Dark Souls: Remastered für Nintendo Switch verschiebt sich in den Sommer 2018

Ursprünglich sollte Dark Souls: Remastered für die PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und den PC am 25. Mai 2018 erscheinen. Jetzt gab Bandai Namco bekannt, dass die Version für Nintendos Hybrid-Konsole und der dazugehörige amiibo erst im Sommer diesen Jahres im Handel erscheinen werden.

Bandai Namco Spiele werden aus dem Nintendo 3DS eShop entfernt

Bandai Namco Entertainment haben ihre Pläne zur Entfernung mehrerer Spiele aus dem Nintendo eShop auf Nintendo 3DS in Japan bestätigt. Crayon Shin-Chan, Famista und insgesamt drei Aikatsu! Titel werden ab dem 30. März 2018 nicht mehr zum Kauf angeboten. Dies schließt ihre kostenlosen Demoversionen mit ein. Die Gründe für die Entfernung sind noch offen, aber sie werden wahrscheinlich Lizenzproblemen zugeschrieben. Die vollständigen Namen der Spiele entnehmt ihr dieser Auflistung:

  • Aikatsu! 365-Hi no Idol Days
  • Aikatsu! 2-nin no My Princess
  • Aikatsu! My No.1 Stage!
  • Crayon Shin Chan: Arashi wo Yobu Kasukabe Eiga Stars!
  • Pro Yakyuu Famista Climax

Aktienkursentwicklung großer japanischer Videospielentwickler im Jahr 2017

Dr. Serkan Toto, CEO des in Tokio ansässigen Beratungsunternehmens Kantan Games, hat die Aktienkursentwicklung wichtiger japanischer Videospielentwickler aus dem Jahr 2017 aufgelistet. Wie man sieht, befindet sich Nintendo auf Platz 2 knapp hinter Square Enix, die besonders mit ihren Smartphone- und Konsolenspielen viel Erfolg gehabt haben.

  • Square Enix +78%
  • Nintendo +70%
  • Sony +53%
  • Konami +28%
  • Capcom +26%
  • Bandai Namco: +14%
  • Koei Tecmo +8%
  • Sega Sammy -21%

Die Zahlen sind gerundet. Dabei sollte auch beachtet werden, dass Unternehmen wie Sony zum Beispiel, nicht nur Videospiele entwickeln.

Livestream zum 22. Geburtstag der “Tales of”-Serie wird am 16. Dezember ausgestrahlt

Bandai Namco wird am 16. Dezember 2017 von 20:00 bis 22:00 JST einen Livestream zur “Tales of”-Reihe mit dem Titel “Tales Room” zum 22. Jubiläum veranstalten. Er wird live auf YouTubeNiconico und Periscope/Twitter ausgestrahlt.

Sie möchten dabei auf das Jahr 2017 zurückblicken und auch noch “aktuelle Informationen aus verschiedenen in Entwicklung befindlichen Inhalten” liefern. Ob Bandai Namco dort auch das bisher namenlose Spiel für Nintendo Switch enthüllt bleibt abzuwarten.

Moderatoren:

  • Katsuyuki Konishi (Lloyd Irving aus Tales of Symphonia)
  • Chihiro Suzuki (Luke fon Fabre aus Tales of the Abyss)
  • Takashi Kondou (Ludger Will Kresnik aus Tales of Xillia 2)
  • Ryouta Oosaka (Mikleo aus Tales of Zestiria)
  • Haruka Terui (Mileena Weiss aus Tales of the Rays)
  • Yuuya Arai (Asch aus Tales of the Stage: Last Score)
  • Sena of The Hoopers (Tear Grants aus Tales of the Stage: Last Score)
  • Ryouko Nagoshi (MC)

Neuer Arcade-Kämpfer von Pokémon Tekken wird bald vorgestellt

Darkrai wurde wurde im Sommer für die Arcade-Version von Pokémon Tekken angekündigt und veröffentlicht. Am 13. Oktober soll nun ein weiterer Kämpfer vorgestellt werden, wie Bandai Namco andeutet:

Auf Wii U gab es einen Datenfund in Version 1.3, bei dem neben Darkrai auch noch zwei andere Pokémon aufgeführt wurden. Ob diese es zukünftig aber auch in die Konsolen-Version schaffen, ist bislang noch unbekannt.

Neues Video enthüllt Details zum Dragon Ball Fusions Kampfsystem

Bandai Namco hat einen neuen Trailer zu Dragon Ball Fusions veröffentlicht. Dieser bietet einen guten Eindruck zum Kampfsystem und kann hier angesehen werden:

Dank den Kollegen von Siliconera können wir euch die nachfolgenden Infos mitgeben:

Das Videos startet mit den “basics”, wie erkunden, Freunde rekrutieren und natürlich dem Fusion-System, welches euch erlaubt fast jeden Charakter miteinander zu verschmelzen.

In “Fusion World” bekommt ihr es mit allerlei unterschiedlichen Gegnern zu tun. Die Charaktere greifen in einer bestimmen Reihenfolge an. Derjenige, der am rechten Rand steht, startet als nächstes seine Attacke.

Der Kampf selbst ist recht simpel mit drei Hauptkommandos. Die Basis-Angriffe unterteilen sich in “Kampf” und “Energieball” Optionen. Der Nahkampf richtet großen Schaden an, während ihr mit Ki-Angriffen eventuell mehrere Energiekugeln auf einmal abfeuern könnt. Die dritte Option ist der Spezial-Angriff, der natürlich am meisten Schaden anrichtet.

Dragon Ball typisch könnt ihr selbstverständlich eure Ki-Energie aufladen, um diese strategisch im Kampf einzusetzen.

Ähnlich wie bei den Elementen der Starter-Pokémon kommt auch hier eine Art “Charakter-Dreieck” zum Einsatz, bestehend aus den Kategorieren “Kraft”, “Technik” und “Geschwindigkeit”. Prägt euch die Charakter Typen gut ein, denn das könnte ich zum Sieg verhelfen.

  • Kraft schlägt Technik
  • Technik schlägt Geschwindigkeit
  • Geschwindigkeit schlägt Kraft

Dann gibt es da noch ein “Ring Out” Feature. Damit ist es möglich Gegner in der Timeline nach links zu drängen, um sie daran zu hindern anzugreifen. Bei sehr nützlich sein, wenn ihr gerade Unterstützungs-Angriffe vorbereitet. Je mehr Charaktere dafür zur Verfügung stehen, desto verheerender der Angriff.

Die Kampf-Typ Spezial-Attacke richtet mehr Schaden, als ein normaler Angriff an und drängt Gegner in der Timeline weiter nach links – hindert sie somit also am Angriff. Der Energieball Spezial-Angriff ist zwar nicht spürbar stärker als sonst, kann aber mehrere Gegner gleichzeitig treffen und der Unterstützungs-Typ besitzt verschiedene Attacken, wie zum Beispiel Heilung oder Buffs für die Mitstreiter.

Zu guter Letzt wäre da noch das “Maxi Gauge” Feature, welches euch zwischen “All-Out Attack” und “Maxi-Fusion” aussuchen lässt.

  • All-Out Attack startet einen Action-Kampfmodus. Dort könnt ihr in actionreichen Kämpfen mit A und X physische sowie energetische Attacken, während ihr mit Y und B blocken und ausweichen dürft. Wenn alles gut geht, könnt ihr eure Gegner rekrutieren.
  • Maxi-Fusion ist ein ultimativer Angriff, der es euch erlaubt, mit allen Kämpfern der aktuellen Party zu fusionieren, um gewaltigen Schaden bei euren Gegnern anzurichten.

[affilinet_performance_ad size=468×60]

Erster Gameplay-Trailer zu Dragon Ball: Fusions erschienen

Sofern ihr die letzten Infos des japanischen Releasedatums und einem New Nintendo 3DS Bundle zu Dragon Ball: Fusions verpasst habt, dann könnt ihr dies hier und hier nachlesen.


Bandai Namco hat nun auch endlich den ersten umfangreichen Trailer veröffentlicht und passenderweise dreht dieser sich um einige der neuen Fusionen. Hinsetzen, einschalten und genießen:


Dragon Ball Z Extreme Butoden Trailer

Dragon Ball: Fusions erscheint am 4. August 2016 in Japan

Die aktuelle Ausgabe des V Jump Magazins hat ein neues Update zu Dragon Ball: Fusions parat und bestätigt, dass der Prügler am 4. August 2016 für alle Geräte der Nintendo 3DS-Familie in Japan erscheint. Über eine Veröffentlichung außerhalb Japans ist bislang noch nichts bekannt.

Darüber hinaus enthüllte die Zeitschrift eine Fusionen zwischen Gohan und Trunks, welcher fortan “Gohanks” genannt werden möchte. Dieser Charakter ist übrigens nicht neu, denn es gab ihn bereits in Dragon Ball Heroes und ihr könnt in beide Titel den jeweils anderen übertragen.

Hier die Details dazu:

  • Dragon Ball Heroes Gohanks in Dragon Ball: Fusions: Wenn ihr Heroes spielt, erhaltet ihr einen QR-Code, mit dem ihr ihn in Fusions freischalten könnt.
  • Dragon Ball: Fusions Gohanks in Dragon Ball Heroes: Die Erstauflage von Fusions enthält eine Code-Karte. Mit dieser schaltet man ihn in Heroes frei.





Nachfolgend seht ihr noch ein paar Scans der Zeitschrift. Dort sieht man – zugegebenermaßen etwas schlecht – Gohanks, das Boxart und ein neues New Nintendo 3DS Bundle.

dragonball_fusions_scan2

dragonball_fusions_scan3

dragonball_fusions_scan1


Quelle

gamescom 2016: Nintendo ist natürlich wieder mit an Board

Die gamescom 2016 findet vom 17. bis 21. August statt und nimmt so langsam Fahrt auf. Das gab der offizielle gamescom Blog bekannt.

Die erste Anmeldephase endete am 19. Februar mit einem Top-Ergebnis: Unternehmen aus 33 Ländern haben sich bereits angemeldet. Darunter befinden sich schon jetzt zahlreiche namhafte Größen der Gamesindustrie.

Die folgenden namhaften Unternehmen sind vertreten: astragon Entertainment, Bandai Namco, Bethesda, Bigpoint, CD Projekt, Crytek, Deep Silver (Koch Media), ELECTRONIC ARTS, Gameforge, Gaijin Network, GREY BOX, Kalypso Media, Konami, Nintendo, Perfect World Europe, Square Enix, Techland, Ubisoft, Unity Technologies, Warner Bros. Entertainment und Wargaming. Auch zahlreiche Anbieter von Hardware, Virtual Reality-Lösungen und Zubehör wie Alternate, Caseking, ESET, Roccat, Oculus VR, Samsung, Sennheiser Communications A/S und Teamspeak Systems.

Erstmals mit dabei sind unter anderem: Captiva, GIGA-BYTE Technology und Wingracers Sports Games. Hinzu kommen E-Sport-Präsentationen unter anderem von Turtle Entertainment.

Eingang Süd

Eingang Süd

Nach erfolgreicher Premiere auf der gamescom 2015 haben zudem auch die Organisatoren der Indie Arena Booth frühzeitig ihre Fläche auf dem weltweit größten Event für Computer- und Videospiele reserviert.

Über weitere Anmeldungen hält euch der offizielle gamescom Blog auf dem Laufenden.

Gerücht: Mehrere NX Spiele von Bandai Namco in Entwicklung |Super Smash Bros. als Starttitel

Dr. Serkan Toto konnte bereits in der Vergangenheit mit einigen Gerüchten überzeugen, die sich letztendlich bewahrheiteten. Auch heute lässt er in der Gerüchteküche nichts anbrennen, wie folgende Tweets zeigen:

So twitterte er beispielsweise, dass Bandai Namco aktuell an mehreren NX Spielen arbeite und Super Smash Bros. als Starttitel geplant sei. Nur über das Veröffentlichungsdatum ist er sich derzeit nicht sicher. Nicht nicht.

Zusätzlich ergänzte er noch, dass es nicht komplett klar wäre, ob es sich dabei um ein gänzlich neues Spiel der Super Smash Bros.-Reihe handle oder nicht. Möglicherweise könnte es ja auch eine ‘Game of the Year’-Edition mit allen bislang verfügbaren DLCs sein.

Was haltet ihr davon? Würdet ihr euch Nintendos Vorzeige-Prügler neben der Nintendo 3DS- sowie Wii U-Version noch ein drittes Mal anschaffen?

super-smash-bros-wallpaper