Super Bomberman R könnte ebenfalls auf Download-Spiel setzen

Vorgestern hatten wir die News für euch, dass sich acht Mario Kart 8 Deluxe Spieler über die Download-Spiel Funktion ein einziges Modul teilen dürfen, um gemeinsam über die Rennpiste zu düsen. Der nächste Kandidat der quasi prädestiniert für diese Funktion ist, nennt sich Super Bomberman R.

Auf Nachfrage eines Fans antwortete Konami Frankreich mit einem kurzen “Ja!”, was wir jetzt einfach mal als Bestätigung ansehen. Sobald es genauere Informationen dazu gibt, reichen wir euch die natürlich umgehend nach.

Acht Nintendo Switch Spieler können sich ein einziges Modul teilen

Die Jungs vom eSport Kicker waren auf dem vergangenen Nintendo Switch Hands-on Event in Berlin und konnten sich vor Ort unter anderem mit Silja Gülicher, PR Managerin von Nintendo Deutschland, Österreich und Schweiz, unterhalten.

Silja erwähnte im kurzen Interview eine Sache, die uns bisher noch nicht ganz klar war. Unterstützt die Nintendo Switch auch die Download-Spiel-Funktion, bei der bis zu acht Spieler nur ein Spielmodul benötigen? Im HOME-Menü konnten wir ein entsprechendes Icon nämlich leider noch nicht entdecken.

Nintendo Switch HOME-Menü

Kurz und knapp – Ja, Nintendo Switch unterstützt Download-Spiel mit bis zu acht Spielern!

Interessant ist auch, dass für lokale Spiele nur ein einziges Spielmodul benötigt wird. Bis zu acht Spieler können dann mit ihren Konsolen teilnehmen, ohne dass jeder eine eigene Version erwerben muss.

Sofern Mario Kart 8 Deluxe darauf zurückgreift, könnte es wie bei Mario Kart 7 oder Mario Kart DS sein, dass diejenigen ohne eigenes Spielmodul lediglich einen Fahrer (zum Beispiel Shy Guy) zur Auswahl haben. Super Bomberman R würde sich allerdings auch dafür eignen und könnte somit auf kommenden StreetPass Treffen in gemütlicher Runde gespielt werden – sofern es darauf zurückgreift.

Sobald uns erste Spiele vorliegen, beziehungsweise weitere Informationen bekannt werden, dann reichen wir euch alle wichtigen Informationen nach.

Mario Party: Star Rush Datenblatt gibt Details zum Mehrspieler-Modus bekannt

Es kam für uns sehr überraschend, als Nintendo aus dem Nichts ein neues Spiel der Mario Party-Reihe ankündigte. Gezeigt wurde von Mario Party: Star Rush lediglich der Modus „Toad Scramble“. Einen passenden Trailer und weitere Informationen dazu könnt ihr euch hier ansehen.

Nintendo of America gab kürzlich ein Datenblatt zum Spiel heraus, welches ein paar weitere Details zum Mehrspieler-Modus enthält:

Mario Party - Star Rush Fact Sheet

Bild via Nintendo Everything

Bei Mario Party: Island Tour wurde lediglich Gebrauch von der “Download-Spiel” Funktion gemacht, dank der bis zu vier Spieler über eine einzige Spielkarte zusammen spielen können. Das auf einem StreetPass Treffen praktisch, wenn jemand das Spiel nicht besitzt, es aber gerne mal ausprobieren würde.

Mit Mario Party: Star Rush wird darüber hinaus aber jeder Spieler auch sein eigenes Modul verwenden dürfen, ähnlich wie es bei Mario Kart 7 beispielsweise der Fall ist. Unklar ist derweil noch, was “Vollgepackt mit unterschiedlichen Modi, die jeder genießen kann” bedeutet. Darüber werden wir dann hoffentlich bald noch etwas mehr erfahren. Einen Online-Modus wird es wohl nach wie vor nicht geben.

Mario Party: Star Rush erscheint am 7. Oktober 2016 für alle Geräte der Nintendo 3DS-Familie.


Ist Tri Force Heroes für unsere StreetPass Treffen geeignet?

Solche Fragen stellen wir uns bei so ziemlich jedem Nintendo 3DS Spiel mit Multiplayer-Komponente. Ohne entsprechende Testmuster, welche Nintendo in der Regel 3-4 Wochen vor Release an Redaktionen rausschickt, können wir meist erst nach Release zu einer passenden Antwort finden. Umso besser, dass es für The Legend of Zelda: Tri Force Heroes eine kostenlose Demoversion gibt und man dort bereits die komplette Spielanleitung vorfindet.

Als erstes haben wir geschaut, ob das Spiel über eine StreetPass-Funktionalität verfügt. Dem ist aber offenbar nicht so – zumindest wird nichts in der Anleitung erwähnt. Schade. Der nächste wichtige Punkt auf unserer Liste war dann Lokale Mehrspielermodi und das klingt schon nach jeder Menge Spaß und perfekt für eine Runde zwischendurch.

Folgende Modi stehen zur verfügung:

Download-Spiel

Wenn du mindestens ein Exemplar des Spiels hast, kannst du via Download-Spiel mit Freunden in deiner Nähe spielen, die das Spiel nicht besitzen.

  • Spieler, die kein Exemplar des Spiels besitzen, unterliegen bestimmten Beschränkungen, z.B. können sie nur eine begrenzte Zahl von Gewändern besitzen und keine Fotos aufnehmen.

Lokales Spiel

Wenn alle der Spieler in deiner Nähe ein Exemplar der Software besitzen, könnt ihr ein lokales Spiel beginnen.

Nicht ganz uninteressant ist auch die Information, dass während des Download-Spiels Daten auf der SD-Karte gespeichert werden, die man später in die Vollversion übernehmen kann. Des Weiteren wird weiter unten von sogenannten Freundesmünzen gesprochen. Doch was genau ist das?

Freundesmünzen

Wenn du mithilfe von lokalem Spiel oder Download-Spiel mit Freunden gespielt hast, sprich mit dem Jungen am Tor des Schlosses, und er wird dir Freundesmünzen überreichen.

  • Du bekommst eine Freundesmünze pro System, mit dem du gemeinsam gespielt hast.
  • Wenn du viele davon sammelst, kannst du spezielle Gewänder anfertigen lassen.

Theoretisch hätte man die Münzen auch via StreetPass verteilen können, doch diese Einsatzmöglichkeit ist uns ebenso recht. Auf den StreetPass Treffen wird es sicherlich zahlreiche Zelda-Fans und Interessierte geben, mit denen man gemeinsam die Welt zu einem besseren Ort machen kann.

The Legend of Zelda - Tri Force Heroes