Details und Screenshots zu Taiko Drum Master für die Nintendo Switch

Bandai Namco hat die ersten Details und Screenshots zum Ableger von Taiko Drum Master für die Nintendo Switch bekanntgegeben. Das Rhythmusspiel wurde im März in Japan angekündigt.

Has-Been Heroes erscheint am 28. März für Nintendo Switch

Wie Frozenbyte und GameTrust bekannt gegeben haben, erscheint das Rouge-like-Strategie-Action-Spiel Has-Been Heroes am 28. März 2017 für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One.

Das Spiel wird es sowohl digital als auch in physischer Form im Handel geben. Letztgenannte Variante soll allerdings ausschließlich über GameStop erhältlich sein und kann dort bereits für 24,99 € vorbestellt werden.

Has-Been Heroes wird, laut der amerikanischen Nintendo Webseite, auch auf das brandneue HD Rumble Feature der Nintendo Switch zurückgreifen oder vom Handheld Modus der Konsole profitieren können.

Zelda Breath of the Wild wird kein HD-Rumble unterstützen

Die Gerüchte, The Legend of Zelda: Breath of the Wild könnte auf die einzigartige High Definition Vibration setzen, wie zum Beispiel Dragon Quest Heroes I & II, wurden leider zerstört. Eiji Aonuma bestätigte in einem Interview mit der französischen Seite GameBlog, dass das Feature in der Nintendo Switch-Version nicht implementiert wurde.

Bien entendu, si le jeu avait été créé exclusivement pour la Switch, nous aurions pu bénéficier des capacités particulières de la machine, je pense notamment aux vibrations HD. Elles sont assez extraordinaires, par exemple vous pouvez essayer de deviner combien il y a de boules cachées dans la manette… Voilà, ça c’est quelque chose que j’aurai beaucoup voulu utiliser.

Wenn das Spiel exklusiv für die Nintendo Switch entwickelt worden wäre, dann hätte sein Team von den einzigartigen Funktionen des Systems (einschließlich HD-Rumble) profitieren können. So beschreibt Mr. Aonuma zum Beispiel, dass man beim 1-2-Switch Spiel “Ball Count” erraten muss, wie viele Kugeln sich gerade im Joy-Con befinden. Ähnliches hätte er eventuell auch gerne für The Legend of Zelda: Breath of the Wild umgesetzt.

Da wären sicherlich einige tolle Minispiel-Ideen entstanden. Wobei diese dann so wahrscheinlich nicht in der Wii U-Version vorhanden wären.