Nintendo gewährt einen rauschenden Blick auf neuen ARMS-Kämpfer

Mit dem nächsten Update zu ARMS möchte Nintendo einen neuen Charakter einführen, der vermutlich auch eine eigene Arena mitliefert. Über den japanischen Twitter-Account wurde nun ein neuer Kämpfer angetesert, allerdings gibt es leider einige Bildstörungen:

Erst kürzlich wurden Codenamen neuer und alter ARMS Charaktere bekannt, wir können aber bislang noch nicht exakt sagen, welcher nun zu diesem hier zugeordnet werden kann.

Interne Codenamen für alte und neue ARMS Kämpfer wurden entdeckt

Fans haben sich durch den Inhalt von ARMS gewühlt und dort anscheinend die internen Codenamen für zwanzig Kämpfer gefunden – einige sind bereits im Spiel integriert und die fett markierten noch nicht. Wie wir wissen, wird es weitere Kämpfer geben, Nintendo hält sich über die Pläne diesbezüglich allerdings noch etwas bedeckt.

Die nachfolgende Liste könnte uns nun einen ersten Hinweis geben:

  • Belt (Max Brass)
  • Chain
  • Coil
  • DNA (Helix)
  • Hair (Twintelle)
  • Mee (Min Min)
  • Mummy (Mummy)
  • Ninja (Ninjara)
  • Plant
  • Police (Byte and Bark)
  • Ribbon (Ribbon Girl)
  • Robo
  • Scroll
  • Snake (Kid Cobra)
  • Spring (Spring Man)
  • Sumo
  • Surprise
  • Sweet
  • Twintale
  • Worker (Mechanica)
  • BossHead (Hedlok)
  • RNA (Dummies)

Ob es sich bei Twintale um eine andere Version von Twintelle handelt, oder um einen gänzlich neuen Charakter, ist nicht bekannt.

Arms Update 2.0 bringt neue Inhalte und Änderungen

Max Brass wurde auf der vergangenen E3 als neuer Charakter angekündigt und erhält durch das heutige Update seinen ersten Auftritt als spielbarer Charakter. Zudem bringen die offiziellen Patchnotes eine Menge an Änderungen und Verbesserungen mit, so können auch die ARMS begeisterten Online-Spieler wieder nach oben blicken. Alle Änderungen im Update 2.0 seht ihr nachfolgend in den Patchnotes:

Max Brass ARMS

Neue Inhalte

  • Neuer Kämpfer: Max Brass
  • Neue ARMS: Bomber, BBQ, Giga-Hammer
  • Neue Arena: Himmelsarena
  • Neuer Versus-Modus: Hedlok-Handgemenge
  • Während eines Kampfes taucht Hedlok auf – wer ihn berührt, übernimmt die Maske für eine kurze Zeit, mit all ihren zusätzlichen ARMS
  • Ist in der Versus-Sektion, im Spiel gegen Freunde und im Standardkampf verfügbar
  • Neu im Hauptmenü: Statistik
  • Schaut euch Aufzeichnungen eurer liebsten Kämpfer, liebsten ARMS usw. an
  • Neu im Hauptmenü: Events
  • Stellt ein, ob ihr an offiziellen Events teilnehmen wollt – näheres dazu ist noch nicht bekannt

Allgemeine Änderungen

  • Cobra-Park wurde aus dem Ranglistenkampf entfernt
  • Himmelsarena wurde in den Ranglistenkampf aufgenommen
  • Der maximale Rang wurde von 15 auf 20 erhöht
  • Die Strafe im Falle eines Verbindungsabbruchs während eines Ranglistenkampfs wurde erhöht
  • Die benötigte Zeit, um sich nach einem durchschlagenen Griff wieder vollständig bewegen zu können, wurde erhöht
  • Fehler, der zu unterschiedlichen spawnenden Items bei beiden Spielern in Online-Matches führte, wurde behoben
  • Einige Fehler im Volleyball-Modus wurden behoben
  • Fehler, der zu unzerstörbaren Säulen auf dem Schrottplatz führte, wurde behoben

Änderungen an Kämpfern

  • Kid Cobras maximale Sprungdistanz wurde reduziert
  • Fehler, der es Ribbon Girl ermöglichte, über einen langen Zeitraum während stetiger Angriffe in der Luft zu bleiben, wurde behoben
  • Fehler, durch den Ninjara beim Aufstehen im Ribbon Ring keine leichten Boxen zerstören konnte, wurde behoben
  • Fehler, durch den Barq eine komplette Rush-Attacke eines Gegners abblocken konnte, wurde behoben

Änderungen an ARMS

  • Die benötigte Zeit, um zum Kämpfer zurückzukehren, wurde bei den folgenden ARMS reduziert: Megatonne, Megawatt, Feuermatik, Elektromatik, Bumerang
  • Die Geschwindigkeit der Phalanx wurde erhöht
  • Die Sichtbarkeit der aufgeladenen Schläge mit Knallern und Krachern wurde erhöht
  • Die benötigte Zeit, um zum Kämpfer zurückzukehren, wurde bei den folgenden ARMS erhöht: Knaller, Kracher, Flammenhydra
  • Der verursachte Schaden einer gut ausgeführten Rush-Attack mit Flammenhydra wurde reduziert
  • Fehler, durch den die Triplosion nach dem Abblocken des Gegners schneller zum Kämpfer zurückkehrte als gewöhnlich, wurde behoben
  • Fehler, durch den ARMS wie der Blobber und die Megatonne am Boden hängenbleiben und nicht mehr treffen konnten, wurde behoben
  • Fehler, durch den explosive ARMS bei einem Treffer nicht explodierten, wurde behoben
  • Fehler, durch den der Pyromander einen ausgedehnten Helix ab und an nicht treffen konnte, wurde behoben

Quelle: ntower

ARMS: Werft einen ersten Blick auf die alternativen Farben von Max Brass

In ARMS besitzen alle Charaktere alternative Farbvarianten, damit man im Gewusel seinen Kämpfer von den Anderen (sollten sie den selben gewählt haben) unterscheiden kann. Auch Max Brass, der am 12. Juli 2017 erscheint, bildet da keine Ausnahme.

Über den japanischen Twitter-Account zum Spiel, bietet uns Nintendo nun erstmal einen kurzen Vorgeschmack darauf, auch wenn das verwendete GIF nicht sonderlich hochauflösend wirkt:

Max Brass kommt am 12. Juli als neuer ARMS-Kämpfer ins Spiel

Nintendo möchte am 12. Juli 2017 ein neues kostenloses Update für ARMS nachreichen und schaltet mit diesem Max Brass als spielbaren Charakter frei. Einen passenden Trailer gibt es zu dieser Ankündigung ebenfalls:

ARMS Update 1.1.0 ist da: Die Patchnotes im Überblick!

Das Nintendo Switch-exklusive Kampfspiel ARMS hat sein erstes Update erhalten. Der Patch ist 104MB groß, bringt den Spektator- sowie einen LAN-Modus mit und steht ab heute zum Download bereit.

ARMS

Patchnotes für Update 1.1.0:

  • Neuer LAN-Modus: Haltet im Hauptmenü des Spiels den linken Analogstick gedrückt und drückt zusätzlich L+R, um zwischen LAN und Lokal zu wechseln.
  • Neuer Arena-Modus für den lokalen Koop. Darin kämpfen zwei Spieler gegeneinander, der Rest schaut zu. Maximal für vier Spieler.
  • Fixes für Kid Cobra und Byte & Barq für die Sliding Boards.
  • In der Ribbon Girl-Stage wurde ein Bug gefixt, der dazu führte, dass einige Arms die Boxen nicht richtig trafen.
  • Textanpassungen für den Grandprix-Modus.

ARMS wird auch in Zukunft viele kostenlose Updates und DLCs erhalten. Wer also weiterhin noch der Meinung ist, ihm wäre bei diesem Spiel zu wenig geboten, der sollte spätestens beim ersten DLC seine Meinung überdenken.

 

 

 

Wir zeigen euch das Spiel ARMS im Livestream + Gewinnspiel

Wie jeden Montag wird auch heute wieder auf YouTube live gezockt. Diesmal starten wir allerdings nicht direkt mit Mario Kart 8 Deluxe, sondern mit dem Action Prügler ARMS und verbinden dies mit einem kleinen Gewinnspiel.

Da ich das Spiel noch nicht besitze, aber durchaus neugierig darauf bin, werde ich Pascal einige Fragen zu ARMS stellen als auch eure Fragen aus dem Chat vorlesen. Falls euch die Global Testpunch Wochenenden also noch nicht vom Kauf überzeugen konnten, dann lohnt es sich umso mehr heute Abend einzuschalten.

Unter allen Zuschauern, die nämlich aktiv am Livestream teilnehmen und Kommentare schreiben, verlosen wir in Zusammenarbeit mit Nintendo 1x das Spiel ARMS für Nintendo Switch + Merchandise-Paket (bestehend aus einem kleinen Knethandschuh, Aufblasbaren Boxhandschuhen sowie Stickern).

ARMS

Abonniert gerne unseren YouTube-Kanal oder schaut heute Abend gegen 20 Uhr auf YouTube Gaming vorbei. Wie lange die Präsentation zu ARMS (inkl. anschließender Verlosung) dauern wird, ist von verschiedenen Faktoren abhängig, sollte aber nicht mehr als 30 Minuten eurer Zeit einnehmen. Nach anschließender Umbaupause geht es dann wie gewohnt mit einigen Runden Mario Kart 8 Deluxe weiter. Wir freuen uns auf euch!

Reggie bestätigt: E3 Spotlight nur 25 Minuten, weitere Enthüllungen im Treehouse

Reggie Fils-Aimé, Präsident von Nintendo of America, war zu Gast in einem Segment der “YouTube Live @ E3”-Show und bestätigte dort gegenüber Geoff Keighley erneut, dass die Nintendo Spotlight Präsentation nur knapp 25 Minuten gehen wird. Er teaserte “eine Reihe an Enthüllungen und First Looks” an. Das war aber nicht alles, denn in der ersten Stunde vom Treehouse Live sollen uns weitere interessante News und Ankündigungen erwarten.

Mit der Nintendo Spotlight Präsentation möchte uns Nintendo nur “schnell” und “auf den Punkt” die Highlights der kommenden Monate präsentieren. Besonders Super Mario Odyssey dürfte einen Großteil der Zeit für sich veranschlagen.

Reggie Fils-Aimé und Geoff Keighley spielen ARMS:

Die E3-Aktivitäten von Nintendo beschränken sich zudem nicht nur auf die Nintendo Switch, sondern auch die Nintendo 3DS-Familie wird mit neuer Software gefüttert. Wir sind gespannt was es an Neuheiten geben wird und werden morgen ab 18 Uhr über alle spannenden Informationen sowie Ankündigungen berichten.

Werft einen Blick in das Innere der Verpackung von ARMS

Wir haben uns hier schon des öfteren mit der Schachtelkunst von Videospielen beschäftigt und auch die Innereien der ARMS Verpackung bleiben davon nicht unberührt. Statt einem kleinen Zettel, welcher euch die Steuerung erläutert, finde ihr die Anleitung (für die Bewegungssteuerung mit den Joy-Con) auf der Innenseite des Covers.

Da es sich hierbei um die US-Version (siehe Modul) handelt, könnte sich der Aufdruck durchaus von der europäischen Version unterscheiden. Falls dem so ist, reichen wir euch ein entsprechendes Foto natürlich nach.

Hier sind alle 40 alternativen Farbvarianten der ARMS Charaktere

Wenn ihr während der ARMS Global Testpunch Phase im Charakter-Auswahlbildschirm den linken Analogstick nach unten gedrückt, ihn in eine bestimmte Richtung (links, rechts oder unten) bewegt und anschließend euren Charakter mit A bestätigt habt, dann konntet ihr diesen in einer von 3 alternativen Farbvarianten spielen.

Mit der Standard-Farbe kommen wir somit auf insgesamt 40 Farbvarianten, welche ihr euch im nachfolgenden Video von GameXplain ansehen könnt: