um ihren Rockstar-Status online zu präsentieren. Nachdem Premium-Shows enden, werden die Songs dem Abruf-Katalog hinzugefügt und landen in der regulären Rotation.

Spieler sollten Augen und Ohren nach GHTV-News offenhalten, um immer über neue Musik in Guitar Hero Live auf dem Laufenden zu bleiben, indem sie die Seiten www.guitarhero.com, www.facebook.com/GuitarHero oder www.youtube.com/guitarhero aufrufen oder @guitarhero auf Twitter und Instagram folgen.

Guitar Hero Live ist jetzt für PlayStation®4 und PlayStation®3, Xbox One, Xbox 360 und Wii U™ sowie iPhone, iPad und iPod touch erhältlich.

Guitar Hero Live

[PM] Super Mario Maker: Ausgezeichnetes Jump & Run für kreative Kids

Innovatives Nintendo-Spiel gewinnt Pädagogischen Interaktiv-Preis – Pädi 2015

Pädi15Was gibt es Lustigeres für eingefleischte Videospiel-Fans als ein ausgelassenes Jump & Run? Wahrscheinlich nur eins: Ein ausgelassenes Jump & Run, das sie selbst geschaffen haben. So wie es das Nintendo-Spiel Super Mario Maker für die TV-Konsole Wii U seit Kurzem ermöglicht.

Einen virtuellen Hindernisparcours selbst zu bauen, macht aber nicht nur Spaß, sondern fördert auch die Kreativität. Darum wurde der innovative Titel heute im Münchner Kulturzentrum Gasteig mit dem „Pädi 2015“ in der Kategorie „Games für Jugendliche“ ausgezeichnet. Das „SIN – Studio im Netz“ prämiert mit dem Pädagogischen Interaktiv-Preis alljährlich erzieherisch wertvolle Software. Der Pädi bietet Eltern und Kindern eine Orientierung in einem kaum noch überschaubaren Medienangebot.

„Mario ist einer der ältesten und zugleich beliebtesten Videospiel-Helden“, heißt es in der Begründung der Jury. „Nintendo ist es gelungen, stets neue Herausforderungen mit Mario zu gestalten. Der neueste Clou in Super Mario Maker ist die Gestaltungsfreiheit: Hier können eigene Levels kreiert und online veröffentlicht werden. So bekommt der Spielspaß mit dem kleinen Klempner eine neue, kreative Komponente.“

„Unsere Spiele sollen vor allem Vergnügen bereiten“, sagt Ingo Kreutz, Senior PR Consultant von Nintendo Deutschland. „Aber Spaß und pädagogischer Nutzen müssen ja keine Gegensätze sein – im Gegenteil. Die Prämierungen des Pädi beweisen das jedes Jahr aufs Neue. Wir freuen uns darum sehr, dass Nintendo 2015 mit Super Mario Maker wieder einmal zu den Pädi-Gewinnern gehört.“

In Super Mario Maker können die Nintendo-Fans nicht nur in die Rolle ihres Lieblingshelden schlüpfen, sondern gleich in die seines Schöpfers Shigeru Miyamoto. Wie eh und je muss sich der pfiffige, kleine Latzhosenträger hüpfend und rennend seinen Weg durchs kunterbunte Pilzkönigreich bahnen und dabei möglichst viele Münzen einheimsen. Diesmal aber liegt es an den Spielern, wo Mario auf welche Hindernisse, Fallen, Schikanen und Gegner trifft, aber auch hilfreiche Gegenstände findet. Mit dem Touchscreen des Wii U GamePad platzieren sie Röhren, Rampen, Blöcke, Piranha-Pflanzen oder den Oberschurken Bowser, wo immer es gefällt. Das Ganze ist so intuitiv einfach, wie eine Zeichnung auf einem Notizblock. Darüber hinaus können die Wii U-Freunde ihre Kreationen im Miiverse hochladen und sie dadurch mit Millionen anderer Nintendo-Spieler aus aller Welt über das Internet teilen – und selbstverständlich auch deren Jump & Run-Strecken durchlaufen.

Das kommt nicht nur bei Kritikern und Juroren bestens an, sondern vor allem bei den Videospiel-Fans selbst, wie die Verkaufszahlen belegen. Bereits in der ersten Verkaufswoche im September ging Super Mario Maker weltweit über eine Million Mal über die Ladentische. Bis heute haben die Wii U-Fans mit diesem Spiel mehr als 3,3 Millionen Jump & Run-Levels kreiert und online gestellt. Kurz: Super Mario Maker ist ein unendlicher Spaß im wahrsten Sinne des Wortes.

Super Mario Maker

[PM] Eine Woche nach Launch: Die beliebtesten Guitar Hero® TV Songs

München, 27. Oktober 2015 – Seit rund einer Woche wird gefeiert – und zwar das Comeback von Guitar Hero Live! Besonders beliebt ist bei allen Fans jetzt schon GHTV, das weltweit erste spielbare Musikvideo-Netzwerk. Folgende zehn Songs haben Spieler auf der ganzen Welt bislang am häufigsten dort gestreamt und gespielt:

  1. System of a Down – Chop Suey!
  2. Tenacious D – Tribute
  3. Green Day – American Idiot
  4. Blink-182 – All the Small Things
  5. Disturbed – Down With The Sickness
  6. Bruno Mars – The Lazy Song
  7. Passenger – Let Her Go
  8. Slipknot – Before I Forget
  9. Fountains of Wayne – Stacy’s Mom
  10. Korn – Freak on a Leash

Alle spielbaren Songs aus Guitar Hero Live sind auch als Spotify Playlist  verfügbar – für die musikalische Einstimmung auf die eigene Performance! Auch hier sind „System of a Down“ mit „Chop Suey!“ und „Tenacious D“ mit dem Song „Tribute“ sehr beliebt – Platz 1 nimmt allerdings eine andere Band für sich ein. Laut einer Datenanalyse der Playlist durch den Musik Streaming Service,  wurde in der ersten Woche nach Guitar Hero Release die Band „36 Crazyfists“ mit ihrem Song „Also Am I“ am häufigsten von Hörern der Playlist weltweit gestreamt. Die Top 10 der weltweit meistgestreamten Songs auf Spotify aus der Guitar Hero Live Playlist sind:

  1. 36 Crazyfists – Also Am I
  2. American Authors – Best Day of My Life
  3. Alice in Chains – Stone
  4. System of a Down – Chop Suey!
  5. ZZ Top – I Gotsta Get Paid
  6. Alter Bridge – Cry Of Achilles
  7. Tenacious D – Tribute
  8. Skrillex – Bangaran (feat. Sirah)
  9. Wolfmother – Sundial
  10. Weezer – Buddy Holly

Guitar Hero Live ist als Ein-Gitarren-Bundle (zur UVP von €99,99) oder als Zwei-Gitarren-Bundle (zur UVP von €139,99) ab sofort für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System, das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System, das Xbox One All-In-One Entertainment-System von Microsoft, das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, Wii U™ von Nintendo sowie für iPhone, iPad und iPod touch und Ende dieses Jahres auch für das neue Apple TV erhältlich. Weitere Informationen unter http://www.guitarhero.com, www.facebook.com/GuitarHero, www.youtube.com/guitarhero, oder bei Twitter und Instagram unter @guitarhero.

Guitar Hero Live

[PM] Guitar Hero® Live lässt Rockstar-Fantasien wahr werden

Die neue Ära der Musikspiele kommt heute in den Handel – mit zwei Spielmodi und Hunderten von Songs, die alleine oder mit Freunden spielbar sind

München, 23. Oktober 2015 – Guitar Hero ist zurück! Das Popkultur-Phänomen hat vor Jahren bereits die Herzen von 40 Millionen Spielern auf der ganzen Welt erobert – und feiert ab heute in Form des von Grund auf erneuerten Guitar Hero Live ein Comeback. Das Spiel wurde von dem hochgelobten Studio FreeStyleGames entwickelt, das sich bereits für DJ Hero und DJ Hero 2 verantwortlich zeichnete. Guitar Hero Live führt einen radikal verbesserten Gitarren-Controller ein und bietet den Spielern nicht nur Hunderte von Songs, sondern auch zwei brandneue Arten zu spielen: GH Live wird aus der Ego-Perspektive gespielt und lässt Spieler vor einem echten Publikum auftreten, das direkt auf ihre Performance reagiert. GHTV ist das weltweit erste spielbare Musikvideo-Netzwerk. Die epischen Feiern zur Veröffentlichung laufen bereits seit dem Wochenende – am vergangenen Sonntag: Beim Spiel der Seattle Seahawks legte Grammy-Gewinner Macklemore in der Halbzeitpause eine Guitar Hero Live Performance hin. Bei der großen Launch Party in Los Angeles traten Musik-Legenden echte Musik-Größen wie Weezer, Rival Sons und Grizfolk live auf.

“Guitar Hero ist eine der beliebtesten Spielreihen aller Zeiten – und jetzt, nach jahrelangem Feinschliff, Verbesserungen und Entwicklungen, ist sie mit Guitar Hero Live wieder da, von Grund auf erneuert und besser als je zuvor”, so Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing. “Das Erlebnis, auf der Bühne zu stehen und aus der Ego-Perspektive live vor einem Publikum zu spielen, welches in Echtzeit auf die Performance reagiert, lässt einem das Herz bis zum Hals schlagen und vermittelt echtes Konzertfeeling. In GHTV kann man außerdem zu seinen Lieblings-Musikvideos spielen. Das Spiel bleibt immer frisch, da laufend neue Inhalte dazukommen. Wir haben unser ganzes Herzblut in Guitar Hero Live gesteckt und freuen uns sehr, wenn die Fans das Spiel endlich in den Händen halten.“

Activision und FreeStyleGames bringen das Guitar Hero Live-Erlebnis auch auf iPhone, iPad und iPod touch sowie Ende des Jahres auch auf Apple TV. Die Mobilversion des Spiels ist als Bundle inklusive Gitarren-Controller erhältlich und funktioniert auf vielen Apple-Geräten. So können die Fans jederzeit und überall zum Rockstar werden.

Jeder Modus von Guitar Hero liefert einen ganz neuen Zugang zum Musikspiel-Genre. GH Live ist ein noch nie dagewesener Schritt nach vorne, was Rockstar-Realismus angeht, und ein echtes Live-Action-Erlebnis: Spieler erleben die emotionale Achterbahnfahrt eines Bühnenauftritts mit einer echten Band und vor echtem Publikum und bekommen von beiden direktes Feedback auf Ihr Können an der Gitarre. GH Live wurde live mit echten Musikern gedreht, die vor echtem Publikum auftreten. Die Spieler können die Aufregung und das Lampenfieber genauso erleben, als würden sie vor Tausenden von jubelnden – oder buhenden – Fans auf der Bühne stehen.

GHTV ist eine revolutionäre neue Art, Guitar Hero zu spielen. Das rund um die Uhr verfügbare Musikvideo-Netzwerk bietet den Fans die Möglichkeit, zu einer ständig aktualisierten Sammlung offizieller Musikvideos zu spielen, von den neuesten Veröffentlichungen bis zu den größten Hits der Vergangenheit. GHTV ist eine lebendige Plattform, die mit Hunderten von Songs startet und weiter wächst, da jede Woche neue Songs hinzukommen. So dient sie als fortlaufend erweiterte Quelle für neue Musik-Entdeckungen und sorgt dabei wieder für Party-Atmosphäre in den Wohnzimmern. In GHTV können die Fans auf verschiedenen Kanälen spielen oder auf Abruf einen von Hunderten Songs spielen. Sie können alleine oder mit Freunden, lokal oder gegeneinander im Mehrspieler-Modus oder online gegen andere Spieler um Ruhm spielen, die denselben Song zu meistern versuchen. Und wer mitsingen will, muss nur ein USB-Mikrofon anschließen und kann sofort zur Musik in GH Live und GHTV singen. Die Songtexte werden dann auf dem Bildschirm angezeigt.

GHTV enthält außerdem Premium-Shows – exklusiv spielbare Inhalte wie Aufnahmen von Live-Konzerten, Plattform-Premieren von Musikvideos und vieles mehr. Ab heute können die Fans die GHTV-Premiere der Avenged Sevenfold-Premium-Show erleben, zu der ein spielbarer Konzertmitschnitt gehört, der vor Kurzem beim Headliner-Auftritt der Band auf dem ehrwürdigen Download Festival in England entstand. Die Spieler erhalten außerdem einen Noten-Highway und eine Visitenkarte im Avenged Sevenfold-Design. Zudem gibt Activision den Fans die Möglichkeit, im Spiel selbst vertreten zu sein, indem sie über die App musical.ly Videos von sich einsenden, in denen sie zu Ed Sheerans Hit “Sing” Playback singen. Die Gewinner erscheinen in einem Musikvideo, das im Spiel seine Premiere feiern und ebenfalls spielbar sein wird. Unter www.guitarhero.com/ghtvstar gibt es hierzu weitere Informationen.

Guitar Hero Live führt einen neuen Gitarren-Controller ein, auf dem sechs Tasten in zwei übereinander liegenden Reihen angeordnet sind. So wird die natürliche Spielweise besser nachgestellt und bringt Spielern aller Erfahrungsstufen mehr Spaß. Durch diese einfache Innovation können Einsteiger leichter ins Spiel finden und erfahrene Spieler mehr Herausforderungen finden. Zudem können die Spieler die Songs mitsingen, dazu werden auf dem Bildschirm die Songtexte angezeigt. So entsteht eine weitere Möglichkeit, das Spiel gemeinsam im Wohnzimmer zu erleben.

Guitar Hero Live geht musikbasierte Rhythmusspiele auf ganz neue Art an. Die gefeierte Songliste enthält bereits bei Veröffentlichung des Spiels Hunderte von Songs, darunter Musik von The Rolling Stones, The Black Keys, Queen, Green Day, Red Hot Chili Peppers, Fall Out Boy, Pearl Jam, Bruno Mars, Weezer, Iggy Pop, Alt-J, Jet, ZZ Top, Rage Against the Machine, Megadeth, The Strokes, Royal Blood, Ed Sheeran, Gary Clark Jr. und vielen mehr. Die komplette Liste, die ständig aktualisiert wird, ist hier abrufbar: https://www.guitarhero.com/game/artists.

Guitar Hero Live ist als Ein-Gitarren-Bundle (zur UVP von €99,99) oder als Zwei-Gitarren-Bundle (zur UVP von €149,99) ab sofort für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System, das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System, das Xbox One All-In-One Entertainment-System von Microsoft, das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, Wii U™ von Nintendo sowie für iPhone, iPad und iPod touch und Ende dieses Jahres auch für das neue Apple TV erhältlich. Weitere Informationen unter http://www.guitarhero.com, www.facebook.com/GuitarHero, www.youtube.com/guitarhero, oder bei Twitter und Instagram unter @guitarhero.

Guitar Hero Live

[PM] Spiel, Satz, Sieg für Mario Tennis: Ultra Smash

Wii U-Fans und ihre amiibo bilden starke Doppel auf dem Court

Das wird ein Multiplayer-Vergnügen der Wimbledon-Klasse: Exklusiv für Nintendos TV-Konsole Wii U erscheint am 20. November Mario Tennis: Ultra Smash. Das fröhliche, neue Sportspiel ist um zahlreiche Extra-Späße und Power-ups erweitert. In den Rollen altbekannter und neuer Charaktere aus der Nintendo-Welt liefern sich darin bis zu vier Spieler packende Matches. Einzelspieler können sich auch mit den vom Spiel unterstützen amiibo zusammentun, um sich online mit Freunden aus aller Welt oder offline im Modus K.O.-Herausforderung mit computergenerierten Gegnern zu messen. Je mehr Spiele ihre amiibo absolvieren, desto besser werden diese virtuellen Doppel-Partner.

Mario Tennis: Ultra Smash ist ein Tennis-Spaß im typisch farbenfrohen Stil des Pilzkönigreichs. Brandneue Helden wie Rosalina schwingen darin das Racket, ebenso wie die altbekannten Charaktere Luigi, Waluigi oder Buu Huu. Sie beherrschen Standardschläge wie Topspins, Lobs, Slices und viele mehr – aber auch den neuen Ultra Smash-Schlag. Bei ihm springen sie hoch in die Luft und schmettern den Ball dann mit verheerender Wirkung ins gegnerische Feld. Versierte Tennis-Taktiker können das Match an sich reißen, wenn sie möglichst geschickt die farbig markierten Glücksfelder nutzen, die ab und zu auf dem Platz erscheinen. Von ihnen aus jagen sie super-starke, flache Bälle oder Slices übers Netz, denen ihre Gegner nur noch hinterher schauen können.

Die Nintendo-Freunde dürfen in Mario Tennis: Ultra Smash die unterschiedlichsten Controller für Wii oder Wii U als Schläger benutzen: das Wii U GamePad, die Wii-Fernbedienung, den Wii U Pro Controller und den Classic Controller Pro. Und da sie die Auswahl zwischen mehreren Kamerawinkeln haben, ist das Spielgeschehen immer bestens zu erkennen. Auf den Bildschirmen des Fernsehers und des Wii U GamePad sieht jedes Team den Court aus seiner eigenen Perspektive.

Zusätzlich gesteigert wird das ausgelassene Vergnügen durch unterschiedliche Spielmodi:

  • K.O.-Herausforderung: In diesem Modus tritt ein Solospieler in nervenzerfetzenden Tiebreaks gegen zunehmend stärkere Computer-Gegner an. Aber wenn die Not am größten ist, können sie ein amiibo als Doppel-Partner zu Hilfe rufen.
  • Mega-Wettkampf: Mit Hilfe eines Riesenpilzes kann die Figur des Spielers zu gigantischer Größe heranwachsen. Sie dominiert dann mit ihrer Kraft und ihrer Reichweite unangefochten den Platz. Wenn aber auch der Gegner einen Riesenpilz erwischt, ist wieder alles offen…
  • Klassisch: Wer es ein bisschen traditioneller mag, dem eröffnen sich zwei Varianten: Im Modus Standard gibt es zwar den Glücksschlag und den Schlag im Sprung, aber keine Riesenpilze, während der Modus Einfach komplett auf Power-ups verzichtet. Hier kommt es also allein auf die Tennis-Fähigkeiten an.
  • Online: Nintendo-Freunde aus aller Welt können sich in dieser Online-Variante Ranglisten-Matches in den Modi Mega-Wettkampf, Standard oder Einfach liefern sowie sich in Gelegenheitsspielen aneinander messen. Zwei Spieler an einer Wii U-Konsole oder ein Solospieler mit einem amiibo an seiner Seite können dabei als Doppel antreten.

Über das neue Sportspiel hinaus hält Nintendo noch eine vorweihnachtliche Überraschung für seine Fans bereit: Alle, die sich in den ersten vier Verkaufswochen ein Exemplar von Mario Tennis: Ultra Smash im Nintendo eShop zulegen, erhalten obendrein einen Download Code, mit dem sie sich den Nintendo 64-Titel Mario Tennis auf die Virtual Console ihrer Wii U laden können. Dieses legendäre Spiel war nicht nur der Startpunkt für Marios Tennis-Karriere, sondern erlebte auch den ersten Auftritt von Waluigi. Damit nicht genug, erscheinen am 20. November auch noch zwei Controller in neuen Designs: die Wii-Fernbedienung Plus Toad und die Wii-Fernbedienung Plus Bowser.

Mario Tennis Ultra Smash

Mit Mario Tennis: Ultra Smash wartet ab 20. November ein Spielspaß für die ganze Familie auf die Wii U-Fans. Für alle, die jetzt die Neugier plagt, gibt es auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Nintendo einen Trailer zum neuen Spiel. Also: Einfach mal reinschauen!

[PM] Charmanter Partyspaß Animal Crossing: amiibo Festival startet im November

Zum digitalen Brettspiel können Nintendo-Fans Freunde, Familie und brandneue Animal Crossing amiibo-Helden einladen

Nebel, Regen, Herbst-Tristesse – all das kann die Nintendo-Fans in diesem Jahr nicht schrecken. Denn mit dem neuesten, exklusiven Spiel für die TV-Konsole Wii U machen sie den November zum lustigsten Monat des Jahres. Ab 20. November können sie ihre Freunde und ihre Familien zu einer ausgelassenen Party einladen: zum Animal Crossing: amiibo Festival. Das digitale Brettspiel ist in der idyllischen Welt der Kultserie Animal Crossing angesiedelt. Die Spieler genießen darin das Leben in einem kleinen Dorf voller freundlicher, tierischer Bewohner. In Animal Crossing: amiibo Festival können bis zu vier Nintendo-Freunde gemeinsam ins Dorf ziehen. Zur Party dürfen sie obendrein einige brandneue Animal Crossingamiibo einladen, physische Figuren beliebter Charaktere, die von der realen in die virtuelle Welt geholt werden können. Dabei entwickelt sich die Spielwelt stetig weiter, je länger man im Spiel die Würfel rollen lässt.

Sobald die Nintendo-Freunde ihr Wii U GamePad mit einem der neuen amiibo berühren, fallen die virtuellen Würfel und die entsprechenden Figuren erwachen auf dem digitalen Spielbrett zum Leben. Dazu gehören einige der Lieblingsstars der Serie: beispielsweise Melinda, Moritz, K.K. oder Tom Nook. Mindestens ein amiibo wird für das Brettspiel und mindestens eine amiibo-Karte für die darin enthaltenen Minispiele benötigt. Darum sind im limitierten Bundle von Animal Crossing: amiibo Festival gleich zwei amiibo und drei amiibo-Karten enthalten. Die Animal Crossing amiibo und amiibo-Karten werden aber auch separat erhältlich sein.

Auf dem Spielbrett müssen die Animal Crossing-Helden möglichst viele Glückspunkte sammeln. Jedes Würfeln versetzt sie in eine neue, skurrile Situation: Mal verdienen sie durch Gesangseinlagen am Bahnhof ein paar Sternis, mal treffen sie sich zum Einkaufsbummel oder statten dem Dorfmuseum einen Besuch ab. Die kleinen Aufgaben bringen aber nicht nur Sternis und Glückspunkte ein. Sie bescheren den Spielern auch ungewohnte Begegnungen mit den Bewohnern von Animal Crossing, die ihnen garantiert ein Lächeln ins Gesicht zaubern.

Jede Spielrunde in Animal Crossing: amiibo Festival entspricht einem Monat und jeder Spielzug einem Wochentag. Die Spieler erleben nach und nach alle vier Jahreszeiten im Dorfleben, und jeder Monat hat seine Höhepunkte: vom Angelwettbewerb über das Insektikus-Turnier bis zum riskanten aber einträglichen Rübenhandel. Jeden Sonntag kommt nämlich Rübenhändlerin Sigrid ins Dorf. Alle Rüben, die Spieler der Wildschweindame abnehmen, müssen sie vor dem nächsten Sonntag weiterverkaufen. Aber die Rübenpreise schwanken auf jedem Spielfeld, und je nach Würfelglück machen die Spieler entweder den großen Rüben-Reibach oder sie zahlen kräftig drauf.

Die gesammelten Glückspunkte lassen sich auf jedem Animal Crossing-amiibo speichern. Die Spieler können sie gegen fünf neue Emotionen oder Kostüme pro Charakter eintauschen. Aber nicht nur das Aussehen der Dorfbewohner verändert sich im Laufe des Spiels, sondern das ganze Dorf gleich mit. Je mehr Zeit die Wii U-Fans dort verbringen, desto mehr neue Gebäude können sie errichten und desto mehr zusätzliche Routen mit neuen Spielabschnitten öffnen sich ihnen. Noch individueller können diejenigen das Dorf gestalten, die das Spiel Animal Crossing: Happy Home Designer für die mobilen Konsolen der Nintendo 3DS-Familie besitzen. Jedes Haus, das man in dem mobilen Spiel entworfen und auf einer Animal Crossing amiibo-Karte gespeichert hat, lässt sich nun in die Welt von Animal Crossing: amiibo Festival versetzen.

Obendrein dürfen sich die Wii U-Freunde mit Hilfe ihrer Animal Crossing amiibo-Karten in eine bunte Auswahl von Minispielen stürzen. Bei einem Quiz etwa, dürfen sie ihr Wissen über Animal Crossing unter Beweis stellen. In einer anderen Herausforderung müssen sie möglichst viele Ballons platzen lassen, um wohlbehalten auf der Luftballon-Insel zu landen. Oder sie stranden auf einer einsamen Insel und müssen versuchen, sich innerhalb von sieben Tagen mit einem Floß in Sicherheit zu bringen. In Dutzenden von Szenerien gilt es, Baumaterialien zu finden, die Fähigkeiten verschiedener Tiere geschickt zu nutzen und seinen Gegnern zu entkommen.

In einem Satz: Animal Crossing: amiibo Festival bietet immer wieder neuen liebenswerten Spielspaß voller Spannung, Überraschungen und lustiger Ideen. Das Spiele-Bundle ist ab 20. November erhältlich so lange der Vorrat reicht und umfasst neben dem Spiel ein Melinda- und ein Moritz-amiibo sowie amiibo-Karten mit Bienchen, Berry und Sophie. Wer sich seine Festival-Gäste ganz individuell aussuchen möchte, kann sich sowohl die amiibo von Melinda und Moritz einzeln zulegen als auch die von Björn, Karlotta, Rosina, Tina, K.K. und Tom Nook. Björn, K.K. und Rosina sind darüber hinaus in einem amiibo-Dreierpack zu haben.

Mit den Helden der Animal Crossing-Serie erweitert Nintendo ein weiteres Mal die Riege seiner begehrten Toys-to-Life-Figuren. Die interaktiven amiibo kommunizieren über einen integrierten Chip mit kompatiblen Titeln und bereichern diese um originelle Inhalte und Spielideen. So ist Animal Crossing: amiibo Festival ein fröhliches Fest, das die Fans der Serie mit deren beliebtesten Charakteren gemeinsam feiern können.

Animal Crossing - amiibo Festival