Nintendo Switch-Premiere bei Jimmy Fallon mit Breath of the Wild

Reggie Fils-Aimé, der Präsident von Nintendo of America war bei Jimmy Fallon in der Tonight Show zu Gast. Bevor Jimmy sein Können bei Super Mario Run beweisen durfte, gab es eine kleine Überraschung: Shigeru Miyamoto und Bill Trinen saßen im Publikum. Anschließend gab es aber noch eine weitere Überraschung, mit der niemand wirklich rechnete, da sie eigentlich erst im Januar wieder gezeigt werden sollte. Die Rede ist natürlich von Nintendo Switch mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Erstmals sehen wir das neue Spiel der “The Legend of Zelda”-Reihe nicht nur live auf der Nintendo Switch, sondern bekommen auch einen Eindruck davon, wie es sich im mobilen Modus auf dem Tablet spielt:

Preview: Super Mario Run

Der dicke Klempner wagt seinen nächsten großen Sprung – nämlich auf’s Smartphone. Ob ihm das gelungen ist, konnten wir am vergangenen Dienstag bei Nintendo bereits ein wenig in Augenschein nehmen.

Nach einer kurzen Präsentation stürzte ich mich nicht auf eines der bereitliegenden iPhone-Modelle, sondern schnappte mir das iPad Pro, denn größer ist bekanntlich immer besser. Super Mario Run ist Nintendos erstes richtige Smartdevice-Spiel (nachdem Miitomo der Kommunikation diente) und bietet auf den ersten Blick mit den drei Modi “World Tour”, “Toad Rally” und dem “Kingdom Builder” einen eher überschaubaren Umfang.

Im ersten Modus können wir 6 Welten mit jeweils 4 Leveln bewältigen. Zum Start der kostenlosen App stehen lediglich die ersten drei Level von Welt 1 zur Verfügung. Wer Gefallen daran findet und mehr möchte, der kann sich den zusätzlichen Content für eine einmalige Zahlung von 9,99 € freischalten.

Mario läuft und überwindet kleinere Gegner automatisch, ihr dürft aber die Goomba oder Koopa dennoch jederzeit mit einem gezielten Kopfsprung besiegen. Für einen kurzen Sprung tippt einmal auf das Display, für einen weiten Sprung etwas länger. Sobald ihr in der Luft seid könnt ihr mit einem weiteren Fingertipp auch eine Drehung durchführen.

Die Level aus Welt 1 und 2, welche wir ausprobieren konnten, waren selbst für ungeübte Spieler kein sonderlich großes Problem. Die Herausforderung liegt in erster Linie aber darin die platzierten pinkfarbenen Münzen der Speedrun Challenge aufzusammeln. Wenn ihr diese gefunden habt, dürft ihr beim nächsten Besuch dieses Level fünf lilafarbene und anschließend sogar fünf schwarze Münzen sammeln, welche jeweils an anderen Orten platziert sein werden.

Falls man dabei von einer Plattform fällt ist das Level aber nicht gleich vorbei, denn ihr könnt mithilfe einer Luftblase bis zu 3x wieder in die Welt zurückkehren. Manchmal ist ein “taktischer Tot” sogar sinnvoll, da man so möglicherweise an eine abgelegene Münze gelangt, welche man gerade noch verpasst hatte.

Im späteren Spielverlauf ist es zudem möglich weitere Spielcharakte wie zum Beispiel Luigi oder Toad freizuschalten. In wie fern man mit diesen besser an die ein oder andere Münze gelangt, wird sich noch herausstellen müssen, sobald wir das Spiel offiziell aus dem App Store herunterladen dürfen.

Baut das zerstörte Königreich wieder auf

Durch abgeschlossene Welten und Herausforderungen erhaltet sogenannte Rally-Tickets, die ihr für den Toad-Rally-Modus benötigt. Hier gibt es zufällig generierte Level, welche keine Endflagge besitzen, sondern nach einer bestimmten Zeit automatisch enden. Mit trickreichen Manövern gilt es so viele Toads wie möglich zum applaudieren zu bringen. Je mehr Pilzköpfe sich für euch begeistern können, desto mehr Objekte schaltet ihr für euer Königreich frei. Besonders coole Aktionen füllen die Münzrausch-Anzeige und füllen so letztendlich euren Geldbeutel.

