Splatoon 2 Updates für den 24. November und Mitte Dezember angekündigt

Nintendo bastelt fleißig weiter an neuem Splatoon 2 Content und kündigte daher zwei kostenlose und umfangreiche Software-Updates an. Das Erste erscheint bereits am 24. November 2017 und fügt vier neue Arenen, darunter den Cetacea-Markt sowie das Abyssal-Museum, eine neue Karte im Salmon Run, rund 140 zusätzliche Ausrüstungsgegenstände, drei neue Songs, weitere Frisuren für eure Inklinge und mehr hinzu. Das zweite Update folgt dann Mitte Dezember und liefert euch den neuen Rangkampf-Modus “Muschelchaos”.

Im Kampfmodus „Muschelchaos“ müssen Inklinge Muscheln sammeln, die auf der ganzen Karte verteilt sind. Hast du eine aufgehoben, folgt sie dir automatisch. Dein Ziel ist es, sie in einen Korb in der Nähe der gegnerischen Basis zu werfen. Das erste Team, das 100 Punkte erzielt, gewinnt!

Hier der Trailer sowie die Neuerungen beider Splatoon 2-Updates im Detail:

Update am 24. November

Vier neue Arenen: Die Splatoon 2-Fans dürfen sich bis weit ins neue Jahr auf immer neue Überraschungen freuen. Denn die vier zusätzlichen Arenen werden nach dem Herunterladen des Updates nicht alle sofort zugänglich sein. Wie schon in Vergangenheit öffnen sich die neuen Schauplätze nacheinander im Verlauf mehrerer Wochen. Als erste Arena wartet ab Samstag, dem 25. November, der brandneue Cetacea-Markt, ein riesiges Einkaufszentrum, auf die Spieler. Bald darauf dürfen sie sich im gleichfalls neuen Abyssal-Museum austoben. Mit dem Kofferfisch-Lager und dem Arowana-Center feiern zwei der beliebtesten Arenen aus dem Original-Titel Splatoon ihr Comeback.

Neue Stage für Salmon Run: Der beliebte kooperative Modus Salmon Run wird nach dem Update um die neue Stage Räucherwerk erweitert. Bei ihr handelt es sich um zwei große Plattformen am Strand, die durch eine breite Lücke voneinander getrennt sind. Um sie möglichst schnell zu überwinden, lassen sich die Spieler am besten von den per Ventilator angetriebenen Plattformen am Boden nach oben befördern. Aber nur wenn sie sich in Teamwork üben, können sie die Ventilatoren auch effizient einsetzen.

Neue Ausrüstung: Das Update verschafft den Splatoon 2-Spielern, respektive den Inklingen, rund 140 zusätzliche Ausrüstungsgegenstände. Dazu gehören Schuhe, Kopfbedeckungen und andere Kleidungsstücke, z.B. eine Motocross-Maske oder neue, warme Wintersachen. Auch einige Items aus dem ersten Splatoon sind mit dabei.

Neue Musik: Gleich zwei neue Bands lassen in Inkopolis die Wände wackeln! Die punkigen Bottom Feeders und die Klassik erprobten Ink Theory steuern gleich drei neue Songs zum jetzt schon prallen Soundtrack des Spiels bei.

Neue Frisuren: Bei der Gestaltung der Inklinge können Spieler ihren Helden jetzt vier neuen Hairstyles verpassen – je zwei für weibliche und für männliche Charaktere.

Anhebung der Maximal-Stufe: Im Revierkampf als auch im Rangkampf war bisher bei Stufe 50 Schluss. Nach dem Update können Splatoon 2-Spieler nun maximal Stufe 99 erreichen. Wer das schafft, kann sich an den Miezrichter wenden, um die Stufe zurückzusetzen und als Stufe ★1 anzeigen zu lassen. Anschließend kann dann weiter eifrig Erfahrung gesammelt werden.

Neue amiibo-Funktionen: Bisher durften die Spieler bereits auf dem Inkopolis-Platz Fotos schießen, die sie dann mit ihren Freunden teilen konnten. Wer nach dem Update eine kompatible amiibo-Figur einliest, hat dazu nun auch an vorgegeben Stellen der Arenen Gelegenheit. Obendrein können die Spieler ihre Bilder mit Hilfe von witzigen Filtern verzieren.

Bequemes Umrüsten: Alle, die zwischen RevierRangkampf und Splatfestkampf (Solo) rasch ihre Ausrüstung wechseln möchten, müssen dazu nicht mehr eigens die Lobby aufsuchen. Nach dem Update können sie sich direkt und ohne weitere Umstände zwischen den Matches eine neue Ausrüstung schnappen und sich dann sofort in die nächste Farbschlacht stürzen. So können zudem im Revier- bzw. Standardkampf trotz Wechsel der Ausrüstung die gleichen Spieler gegeneinander antreten.

Dezember-Update

MuschelchaosIn diesem neuen Rangkampf-Modus haben die Inklinge die Aufgabe Muscheln einzusammeln, die über die ganze Arena verstreut sind. Haben sie eine aufgehoben, folgt die Muschel dem jeweiligen Spieler. Das Ziel jedes Teams besteht darin, seine Muscheln in einen Korb zu werfen, der in der gegnerischen Basis steht. Gewinner ist das Team, das als erstes 100 Muscheln in den Korb seiner Rivalen bugsiert. Aber in der kompetitiven Welt von Splatoon 2 sind die Dinge natürlich immer ein bisschen kniffliger, als sie auf den ersten Blick scheinen. Jeder Korb wird nämlich durch eine Barriere geschützt, die man erst einmal durchbrechen muss. Der Schlüssel dazu sind die Powermuscheln, die man erhält, sobald man 10 normale Muscheln beisammen hat. Die Inklinge müssen also strategisch vorgehen: Setzen sie ihre Muscheln ein, um die Barriere zu knacken oder um Punkte zu sammeln? Gar nicht zu reden von der besonders lustigen Möglichkeit, seinen Gegnern Muscheln zu mopsen, indem man sie mit Farbe bespritzt.

Kurzum: Muschelchaos beschert den Splatoon 2-Fans einen spritzigen Spielspaß der Extraklasse. Den genauen Starttermin des zweiten Updates gibt Nintendo noch bekannt. Es kommt auf jeden Fall noch vor Weihnachten und verspricht fröhliche Wettkämpfe bis weit über die Feiertage hinaus.

Gerücht: Eine Arena aus Splatoon 1 könnte eventuell in Splatoon 2 verfügbar werden

Nintendo versorgt die Splatoon 2 Spieler regelmäßig mit neuen Updates, welche unter anderem brandneue Waffen (aber auch einige aus dem ersten Teil) hinzufügen, um das Spielvergnügen dadurch stetig zu verbessern. Möglicherweise könnte aber schon bald auch eine Arena aus Splatoon zurückkehren, wenn es nach dem Twitter-Nutzer OatmealDome geht.

OatmealDome, der sich selbst als Hacker beschreibt, veröffentlichte am Donnerstag einen Screenshot vom Punkasius-Skatepark. Gestern folgte dann das nachfolgende Video:

Wir wissen nicht, ob ihm durch Datamining oder irgendwelche anderen Methoden gelungen ist, die Arena frühzeitig zu betreten, bereits im August ist ihm allerdings schon gelungen einige neue Arenen und Waffen zu benennen – dort war ebenfalls bereits vom Punkasius-Skatepark die Rede war. Nach wie vor gilt aber wie immer Vorsicht geboten, solange Nintendo die Arena nicht selbst offiziell vorstellt und veröffentlicht.

So schnitten die kräftigen Vampire und ausdauernden Werwölfe beim Splatfest ab

Während wir in Europa darum kämpften, wie das Toilettenpapier im Bad zu hängen habe, stand das japanische Splatfest in Splatoon 2 ganz im Zeichen von “Kraft” (瞬発力) gegen “Ausdauer” (持久力). Und obwohl Letztere mit 35 % in der Unterzahl waren, haben sie doch ihren Sportsgeist gezeigt und bewiesen, dass man mit genügend Ausdauer sowohl in Solo- als auch Team-Matches gewinnen kann.

Anders hingegen sah das Splatfest in Nordamerika aus, bei dem sich “Vampire” gegen “Werwölfe” behaupten mussten und mit einem glatten, wenn auch sehr knappen, Sieg nach Hause gingen. Sie waren mit 54 % der Stimmen nicht nur in der Überzahl, sondern haben auch je 51 % sowie 52 % der Solo- und Team-Matches für sich entschieden.

Splatoon 2 Software-Update auf Version 1.4.0 bringt einige Neuerungen mit

Das neueste Update für Splatoon 2 auf Version 1.4.0 steht ab sofort zum Download bereit. Es wurden viele Änderungen in Bezug auf den Spielerrang, den Zuschauermodus, Salmon Run, Waffen und mehr vorgenommen.

Den englischsprachigen Changelog haben wir euch nachfolgend eingebunden, im laufe des Tages dürfte es hier die deutsche Version zur Einsicht geben.

  • Changes to Player Ranks
    • Previously when going down in rank while rank S+1 or higher, players could drop to S+0 all at once. This drop is now limited to a maximum of five ranks levels.
    • In conjunction with the above change, maintaining current rank from S+0 to S+49 will now require the rank meter to stay at least 50% full (was previously 40%).
  • Changes to Salmon Run
    • Fixed an issue causing certain combinations of main and special weapons to not appear, though they had been among the four supplied for that session of Salmon Run.
    • Fixed an issue causing players in life preserver form positioned near the edge of a stage to fall through the stage when super jumping to the starting point or to the Grizzco ship at the end of a wave.
    • Fixed an issue when hunting for a Goldie, causing its size and the location of the Golden Eggs it drops when defeated to appear differently to different players.
    • Fixed an issue allowing a Flyfish’s missle launcher to be destroyed when hit with a bomb just as it closed, although the bomb hadn’t gone inside.
    • Fixed an issue causing players swimming on walls to take damage continuously when attacked by a Chum, Smallfry, or Cohock.
    • Fixed an issue preventing ink from a Slosher from reviving allied players in life preserver form at point-blank range.
    • Fixed an issue that gave both pieces of gear the same randomly assigned gear abilities when receiving the current and previous month’s Limited-Time Bonus gear simultaneously.
  • Changes to Spectator Mode
    • Fixed an issue causing incorrect animations to play when objects other than players, such as Inkrails or Splash Walls were damaged while viewing a particular player’s perspective.
    • The sound effect that plays when taking damage during regular play now also plays when viewing that player’s perspective in spectator mode.
  • Other Changes
    • Fixed issues while creating posts in which 1)lines drawn outside of the frame and then back into the frame failed to properly appear and 2)the “undo” function failed to work properly.
    • Fixed an issue when testing weapons in which coming into contact with one of the targets immediately after performing a vertical swing with a roller failed to deal contact damage.
    • Fixed an issue when testing weapons in which coming into contact with one of the targets continuously with a Brella-type weapon incorrectly only damaged the target once.
    • Fixed an issue occurring when exceeding the number of displayable League Battle results caused recent results to not be displayed instead of the oldest results.
    • Updating to Ver.1.4.0 will disable wireless matchmaking for local multiplayer with players using Ver.1.3.0
  • Changes to Multiplayer
    • Fixed an issue where, under the following conditions, players would only receive the benefit of Ink Resistance Up when stacking it to maximum effect.
      • Moving while shooting a weapon in the Shooter category.
      • Moving while shooting a weapon in the Dualie category.
      • Moving while preparing to throw a bomb or sub weapon.
    • When storing a charged shot with a Charger, swimming into enemy ink and being returned to kid form now allows you to maintain the charge you had stored.
    • Fixed an issue preventing players using a Charger from shooting when pressing ZR again after releasing the button once a stored charged shot had expired.
    • Decreased the knock back distance when coming into contact with a roller that has run out of ink or is in mid-air.
    • Fixed an issue causing the aiming reticule to display outside the center of the screen when moving the camera and using a Roller or Brella-type weapon.
    • Fixed an issue causing Brellas to shoot in an off-center direction when shooting them while moving the camera.
    • Fixed an issue causing a discrepancy in movement speed while trying to shoot a Brella-type weapon with no ink remaining, as opposed to shooting a Brella with ink in the ink tank.
    • Fixed an issue causing Slosher-type weapons to shoot ink from a higher position than they appeared to.
    • Fixed an issue occasionally allowing opposing players standing behind a Splash Wall to be splatted when a bomb hit the edge of the wall.
    • Fixed an issue causing Curling Bombs to lose speed inappropriately when thrown on sloping surfaces.
    • Fixed an issue causing bombs not to ink the floor when exploding at the very edge of a stage.
    • Fixed an issue causing the predicted range of the sub weapon to incorrectly display when readying an Ink Storm special while also equipped with either a Point Sensor or Toxic Mist sub weapon.
    • Fixed an issue causing the inking effect of an Ink Storm special to occur unnaturally when the storm intersected with a roof or other similar object in a stage.
    • Bubbles from the Bubble Blower that burst after the end of a match will no longer ink the stage.
    • Fixed an issue causing movement speed while firing the Bubble Blower to vary depending on which main weapon was equipped.
    • In Rainmaker mode, equipping weapons such as the E-liter 4K and Dynamo Roller will no longer lower movement and swim speed while holding the Rainmaker.
    • Fixed an issue in Rainmaker Mode in which splatting a player holding the Rainmaker while they were jumping caused the Rainmaker to reappear not in its fixed location, but where the player had started their jump.
    • Fixed an issue in The Reef causing Suction Bombs and other objects thrown onto the area around the central bridge to sink inside it.
    • Fixed an issue in Inkblot Art Academy causing players readying a Roller or Brella at specific locations in the stage to fall through it.
    • Fixed an issue in Moray Towers causing players who fell off the stage near its center to fall faster than in other stages.
    • Fixed an issue in Manta Maria allowing players to enter into certain pillars in the stage.
    • Fixed an issue applying to the Drop Roller in which players returning to their starting point after using the Inkjet special were unable to roll when going into squid form just before landing.
    • Specifications for some of the main weapons have been changed.
      WeaponAdjustment
      Splash-o-matic• Increased firing range by roughly 6%.
      • Increased the amount of ink splattered by each shot making it easier to ink the ground.
      .52 Gal・Increased firing range by roughly 6% while not changing the range at which each shot deals more than 50 damage.
      N-ZAP ’85・Changed to match the faster movement speed and swim speed when not shooting of weapons like the Sploosh-o-matic and Splattershot Jr.
      • Increased movement speed while shooting by roughly 5%.
      • Made it easier to ink the area around your feet.
      Splattershot Pro
      Forge Splattershot Pro
      ・Increased shot speed by roughly 67%, while not changing shot range.
      • Decreased weapon sway when shooting on the ground by roughly 10%.
      • Decreased weapon sway when shooting right after a jump by roughly 40%.
      • Increased movement speed while shooting by roughly 10%.
      • Increased radius of ink splatter caused by each shot by roughly 2%.
      .96 Gal・Increased damage of each shot from 52 to 62.
      • Decreased weapon sway when shooting on the ground by roughly 8%.
      • Decreased weapon sway when shooting right after a jump by roughly 40%.
      H-3 Nozzlenose・Increased shot speed by roughly 25%, while not changing shot range.
      • Decreased duration of weapon sway after jumping by 5/60 of a second.
      • Decreased time required for weapon sway to end once it begins ending by 15/60 of a second.
      • Made it easier to ink the area around your feet.
      Clash Blaster・Increased radius of shot explosion by roughly 14%.
      • Increased amount of ink coverage delivered by exploding shots.
      Carbon Roller・When inking ground continuously by holding ZR, player will now reach maximum movement speed one second faster.
      • Made it easier to ink the ground in front of you when using a horizontal swing.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers with either a vertical or horizontal swing by roughly 40%.
      Splat Roller
      Krak-On Splat Roller
      Hero Roller Replica
      ・Increased width of ink path when using ZR to ink the ground continuously and moving at maximum speed by roughly 8%.
      • Made it easier to ink the ground in front of you when using a horizontal swing.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers with either a vertical or horizontal swing by roughly 40%.
      Dynamo Roller・Increased width of ink path when using ZR to ink the ground continuously and moving at maximum speed by roughly 13%.
      • Slightly increased the width of ink coverage when using a horizontal swing from a location higher than the surrounding area.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers with either a vertical or horizontal swing by roughly 60%.
      Flingza Roller・Increased movement speed when the roller is being swung overhead.
      ・ Made it easier to ink the ground in front of you when using a horizontal swing.
      • Increased range of ink flung by a horizontal swing by roughly 17%.
      • Increased range at which maximum damage is dealt by a horizontal swing by 25%.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers with either a vertical or horizontal swing by roughly 40%.
      Inkbrush・Enemy ink will no longer have a negative effect when moving through it while holding ZR to ink the ground continuously.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 40%.
      Octobrush
      Herobrush Replica
      ・Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 40%
      Classic Squiffer・Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%
      Splat Charger
      Firefin Splat Charger
      Hero Charger Replica
      ・Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%.
      Splatterscope
      Firefin Splatterscope
      ・Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%.
      E-liter 4K・Increased radius of ink coverage when shots hit a wall by roughly 33%.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%.
      E-liter 4K Scope・Increased radius of ink coverage when shots hit a wall by roughly 33%.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%.
      Bamboozler 14 Mk I・Increased movement speed while charging by roughly 50%.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%.
      Goo Tuber・Charged shots can now be stored when not at maximum charge.
      • Decreased time between releasing a stored charge shot and shooting by 5/60 of a second.
      • Increased damage dealt by fully charged shots from 160 to 180.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when flinging ink by roughly 30%.
      Mini Splatling・Increased damage dealt from 28 to 32.
      • Increased movement speed while charging by roughly 17%
      • Increased movement speed while firing by roughly 14%.
      Dapple Dualies
      Splat Dualies
      Enperry Splat Dualies
      Hero Dualie Replicas
      ・Decreased duration of down time after performing a dodge roll by 8/60 of a second.
      Dualie Squelchers・Increased radius of shot ink coverage by roughly 9%.
      • Decreased duration of down time after performing a dodge roll by 8/60 of a second.
      • Player now able to move after performing a dodge roll, but before they can perform their next action.
      Splat Brella
      Hero Brella Replica
      ・Decreased time required to begin opening the umbrella by 8/60 of a second.
      • After beginning to open the umbrella, decreased time required for it to open completely by 10/60 of a second.
      • Increased movement speed while the umbrella is open by roughly 38%.
      • While keeping the maximum damage of one shot burst at 90, increased the damage delivered by each shot that lands from 15 to 18.
      • Decreased damage done to the umbrella by Shooters (excluding Blasters), Splatlings, and Dualies by roughly 30%.
      • The umbrella will no longer be destroyed immediately after coming into contact with a Baller.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when shooting ink by roughly 30%.
      Tenta Brella・Decreased time required to return to standard movement speed after moving while shooting by 10/60 of a second.
      • Increased damage delivered by each shot that lands from 15 to 17.5.
      • Increased maximum damage dealt by a shot burst from 120 to 122.5.
      • Decreased damage done to the umbrella by Shooters (excluding Blasters), Splatlings, and Dualies by roughly 30%.
      • The umbrella will no longer be destroyed immediately after coming into contact with a Baller.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when shooting ink by roughly 30%.
      Aerospray MG
      Aerospray RG
      ・Decreased radius of point of shot contact by roughly 10%.
      • Decreased radius of shot ink coverage by roughly 8%.
      • Decreased rate at which shots ink the ground by roughly 13%.
      Sloshing Machine・Decreased radius of ink coverage when the center of a shot hits the ground by roughly 20%
    • Specifications for some of the special weapons have been changed.
      WeaponAdjustment
      Tenta Missiles・Increased damage dealt to opposing Ballers when shooting ink by roughly 50%.
      Sting Ray・Opponents behind stage objects will be revealed when the Sting Ray’s beam is roughly 23% further away from them than it was previously.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers when shooting ink by roughly 100%.
      Inkjet・Increased damage dealt to opposing Ballers by direct hits or shot splash damage by roughly 100%.
      Curling-Bomb Launcher・Increased distance Curling Bombs travel without being charged by roughly 50%.
      Ink Storm・Increased damage dealt to opposing Ballers by the storm by roughly 150%.
      Bubble Blower・Increased damage dealt to the bubbles by allied players by roughly 20%, making them easier to burst.
      • Decreased time to switch back to main weapon after creating three bubbles by 20/60 of a second.
      • Increased damage dealt to opposing Ballers by roughly 100%.
      Baller・Increased damage dealt to opposing Ballers by bursting bubbles by roughly 150%.
      • Made movement of the Baller easier to hear for surrounding players.
      • Decreased the radius of minimum damage (55 damage) dealt by the explosion of the Baller by roughly 14% when Special Power Up isn’t being used.
      ※ Due to changes in gear ability balancing, this radius will be the same as it was previously when the maximum amount of Special Power Up is being used.
    • Specifications for some of the gear abilities have been changed.
      Gear AbilityAdjustment
      Ink Saver (Main)・The following weapons will now gain a noticeable Ink Saver benefit, even when the ability isn’t stacked in multiple slots. Maximizing the amount of Ink Saver gear ability will have the same effect.
      – Splattershot Pro
      – Forge Splattershot Pro
      – Luna Blaster
      – H-3 Nozzlenose
      – Dynamo Roller
      – E-liter 4K
      – E-liter 4K Scope
      – Tenta Brella
      Run Speed Up・Increased movement speed when using this gear ability and shooting a Splatling by roughly 20%.
      Special Power Up・Increased the size of the targeting icon when using Special Power Up by roughly 67%.
      • For Ink Armor, Special Power Up now also decreases the time required to protect players with armor after activation
      • For the Inkjet, Special Power Up now also increases the shot explosion radius. In exchange, the additional Inkjet duration afforded by Special Power Up has been decreased by roughly 50%.
      • For the Baller, Special Power Up now also increases the radius in which the Baller will deal minimum damage (55) when it explodes. Considered alongside the changes to the Baller itself, when using the maximum amount of Special Power Up, this radius is the same as it was previously.
      • For the Ink Storm, an issue was fixed in which using Sub Power Up extended the range this special could be thrown. Instead, Special Power Up now also correctly extends the throw range of the Ink Storm special.
      Quick Super Jump・Even when the ability isn’t stacked in multiple slots, the charge time before performing a super jump will be noticeably reduced.
      ※Maximizing the amount of Quick Super Jump gear ability will have the same effect.
      ※Total time from selecting jump destination until landing there remains unchanged..
      Sub Power Up・For Ink Mines, Sub Power Up now also increases the duration of time opponents remain marked.
      • For Sprinklers, Sub Power Up increases the duration of time the Sprinkler sprays ink at maximum power by roughly 150%.
      • For the Point Sensor, Sub Power Up now also increases the duration of time opponents remain marked.
      • For the Squid Beakon, Sub Power Up increases the effect of reducing super jump time by roughly 50%.
      Cold-Blooded・Increased the duration of protection against being marked by 20%.
      • Cold-Blooded now also increases the area in which the player is immune to the revealing effects of Thermal Ink, Haunt, and the Sting Ray.
      Opening Gambit・During its active period, Opening Gambit now also grants the effects of the Ink Resistance Up gear ability.
      Last-Ditch Effort・During its active period, the effect of Last-Ditch Effort is now multiplied by 2.4 times the number of times it is equipped as a main gear ability (was previously multiplied by 1.8).
      Haunt・Opponents behind stage objects will be revealed when the Haunt’s effective range is roughly 23% further away from them than it was previously.
      Thermal Ink・Opponents behind stage objects will be revealed when the Thermal Ink’s effective range is roughly 23% further away from them than it was previously.
      Respawn Punisher・Increased the reduction of a defeated opponent’s special gauge when they respawn from 5% to 15%.
      • Increased the reduction of the user’s special gauge when respawning from 7.5% to 22.5%.
      Drop Roller・Removed the period of immobility immediately after using Drop Roller.
    • Points required to fill the special gauge for some weapons have been changed.
      WeaponAdjustment
      Aerospray MG170 > 160
      Slosher
      Hero Slosher Replica
      190 > 180
      Mini Splatling190 > 180
      Splat Dualies
      Hero Dualie Replicas
      190 > 180
      Enperry Splat Dualies200 > 180
      Splattershot
      Hero Shot Replica
      180 > 190
      .52 Gal180 > 190
      L-3 Nozzlenose170 > 180
      Sloshing Machine170 > 190
      Splat Brella
      Hero Brella Replica
      160 > 180

Das Ergebnis des “Vorwärts gegen Rückwärts” Splatoon 2 Splatfestes steht fest

Wieder einmal durfte in Splatoon 2 in drei Kategorien, um die Vorherrschaft einer wichtigen Angelegenheit, gekämpft werden. Diesmal ging es darum wie ihr euer Toilettenpapier aufhängt und es kann natürlich nur eine Richtung geben – alles andere ist nämlich 💩.

Die genauen Zahlen entnehmt ihr wie immer dem nachfolgenden Video:

In Wirklichkeit sind aber natürlich die Katzen die wahren Gewinner und wir zum Untergang verdammt. Sichert also noch schnell eure Badezimmer!

Splatoon 2, Splatfest #3: Wie hängt bei euch die Klopapier Rolle? 💩

Nintendo hat über die Online-App der Nintendo Switch das nächste europäische Splatfest für Splatoon 2 angekündigt und das Thema ist ganz … interessant. Ihr werdet nun nämlich gefragt, in welcher Ausrichtung ihr euer Toilettenpapier bevorzugt aufhängt. Rolle vorwärts oder rückwärts?

Das Splatfest findet am Wochenende vom 7. Oktober auf den 8. Oktober 2017 um 16 Uhr statt. Wie werdet ihr euch entscheiden?

Japan erhält erste physische My Nintendo Rewards zu Splatoon und Zelda

Seht ihr manchmal etwas in Videospielen und denkt euch “Hey, das hätte ich gerne, wenn es im realen Leben existieren würde”? Mit diesem Gedanken im Kopf bringt Nintendo nun spezielle Smartphone-Hüllen zu Splatoon 2 und The Legend of Zelda: Breath of the Wild in den japanischen My Nintendo Store.

Zwei Dinge müssen wir aber zu Beginn anmerken. Zum Einen gibt es diese Belohnungen nicht gegen eine entsprechend hohe Anzahl an Goldmünzen geschenkt und zum Anderen benötigt ihr zur Verwendung dieser ein iPhone 8/7/6s/6.

Das Shiekah-Stein-Case besteht aus Silikon, wird 3.980 Yen (ohne Steuern) kosten und erscheint Ende Dezember 2017. Wer bis zum 2. Oktober 2017 allerdings 50 Goldpunkte investiert, der kann das Case zwischen dem 4. Oktober 2017 und 16. Oktober 2017 für nur 2.786 Yen (ohne Steuern) vorbestellen.

Darüber hinaus wird es im gleichen Zeitraum möglich sein ein Splatoon 2-Case zu erwerben, welches den Smartphones der Inklinge nachempfunden wurde, ebenfalls aus Silikon besteht, in den Farben grau, neon grün sowie neon pink verfügbar ist und mit einem Verkaufspreis von 2.980 Yen (ohne Steuern) oder 2.086 Yen (nach Abzug der 50 Goldpunkte) den Besitzer wechselt.

Wem das alles zu auffällig ist, für den hat Nintendo noch ein normales Splatoon 2-Case im Angebot. Dieses kostet ebenfalls 2.980 (ohne Steuern), beziehungsweise 2.086 Yen (ohne Steuern) nach Abzug des Rabattes.

Das sind unsere Gewinner des 24-Stunden-Livestreams vom 2./3. September

Am letzten Wochenende, genauer gesagt vom 2. September 2017 um 16 Uhr bis zum darauffolgenden Sonntag um 16 Uhr, fand ein Splatfest in Splatoon 2 zum Thema “Unsichtbar gegen Fliegen” statt. Passend dazu haben wir uns an einen 24 Stunden LivestreamLivestream auf YouTube und Twitch gewagt und dort neben Splatoon 2 allerhand weitere Titel wie zum Beispiel das kürzlich erschienene Mario + Rabbids Kingdom Battle oder Mario Kart 8 Deluxe, Super Smash Bros., sowie Minecraft: Nintendo Switch Edition mit und gegen euch gespielt.

Zu gewinnen gab es inZusammenarbeit mit Nintendo und Gamesrocket ebenfalls etwas und die Gewinner stehen nun fest. Der New Nintendo 2DS XL (weiß + orange) & Miitopia gehen an Zen-Kun, das Splatoon 2 Merchandise Paket erhält Steffi S, über den Splatoon 2 Downloadcode von Gamesrocket darf sich holger_liebel freuen und die beiden Pokémon-Themendecks versenden wir an nintendoandme.

Vielen Dank an alle die mit uns zusammen die 2.000 Abonnenten auf YouTube sowie Twitter gefeiert haben, mit uns wach blieben und natürlich ein herzlichen Dankeschön auch an unsere beiden Sponsoren die das ganze erst möglich gemacht haben.

Seid pünktlich zum Splatfest bei unserem 24 Stunden Stream auf YouTube & Twitch dabei

An diesem Wochenende, genauer gesagt vom 2. September 2017 um 16 Uhr bis zum morgigen Sonntag um 16 Uhr, findet das nächste Splatfest in Splatoon 2 statt. Diesmal kämpfen “Team Flug” und “Team Unsichtbar” gegeneinander – wer wohl gewinnen mag? Wir versuchen uns diesmal übrigens zeitnah an einem 24 Stunden Livestream auf YouTube und Twitch, werden neben Splatoon 2 allerdings auch noch weitere Titel wie zum Beispiel das kürzlich erschienene Mario + Rabbids Kingdom Battle oder Mario Kart 8 Deluxe, Super Smash Bros., ARMS sowie Bomberman R mit und gegen euch spielen.

Aber weshalb muss es gleich ein 24 Stunden Stream sein? Ganz einfach: Wir haben die 2.000 Abonnenten-Marke auf YouTube erreicht und möchten das mit euch gemeinsam feiern. So konnten wir in Zusammenarbeit mit Nintendo und Gamesrocket auch ein paar Preise locker machen. Zu gewinnen gibt es:

  • 1x New Nintendo 2DS XL + Miitopia
  • 1x Splatoon Merchandise Paket
  • 1x Splatoon 2 (Downloadcode von Gamesrocket)
  • 2 Pokémon-Themendecks (Lunala und Solgaleo)

Wie ihr genau gewinnen könnt geben wir im Livestream bekannt. Wir freuen uns über jeden der uns Gesellschaft leistet, egal ob nur wegen des Gewinnspiels oder weil man mit uns zusammen die Nacht durchmachen möchte.

Splatoon 2: Neue Inhalte auf Gamescom enthüllt

Auf der Gamescom wurden heute durch einer Videobotschaft des Squid Research Labs neue Inhalte für Splatoon 2 auf der Nintendo Switch vorgestellt, die bald verfügbar sein werden.

Schon ab Samstag kann man Revier- und Rangkämpfe auf der neuen Manta Maria-Karte austragen. In den Kampf gehen, könnt ihr gleich auch mit dem neuen Blubberwerfer, der fürs erste in Kombination mit dem Focus-Profi-Kleckser erhältlich sein wird.

Für fleißige Arbeiter, wird es auch noch eine neue Szenerie für den Salmon Run geben. Ab morgen öffnet die Siedlungsruine ihre Pforten und ihr könnt weiterhin eurem Job nachgehen.

Wer sich noch unsicher ist, kann sich die Siedlungsruine morgen ab 13 Uhr auf dem Youtubekanal von Nintendo anschauen.