Sowohl den Toad-Rally, als auch Königreich-Modus werden wir euch spätestens zur Veröffentlichung von Super Mario Run, welches am 15. Dezember 2016 im iOS App Store erscheint, nochmals genauer vorstellen können. Unsere Freunde von Nintendo-Online.de waren übrigens ebenfalls vor Ort. Schaut dort gerne mal in der entsprechenden News vorbei, denn dort gibt es ein weiteres Gameplay-Video, welches euch die Level der zweiten Welt zeigt.

Ersteindruck & Fazit:

Ich kann es kaum erwarten und freue mich darauf mein eigenes Pilzkönigreich im “Kingdom Builder”-Modus zu errichten. Nintendo hat hier ein wirklich gutes Händchen bewiesen. Super Mario Run fühlt sich wie ein waschechtes Nintendo Spiel an und ist definitiv nicht vergleichbar mit den typischen 0,99 € oder Free-to-Play Apps, die es bereits in Massen auf dem mobilen Markt gibt. Ob man allerdings bereit ist 9,99 € dafür zu investieren, muss am Ende des Tages jeder für sich selbst entscheiden.

Günstige iTunes-Karten bei EDEKA, MEDIMAX und DKB

In 10 Tagen erscheint Super Mario Run für iOS-Geräte, daher möchten wir euch auch in dieser Woche wieder auf das ein oder andere iTunes-Guthaben-Angebot aufmerksam machen.

edeka-itunes-kartenBei EDEKA lockt man bis zum kommenden Samstag, mit einem Preisnachlass von 10 Prozent. Dieser gilt für alle iTunes-Karten im Wert von 15, 25 und 50 Euro. Prüft bitte prüft wie immer im Prospekt oder fragt nach, ob eure Filiale an dieser Aktion teilnimmt.

Die Deutsche Kreditbank (DKB) gewährt euch sogar 15 Prozent Rabatt – sofern ihr dort Kunde seid. Rabattiert sind alle, inklusive der variablen, iTunes-Karten im Wert von 15 bis 500 Euro.

Laden Sie in bis zum 11. Dezember Ihr iTunes-Guthaben mit unseren digitalen Gutscheinen auf. Profitieren Sie dabei von 15% Cashback, das innerhalb von 10 Tagen direkt auf Ihr Konto zurücküberwiesen wird.

Am meisten lohnt sich allerdings der Besuch einer Medimax-Filiale. Denn beim Elektronikfachmarkt liegen derzeit Prospekte aus, auf deren Rückseite ein 20 Prozent Gutschein auf 25 Euro iTunes-Guthabenkarten abgedruckt ist. Vielen Dank für die zahlreichen Mitteilungen dazu.

Der Wert der Gutscheinkarten wird beim Einlösen auf das persönliche iTunes-Guthaben verbucht und kann dann nach Belieben für Musik, Filme oder Apps unter iOS und auf dem Mac ausgegeben werden.

Sammle My Nintendo Platinpunkte und Rallye-Tickets für Super Mario Run

Ein neues My Nintendo Video ist derzeit im Umlauf und erklärt die My Nintendo Integration in Super Mario Run.

Genau wie bei Miitomo seid ihr bei diesem Smartphone Spiel in der Lage durch abgeschlossene Aufgaben Platinpunkte zu verdienen. Das nachfolgende Video zeigt uns beispielsweise “Rallye-Tickets”, welche demnächst als Belohnung über das My Nintendo Prämienprogramm erworben werden können:

Diese Tickets benötigt ihr, um am Spielmodus “Toad-Rallye” teilnehmen zu können. Statt sie mit Platinpunkten zu kaufen, könnt ihr aber auch einfach verschiedene Aktionen ausführen, wie das Abschließen einer Welt oder durch Bonusspiele in eurem Königreich.

Super Mario Run erscheint am 15. Dezember 2016 zunächst für iOS Geräte (iPhone, iPod Touch & iPad), eine Android-Version wurde für 2017 in Aussicht gestellt.

Mit Rayman Classic die Wartezeit auf Super Mario Run überbrücken

Rayman Classic erschien im Frühjahr anlässlich des 20-jährigen Jubiläums der Reihe auf iOS- und Android-Geräten für 4,99 €. Derzeit verschenkt Ubisoft den Jump’n’Run-Klassiker allerdings, weshalb wir euch das Spiel guten Gewissens zur Überbrückung der Wartezeit auf Super Mario Run empfehlen können.

Laut App Store Beschreibung handelt es sich hierbei um die unveränderte Originalversion von 1995, welche lediglich für die Bedienung mit einem Touchscreen angepasst wurde.

  • VERKÖRPERE Rayman, deinen Lieblingshelden aus dem Jahr 1995
  • ENTDECKE die fantastische Comic-Welt des ursprünglichen Spiels: den Wald der Träume, das Land der Musik, die Blauen Berge, das Bonbon-Schloss
  • LAUFE, springe und schlage dir einen Weg durch die zahlreichen Spielstufen des Konsolenspiel-Klassikers
  • ENTFESSLE Raymans Spezialkräfte von der Teleskopfaust bis zum Helikopter und besiege feindselige Kreaturen
  • SUCHE UND BEFREIE die Electoons, um die Level abzuschließen und stelle das kosmische Gleichgewicht wieder her
  • HILF in jeder der Welten lustigen Nebenfiguren wie der Fee Betilla, Tarayazan, Joe, dem Außerirdischen
  • BESIEGE alle Hauptgegner (Moskito, Mister Sax, Mr. Dark …) in epischen Kämpfen und befreie deine Freunde
  • MEISTERE den Hardcore-Modus mit nur einem Leben oder wähle den Standardmodus für unbegrenzte Versuche.

Rayman Classic
Rayman Classic
Entwickler: Ubisoft
Preis: Kostenlos+
Rayman Classic
Rayman Classic
Preis: Kostenlos+

iTunes-Karten in dieser Woche wieder bis zu 15 Prozent günstiger

Da Super Mario Run am 15. Dezember 2016 für 9,99 € auf iOS-Geräten erscheinen soll, möchte der ein oder andere unter euch sicherlich vorab nochmals sein iTunes-Guthaben aufstocken.

An diversen deutschen Bahnhöfen erhält man in den ok.- Filialen wohl den besten Preis. Bis einschließlich dem 1. Dezember 2016 gibt es dort nämlich satte 15 % Rabatt auf die variablen iTunes-Karten im Wert von 15 bis 500 €.

REWE spendiert euch in dieser Woche “15 % extra Guthaben”, wie es zuletzt bei Lidl und ARAL schon der Fall war. So erhaltet ihr vom 21. November – 26. November 2016 beim iTunes-Karten Kauf im Wert von 25, 50 oder 100 € jeweils 15 % Bonus-Guthaben. Dieser wird euch über einen Code auf dem Kassenzettel gutgeschrieben, werft ihn also nicht gleich weg.

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Darüber hinaus könnt ihr euch an diesem Freitag, den 25. November 2016, im Rahmen einer “Black Friday”-Aktion bei Netto einen Rabatt mit immerhin noch 10 % sichern. Falls ihr die Deutschland Card besitzt, gibt’s sogar noch ein paar Zusatz-Punkte dafür oben drauf. Dieses Angebot findet ihr auch im aktuellen Netto Prospekt auf Seite 31.

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Der Wert der Gutscheinkarten wird beim Einlösen auf das persönliche iTunes-Guthaben verbucht und kann dann nach Belieben für Musik, Filme oder Apps unter iOS und auf dem Mac ausgegeben werden.

Super Mario Run kommt am 15. Dezember 2016 und kostet 9,99 €

Soeben flatterte eine Pressemitteilung zu Super Mario Run in unser Postfach. Darin spricht Nintendo unter anderem über den europaweiten Release am 15. Dezember 2016, sowie den Preis von 9,99 €.

Super Mario Run
Super Mario Run
Entwickler: Nintendo Co., Ltd.
Preis: Kostenlos+

Besitzer eines iOS Gerätes können sich das Jump & Run zunächst kostenlos aus dem App Store herunterladen und einige Elemente der drei verfügbaren Spielmodi ausprobieren. Für den vollen Spielgenuss werdet ihr dann anschließend einmalig zur Kasse gebeten. Eine Veröffentlichung für Android Geräte dürfte 2017 passieren, wurde allerdings mit keinem Wort erwähnt.

Der erste Modus bietet herausfordernde Level, die es abzuschließen gilt. Dabei sollte man sich viele Münzen schnappen. Im zweiten Modus versuchen die Spieler, Toads so zu beeindrucken, dass sie sich ihnen anschließen. Hierzu müssen Spieler Level stilvoller abschließen als die andere Spieler. Rivalen sind die Spieldaten anderer Nutzer! Im dritten Modus können sich Spieler mithilfe der in den ersten beiden Modi ergatterten Münzen und Toads ihr eigenes Pilz-Königreich erschaffen.

Einen kurzen Einblick in das Spielgeschehen möchte euch der folgende Trailer vermitteln:

Super Mario Run setzt ein iPhone, iPad oder iPod Touch mit iOS 8 oder höher voraus. Neben Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Niederländisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch und traditionellem Chinesisch zeigt das Spiel auch deutsche Bildschirmtexte an. Weitere Informationen erhaltet ihr auf der offiziellen Super Mario Run-Webseite von Nintendo.

 

Super Mario Run startet am 15. Dezember auf iPhone und iPad

Ausgewählte Spielinhalte sind kostenlos, die Vollversion ist für einmalig 9,99 Euro erhältlich

Es ist das erste Spiel für Smartphones und Tablets mit dem vielleicht bekanntesten Videospiel-Helden aller Zeiten: Am 15. Dezember geht Super Mario Run europaweit an den Start. Die Besitzer von iPhone und iPad können das witzige Jump & Run ab diesem Tag gratis aus dem App Store herunterladen und anschließend Elemente aller drei Spielmodi kostenlos ausprobieren. Wer das komplette Spielvergnügen genießen möchte, zahlt nach dem Download einmalig 9,99 Euro und eröffnet damit das Tor zu sämtlichen Bereichen der drei Spielmodi.

Super Mario Run eignet sich für iPhone, iPad und iPod touch, sofern das Gerät mit iOS 8.0 oder einem aktuelleren Betriebssystem läuft. Das Spiel erscheint am 15. Dezember in insgesamt 151 Ländern und Regionen. Außer Deutsch unterstützt es die Sprachversionen Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Niederländisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch und traditionelles Chinesisch.

Super Mario Run ist das erste mobile Spiel der Kultserie Super Mario Bros., das Nintendo speziell für Smartphones und Tablets entwickelt hat. Der sympathische Super Mario läuft darin ganz von allein über Jump & Run-Strecken voller Tücken und Fallen. Aber er benötigt natürlich die Unterstützung der Spieler. Sie helfen Mario mit einem Fingertippen auf dem Bildschirm ihres Geräts, per Sprung Hindernisse zu überwinden, Gegner zu  umgehen und den Flaggenmast am Ende jeder Strecke zu erreichen. Wer neugierig auf weitere Informationen ist, oder sich bereits vorab für das Spiel registrieren möchte, besucht am besten gleich die offizielle Super Mario Run-Seite von Nintendo.

Und wer sich einen Eindruck vom Spielgeschehen machen möchte findet unter folgendem Link den aktuellen Trailer zum Spiel:

iTunes-Karten gibt es in dieser Woche bei Edeka 10 % günstiger

Im Gegensatz zum eShop-Rabatt bei PENNY, gibt EDEKA zwar nur 10 % auf iTunes-Karten, dafür aber auch die gesamte Woche über. Falls euer iTunes-Guthaben also zur Neige geht und ihr unter anderem vorhabt euch im Dezember Super Mario Run herunterzuladen, dann besteht bis zum 12. November 2016 die Möglichkeit, iTunes-Karten mit Preisnachlass zu kaufen.

Der Rabatt gilt auf die iTunes-Karten im Wert von 15, 25 und 50 Euro.

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Die Aktion gilt wie immer solange der Vorrat reicht. Darüber hinaus solltet ihr prüfen, ob eure Filiale daran teilnimmt. Das Angebot wird auch im aktuellen Prospekt beworben. Der Wert der Gutscheinkarten wird beim Einlösen auf das persönliche iTunes-Guthaben verbucht und kann dann nach Belieben für Musik, Filme oder Apps unter iOS und auf dem Mac ausgegeben werden.

Unity unterstützt die Nintendo Switch und powert Super Mario Run

Wer die liste der Switch-Entwickler angesehen hat und sich mit Spiel-Engines auskennt, dem dürfte eventuell “Unity Technologies Inc.” aufgefallen sein. Die verantwortlichen Entwickler haben heute allerdings auf Twitter nochmals hervorgehoben, dass sie Nintendo Switch unterstützen. Auch auf der offiziellen Webseite taucht das Nintendo Switch-Logo zwischen den mittlerweile 17 unterstützten Plattformen auf, zu denen bereits Wii U und Nintendo 3DS gehören.

Ebenso erwähnenswert ist auch, dass Super Mario Run für iOS und Android mit der Unity Engine entwickelt wird: